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《暗黑破壞神不朽》扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)在哪里介紹
《暗黑破壞神不朽》游戲傳承了經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀深受小伙伴的喜愛與追捧,游戲中有很多扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn),很多新手玩家在找扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)的時(shí)候也是比較痛苦的,其實(shí)扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)位置也是比較好找的,針對(duì)這個(gè)問題,下面小編給大家?guī)硪黄?strong>《暗黑破壞神不朽》扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)位置介紹,感興趣的小伙伴快來看看吧。
《暗黑破壞神不朽》馬車刷新時(shí)間介紹

《暗黑破壞神不朽》扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)位置介紹
扎瓦因山地練級(jí)點(diǎn)位置
1、首先關(guān)注綠色的灌木叢位置,紅色的遠(yuǎn)古夢(mèng)魘路線,和藍(lán)色的馬塔諾斯位置。

2、現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)進(jìn)入了公測(cè)階段,很多小伙伴都想進(jìn)入游戲來玩,也想知道在這張地圖上到底有哪些一些可以探索的東西。
3、首先可以看到金剛心,在寺廟區(qū)域的左下方。

4、擊殺小怪時(shí)有獲得概率,概率不是很高。

玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動(dòng)開啟!
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粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下
暗夜鎖夢(mèng) 來自于 九游APP 2022-07-30 00:51
優(yōu)點(diǎn)明顯:游戲打擊感很強(qiáng),技能搭配豐富,職業(yè)特征鮮明,零氪微氪可以肝 缺點(diǎn)是, 1、成也蕭何,敗也蕭何。游戲可以肝,但是非常肝,開服五天玩了59個(gè)小時(shí),結(jié)果也只是一個(gè)中上水平,游戲本身沒有掛機(jī),,有不少人都靠著腳本掛機(jī),沒有掛機(jī)腳本的人就落后了一段。刷副本是肝的一個(gè)途徑,刷了半天(兩三個(gè)小時(shí))也不知道刷出來啥,可能運(yùn)氣好的話,能讓,兩三顆普通一級(jí)寶石升到二級(jí)? 2、游戲中很重要的寶石,可以靠刷副本掉出來(都是沒那么重要的普通寶石),但是刷了兩天,我感覺到副本中普通寶石、傳奇裝備、套裝的掉落率和在副本中的表現(xiàn)有關(guān),那么問題來了,如果我本身戰(zhàn)力水平不高,那么,在副本中表現(xiàn)也不會(huì)很好,結(jié)果就是爆率都在別人身上。 3、大家都在說裝備不重要,寶石才重要。這有一定的道理,但你也可能遇到和我一樣的困境:經(jīng)過不懈努力,我已經(jīng)升到了巔峰10級(jí)(你可以認(rèn)為是70級(jí)),但是我的武器還只停留在四五十級(jí)的層次。一直爆不出,也不能對(duì)裝備進(jìn)行交易,這種裝備低級(jí)的困境,不知道要持續(xù)到多久。 4、說到裝備的困境,不得不說,在游戲中,參加世界性活動(dòng)(世界boss)是獲得傳奇裝備的主要途徑,但是世界boss非常多人,玩家也非常集中,這就導(dǎo)致了很卡的問題,就像我今天參加一個(gè)世界活動(dòng)兩次時(shí),由于人太多,兩次都是閃退,當(dāng)再次登錄上來的時(shí)候,連湯都沒了。這里需要說明一下,我手機(jī)的配置,幾年前買的,華為NOVA7,258g內(nèi)存,現(xiàn)在還剩120多g,游戲開低畫質(zhì)、30幀。當(dāng)我希望通過改變游戲設(shè)置解決問題時(shí),我發(fā)現(xiàn)這么一款游戲竟然沒有可以屏蔽或者限制周圍玩家數(shù)量的設(shè)置,這就是讓我們卡著卡著去參加活動(dòng)嗎? 5、說到游戲設(shè)置,就不得不說一下瞄準(zhǔn)了,我玩的是武僧,玩了五天也沒玩明白他的下一個(gè)攻擊目標(biāo)是誰?設(shè)置中有一個(gè)叫做普攻鎖定設(shè)置,沒有任何說明,反正我們是沒看懂,也沒體驗(yàn)到什么效果 6、傳奇寶石屬性很強(qiáng),但是也分為1/2/5星三檔次,玩幾天充了大幾十塊錢,可能不少,也可能很少,用了十個(gè)左右的強(qiáng)化不朽鑰匙(必出傳奇寶石),掉落的全是一星。合成寶石也試過,能夠明確合成結(jié)果的只到二星,想合成五星寶石還得有合成之后再對(duì)所合成的寶石進(jìn)行抽獎(jiǎng)鑒定,結(jié)果盡是一星;看著市場(chǎng)和他人身上的各種各樣的五星和二星寶石,你是否有像他們一樣的運(yùn)氣或者手段?再說市場(chǎng)上的寶石價(jià)格,現(xiàn)在是游戲初期,按游戲的官方比例折算(氪金比例),最為強(qiáng)力的五星寶石6000rmb一顆,最次的五星寶石100到300。當(dāng)然,交易貨幣不一定要充錢獲得,但是每天活躍得到的非常少,刷圖刷副本合成得到的東西,又有幾個(gè)可以賣的呢? 總的來說,寬宏的場(chǎng)景,特色的職業(yè),豐富的副本和玩法,這是一個(gè)對(duì)咸魚非常友好的游戲,但是當(dāng)想要在游戲中更強(qiáng)一些時(shí),也會(huì)發(fā)現(xiàn)自己原來處處受制
豌豆ng09vt 來自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12點(diǎn)一頓排隊(duì)下載進(jìn)游,體驗(yàn)了幾個(gè)小時(shí),說說感受! 1、畫面不錯(cuò),美術(shù)水平高,暗黑風(fēng)格,情懷到位。 2、下載游戲后要更新10G左右的資源才能完全體驗(yàn)游戲,不然要不音樂,要不畫面卡頓; 3、類似大米的秘境要160水晶做入場(chǎng)券?鑰匙收費(fèi)。同時(shí),這種以裝備為導(dǎo)向的游戲,爆率有點(diǎn)低啊!