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末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:87G游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-10-01 06:54:44
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末日天啟已至 揭開《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://matlabcn.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽</a>》主線新篇章

在《暗黑破壞神:不朽》“創(chuàng)世之焰”劇情故事中,艾伯萊希特向冒險者展示了他的野心——打造一個沒有天使、沒有惡魔,只有煞魔的新世界?;囊拔讕煏偷卖斠翛Q定聯(lián)手,阻止這場陰謀,拯救沙瓦爾和庇護之地。

柳條田間的罅隙

全新主線篇章“末日天啟”的故事便于此展開。

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

在女巫們引導的儀式下,我們透過“艾伯萊希特之眼”,窺見了一段他的童年夢魘:恐懼之王的陰影從不曾遠離。

艾伯萊希特本人的身影也終于顯現(xiàn),他不再是當年李奧瑞克家族的小王子,而是沙瓦爾民眾們心目中的“先知”,正帶領(lǐng)大批信徒行前往柳條田,那里矗立著他口中的“新家園”——一座由世界之石碎片和血肉鑄造而成的“創(chuàng)世之巢”。

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

柳條田是沙瓦爾荒野的糧倉,這里田野廣闊,物產(chǎn)豐饒。時值秋季,村民們正在廣場籌備著盛大的“豐收節(jié)”,以祈求來年有個好收成。盡管土地連年歉收,盡管恩斯汀格的壓迫更甚以往,但豐收節(jié)總能帶來難得的喘息和美好的期待。村民們依然遵循豐收節(jié)的傳統(tǒng),互相分享糧食,共度這艱難的時刻。

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一聲呵斥,打斷了民眾們對現(xiàn)實短暫的“逃避”,治安官沃德哈爾宣布,出于所謂的“安全考慮”,今年的豐收節(jié)必須取消。

嚴苛的賦稅,貧苦的生活,連唯一的精神寄托也要插手阻攔,民眾和衛(wèi)兵之間眼看要爆發(fā)一場沖突。冒險者站出來調(diào)停了雙方的爭執(zhí),將治安官支開,讓他先去調(diào)查麥田中出現(xiàn)其奇怪腫瘤。

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離開廣場再往前,荒野的植被逐漸染紅,田間遍布畸形贅生物,煞魔徘徊游蕩。冒險者找到了自由之人的布道場所,卻聽見先知的福音已從庇護與食糧,轉(zhuǎn)為公然的反抗口號。恩斯汀格的衛(wèi)兵隊長鄧斯坦此時也趕到,阻止了信徒對人民的蠱惑與煽動,在冒險者的指引下,也開始追查“創(chuàng)世之巢”,以根除這些“狂熱分子”。

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冒險者繼續(xù)旅程,還受一位女士所托,幫助她尋找加入了教派后就失蹤的丈夫與女兒。

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前路的景象愈發(fā)詭異——被褻瀆的墓園映入眼簾,墳?zāi)贡M數(shù)掘開,尸骨無存。始作俑者不是別人,正是我們的“老朋友”死靈法師萊斯。在接受了艾伯萊希特的“恩賜”后,她也成為了煞魔的模樣,盡管效忠創(chuàng)世之子,但萊斯似乎另有計劃,言語間充滿了與這位“主人”的分歧。

創(chuàng)世之子的造物

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解決了萊斯召喚的亡靈怪物后,我們終于親眼見到了艾伯萊希特“實體化”的野心——荒野的土地上,農(nóng)田和森林不復(fù)存在,取而代之的,是蠕動的血肉、攀爬的觸手與散發(fā)惡臭的器官。

畸形造物破土而出,它們匯聚成一座龐然大物:創(chuàng)世之巢。無數(shù)煞魔從中嘶吼涌出,荒野在這一刻徹底淪陷。這便是創(chuàng)世之子的計劃,他的“創(chuàng)世之巢”。

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衛(wèi)兵隊先一步到達,正與“自由之人”的信徒們緊張地對峙中,創(chuàng)世之巢外圍劍拔弩張。就在此刻,劇毒的濃霧驟然從巢穴中噴涌而出,攔路的信徒們當場斃命,但前路也被完全封死。

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德魯伊撐起屏障,帶領(lǐng)冒險者和女巫艱難前行,可艾伯萊希特的幻象突然出現(xiàn),法術(shù)轟然落下,屏障破碎,一行人被毒霧包裹,瞬間陷入了昏迷。

恍惚間,冒險者的意識落入了一個神秘的破碎空間:石塊懸空漂浮組成前路,無盡長蛇橫亙在虛空之中。雖不知身處何方,但意志力支撐著冒險者一直前行,周遭的場景也在虛與實之間不停切換。

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突然,一個神秘的聲音響起……

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刺眼的亮光劃破混沌,醒來時,冒險者周身散發(fā)出奇異的光芒,而紅色的瘴氣也不再能阻止冒險者前行,終于在柳條田的盡頭,創(chuàng)世之巢的入口出現(xiàn)在眼前。

創(chuàng)世之巢的覆滅

進入血肉深淵,巢穴內(nèi)部如同煉獄,無數(shù)煞魔卵脈動不止,內(nèi)部孕育著可怕的造物。

前進途中,我們偶遇了那位女士的家人,可一切都太遲了,父女二人已被艾伯萊希特的力量扭曲成煞魔。殘存的人性讓他短暫恢復(fù)理智,他請求冒險者找到并摧毀支撐巢穴的骨刺,好讓他們得到解脫。

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然而,艾伯萊希特奪取了父親的軀體,他無情地嘲笑這份渺小的愿望,并殘酷地將父女徹底扭曲,成為了“永遠在一起”的家人…… 面對這份無可挽回的絕望,冒險者只能更堅定地向前,繼續(xù)尋找突破口。

拉扎魯斯的尖嘯在巢穴中回響,李奧瑞克家族悲劇的引路人,也迎來了自己的“報應(yīng)”——他已經(jīng)被艾伯萊希特獻祭,成為了創(chuàng)世之巢的一部分,現(xiàn)在他所能做的,不過是在一根根骨刺倒下時,厲聲詛咒入侵的冒險者。

第三根骨刺位于巢穴下層,艾伯萊希特正在此集結(jié)煞魔大軍,準備沖破創(chuàng)世之巢,向庇護之地進軍。

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見防線已被突破,艾伯萊希特揮動法杖,一道道血肉筑成的迷宮瞬間從地面生長起來,攔住了我們前進的步伐。在血肉圍墻中艱難穿行,冒險者終于找到了出路。

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*已經(jīng)嘗試過的錯誤傳送門位會在小地圖上以×標記,并變成“暗淡的血肉傳送門”,如遇卡關(guān),冒險者多嘗試幾次即可。

終于來到艾伯萊希特面前,他已經(jīng)徹底沉淪在自己的創(chuàng)世野心中,將自己家族的悲劇、與冒險者理念的分歧都視作背叛。當然,這場“演說”不過是他拖延時間的陷阱,冒險者腳下的血肉突然消失,直直墜落到了巢穴底層,在這里,我們見到了已成為怪物的拉扎魯斯。

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一場惡戰(zhàn)不可避免地展開了,他已經(jīng)化作創(chuàng)世之巢的核心,冒險者一面抵抗源源不斷地煞魔造物,一面躲避拉扎魯斯的法術(shù)攻擊,鏖戰(zhàn)后,我們終于讓這位貫穿了恐懼之王回歸、李奧瑞克家族悲劇和艾伯萊希特滅世陰謀的“幕后黑手”迎來了真正的結(jié)局。

恩斯汀格的危機

隨著他的臨終哀嚎響徹創(chuàng)世之巢,最后一根骨刺轟然倒塌。代表艾伯萊希特終極野心的創(chuàng)世之巢,居然就這樣覆滅在了冒險者的手中嗎?

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

自然,這并非真正的終結(jié)。艾伯萊希特與萊斯對話中似乎另有所指,創(chuàng)世之巢已經(jīng)完成了自己的使命,他真正的目標是恩斯汀格王國。而距離目標的實現(xiàn),僅差一樣關(guān)鍵之物。會是什么呢?

好在女巫們及時趕到,將冒險者救出了創(chuàng)世之巢的廢墟。塞西爾告知冒險者,在巢穴坍塌前,艾伯萊希特已經(jīng)帶領(lǐng)軍隊撤離了此處,妮薩也先行一步去追趕他們了?;囊拔C暫落幕,可創(chuàng)世之子顯然另有所圖。

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

而在此之前,我們需要先行休整,積蓄力量,才能直面艾伯萊希特陰謀背后的真相。

完成“末日天啟”主線任務(wù),可以獲得趣味小道具【自然圖騰】,使用它,可以短暫地與威斯特瑪?shù)氖鼓Ш托游飩儗υ挘犅犆刻彀槟阕笥业氖鼓胝f些什么吧!還可以解鎖幻化外觀【荒野拯救者】部件,嘉獎你在沙瓦爾的義舉。

月光高地的挑戰(zhàn)

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

創(chuàng)世之巢已經(jīng)倒塌,但荒野的另一邊,精靈暴動仍未休止。

在“天啟降臨”版本中,沙瓦爾荒野的月光高地也向冒險者們敞開了懷抱,這里山路縱橫交錯,河流奔騰不息,林木參天,藤蔓虬結(jié)。無數(shù)古老的符文與圖騰散落、矗立于此,生長于斯的動物,也逐漸幻化為了精靈的面貌。

末日天啟已至 揭開《暗黑破壞神不朽》主線新篇章

但艾伯萊希特的腐化也影響到了這片凈土,每到夜里,荒野的守護精靈“森林之子”便會蘇醒。冒險者可以組隊前往迎戰(zhàn)這只巨大的精力,獲得尖牙、傳奇裝備等豐厚獎勵。

此外,沙瓦爾的各片區(qū)域也正等待冒險者的探索,你可以在此刷野、完成懸賞和奇遇事件,希望這片廣袤的荒野能成為你冒險之旅的新選擇。

在荒野建立“家園”,果然只是一個幌子。艾伯萊希特真正目的,指向了恩斯汀格。煞魔大軍噴涌而出,貴族與民眾積怨已久,一場新的危機即將展開?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷纺甓葦⑹碌南乱黄?,又會將我們帶往何處?

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  • 豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風格的手游

  • 豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間

  • 夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機賬號里面角色不見了

  • 葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點: +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點: -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

  • 浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思

  • 豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進不去游戲怎么回事

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