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《異人之下》諸葛青介紹
異人之下諸葛青怎么樣?據(jù)說他是幾十年來唯一完全掌握這門絕學(xué)的奇才,異人之下手游諸葛青怎么樣其實(shí)相比奇才相信大家更看重技能效果,他最主要就是可以具有廣泛的攻擊范圍,能夠?qū)Ξ?dāng)前區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成持續(xù)傷害。

《異人之下》諸葛青介紹

他的援助技能“在各種副本中表現(xiàn)出色,然而,由于該技能的冷卻時(shí)間長達(dá)60秒,因此什么時(shí)候用大家就要決定好,進(jìn)入游戲后,優(yōu)先釋放這一絕技可以迅速清理敵人,為后續(xù)的戰(zhàn)斗打下良好基礎(chǔ),此外,諸葛青的異人特性包括專注和渴望。當(dāng)支援小隊(duì)湊齊4個(gè)專注特性后,玩家在使用強(qiáng)化藥劑后,可以進(jìn)一步提升對敵方Boss首領(lǐng)的傷害,持續(xù)時(shí)間長達(dá)40秒。
這對于經(jīng)常使用強(qiáng)化藥劑的玩家來說,無疑是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,而當(dāng)湊齊4個(gè)渴望特性時(shí),每次釋放的異人援助技能傷害都會有所提升,這對于一些挑戰(zhàn)難度較大、耗時(shí)較長的關(guān)卡來說,是非常實(shí)用的,諸葛青的技能連招也是獨(dú)具特色,首先使用3技能作為起手,然后釋放1技能將敵人擊飛,最后用2技能收尾,之所以選擇這樣的釋放順序,主要是因?yàn)?技能的前搖時(shí)間較長,如果放在2技能之后釋放,很可能敵人已經(jīng)進(jìn)入保護(hù)狀態(tài),導(dǎo)致1技能無法發(fā)揮效果。

此外,使用兌字-黑琉璃與巽字-風(fēng)繩組合的小連招也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而艮字-昆侖則專門用來應(yīng)對敵人的反擊,諸葛青在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出了其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略,他的普通攻擊是一套四段的攻勢,結(jié)合了拳腳并用的八極拳技巧,每一段攻擊都能給敵人帶來硬直效果,這為后續(xù)技能的銜接提供了極佳的機(jī)會,特別是當(dāng)使用1技能艮字-昆侖時(shí)。
不僅能夠讓自己短暫進(jìn)入霸體狀態(tài),免疫于敵方的攻擊并大幅減少所受傷害,同時(shí)還能通過釋放土河車將對手擊飛,從而打斷對方的動(dòng)作鏈或創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,另一個(gè)關(guān)鍵技能巽字-風(fēng)繩,則是一個(gè)強(qiáng)大的抓取技,能夠在特定范圍內(nèi)鎖定目標(biāo)并將其拉至身邊進(jìn)行爆發(fā)性打擊,如果時(shí)機(jī)把握得恰到好處,這個(gè)技能甚至可以用來打斷敵人的施法或者重要?jiǎng)幼?,隨后迅速接上其他連招造成大量傷害。

而作為主要起手方式之一,兌字-黑琉璃更是諸葛青的核心輸出手段,它允許角色瞬間向前移動(dòng)到敵人面前展開連續(xù)攻擊,并產(chǎn)生顯著的硬直效果,為接下來的一系列組合拳打下基礎(chǔ),利用這段時(shí)間內(nèi)的優(yōu)勢地位,玩家可以快速切換至其他技能繼續(xù)施壓,然后再適當(dāng)拉開距離等待下一次機(jī)會的到來,最后,當(dāng)能量積累到一定程度后,諸葛青還可以發(fā)動(dòng)終極大招,大招即使面對滿血狀態(tài)下的對手也有很高幾率將其重創(chuàng)甚至直接帶走,不過為了確保命中率最大化,使用者需要密切關(guān)注目標(biāo)的位置變化以及他們可能擁有的任何逃脫手段,如閃避技能等。

玩家評論
(57條)異人之下
 
      異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
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   粵公網(wǎng)安備44010602000283號
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虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
豌豆8dj0er 來自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時(shí)候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
一個(gè)西瓜,分成兩半 來自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起來這個(gè)游戲,就想到了王也道長??赡芎秃芏嗳瞬灰粯?,大部分人是因?yàn)閷殐航慊蛘哒f是不搖碧蓮,因?yàn)樗麄兪侵鹘牵蛘哒f是有更多的一個(gè)角色刻畫,所以導(dǎo)致大部分人對他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對于我來說的話,從一開始我就特別喜歡道長的那個(gè)黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫,讓這一個(gè)配角實(shí)際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長,你現(xiàn)在要打斗畫風(fēng),讓這個(gè)角色給予人的印象太深刻了。 我很難說對這個(gè)角色到底是追星那樣的喜歡,或者說是羨慕,但是無論怎么樣也是因?yàn)檫@個(gè)角色,我覺得這個(gè)游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服。現(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動(dòng)作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。