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饑荒

饑荒

一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

饑荒游戲介紹

饑荒簡(jiǎn)介

《饑荒》移動(dòng)版將深受超過6百萬(wàn)玩家喜愛的熱門PC游戲移植到了Android平臺(tái)。 現(xiàn)在你可以隨時(shí)隨地進(jìn)入充滿科學(xué)和魔法元素的世界,體驗(yàn)原汁原味的荒野生存游戲!你扮演威爾遜,一位被困住并傳送到神秘荒野世界的勇敢無(wú)畏的紳士科學(xué)家。如果威爾遜希望逃出生天并找到回家的路,他必須充分利用所處的環(huán)境及這里的各種生物。進(jìn)入一個(gè)光怪陸離而未經(jīng)探索的世界,這里充滿了奇怪的生物以及形形色色的危險(xiǎn)和意外。收集資源以制作符合你的生存風(fēng)格的物品和建筑。一路解開這塊奇怪大陸上的各種謎團(tuán)。
開發(fā)者: Klei Entertainment
版本:1.19.8 更新時(shí)間:2022-12-12 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《饑荒》芭蕉樹特性

饑荒芭蕉樹和洞穴里面一樣,每四天能收獲一次。它需要消耗香蕉、活木、肥料桶,再加上兩本科學(xué)就能解鎖。其能夠被催熟,但和漿果叢一樣不能種在人工地面上。對(duì)成熟的樹進(jìn)行采集的時(shí)候,能得到一份香蕉和一點(diǎn)五份的芭蕉葉。其中芭蕉葉能夠燃燒,最大能夠堆到二十份。它的燃燒值同草差不多,能放在鍋里但沒有可食用度。用兩份葉子能做出蕉葉包裹,它和星盛宴的禮物包有所相似。可用在一次性打包之后,拆包之后僅僅會(huì)返還一片蕉葉。

《饑荒》芭蕉樹特性

蓮花株常常出現(xiàn)在池塘之中,且在黑夜的時(shí)候也不會(huì)停滯生長(zhǎng)。它在夏天的時(shí)候生長(zhǎng)速度更快,冬天結(jié)冰后則會(huì)停滯。它一共包含發(fā)芽、成株、開花和枯萎的階段,后兩個(gè)階段中都能進(jìn)行采集。且在采完之后它又會(huì)重回發(fā)芽狀態(tài),開花時(shí)能采到一點(diǎn)五份蓮花。若是用剃刀進(jìn)行開采,那能額外得到一點(diǎn)五份的蓮葉??菸臅r(shí)候能采到一點(diǎn)五份的蓮藕,以及兩點(diǎn)五份的蓮子。蓮花株能用鏟子進(jìn)行移除,或者用園藝學(xué)讓它進(jìn)入下個(gè)階段。開花時(shí)它有概率引來(lái)子圭玄鳥,它會(huì)吃掉花并停留短暫的時(shí)間。

《饑荒》芭蕉樹特性

《饑荒》善兔王交易

饑荒和善兔王可以用來(lái)交易,一共可以交易三種物品。分別為胡蘿卜外套、洞穴兔號(hào)角以及洞穴花環(huán)。下面和九游小編一起來(lái)看看吧

《饑荒》善兔王交易

和善兔王一共可以交易三種物品。分別為胡蘿卜外套、洞穴兔號(hào)角以及洞穴花環(huán)。

1、胡蘿卜外套

胡蘿卜外套的效果是雇傭兔人,并且在你拿肉的時(shí)候,兔人和兔王并不會(huì)對(duì)你產(chǎn)生仇恨。雇傭的兔人最多不能超過十個(gè),且胡蘿卜外套還會(huì)給你的兔人增加忠誠(chéng)度。

且保質(zhì)期用掉了之后還能用胡蘿卜補(bǔ)耐久,其實(shí)可以當(dāng)做是一個(gè)引起兔人內(nèi)訌的工具。也可以帶著兔人打一些小規(guī)模戰(zhàn)斗,對(duì)新手可能有些幫助。

2、洞穴兔號(hào)角

兔號(hào)角的效果是召喚一個(gè)便攜式的巢穴,一百五十秒后會(huì)消失。如果打開巢穴,則會(huì)使消失的倒計(jì)時(shí)暫停。里面有十二格儲(chǔ)物空間,就相當(dāng)于兔洞版的暗影箱。個(gè)人感覺還可以,能用的上。有多強(qiáng)也說(shuō)不上,畢竟這東西只有三次耐久。

3、洞穴花環(huán)

戴頭上可以讓你在靠近兔子的時(shí)候?qū)⑼米又苯邮叭 ?/p>

《饑荒》機(jī)緣兔子

機(jī)緣兔子會(huì)變身成為另外兩種形態(tài),如果你身上帶了肉,那么它會(huì)直接變成暴戾兔王。如果你身上沒有攜帶肉類,那么它則會(huì)變?yōu)楹蜕仆猛?。和善兔王可以用?lái)交易。下面和九游小編一起來(lái)看看吧

《饑荒》機(jī)緣兔子

一、兔王介紹

兔王是一個(gè)需要我們召喚的boss,召喚的方式有很多種。第一種方式是自然生成,也就是在兔子洞生成兔子時(shí),有1%的概率生成機(jī)緣兔子。機(jī)緣兔子有兩千點(diǎn)血,靠近可以每分鐘恢復(fù)二十五點(diǎn)理智。

二、捕捉方法

機(jī)緣兔子的移動(dòng)機(jī)制和兔子很相似,靠近機(jī)緣兔子可以將其捕捉。捕捉的方式不算麻煩,右鍵點(diǎn)一下讓角色自動(dòng)跟隨就能抓到了。

三、形態(tài)介紹

機(jī)緣兔子會(huì)變身成為另外兩種形態(tài)

如果你身上帶了肉,那么它會(huì)直接變成暴戾兔王。

如果你身上沒有攜帶肉類,那么它則會(huì)變?yōu)楹蜕仆猛酢?/p>

和善兔王可以用來(lái)交易,

《饑荒》種地技巧

游戲中玩家不吃東西就會(huì)餓死。而饑餓值存在上限,食物又有保質(zhì)期,這意味著我們需要不斷的覓食。但是覓食又很麻煩,所以掌握種地自產(chǎn)自銷才是長(zhǎng)久之計(jì)。下面和九游小編一起來(lái)看看吧

種地前你需要做一個(gè)耕地機(jī),拿著它右鍵你想要放置的地方,十五秒后這塊地面就是農(nóng)田了。另一塊如法炮制,同樣等十五秒后完成開墾。開墾過后拿上鏟子,清理掉農(nóng)田雜物,接下來(lái)就可以開始耕地了。

鋤頭鋤過的地面才能種植作物,并且一個(gè)土坑只能種一個(gè)種子。這種種子長(zhǎng)出的是隨機(jī)作物,有可能是水果、蔬菜、雜草。果蔬有十四種,而雜草有四種。值得注意的是,長(zhǎng)出應(yīng)季作物的概率較高,不應(yīng)季作物的概率較低。只有大蒜和雜草是全季節(jié)應(yīng)季,其它作物則或多或少存在不適應(yīng)的季節(jié),種植的時(shí)候避開對(duì)應(yīng)季節(jié)就好。壓力值是影響收成的核心因素,壓力越高農(nóng)作物產(chǎn)出越少。

農(nóng)作物進(jìn)入下一個(gè)階段時(shí)會(huì)判斷是否增加壓力值,判斷條件中有兩個(gè)特別重要。第一種條件很容易滿足,只需要將水壺灌滿水,澆灌田地四次即可達(dá)到水分100%。水可在池塘、湖泊、溫泉、玻璃綠洲補(bǔ)充,建議多接滿幾個(gè)水壺,這樣可以避免跑來(lái)跑去

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹

對(duì)于剛接觸饑荒的玩家來(lái)說(shuō),可能還不太清楚《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹,在這里小編就為網(wǎng)友們帶來(lái)了饑荒的攻略,感興趣的朋友可以來(lái)了解了解哦。

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹:

神話版的芭蕉樹和洞穴里面一樣,每四天能收獲一次。它需要消耗香蕉、活木、肥料桶,再加上兩本科學(xué)就能解鎖。其能夠被催熟,但和漿果叢一樣不能種在人工地面上。對(duì)成熟的樹進(jìn)行采集的時(shí)候,能得到一份香蕉和一點(diǎn)五份的芭蕉葉。其中芭蕉葉能夠燃燒,最大能夠堆到二十份。它的燃燒值同草差不多,能放在鍋里但沒有可食用度。用兩份葉子能做出蕉葉包裹,它和星盛宴的禮物包有所相似??捎迷谝淮涡源虬?,拆包之后僅僅會(huì)返還一片蕉葉。

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹

蓮花株常常出現(xiàn)在池塘之中,且在黑夜的時(shí)候也不會(huì)停滯生長(zhǎng)。它在夏天的時(shí)候生長(zhǎng)速度更快,冬天結(jié)冰后則會(huì)停滯。它一共包含發(fā)芽、成株、開花和枯萎的階段,后兩個(gè)階段中都能進(jìn)行采集。且在采完之后它又會(huì)重回發(fā)芽狀態(tài),開花時(shí)能采到一點(diǎn)五份蓮花。若是用剃刀進(jìn)行開采,那能額外得到一點(diǎn)五份的蓮葉。枯萎的時(shí)候能采到一點(diǎn)五份的蓮藕,以及兩點(diǎn)五份的蓮子。蓮花株能用鏟子進(jìn)行移除,或者用園藝學(xué)讓它進(jìn)入下個(gè)階段。開花時(shí)它有概率引來(lái)子圭玄鳥,它會(huì)吃掉花并停留短暫的時(shí)間。

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹

等到離開的時(shí)候,會(huì)留下和吃的花數(shù)量一致的子圭石。己方在鳥離開前也可送它一朵蓮花,還能額外得到一枚子圭石。蓮花在十天后會(huì)出現(xiàn)腐爛,它能入鍋但沒有食用度。將其剝開能得到一份花瓣、一份蓮子,后者能作為種子種在池塘或者沼澤里面。蓮葉同樣有十天的腐爛度,它能入鍋但沒有可食用度。其能夠當(dāng)做雨傘和武器使用,手持的時(shí)候防水效果和花傘一樣。蓮子三維和其他種子一樣,有十天的腐爛度且沒有食用度。蓮藕有著1菜度且僅能保持十天的新鮮,烤藕片的新鮮度會(huì)縮減成六天。

饑荒游戲截圖

饑荒截圖
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饑荒截圖2
饑荒截圖3
饑荒截圖4

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饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

饑荒魚缸怎么做?在饑荒游戲中,魚缸是一個(gè)可以用來(lái)存放魚類的裝飾性物品,同時(shí)它也能提供一些特殊的功能,很多小伙伴們想要知道魚缸制作方法是什么?在游戲中,玩家需要先找到魚缸的配方,配方是4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚,在制作魚缸時(shí),盡量多收集一些材料,以防在制作過程中出現(xiàn)意外導(dǎo)致材料不足,制作成功后,選擇合適的位置放置魚缸,最好是在安全區(qū)域,避免被怪物破壞,下面是小編整理的饑荒魚缸制作方法,大家可以看看。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

饑荒魚缸怎么做

答:4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚

1、在游戲主頁(yè)面,點(diǎn)擊左上角科技,如圖所示。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

2、在科技頁(yè)面中,找到魚類計(jì)重器,如圖所示。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

3、點(diǎn)擊進(jìn)入后,能看到制作所需材料,需要4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

4、在制作出魚類計(jì)重器后,將其放在空地上。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

5、然后將魚放入魚缸里面即可。

饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法

饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別介紹

作為經(jīng)典生存冒險(xiǎn)游戲,《饑荒》有著聯(lián)機(jī)版和單機(jī)版兩個(gè)版本,但部分玩家還不知道饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版有什么區(qū)別?本期九游就帶大家來(lái)看看饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別。

饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別介紹

1、游戲模式:饑荒是單機(jī)生存游戲,僅可一人游玩,而聯(lián)機(jī)版可以多人一起組隊(duì)游戲;

2、游戲內(nèi)容:兩者在游戲內(nèi)容上存在一定區(qū)別,有些角色和生物是饑荒或饑荒聯(lián)機(jī)版獨(dú)有的;

3、后續(xù)更新:目前饑荒已停止更新,而饑荒聯(lián)機(jī)版還在持續(xù)進(jìn)行更新

4、游戲數(shù)據(jù):饑荒單機(jī)版數(shù)據(jù)是直接保存在手機(jī)或電腦上的,而聯(lián)機(jī)版游戲數(shù)據(jù)是保存在服務(wù)器;

5、死亡機(jī)制:饑荒中角色死亡后可重新復(fù)活,而聯(lián)機(jī)版死亡后依然可作為鬼魂繼續(xù);

6、寵物皮膚:饑荒中并沒有皮膚寵物系統(tǒng),這是聯(lián)機(jī)版才有的內(nèi)容;

饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個(gè)好 饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個(gè)

饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個(gè)好(饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個(gè))

開發(fā)商 Klei 和 Re-Logic 宣布各自旗下的人氣作品《饑荒 聯(lián)機(jī)版》和《泰拉瑞亞》現(xiàn)已開啟“串門”聯(lián)動(dòng),兩部作品中的 boss“獨(dú)眼巨鹿”和“克蘇魯之眼”將穿越世界來(lái)到對(duì)方的游戲中去,更有多種皮膚、物品等內(nèi)容推出。Klei 還特地公布了一段動(dòng)畫來(lái)介紹本次合作。

視頻地址

《饑荒 聯(lián)機(jī)版》更新內(nèi)容

在更新后的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》游戲中,玩家有機(jī)會(huì)獲得神秘的“泰拉瑞亞”物品,通過它可將《泰拉瑞亞》中的克蘇魯之眼(永恒領(lǐng)域視角下的變體)召喚到游戲中,同時(shí)游戲的 BGM 也會(huì)切換成《泰拉瑞亞》中的頭目曲,擊敗克蘇魯之眼后玩家可以入手材料、食譜、小跟班,如果玩家足夠老練,甚至還能召喚出“雙子魔眼”與之交戰(zhàn)。

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《泰拉瑞亞》更新內(nèi)容

Re-Logic 制作組決定用“旅程結(jié)束”更新中的世界種子功能來(lái)創(chuàng)造一個(gè)更全面的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》與《泰拉瑞亞》的體驗(yàn),玩家只需在創(chuàng)建新世界時(shí)輸入世界種子名“The Constant”(永恒領(lǐng)域),就能開啟一段別致又迷人的旅途。在該種子世界下,游戲的濾鏡將偏復(fù)古,而且玩家不能在完全黑暗中停留,甚至空腹會(huì)讓玩家持續(xù)掉血,熱愛生存游戲泰拉人是不是蠢蠢欲動(dòng)了呢?

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steam饑荒大小 饑荒多少G下載

饑荒是一款備受玩家喜愛的沙盒生存游戲,由Klei Entertainment開發(fā)并于2013年發(fā)布,這款游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和豐富的玩法而廣受好評(píng)。而現(xiàn)在玩家們有幸可以在Steam平臺(tái)上下載并體驗(yàn)這款游戲。根據(jù)最新消息,經(jīng)過多次更新和優(yōu)化,如今的饑荒已經(jīng)升級(jí)到了2.47G的體積。這意味著玩家們可以輕松地在Steam上下載這款游戲,開始他們的生存冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論你是新手還是老玩家,饑荒都能為你帶來(lái)無(wú)盡的樂趣與挑戰(zhàn)。讓我們一起進(jìn)入這個(gè)神秘而危險(xiǎn)的世界,探索其中的奧秘吧!

饑荒多少G下載

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1、饑荒(Don’t Starve)游戲在steam平臺(tái)上的游戲內(nèi)存大小為500MB

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2、饑荒(Don’t Starve)游戲的價(jià)格為24元

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希望以上所描述的Steam饑荒MOD對(duì)大家有所幫助,更詳細(xì)的游戲攻略都在這里。持續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站,讓你暢玩無(wú)限樂趣!

饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有什么 饑荒新家園和饑荒的區(qū)別

饑荒新家園是饑荒系列游戲在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要進(jìn)行購(gòu)買并游戲,同時(shí)也想要了解一下饑荒新家園和饑荒的區(qū)別在那里呢?一起到文中來(lái)看看吧。

饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有哪些

:將會(huì)從版本和劇情兩個(gè)方面進(jìn)行分析。

饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有哪些-饑荒新家園和饑荒的區(qū)別

1、版本

原作中目前已經(jīng)移植了到去年底位置的巨大部分內(nèi)容。

原作中的原本是限定的熔爐和暴食玩法也將會(huì)再次回歸。

新家園中新增了很多個(gè)全新文明,其中包括全新的劇情、資源、生物boss和獎(jiǎng)勵(lì)等。

游戲中還有全新的組隊(duì)玩法,玩家可以在冒險(xiǎn)中自定義技能組合并且解鎖全新的劇情。

饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有哪些-饑荒新家園和饑荒的區(qū)別

2、劇情:

在新家園中玩家可以創(chuàng)建屬于自己的角色,并且通過探索讓他成長(zhǎng)。

原作角色則是通過npe的形式在游戲中不斷的出現(xiàn)。

玩家可以通過在特定關(guān)卡中扮演他們體驗(yàn)各種不同的戰(zhàn)斗方式。

相關(guān)內(nèi)容:饑荒新家園怎么換角色

《饑荒聯(lián)機(jī)版》饑荒代碼大全一覽

饑荒是一款非常有創(chuàng)意的生存類游戲,玩家可以在這個(gè)游戲里自由創(chuàng)造,有很多玩家收集材料十分的困難,那么就有小伙伴問了,有沒有快速收集材料的方法,確實(shí)是有的,但是這樣子的話游戲的樂趣會(huì)減少很多,九游小編已經(jīng)給大家整理好了饑荒攻略,感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看。

《饑荒聯(lián)機(jī)版》攻略-饑荒代碼大全一覽

新手初期生存指引

饑荒生存的兩個(gè)大重點(diǎn),一是生命值,一是飽食度。

(生命值)精神值隨便睡一覺都能輕易回復(fù)。所以游戲剛開始,請(qǐng)小心不要讓生命值受損,初期回復(fù)生命的手段很少,而且大多效果有限。

(飽食度)飽食度則需多利用生物互相仇視的相性來(lái)快速獲取食物資源,例如蜘蛛對(duì)豬人、牦牛對(duì)獵犬、高鳥等等。對(duì)游戲困難度沒信心,可以在設(shè)置地圖時(shí)將牦牛和豬人的數(shù)量調(diào)到較多或最大,能確保初期的肉食來(lái)源。小甲建議:不要輕易招惹豬人,別看二師兄愣頭愣腦的,他們的神走位絕不是靠你一只小板斧可以輕松無(wú)傷獵捕。

(初期生存)進(jìn)入游戲后,第一件事是搜集附近的漿果、蘿卜和燧石,這三項(xiàng)在道具欄最少要保持3個(gè)的數(shù)量,漿果蘿卜可以吸引兔子或自己食用,燧石則是初期有限的資源,伐木采礦的工具都需要先做出來(lái),再來(lái)將樹枝、草、木材之類的工具營(yíng)火必須道具收集滿一組,就可以準(zhǔn)備大范圍探索了。剛開始的夜晚都很短,木頭營(yíng)火勉強(qiáng)可以燒整晚,記住要等完全入夜之后再生火,以免浪費(fèi)資源?;鹁嬉彩侨胍固剿鞯睦?,持著火炬繞著地圖邊緣走,聽到蜘蛛或其他生物叫聲不用停下,持續(xù)逃跑,蜘蛛最遠(yuǎn)追到天亮也會(huì)停下,到時(shí)候又是一只就地睡著代宰的蜘蛛等著你。

打到的怪物肉都留著,招募二師兄可以用,不要自己烤來(lái)吃,會(huì)減血的。初期目標(biāo)可以設(shè)定在尋找豬王聚落或牦牛草原,這兩處都是設(shè)立營(yíng)地的好地方,豬王聚落可以提供二師兄跟班,尤其是豬皮足球帽必須搶先制作出來(lái),抵銷攻擊的效果比木甲還高,而牦牛草原可以幫你分散獵犬注意力。如果身上資源有限,撐不到你找到好地點(diǎn),也可以考慮地圖上的道路交叉點(diǎn)、蟲洞入口附近等等,一來(lái)方便逃跑,二來(lái)也方便你隨時(shí)舍掉營(yíng)地出發(fā)尋找資源。當(dāng)營(yíng)地初步設(shè)立好了,就必須確保食物的供應(yīng),游戲大約第20天就會(huì)進(jìn)入冬天,所以釣竿、蜂巢在冬天都是沒作用的,食物的供應(yīng)建議可以帶二師兄去襲擊落單的牦牛,最理想的狀況是找到高腳鳥窩,既能偷蛋備用高腳鳥也會(huì)掉落肉塊。

其次是準(zhǔn)備農(nóng)田的設(shè)立,制作農(nóng)田需要大量的木炭和糞便,種菜的種子也需要特別搜集,對(duì)此不用花太多時(shí)間,路過撿撿就好,我們的第二目標(biāo)是爭(zhēng)取在冬天來(lái)臨前,將肉食的儲(chǔ)備提升到一到兩組,這樣你冬天才有時(shí)間去伐木、采礦、還有尋找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的氣候效果是會(huì)時(shí)間性減血,制作出冬象背心能夠延緩這段間歇時(shí)間,往往在打怪過程中致命一擊就是這個(gè)減血效果了。等到你能夠存活過冬天,基本上在游戲里保命不成問題了,接下來(lái)的目標(biāo)可以放在完善你的武器裝備、制作出高營(yíng)養(yǎng)的料理和補(bǔ)血道具,準(zhǔn)備前往冒險(xiǎn)模式破主線。個(gè)人推薦,前往冒險(xiǎn)模式之前必備的兩樣裝備,冬象背心和冰法杖。冰法杖雖然有耐久度,但是危急之際用來(lái)凍住敵人拉長(zhǎng)距離非常好用,況且結(jié)凍的時(shí)間長(zhǎng),只要不去主動(dòng)攻擊,冰法杖幾乎是無(wú)敵的。其他兩項(xiàng)可攜空格則可根據(jù)冒險(xiǎn)模式不同關(guān)卡的特性來(lái)考慮。

《饑荒聯(lián)機(jī)版》攻略-饑荒代碼大全一覽

饑荒代碼大全一覽

代碼輸入方法:游戲中按~鍵開啟控制臺(tái),Ctrl+L關(guān)閉。

代碼格式:DebugSpawn"物品代碼"你的鼠標(biāo)位置會(huì)生成你要的東西

c_give("物品代碼",數(shù)量),就會(huì)出現(xiàn)在你的物品欄里。

PS:此大全僅為剛?cè)腴T新人在實(shí)在活不下去時(shí)提供幫助,切勿濫用,以免失去游戲樂趣!!

1.【材料類】

2.【工具武器】

3.【穿戴】

4.【建筑

5.【食物】

6.【植物

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

地圖全開復(fù)制上面兩行

全物品解鎖,不消耗材料!我嘛打啦稱之為最強(qiáng)代碼!

c_setsanity(1)(精神值回復(fù)滿)

DebugSpawn"Coconade"(椰彈)

DebugSpawn"Supertelescope"(超級(jí)望遠(yuǎn)鏡)

DebugSpawn"telestaff"(傳送魔杖)

DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)

DebugSpawn"umbrella"(雨傘)

DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符)

DebugSpawn"tophat"(高禮帽)

c_give("healingsalve",99)血

c_give("turkeydinner",99)食物

c_give("monstermeat",99)怪物肉

DebugSpawn"pigman"(豬人)

DebugSpawn"pigguard"(豬守衛(wèi))

c_give("cutgrass",99)(草)

c_give("twigs",99)(樹枝)

c_give("log",99)(木頭)

c_give("charcoal",99)(木炭)

c_give("ash",99)(灰)

c_give("cutreeds",99)(采下的蘆葦)

c_give("lightbulb",99)(熒光果)

c_give("petals",99)(花瓣)

c_give("petals_evil",99)(噩夢(mèng)花瓣)

c_give("pinecone",99)(松果)

c_give("foliage",99)(葉子)

c_give("cutlichen",99)(摘下的苔蘚)

c_give("wormlight",99)(蟲子果)

c_give("lureplantbulb",99)(食人花種子)

c_give("flint",99)(燧石)

c_give("nitre",99)(硝石)

c_give("redgem",99)(紅寶石)

c_give("bluegem",99)(藍(lán)寶石)

c_give("purplegem",99)(紫寶石)

c_give("greengem",99)(綠寶石)

c_give("orangegem",99)(橙寶石)

c_give("yellowgem",99)(黃寶石)

c_give("rocks",99)(巖石)

c_give("goldnugget",99)(黃金)

c_give("thulecite",99)(銩礦石)

c_give("thulecite_pieces",99)(銩礦碎片)

c_give("rope",99)(繩子)

c_give("boards",99)(木板)

c_give("cutstone",99)(石磚)

c_give("papyrus",99)(紙)

c_give("houndstooth",99)(犬牙)

c_give("pigskin",99)(豬皮)

c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)

c_give("silk",99)(蜘蛛絲)

c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺體)

c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)

c_give("beardhair",99)(胡子)

c_give("beefalowool",99)(牛毛)

c_give("honeycomb",99)(蜂巢)

c_give("stinger",99)(蜂刺)

c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)

c_give("feather_crow",99)(烏鴉羽毛)

c_give("feather_robin",99)(紅雀羽毛)

c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)

c_give("horn",99)(牛角)

c_give("tentaclespots",99)(觸手皮)

c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)

c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)

c_give("slurtleslime",99)(蝸牛龜粘液)

c_give("slurtle_shellpieces",99)(蝸牛龜殼片)

c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)

c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)

c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)

c_give("minotaurhorn",99)(遠(yuǎn)古守護(hù)者角)

c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)

c_give("lightninggoathorn",99)(閃電羊角)

c_give("glommerwings",99)(格羅門翅膀)

c_give("glommerflower",99)(格羅門花)

c_give("glommerfuel",99)(格羅門燃料)

c_give("livinglog",99)(活木頭)

c_give("nightmarefuel",99)(噩夢(mèng)燃料)

c_give("gears",99)(齒輪)

c_give("transistor",99)(晶體管)

c_give("marble",99)(大理石)

c_give("boneshard",99)(硬骨頭)

c_give("ice",99)(冰)

c_give("poop",99)(便便)

c_give("guano",99)(鳥糞)

c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鱗片)

c_give("goose_feather",99)(鹿鴨羽毛)

c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)

bearger_fur(熊皮)

DebugSpawn"axe"(斧子)

DebugSpawn"goldenaxe"(黃金斧頭)

DebugSpawn"lucy"(露西斧子)

DebugSpawn"hammer"(錘子)

DebugSpawn"pickaxe"(鎬)

DebugSpawn"goldenpickaxe"(黃金鎬)

DebugSpawn"shovel"(鏟子)

DebugSpawn"goldenshovel"(黃金鏟子)

DebugSpawn"pitchfork"(草叉)

DebugSpawn"razor"(剃刀)

DebugSpawn"bugnet"(捕蟲網(wǎng))

DebugSpawn"fishingrod"(魚竿)

DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)

DebugSpawn"cane"(行走手杖)

DebugSpawn"trap"(陷阱)

DebugSpawn"birdtrap"(鳥陷阱)

DebugSpawn"trap_teeth"(牙齒陷阱)

DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麥斯威爾的牙齒陷阱

DebugSpawn"backpack"(背包)

DebugSpawn"piggyback"(豬皮包)

DebugSpawn"grass_umbrella"(草傘)

DebugSpawn"heatrock"(保溫石)

DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)

DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮鋪蓋

DebugSpawn"torch"(火炬)

DebugSpawn"lantern"(提燈)

DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜燈)

DebugSpawn"compass"(指南針)

DebugSpawn"fertilizer"(化肥)

DebugSpawn"firesuppressor"(滅火器

DebugSpawn"sewing_kit"(縫紉工具包

DebugSpawn"spear"(矛)

DebugSpawn"boomerang"(回旋鏢)

DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)

DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)

DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)

DebugSpawn"blowdart_fire"(燃燒吹箭

DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)

DebugSpawn"nightsword"(暗影劍)

DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)

DebugSpawn"ruins_bat"(遠(yuǎn)古短棒)

DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦絲格雷斯矛)

DebugSpawn"panflute"(排簫)

DebugSpawn"onemanband"(獨(dú)奏樂器)

DebugSpawn"gunpowder"(火藥)

DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)

DebugSpawn"bell"(鈴)

DebugSpawn"amulet"(紅色護(hù)身符)

DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符

DebugSpawn"purpleamulet"(紫色護(hù)身符)

DebugSpawn"yellowamulet"(黃色護(hù)身符)

DebugSpawn"orangeamulet"(橙色護(hù)身符)

DebugSpawn"greenamulet"(綠色護(hù)身符)

DebugSpawn"nightmare_timepiece"(銩礦獎(jiǎng)?wù)?

DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)

DebugSpawn"firestaff"(火魔杖)

DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)

DebugSpawn"greenstaff"(綠色魔杖)

gSpawn"yellowstaff"(黃色魔杖)

DebugSpawn"diviningrod"(探礦杖)

DebugSpawn"book_birds"(召喚鳥的書)

DebugSpawn"book_tentacles"(召喚觸手的書)

DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的書)

DebugSpawn"book_sleep"(催眠的書)

DebugSpawn"book_brimstone"(召喚閃電的書)

DebugSpawn"waxwelljournal"(麥斯威爾的日志)

DebugSpawn·(阿比蓋爾之花)

DebugSpawn"balloons_empty"(空氣球)

DebugSpawn"balloon"(氣球)

DebugSpawn"lighter"(薇洛的打火機(jī))

DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)

DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)

DebugSpawn"staff_tornado"(龍卷風(fēng)魔杖)

DebugSpawn"nightstick"(夜棍)

DebugSpawn"strawhat"(草帽)

DebugSpawn"flowerhat"(花環(huán))

DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)

DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)

DebugSpawn"footballhat"(豬皮帽)

DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)

DebugSpawn"winterhat"(冬帽)

DebugSpawn"minerhat"(礦工帽)

DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)

DebugSpawn"beehat"(蜂帽)

DebugSpawn"walrushat"(海象帽)

DebugSpawn"slurtlehat"(蝸牛帽子)

DebugSpawn"bushhat"(叢林帽)

DebugSpawn"ruinshat"(遠(yuǎn)古王冠)

DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)

DebugSpawn"icehat"(冰帽)

DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)

DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)

《饑荒聯(lián)機(jī)版》攻略-饑荒代碼大全一覽

DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦絲格雷斯帽)

DebugSpawn"armorwood"(木盔甲)

DebugSpawn"armorgrass"(草盔甲)

DebugSpawn"armormarble"(大理石盔甲)

DebugSpawn"armor_sanity"(夜魔盔甲)

DebugSpawn"armorsnurtleshell"(蝸牛龜盔甲)

DebugSpawn"armorruins"(遠(yuǎn)古盔甲)

DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)

DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)

DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)

DebugSpawn"armorslurper"(饑餓腰帶)

DebugSpawn"raincoat"(雨衣)

DebugSpawn"webberskull"(韋伯頭骨)

DebugSpawn"molehat"(鼴鼠帽)

DebugSpawn"armordragonfly"(蜻蜓盔甲)

DebugSpawn"beargervest"(熊背心)

DebugSpawn"eyebrellahat"(眼睛帽)

DebugSpawn"reflectivevest"(反射背心)

DebugSpawn"hawaiianshirt"(夏威夷襯衫)

DebugSpawn"campfire"(營(yíng)火)

DebugSpawn"firepit"(石頭營(yíng)火)

DebugSpawn"coldfire"(冷火)

DebugSpawn"coldfirepit"(石頭冷火)

DebugSpawn"cookpot"(鍋)

DebugSpawn"icebox"(冰箱)

DebugSpawn"winterometer"(寒冰溫度計(jì))

DebugSpawn"rainometer"(雨量計(jì))

DebugSpawn"slow_farmplot"(一般農(nóng)田)

DebugSpawn"fast_farmplot"(高級(jí)農(nóng)田)

DebugSpawn"siestahut"(午睡小屋)

DebugSpawn"tent"(帳篷)

DebugSpawn"homesign"(路牌)

DebugSpawn"birdcage"(鳥籠)

DebugSpawn"meatrack"(晾肉架)

DebugSpawn"lightning_rod"(避雷針)

DebugSpawn"pottedfern"(盆栽)

DebugSpawn"nightlight"(暗夜照明燈)

DebugSpawn"nightmarelight"(影燈)

DebugSpawn"researchlab"(科學(xué)機(jī)器)

DebugSpawn"researchlab2"(煉金術(shù)引擎)

DebugSpawn"researchlab3"(陰影操縱者)

DebugSpawn"researchlab4"(靈子分解器)

DebugSpawn"treasurechest"(木箱)

DebugSpawn"skullchest"(骷髏箱)

DebugSpawn"pandoraschest"(華麗的箱子)

DebugSpawn"minotaurchest"(大華麗的箱子)

DebugSpawn"dragonflychest"(蜻蜓箱子)

DebugSpawn"wall_hay_item"(草墻)

DebugSpawn"wall_wood_item"(木墻)

DebugSpawn"wall_stone_item"(石墻)

DebugSpawn"wall_ruins_item"(銩墻)

DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墻)

DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墻)

DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墻)

DebugSpawn"wall_ruins"(地上的銩墻)

DebugSpawn"pighouse"(豬房)

DebugSpawn"rabbithole"(兔房)

DebugSpawn"mermhouse"(魚人房)

DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉塊雕像)

DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)

DebugSpawn"ancient_altar"(遠(yuǎn)古祭壇)

DebugSpawn"ancient_altar_broken"(損壞的遠(yuǎn)古祭壇)

DebugSpawn"tele"(傳送核心)

DebugSpawn"gemsocket"(寶石看臺(tái))

DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)

DebugSpawn"eyeturret_item"(可帶走的眼睛炮塔)

DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)

DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)

DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)

DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盤地板)

DebugSpawn"adventure_portal"(冒險(xiǎn)之門)

DebugSpawn"rock_light"(火山坑)

DebugSpawn"gravestone"(墓碑)

DebugSpawn"mound"(墳?zāi)雇炼?

DebugSpawn"skeleton"(人骨)

DebugSpawn"houndbone"(骨頭)

DebugSpawn"animal_track"(動(dòng)物足跡)

DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)

DebugSpawn"pond"(池塘)

DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)

DebugSpawn"pighead"(豬頭棍)

DebugSpawn"mermhead"(魚頭棍)

DebugSpawn"pigtorch"(豬火炬)

DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)

DebugSpawn"beebox"(蜂箱)

DebugSpawn"beehive"(野生蜂窩)

DebugSpawn"wasphive"(殺人蜂窩)

DebugSpawn"spiderhole"(洞穴蜘蛛洞)

DebugSpawn"walrus_camp"(海象窩)

DebugSpawn"tallbirdnest"(高鳥窩)

DebugSpawn"houndmound"(獵犬丘)

DebugSpawn"slurtlehole"(蝸牛窩)

DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)

DebugSpawn"monkeybarrel"(猴子桶)

DebugSpawn"spiderden"(蜘蛛巢穴)

DebugSpawn"molehill"(鼴鼠丘)

DebugSpawn"catcoonden"(浣熊洞)

DebugSpawn"rock1"(帶硝石的巖石)

DebugSpawn"rock2"(帶黃金的巖石)

DebugSpawn"rock_flintless"(只有石頭的巖石)

DebugSpawn"stalagmite_full"(大圓洞穴石頭)

DebugSpawn"stalagmite_med"(中圓洞穴石頭)

DebugSpawn"stalagmite_low"(小圓洞穴石頭)

DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石頭)

DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石頭)

DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石頭)

DebugSpawn"rock_ice"(冰石)

DebugSpawn"ruins_statue_head"(遠(yuǎn)古頭像)

DebugSpawn"ruins_statue_mage"(遠(yuǎn)古法師雕像)

DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)

DebugSpawn"marbletree"(大理石樹)

DebugSpawn"statueharp"(豎琴雕像)

DebugSpawn"basalt"(玄武巖)

DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武巖)

DebugSpawn"insanityrock"(豬王矮柱石)

DebugSpawn"sanityrock"(豬王高柱石)

DebugSpawn"ruins_chair"(遠(yuǎn)古椅子)

DebugSpawn"ruins_vase"(遠(yuǎn)古花瓶)

DebugSpawn"ruins_table"(遠(yuǎn)古桌子)

DebugSpawn"statuemaxwell"(麥斯威爾雕像)

DebugSpawn"statueglommer"(格羅門雕像)

DebugSpawn"relic"(廢墟)

DebugSpawn"ruins_rubble"(損毀的廢墟)

DebugSpawn"bishop_nightmare"(損壞的雕像)

DebugSpawn"rook_nightmare"(損壞的戰(zhàn)車)

DebugSpawn"knight_nightmare"(損壞的騎士)

DebugSpawn"chessjunk1"(損壞的機(jī)械1)

DebugSpawn"chessjunk2"(損壞的機(jī)械2)

DebugSpawn"chessjunk3"(損壞的機(jī)械3)

DebugSpawn"teleportato_ring"(環(huán)狀傳送機(jī)零件)

DebugSpawn"teleportato_box"(盒狀傳送機(jī)零件)

DebugSpawn"teleportato_crank"(曲柄狀傳送機(jī)零件)

DebugSpawn"teleportato_potato"(球狀傳送機(jī)零件)

DebugSpawn"teleportato_"(傳送機(jī)零件底座)

DebugSpawn"teleportato_checkmate"(傳送機(jī)零件底座)

DebugSpawn"wormhole"(蟲洞)

DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的蟲洞)

DebugSpawn"stafflight"(小星星)

DebugSpawn"treasurechest_trap"(箱子陷阱)

DebugSpawn"icepack"(冰包)

DebugSpawn"carrot"(胡蘿卜)

DebugSpawn"carrot_cooked"(熟胡蘿卜)

DebugSpawn"berries"(漿果)

DebugSpawn"berries_cooked"(熟漿果)

DebugSpawn"pumpkin"(南瓜)

DebugSpawn"pumpkin_cooked"(熟南瓜)

DebugSpawn"dragonfruit"(火龍果)

DebugSpawn"dragonfruit_cooked"(熟火龍果)

DebugSpawn"pomegranate"(石榴)

DebugSpawn"pomegranate_cooked"(熟石榴)

DebugSpawn"corn"(玉米)

DebugSpawn"corn_cooked"(熟玉米)

DebugSpawn"durian"(榴蓮)

DebugSpawn"durian_cooked"(熟榴蓮)

DebugSpawn"eggplant"(茄子)

DebugSpawn"eggplant_cooked"(熟茄子)

《饑荒聯(lián)機(jī)版》攻略-饑荒代碼大全一覽

DebugSpawn"cave_banana"(洞穴香蕉)

DebugSpawn"cave_banana_cooked"(熟洞穴香蕉)

DebugSpawn"acorn"(橡果)

DebugSpawn"acorn_cooked"(熟橡果)

DebugSpawn"cactus_meat"(仙人掌肉)

DebugSpawn"watermelon"(西瓜)

DebugSpawn"red_cap"(采摘的紅蘑菇)

DebugSpawn"red_cap_cooked"(煮熟的紅蘑菇)

DebugSpawn"green_cap"(采摘的綠蘑菇)

DebugSpawn"green_cap_cooked"(煮熟的綠蘑菇)

DebugSpawn"blue_cap_cooked"(煮熟的藍(lán)蘑菇)

DebugSpawn"blue_cap"(采摘的藍(lán)蘑菇)

DebugSpawn"seeds"(種子)

DebugSpawn"seeds_cooked"(熟種子)

DebugSpawn"carrot_seeds"(胡蘿卜種子)

DebugSpawn"pumpkin_seeds"(南瓜種子)

DebugSpawn"dragonfruit_seeds"(火龍果種子)

DebugSpawn"pomegranate_seeds"(石榴種子)

DebugSpawn"corn_seeds"(玉米種子)

DebugSpawn"durian_seeds"(榴蓮種子)

DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子種子)

DebugSpawn"smallmeat"(小肉)

DebugSpawn"cookedsmallmeat"(小熟肉)

DebugSpawn"smallmeat_dried"(小干肉)

DebugSpawn"meat"(大肉)

DebugSpawn"cookedmeat"(大熟肉)

DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)

DebugSpawn"drumstick"(雞腿)

DebugSpawn"drumstick_cooked"(熟雞腿)

DebugSpawn"monstermeat"(瘋?cè)?

DebugSpawn"cookedmonstermeat"(熟瘋?cè)?

DebugSpawn"monstermeat_dried"(干瘋?cè)?

DebugSpawn"plantmeat"(食人花肉)

DebugSpawn"plantmeat_cooked"(熟食人花肉)

DebugSpawn"bird_egg"(雞蛋)

DebugSpawn"bird_egg_cooked"(煮熟的雞蛋)

DebugSpawn"rottenegg"(爛雞蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg"(高鳥蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg_cooked"(熟高鳥蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg_cracked"(孵化的高鳥蛋)

DebugSpawn"fish"(魚)

DebugSpawn"fish_cooked"(熟魚)

DebugSpawn"eel"(鰻魚)

DebugSpawn"eel_cooked"(熟鰻魚)

DebugSpawn"froglegs"(蛙腿)

DebugSpawn"froglegs_cooked"(熟蛙腿)

DebugSpawn"batwing"(蝙蝠翅膀)

DebugSpawn"batwing_cooked"(熟蝙蝠翅膀)

DebugSpawn"trunk_cooked"(熟象鼻)

DebugSpawn"mandrake"(曼德拉草)

DebugSpawn"cookedmandrake"(熟曼特拉草)

DebugSpawn"honey"(蜂蜜)

DebugSpawn"butter"(黃油)

DebugSpawn"butterflymuffin"(奶油松餅)

DebugSpawn"frogglebunwich"(青蛙圓面包三明治)

DebugSpawn"honeyham"(蜜汁火腿)

DebugSpawn"dragonpie"(龍餡餅)

DebugSpawn"taffy"(太妃糖)

DebugSpawn"pumpkincookie"(南瓜餅)

DebugSpawn"kabobs"(肉串)

DebugSpawn"powcake"(芝士蛋糕)

DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草湯)

DebugSpawn"baconeggs"(雞蛋火腿)

DebugSpawn"bonestew"(肉湯)

DebugSpawn"perogies"(半圓小酥餅)

DebugSpawn"wetgoop"(濕膩焦糊)

DebugSpawn"ratatouille"(蹩腳的燉菜)

DebugSpawn"fruitmedley"(水果拼盤)

DebugSpawn"fishtacos"(玉米餅包炸魚)

DebugSpawn"waffles"(華夫餅)

DebugSpawn"turkeydinner"(火雞正餐)

DebugSpawn"fishsticks"(魚肉條)

DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)

DebugSpawn"honeynuggets"(甜蜜金磚)

DebugSpawn"meatballs"(肉丸)

DebugSpawn"jammypreserves"(果醬蜜餞)

DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千層餅)

DebugSpawn"unagi"(鰻魚料理)

DebugSpawn"bandage"(蜂蜜繃帶)

DebugSpawn"healingsalve"(治療藥膏)

DebugSpawn"spoiled_food"(腐爛食物)

DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)

DebugSpawn"icecream"(冰激淋)

DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)

DebugSpawn"trailmix"(干果)

DebugSpawn"hotchili"(咖喱)

DebugSpawn"guacamole"(鱷梨醬)

DebugSpawn"goatmilk"(羊奶)

DebugSpawn"flower"(花)

DebugSpawn"flower_evil"(噩夢(mèng)花)

DebugSpawn"carrot_planted"(長(zhǎng)在地上的胡蘿卜)

DebugSpawn"grass"(長(zhǎng)在地上的草)

DebugSpawn"depleted_grass"(草根)

DebugSpawn"dug_grass"(長(zhǎng)草簇)

DebugSpawn"sapling"(樹苗)

DebugSpawn"dug_sapling"(可種的樹苗)

DebugSpawn"berrybush"(果樹叢)

DebugSpawn"dug_berrybush"(可種的果樹叢)

DebugSpawn"berrybush2"(果樹叢2)

DebugSpawn"dug_berrybush2"(可種的果樹叢2)

DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)

DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可種的尖刺灌木)

DebugSpawn"reeds"(蘆葦)

DebugSpawn"lichen"(洞穴苔蘚)

DebugSpawn"cave_fern"(蕨類植物)

DebugSpawn"evergreen"(樹)

DebugSpawn"evergreen_sparse"(無(wú)松果的樹)

DebugSpawn"marsh_tree"(針葉樹)

DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉樹)

DebugSpawn"livingtree"(活樹)

DebugSpawn"deciduoustree"(橡樹)

DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡樹)

DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡樹)

DebugSpawn"red_mushroom"(紅蘑菇)

DebugSpawn"green_mushroom"(綠蘑菇)

DebugSpawn"blue_mushroom"(藍(lán)蘑菇)

DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇樹)

DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇樹)

DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇樹)

DebugSpawn"flower_cave"(單朵洞穴花)

DebugSpawn"flower_cave_double"(雙朵洞穴花)

DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)

DebugSpawn"tumbleweed"(滾草)

DebugSpawn"cactus"(仙人掌)

DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)

DebugSpawn"marsh_plant"(水塘邊小草)

DebugSpawn"pond_algae"(水藻)

7.【動(dòng)物】

DebugSpawn"rabbit"(兔子)

DebugSpawn"perd"(火雞)

DebugSpawn"crow"(烏鴉)

DebugSpawn"robin"(紅雀)

DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)

DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)

DebugSpawn"fireflies"(螢火蟲)

DebugSpawn"bee"(蜜蜂)

DebugSpawn"killerbee"(殺人蜂)

DebugSpawn"flies"(蒼蠅)

DebugSpawn"mosquito"(蚊子)

DebugSpawn"frog"(青蛙)

DebugSpawn"beefalo"(牛)

DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)

DebugSpawn"lightninggoat"(閃電羊)

DebugSpawn"bunnyman"(兔人)

DebugSpawn"merm"(魚人)

DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)

DebugSpawn"spider_spitter"(噴射蜘蛛)

DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)

DebugSpawn"spider_warrior"(地面綠蜘蛛)

DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)

DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)

DebugSpawn"hound"(獵狗)

DebugSpawn"firehound"(紅色獵狗)

DebugSpawn"icehound"(冰狗)

DebugSpawn"tentacle"(觸手)

DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型觸手)

DebugSpawn"leif"(樹精)

DebugSpawn"leif_sparse"(稀有樹精)

DebugSpawn"walrus"(海象)

DebugSpawn"little_walrus"(小海象)

DebugSpawn"smallbird"(小高鳥)

DebugSpawn"teenbird"(青年高鳥)

DebugSpawn"tallbird"(高鳥)

DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)

DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)

DebugSpawn"penguin"(企鵝)

DebugSpawn"slurtle"(蝸牛龜)

DebugSpawn"snurtle"(黏糊蟲)

DebugSpawn"bat"(蝙蝠)

DebugSpawn"rocky"(龍蝦)

DebugSpawn"monkey"(猴子)

DebugSpawn"slurper"(綴食者)

DebugSpawn"buzzard"(禿鷲)

DebugSpawn"mole"(鼴鼠)

DebugSpawn"catcoon"(浣熊)

DebugSpawn"knight"(發(fā)條騎士)

DebugSpawn"bishop"(主教)

DebugSpawn"rook"(戰(zhàn)車)

DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)

DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)

DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)

DebugSpawn"minotaur"(遠(yuǎn)古守護(hù)者)

DebugSpawn"worm"(遠(yuǎn)古蟲子)

DebugSpawn"abigail"(阿比蓋爾)

DebugSpawn"ghost"(幽靈)

DebugSpawn"shadowwaxwell"(麥斯威爾黑影小人

DebugSpawn"krampus"(坎普斯)

DebugSpawn"glommer"(格羅門)

DebugSpawn"chester"(切斯特)

DebugSpawn"lureplant"(食人花)

DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)

DebugSpawn"bigfoot"(大腳)

DebugSpawn"pigking"(豬王)

DebugSpawn"moose"(鹿鴨)

DebugSpawn"mossling"(小鴨)

DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)

DebugSpawn"warg"(座狼)

DebugSpawn"bearger"(熊)

DebugSpawn"birchnutdrake"(堅(jiān)果鴨)

DebugSpawn"mooseegg"(鹿鴨蛋)

那么,以上就是九游小編為大家找到的關(guān)于饑荒的代碼一覽,希望會(huì)對(duì)各位玩家伙伴有所幫助!

饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹

饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹。下面一起來(lái)看看吧。

肉丸(meatballs)

饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹

所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放樹枝)

食物類型:肉

補(bǔ)血量:3點(diǎn)血

補(bǔ)饑餓量:62.5點(diǎn)饑餓

保鮮時(shí)間:10天

補(bǔ)腦值:5點(diǎn)腦

料理時(shí)間:.75,(0.75小時(shí))

說(shuō)明:這個(gè)絕逼食譜里的主角,大多新手基本只會(huì)這個(gè)和幾個(gè)炒菜,但不得不說(shuō)不管哪個(gè)時(shí)期,回饑餓都是杠桿的,推薦做法1肉(任意肉)+3漿果(可以是冰~~),肉和填充物比例可換,肉度高于3即為下面的肉湯

饑荒魚肉條怎么做 饑荒食譜介紹

饑荒魚肉條怎么做 饑荒食譜介紹。下面一起來(lái)看看吧。

魚肉條/魚排(fishsticks)

饑荒魚肉條怎么做 饑荒食譜介紹

所用食材:tags.fish(魚)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(樹枝且樹枝小于等于1)

食物類型:肉

補(bǔ)血量:40點(diǎn)血

補(bǔ)饑餓量:37.5點(diǎn)饑餓

保鮮時(shí)間:10天

補(bǔ)腦值:5點(diǎn)腦

料理時(shí)間:2,(2小時(shí))

說(shuō)明:簡(jiǎn)單粗暴,回血神器,推薦做法1條魚(可以是鰻魚)+1樹枝+2漿果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否則會(huì)變成魚肉漢堡,坑爹??梢栽诙炊靥粮浇戾仯訋讉€(gè)魚竿,當(dāng)臨時(shí)補(bǔ)給站。

《饑荒》基地怎么布局 饑荒如何合理布局

《饑荒》的基地是非常重要的,這次就為大家?guī)?lái)了饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析,讓大家看看是怎么布局的,還不會(huì)的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。

我也來(lái)放下自己的基地,說(shuō)來(lái)慚愧,因?yàn)榈谝粋€(gè)擋留下的壞習(xí)慣,到后面的檔都不開自燃選項(xiàng)的。

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

生活區(qū)

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無(wú)卵用區(qū)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

晾肉區(qū)(請(qǐng)無(wú)視搶我鏡的威屌絲)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

植被區(qū)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

感覺做的最好看的雕像區(qū)

那我再來(lái)一波

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

生活區(qū)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

種植區(qū)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

咖啡~~

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

丑陋的船港和一群智障鳥

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

植被區(qū)

參考指南 饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析

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饑荒如何生存 饑荒前期生存技巧

《饑荒》游戲中前期如何生存呢?一些新手玩家還不是很清楚,本文就為大家介紹《饑荒》前期生存技巧,一起來(lái)看看吧。

饑荒前期簡(jiǎn)單生存技巧:

首先你得找上一組草,一組樹枝,石頭,打火石,做把斧頭和稿子,長(zhǎng)的比較尖帶黃色花紋的石頭優(yōu)先挖,可以得到金子,再用石頭做第二個(gè)火堆,記好位置晚上可以回去防止沒有火把而被打死。至于吃的方面,可以選擇吃漿果,有時(shí)候砍椰子樹會(huì)得椰子(需要用刀砍開)蝴蝶翅膀(打蝴蝶可以得到)。

當(dāng)然如果腦殘?zhí)偷脑捒梢匀旎?,一次可以恢?fù)五點(diǎn),個(gè)人推薦遇到對(duì)你有敵意的怪的時(shí)候就往有其他生物的地方跑,可以等他們打完再去撿肉。肉多的話可以喂豬,他會(huì)跟著你打怪,砍樹,站在豬旁邊可以恢復(fù)腦殘。

前期先造出一本,做把武器,做幾個(gè)護(hù)甲,只要不浪你就能活過15天左右(月圓的時(shí)候要離豬人遠(yuǎn)點(diǎn)可能會(huì)變成瘋豬,我告訴你打的方法可以自己試著打怪)豬人打兩下躲他的攻擊一下(躲攻擊只用往角色身后遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的地方點(diǎn)一次就行)如果血量不夠就別打(重點(diǎn)▲打怪絕對(duì)不要站擼)。

《生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

饑荒如何生存 饑荒前期生存技巧

以上就為大家?guī)?lái)的關(guān)于《饑荒》前期如何生存下來(lái)的技巧介紹,希望可以幫助到各位。

饑荒聯(lián)機(jī)
最新版下載 全版本下載 攻略教程 聯(lián)機(jī)教程
饑荒新手攻略
食譜大全 BOSS打法 安家位置 聯(lián)機(jī)教程 全人物詳解
各季節(jié)必備物品 武器裝備介紹 快速砍樹方法 查看版本方法 所有材料介紹
饑荒熱門攻略
擊殺生物寶典 利用巨鹿方法 洞穴怪物詳解 冒險(xiǎn)速通攻略 腦殘值補(bǔ)充方法
陷阱布置技巧 牦牛詳細(xì)介紹 坎普斯背包出處 危險(xiǎn)生物排名 新手百日入門
正版資料整理 裝備道具匯總 蜘蛛巢穴養(yǎng)殖心得 存檔位置介紹 增加生存時(shí)間方法

看了上文九游小編帶來(lái)的饑荒如何生存,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:34.0

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t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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