饑荒游戲介紹
饑荒簡(jiǎn)介
《饑荒》芭蕉樹特性
饑荒芭蕉樹和洞穴里面一樣,每四天能收獲一次。它需要消耗香蕉、活木、肥料桶,再加上兩本科學(xué)就能解鎖。其能夠被催熟,但和漿果叢一樣不能種在人工地面上。對(duì)成熟的樹進(jìn)行采集的時(shí)候,能得到一份香蕉和一點(diǎn)五份的芭蕉葉。其中芭蕉葉能夠燃燒,最大能夠堆到二十份。它的燃燒值同草差不多,能放在鍋里但沒有可食用度。用兩份葉子能做出蕉葉包裹,它和星盛宴的禮物包有所相似。可用在一次性打包之后,拆包之后僅僅會(huì)返還一片蕉葉。

蓮花株常常出現(xiàn)在池塘之中,且在黑夜的時(shí)候也不會(huì)停滯生長(zhǎng)。它在夏天的時(shí)候生長(zhǎng)速度更快,冬天結(jié)冰后則會(huì)停滯。它一共包含發(fā)芽、成株、開花和枯萎的階段,后兩個(gè)階段中都能進(jìn)行采集。且在采完之后它又會(huì)重回發(fā)芽狀態(tài),開花時(shí)能采到一點(diǎn)五份蓮花。若是用剃刀進(jìn)行開采,那能額外得到一點(diǎn)五份的蓮葉??菸臅r(shí)候能采到一點(diǎn)五份的蓮藕,以及兩點(diǎn)五份的蓮子。蓮花株能用鏟子進(jìn)行移除,或者用園藝學(xué)讓它進(jìn)入下個(gè)階段。開花時(shí)它有概率引來(lái)子圭玄鳥,它會(huì)吃掉花并停留短暫的時(shí)間。

《饑荒》善兔王交易
饑荒和善兔王可以用來(lái)交易,一共可以交易三種物品。分別為胡蘿卜外套、洞穴兔號(hào)角以及洞穴花環(huán)。下面和九游小編一起來(lái)看看吧

和善兔王一共可以交易三種物品。分別為胡蘿卜外套、洞穴兔號(hào)角以及洞穴花環(huán)。
1、胡蘿卜外套
胡蘿卜外套的效果是雇傭兔人,并且在你拿肉的時(shí)候,兔人和兔王并不會(huì)對(duì)你產(chǎn)生仇恨。雇傭的兔人最多不能超過十個(gè),且胡蘿卜外套還會(huì)給你的兔人增加忠誠(chéng)度。
且保質(zhì)期用掉了之后還能用胡蘿卜補(bǔ)耐久,其實(shí)可以當(dāng)做是一個(gè)引起兔人內(nèi)訌的工具。也可以帶著兔人打一些小規(guī)模戰(zhàn)斗,對(duì)新手可能有些幫助。
2、洞穴兔號(hào)角
兔號(hào)角的效果是召喚一個(gè)便攜式的巢穴,一百五十秒后會(huì)消失。如果打開巢穴,則會(huì)使消失的倒計(jì)時(shí)暫停。里面有十二格儲(chǔ)物空間,就相當(dāng)于兔洞版的暗影箱。個(gè)人感覺還可以,能用的上。有多強(qiáng)也說(shuō)不上,畢竟這東西只有三次耐久。
3、洞穴花環(huán)
戴頭上可以讓你在靠近兔子的時(shí)候?qū)⑼米又苯邮叭 ?/p>
《饑荒》機(jī)緣兔子
機(jī)緣兔子會(huì)變身成為另外兩種形態(tài),如果你身上帶了肉,那么它會(huì)直接變成暴戾兔王。如果你身上沒有攜帶肉類,那么它則會(huì)變?yōu)楹蜕仆猛?。和善兔王可以用?lái)交易。下面和九游小編一起來(lái)看看吧

一、兔王介紹
兔王是一個(gè)需要我們召喚的boss,召喚的方式有很多種。第一種方式是自然生成,也就是在兔子洞生成兔子時(shí),有1%的概率生成機(jī)緣兔子。機(jī)緣兔子有兩千點(diǎn)血,靠近可以每分鐘恢復(fù)二十五點(diǎn)理智。
二、捕捉方法
機(jī)緣兔子的移動(dòng)機(jī)制和兔子很相似,靠近機(jī)緣兔子可以將其捕捉。捕捉的方式不算麻煩,右鍵點(diǎn)一下讓角色自動(dòng)跟隨就能抓到了。
三、形態(tài)介紹
機(jī)緣兔子會(huì)變身成為另外兩種形態(tài)
如果你身上帶了肉,那么它會(huì)直接變成暴戾兔王。
如果你身上沒有攜帶肉類,那么它則會(huì)變?yōu)楹蜕仆猛酢?/p>
和善兔王可以用來(lái)交易,
《饑荒》種地技巧
游戲中玩家不吃東西就會(huì)餓死。而饑餓值存在上限,食物又有保質(zhì)期,這意味著我們需要不斷的覓食。但是覓食又很麻煩,所以掌握種地自產(chǎn)自銷才是長(zhǎng)久之計(jì)。下面和九游小編一起來(lái)看看吧
種地前你需要做一個(gè)耕地機(jī),拿著它右鍵你想要放置的地方,十五秒后這塊地面就是農(nóng)田了。另一塊如法炮制,同樣等十五秒后完成開墾。開墾過后拿上鏟子,清理掉農(nóng)田雜物,接下來(lái)就可以開始耕地了。
鋤頭鋤過的地面才能種植作物,并且一個(gè)土坑只能種一個(gè)種子。這種種子長(zhǎng)出的是隨機(jī)作物,有可能是水果、蔬菜、雜草。果蔬有十四種,而雜草有四種。值得注意的是,長(zhǎng)出應(yīng)季作物的概率較高,不應(yīng)季作物的概率較低。只有大蒜和雜草是全季節(jié)應(yīng)季,其它作物則或多或少存在不適應(yīng)的季節(jié),種植的時(shí)候避開對(duì)應(yīng)季節(jié)就好。壓力值是影響收成的核心因素,壓力越高農(nóng)作物產(chǎn)出越少。
農(nóng)作物進(jìn)入下一個(gè)階段時(shí)會(huì)判斷是否增加壓力值,判斷條件中有兩個(gè)特別重要。第一種條件很容易滿足,只需要將水壺灌滿水,澆灌田地四次即可達(dá)到水分100%。水可在池塘、湖泊、溫泉、玻璃綠洲補(bǔ)充,建議多接滿幾個(gè)水壺,這樣可以避免跑來(lái)跑去
《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹
對(duì)于剛接觸饑荒的玩家來(lái)說(shuō),可能還不太清楚《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹,在這里小編就為網(wǎng)友們帶來(lái)了饑荒的攻略,感興趣的朋友可以來(lái)了解了解哦。

《饑荒》芭蕉樹和蓮花株特性介紹:
神話版的芭蕉樹和洞穴里面一樣,每四天能收獲一次。它需要消耗香蕉、活木、肥料桶,再加上兩本科學(xué)就能解鎖。其能夠被催熟,但和漿果叢一樣不能種在人工地面上。對(duì)成熟的樹進(jìn)行采集的時(shí)候,能得到一份香蕉和一點(diǎn)五份的芭蕉葉。其中芭蕉葉能夠燃燒,最大能夠堆到二十份。它的燃燒值同草差不多,能放在鍋里但沒有可食用度。用兩份葉子能做出蕉葉包裹,它和星盛宴的禮物包有所相似??捎迷谝淮涡源虬?,拆包之后僅僅會(huì)返還一片蕉葉。

蓮花株常常出現(xiàn)在池塘之中,且在黑夜的時(shí)候也不會(huì)停滯生長(zhǎng)。它在夏天的時(shí)候生長(zhǎng)速度更快,冬天結(jié)冰后則會(huì)停滯。它一共包含發(fā)芽、成株、開花和枯萎的階段,后兩個(gè)階段中都能進(jìn)行采集。且在采完之后它又會(huì)重回發(fā)芽狀態(tài),開花時(shí)能采到一點(diǎn)五份蓮花。若是用剃刀進(jìn)行開采,那能額外得到一點(diǎn)五份的蓮葉。枯萎的時(shí)候能采到一點(diǎn)五份的蓮藕,以及兩點(diǎn)五份的蓮子。蓮花株能用鏟子進(jìn)行移除,或者用園藝學(xué)讓它進(jìn)入下個(gè)階段。開花時(shí)它有概率引來(lái)子圭玄鳥,它會(huì)吃掉花并停留短暫的時(shí)間。

等到離開的時(shí)候,會(huì)留下和吃的花數(shù)量一致的子圭石。己方在鳥離開前也可送它一朵蓮花,還能額外得到一枚子圭石。蓮花在十天后會(huì)出現(xiàn)腐爛,它能入鍋但沒有食用度。將其剝開能得到一份花瓣、一份蓮子,后者能作為種子種在池塘或者沼澤里面。蓮葉同樣有十天的腐爛度,它能入鍋但沒有可食用度。其能夠當(dāng)做雨傘和武器使用,手持的時(shí)候防水效果和花傘一樣。蓮子三維和其他種子一樣,有十天的腐爛度且沒有食用度。蓮藕有著1菜度且僅能保持十天的新鮮,烤藕片的新鮮度會(huì)縮減成六天。
饑荒游戲截圖
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饑荒魚缸怎么做 饑荒魚缸制作方法
饑荒魚缸怎么做?在饑荒游戲中,魚缸是一個(gè)可以用來(lái)存放魚類的裝飾性物品,同時(shí)它也能提供一些特殊的功能,很多小伙伴們想要知道魚缸制作方法是什么?在游戲中,玩家需要先找到魚缸的配方,配方是4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚,在制作魚缸時(shí),盡量多收集一些材料,以防在制作過程中出現(xiàn)意外導(dǎo)致材料不足,制作成功后,選擇合適的位置放置魚缸,最好是在安全區(qū)域,避免被怪物破壞,下面是小編整理的饑荒魚缸制作方法,大家可以看看。

饑荒魚缸怎么做
答:4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚
1、在游戲主頁(yè)面,點(diǎn)擊左上角科技,如圖所示。

2、在科技頁(yè)面中,找到魚類計(jì)重器,如圖所示。

3、點(diǎn)擊進(jìn)入后,能看到制作所需材料,需要4個(gè)冰塊、2個(gè)木板和1個(gè)石磚。

4、在制作出魚類計(jì)重器后,將其放在空地上。

5、然后將魚放入魚缸里面即可。

饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別介紹
作為經(jīng)典生存冒險(xiǎn)游戲,《饑荒》有著聯(lián)機(jī)版和單機(jī)版兩個(gè)版本,但部分玩家還不知道饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版有什么區(qū)別?本期九游就帶大家來(lái)看看饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別。
饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版區(qū)別介紹
1、游戲模式:饑荒是單機(jī)生存游戲,僅可一人游玩,而聯(lián)機(jī)版可以多人一起組隊(duì)游戲;
2、游戲內(nèi)容:兩者在游戲內(nèi)容上存在一定區(qū)別,有些角色和生物是饑荒或饑荒聯(lián)機(jī)版獨(dú)有的;
3、后續(xù)更新:目前饑荒已停止更新,而饑荒聯(lián)機(jī)版還在持續(xù)進(jìn)行更新
4、游戲數(shù)據(jù):饑荒單機(jī)版數(shù)據(jù)是直接保存在手機(jī)或電腦上的,而聯(lián)機(jī)版游戲數(shù)據(jù)是保存在服務(wù)器;
5、死亡機(jī)制:饑荒中角色死亡后可重新復(fù)活,而聯(lián)機(jī)版死亡后依然可作為鬼魂繼續(xù);
6、寵物皮膚:饑荒中并沒有皮膚寵物系統(tǒng),這是聯(lián)機(jī)版才有的內(nèi)容;
饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個(gè)好 饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個(gè)
饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個(gè)好(饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個(gè))
開發(fā)商 Klei 和 Re-Logic 宣布各自旗下的人氣作品《饑荒 聯(lián)機(jī)版》和《泰拉瑞亞》現(xiàn)已開啟“串門”聯(lián)動(dòng),兩部作品中的 boss“獨(dú)眼巨鹿”和“克蘇魯之眼”將穿越世界來(lái)到對(duì)方的游戲中去,更有多種皮膚、物品等內(nèi)容推出。Klei 還特地公布了一段動(dòng)畫來(lái)介紹本次合作。
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《饑荒 聯(lián)機(jī)版》更新內(nèi)容
在更新后的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》游戲中,玩家有機(jī)會(huì)獲得神秘的“泰拉瑞亞”物品,通過它可將《泰拉瑞亞》中的克蘇魯之眼(永恒領(lǐng)域視角下的變體)召喚到游戲中,同時(shí)游戲的 BGM 也會(huì)切換成《泰拉瑞亞》中的頭目曲,擊敗克蘇魯之眼后玩家可以入手材料、食譜、小跟班,如果玩家足夠老練,甚至還能召喚出“雙子魔眼”與之交戰(zhàn)。

《泰拉瑞亞》更新內(nèi)容
Re-Logic 制作組決定用“旅程結(jié)束”更新中的世界種子功能來(lái)創(chuàng)造一個(gè)更全面的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》與《泰拉瑞亞》的體驗(yàn),玩家只需在創(chuàng)建新世界時(shí)輸入世界種子名“The Constant”(永恒領(lǐng)域),就能開啟一段別致又迷人的旅途。在該種子世界下,游戲的濾鏡將偏復(fù)古,而且玩家不能在完全黑暗中停留,甚至空腹會(huì)讓玩家持續(xù)掉血,熱愛生存游戲泰拉人是不是蠢蠢欲動(dòng)了呢?

steam饑荒大小 饑荒多少G下載
饑荒是一款備受玩家喜愛的沙盒生存游戲,由Klei Entertainment開發(fā)并于2013年發(fā)布,這款游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和豐富的玩法而廣受好評(píng)。而現(xiàn)在玩家們有幸可以在Steam平臺(tái)上下載并體驗(yàn)這款游戲。根據(jù)最新消息,經(jīng)過多次更新和優(yōu)化,如今的饑荒已經(jīng)升級(jí)到了2.47G的體積。這意味著玩家們可以輕松地在Steam上下載這款游戲,開始他們的生存冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論你是新手還是老玩家,饑荒都能為你帶來(lái)無(wú)盡的樂趣與挑戰(zhàn)。讓我們一起進(jìn)入這個(gè)神秘而危險(xiǎn)的世界,探索其中的奧秘吧!
饑荒多少G下載



希望以上所描述的Steam饑荒MOD對(duì)大家有所幫助,更詳細(xì)的游戲攻略都在這里。持續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站,讓你暢玩無(wú)限樂趣!
饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有什么 饑荒新家園和饑荒的區(qū)別
饑荒新家園是饑荒系列游戲在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要進(jìn)行購(gòu)買并游戲,同時(shí)也想要了解一下饑荒新家園和饑荒的區(qū)別在那里呢?一起到文中來(lái)看看吧。
饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有哪些
答:將會(huì)從版本和劇情兩個(gè)方面進(jìn)行分析。

1、版本:
原作中目前已經(jīng)移植了到去年底位置的巨大部分內(nèi)容。
原作中的原本是限定的熔爐和暴食玩法也將會(huì)再次回歸。
新家園中新增了很多個(gè)全新文明,其中包括全新的劇情、資源、生物boss和獎(jiǎng)勵(lì)等。
游戲中還有全新的組隊(duì)玩法,玩家可以在冒險(xiǎn)中自定義技能組合并且解鎖全新的劇情。

2、劇情:
在新家園中玩家可以創(chuàng)建屬于自己的角色,并且通過探索讓他成長(zhǎng)。
原作角色則是通過npe的形式在游戲中不斷的出現(xiàn)。
玩家可以通過在特定關(guān)卡中扮演他們體驗(yàn)各種不同的戰(zhàn)斗方式。
相關(guān)內(nèi)容:饑荒新家園怎么換角色
《饑荒聯(lián)機(jī)版》饑荒代碼大全一覽
饑荒是一款非常有創(chuàng)意的生存類游戲,玩家可以在這個(gè)游戲里自由創(chuàng)造,有很多玩家收集材料十分的困難,那么就有小伙伴問了,有沒有快速收集材料的方法,確實(shí)是有的,但是這樣子的話游戲的樂趣會(huì)減少很多,九游小編已經(jīng)給大家整理好了饑荒攻略,感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看。

新手初期生存指引
饑荒生存的兩個(gè)大重點(diǎn),一是生命值,一是飽食度。
(生命值)精神值隨便睡一覺都能輕易回復(fù)。所以游戲剛開始,請(qǐng)小心不要讓生命值受損,初期回復(fù)生命的手段很少,而且大多效果有限。
(飽食度)飽食度則需多利用生物互相仇視的相性來(lái)快速獲取食物資源,例如蜘蛛對(duì)豬人、牦牛對(duì)獵犬、高鳥等等。對(duì)游戲困難度沒信心,可以在設(shè)置地圖時(shí)將牦牛和豬人的數(shù)量調(diào)到較多或最大,能確保初期的肉食來(lái)源。小甲建議:不要輕易招惹豬人,別看二師兄愣頭愣腦的,他們的神走位絕不是靠你一只小板斧可以輕松無(wú)傷獵捕。
(初期生存)進(jìn)入游戲后,第一件事是搜集附近的漿果、蘿卜和燧石,這三項(xiàng)在道具欄最少要保持3個(gè)的數(shù)量,漿果蘿卜可以吸引兔子或自己食用,燧石則是初期有限的資源,伐木采礦的工具都需要先做出來(lái),再來(lái)將樹枝、草、木材之類的工具營(yíng)火必須道具收集滿一組,就可以準(zhǔn)備大范圍探索了。剛開始的夜晚都很短,木頭營(yíng)火勉強(qiáng)可以燒整晚,記住要等完全入夜之后再生火,以免浪費(fèi)資源?;鹁嬉彩侨胍固剿鞯睦?,持著火炬繞著地圖邊緣走,聽到蜘蛛或其他生物叫聲不用停下,持續(xù)逃跑,蜘蛛最遠(yuǎn)追到天亮也會(huì)停下,到時(shí)候又是一只就地睡著代宰的蜘蛛等著你。
打到的怪物肉都留著,招募二師兄可以用,不要自己烤來(lái)吃,會(huì)減血的。初期目標(biāo)可以設(shè)定在尋找豬王聚落或牦牛草原,這兩處都是設(shè)立營(yíng)地的好地方,豬王聚落可以提供二師兄跟班,尤其是豬皮足球帽必須搶先制作出來(lái),抵銷攻擊的效果比木甲還高,而牦牛草原可以幫你分散獵犬注意力。如果身上資源有限,撐不到你找到好地點(diǎn),也可以考慮地圖上的道路交叉點(diǎn)、蟲洞入口附近等等,一來(lái)方便逃跑,二來(lái)也方便你隨時(shí)舍掉營(yíng)地出發(fā)尋找資源。當(dāng)營(yíng)地初步設(shè)立好了,就必須確保食物的供應(yīng),游戲大約第20天就會(huì)進(jìn)入冬天,所以釣竿、蜂巢在冬天都是沒作用的,食物的供應(yīng)建議可以帶二師兄去襲擊落單的牦牛,最理想的狀況是找到高腳鳥窩,既能偷蛋備用高腳鳥也會(huì)掉落肉塊。
其次是準(zhǔn)備農(nóng)田的設(shè)立,制作農(nóng)田需要大量的木炭和糞便,種菜的種子也需要特別搜集,對(duì)此不用花太多時(shí)間,路過撿撿就好,我們的第二目標(biāo)是爭(zhēng)取在冬天來(lái)臨前,將肉食的儲(chǔ)備提升到一到兩組,這樣你冬天才有時(shí)間去伐木、采礦、還有尋找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的氣候效果是會(huì)時(shí)間性減血,制作出冬象背心能夠延緩這段間歇時(shí)間,往往在打怪過程中致命一擊就是這個(gè)減血效果了。等到你能夠存活過冬天,基本上在游戲里保命不成問題了,接下來(lái)的目標(biāo)可以放在完善你的武器裝備、制作出高營(yíng)養(yǎng)的料理和補(bǔ)血道具,準(zhǔn)備前往冒險(xiǎn)模式破主線。個(gè)人推薦,前往冒險(xiǎn)模式之前必備的兩樣裝備,冬象背心和冰法杖。冰法杖雖然有耐久度,但是危急之際用來(lái)凍住敵人拉長(zhǎng)距離非常好用,況且結(jié)凍的時(shí)間長(zhǎng),只要不去主動(dòng)攻擊,冰法杖幾乎是無(wú)敵的。其他兩項(xiàng)可攜空格則可根據(jù)冒險(xiǎn)模式不同關(guān)卡的特性來(lái)考慮。

饑荒代碼大全一覽
代碼輸入方法:游戲中按~鍵開啟控制臺(tái),Ctrl+L關(guān)閉。
代碼格式:DebugSpawn"物品代碼"你的鼠標(biāo)位置會(huì)生成你要的東西
c_give("物品代碼",數(shù)量),就會(huì)出現(xiàn)在你的物品欄里。
PS:此大全僅為剛?cè)腴T新人在實(shí)在活不下去時(shí)提供幫助,切勿濫用,以免失去游戲樂趣!!
1.【材料類】
2.【工具武器】
3.【穿戴】
4.【建筑】
5.【食物】
6.【植物】
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
地圖全開復(fù)制上面兩行
全物品解鎖,不消耗材料!我嘛打啦稱之為最強(qiáng)代碼!
c_setsanity(1)(精神值回復(fù)滿)
DebugSpawn"Coconade"(椰彈)
DebugSpawn"Supertelescope"(超級(jí)望遠(yuǎn)鏡)
DebugSpawn"telestaff"(傳送魔杖)
DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)
DebugSpawn"umbrella"(雨傘)
DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符)
DebugSpawn"tophat"(高禮帽)
c_give("healingsalve",99)血
c_give("turkeydinner",99)食物
c_give("monstermeat",99)怪物肉
DebugSpawn"pigman"(豬人)
DebugSpawn"pigguard"(豬守衛(wèi))
c_give("cutgrass",99)(草)
c_give("twigs",99)(樹枝)
c_give("log",99)(木頭)
c_give("charcoal",99)(木炭)
c_give("ash",99)(灰)
c_give("cutreeds",99)(采下的蘆葦)
c_give("lightbulb",99)(熒光果)
c_give("petals",99)(花瓣)
c_give("petals_evil",99)(噩夢(mèng)花瓣)
c_give("pinecone",99)(松果)
c_give("foliage",99)(葉子)
c_give("cutlichen",99)(摘下的苔蘚)
c_give("wormlight",99)(蟲子果)
c_give("lureplantbulb",99)(食人花種子)
c_give("flint",99)(燧石)
c_give("nitre",99)(硝石)
c_give("redgem",99)(紅寶石)
c_give("bluegem",99)(藍(lán)寶石)
c_give("purplegem",99)(紫寶石)
c_give("greengem",99)(綠寶石)
c_give("orangegem",99)(橙寶石)
c_give("yellowgem",99)(黃寶石)
c_give("rocks",99)(巖石)
c_give("goldnugget",99)(黃金)
c_give("thulecite",99)(銩礦石)
c_give("thulecite_pieces",99)(銩礦碎片)
c_give("rope",99)(繩子)
c_give("boards",99)(木板)
c_give("cutstone",99)(石磚)
c_give("papyrus",99)(紙)
c_give("houndstooth",99)(犬牙)
c_give("pigskin",99)(豬皮)
c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)
c_give("silk",99)(蜘蛛絲)
c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺體)
c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)
c_give("beardhair",99)(胡子)
c_give("beefalowool",99)(牛毛)
c_give("honeycomb",99)(蜂巢)
c_give("stinger",99)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)
c_give("feather_crow",99)(烏鴉羽毛)
c_give("feather_robin",99)(紅雀羽毛)
c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)
c_give("horn",99)(牛角)
c_give("tentaclespots",99)(觸手皮)
c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)
c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)
c_give("slurtleslime",99)(蝸牛龜粘液)
c_give("slurtle_shellpieces",99)(蝸牛龜殼片)
c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)
c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)
c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)
c_give("minotaurhorn",99)(遠(yuǎn)古守護(hù)者角)
c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)
c_give("lightninggoathorn",99)(閃電羊角)
c_give("glommerwings",99)(格羅門翅膀)
c_give("glommerflower",99)(格羅門花)
c_give("glommerfuel",99)(格羅門燃料)
c_give("livinglog",99)(活木頭)
c_give("nightmarefuel",99)(噩夢(mèng)燃料)
c_give("gears",99)(齒輪)
c_give("transistor",99)(晶體管)
c_give("marble",99)(大理石)
c_give("boneshard",99)(硬骨頭)
c_give("ice",99)(冰)
c_give("poop",99)(便便)
c_give("guano",99)(鳥糞)
c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鱗片)
c_give("goose_feather",99)(鹿鴨羽毛)
c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)
DebugSpawn"axe"(斧子)
DebugSpawn"goldenaxe"(黃金斧頭)
DebugSpawn"lucy"(露西斧子)
DebugSpawn"hammer"(錘子)
DebugSpawn"pickaxe"(鎬)
DebugSpawn"goldenpickaxe"(黃金鎬)
DebugSpawn"shovel"(鏟子)
DebugSpawn"goldenshovel"(黃金鏟子)
DebugSpawn"pitchfork"(草叉)
DebugSpawn"razor"(剃刀)
DebugSpawn"bugnet"(捕蟲網(wǎng))
DebugSpawn"fishingrod"(魚竿)
DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)
DebugSpawn"cane"(行走手杖)
DebugSpawn"trap"(陷阱)
DebugSpawn"birdtrap"(鳥陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth"(牙齒陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麥斯威爾的牙齒陷阱
DebugSpawn"backpack"(背包)
DebugSpawn"piggyback"(豬皮包)
DebugSpawn"grass_umbrella"(草傘)
DebugSpawn"heatrock"(保溫石)
DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)
DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮鋪蓋
DebugSpawn"torch"(火炬)
DebugSpawn"lantern"(提燈)
DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜燈)
DebugSpawn"compass"(指南針)
DebugSpawn"fertilizer"(化肥)
DebugSpawn"firesuppressor"(滅火器
DebugSpawn"sewing_kit"(縫紉工具包
DebugSpawn"spear"(矛)
DebugSpawn"boomerang"(回旋鏢)
DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)
DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)
DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)
DebugSpawn"blowdart_fire"(燃燒吹箭
DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)
DebugSpawn"nightsword"(暗影劍)
DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)
DebugSpawn"ruins_bat"(遠(yuǎn)古短棒)
DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦絲格雷斯矛)
DebugSpawn"panflute"(排簫)
DebugSpawn"onemanband"(獨(dú)奏樂器)
DebugSpawn"gunpowder"(火藥)
DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)
DebugSpawn"bell"(鈴)
DebugSpawn"amulet"(紅色護(hù)身符)
DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符
DebugSpawn"purpleamulet"(紫色護(hù)身符)
DebugSpawn"yellowamulet"(黃色護(hù)身符)
DebugSpawn"orangeamulet"(橙色護(hù)身符)
DebugSpawn"greenamulet"(綠色護(hù)身符)
DebugSpawn"nightmare_timepiece"(銩礦獎(jiǎng)?wù)?
DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)
DebugSpawn"firestaff"(火魔杖)
DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)
DebugSpawn"greenstaff"(綠色魔杖)
gSpawn"yellowstaff"(黃色魔杖)
DebugSpawn"diviningrod"(探礦杖)
DebugSpawn"book_birds"(召喚鳥的書)
DebugSpawn"book_tentacles"(召喚觸手的書)
DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的書)
DebugSpawn"book_sleep"(催眠的書)
DebugSpawn"book_brimstone"(召喚閃電的書)
DebugSpawn"waxwelljournal"(麥斯威爾的日志)
DebugSpawn·(阿比蓋爾之花)
DebugSpawn"balloons_empty"(空氣球)
DebugSpawn"balloon"(氣球)
DebugSpawn"lighter"(薇洛的打火機(jī))
DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)
DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)
DebugSpawn"staff_tornado"(龍卷風(fēng)魔杖)
DebugSpawn"nightstick"(夜棍)
DebugSpawn"strawhat"(草帽)
DebugSpawn"flowerhat"(花環(huán))
DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)
DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)
DebugSpawn"footballhat"(豬皮帽)
DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)
DebugSpawn"winterhat"(冬帽)
DebugSpawn"minerhat"(礦工帽)
DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)
DebugSpawn"beehat"(蜂帽)
DebugSpawn"walrushat"(海象帽)
DebugSpawn"slurtlehat"(蝸牛帽子)
DebugSpawn"bushhat"(叢林帽)
DebugSpawn"ruinshat"(遠(yuǎn)古王冠)
DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)
DebugSpawn"icehat"(冰帽)
DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)
DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)

DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦絲格雷斯帽)
DebugSpawn"armorwood"(木盔甲)
DebugSpawn"armorgrass"(草盔甲)
DebugSpawn"armormarble"(大理石盔甲)
DebugSpawn"armor_sanity"(夜魔盔甲)
DebugSpawn"armorsnurtleshell"(蝸牛龜盔甲)
DebugSpawn"armorruins"(遠(yuǎn)古盔甲)
DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)
DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)
DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)
DebugSpawn"armorslurper"(饑餓腰帶)
DebugSpawn"raincoat"(雨衣)
DebugSpawn"webberskull"(韋伯頭骨)
DebugSpawn"molehat"(鼴鼠帽)
DebugSpawn"armordragonfly"(蜻蜓盔甲)
DebugSpawn"beargervest"(熊背心)
DebugSpawn"eyebrellahat"(眼睛帽)
DebugSpawn"reflectivevest"(反射背心)
DebugSpawn"hawaiianshirt"(夏威夷襯衫)
DebugSpawn"campfire"(營(yíng)火)
DebugSpawn"firepit"(石頭營(yíng)火)
DebugSpawn"coldfire"(冷火)
DebugSpawn"coldfirepit"(石頭冷火)
DebugSpawn"cookpot"(鍋)
DebugSpawn"icebox"(冰箱)
DebugSpawn"winterometer"(寒冰溫度計(jì))
DebugSpawn"rainometer"(雨量計(jì))
DebugSpawn"slow_farmplot"(一般農(nóng)田)
DebugSpawn"fast_farmplot"(高級(jí)農(nóng)田)
DebugSpawn"siestahut"(午睡小屋)
DebugSpawn"tent"(帳篷)
DebugSpawn"homesign"(路牌)
DebugSpawn"birdcage"(鳥籠)
DebugSpawn"meatrack"(晾肉架)
DebugSpawn"lightning_rod"(避雷針)
DebugSpawn"pottedfern"(盆栽)
DebugSpawn"nightlight"(暗夜照明燈)
DebugSpawn"nightmarelight"(影燈)
DebugSpawn"researchlab"(科學(xué)機(jī)器)
DebugSpawn"researchlab2"(煉金術(shù)引擎)
DebugSpawn"researchlab3"(陰影操縱者)
DebugSpawn"researchlab4"(靈子分解器)
DebugSpawn"treasurechest"(木箱)
DebugSpawn"skullchest"(骷髏箱)
DebugSpawn"pandoraschest"(華麗的箱子)
DebugSpawn"minotaurchest"(大華麗的箱子)
DebugSpawn"dragonflychest"(蜻蜓箱子)
DebugSpawn"wall_hay_item"(草墻)
DebugSpawn"wall_wood_item"(木墻)
DebugSpawn"wall_stone_item"(石墻)
DebugSpawn"wall_ruins_item"(銩墻)
DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墻)
DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墻)
DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墻)
DebugSpawn"wall_ruins"(地上的銩墻)
DebugSpawn"pighouse"(豬房)
DebugSpawn"rabbithole"(兔房)
DebugSpawn"mermhouse"(魚人房)
DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉塊雕像)
DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)
DebugSpawn"ancient_altar"(遠(yuǎn)古祭壇)
DebugSpawn"ancient_altar_broken"(損壞的遠(yuǎn)古祭壇)
DebugSpawn"tele"(傳送核心)
DebugSpawn"gemsocket"(寶石看臺(tái))
DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)
DebugSpawn"eyeturret_item"(可帶走的眼睛炮塔)
DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)
DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)
DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)
DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盤地板)
DebugSpawn"adventure_portal"(冒險(xiǎn)之門)
DebugSpawn"rock_light"(火山坑)
DebugSpawn"gravestone"(墓碑)
DebugSpawn"mound"(墳?zāi)雇炼?
DebugSpawn"skeleton"(人骨)
DebugSpawn"houndbone"(狗骨頭)
DebugSpawn"animal_track"(動(dòng)物足跡)
DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)
DebugSpawn"pond"(池塘)
DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)
DebugSpawn"pighead"(豬頭棍)
DebugSpawn"mermhead"(魚頭棍)
DebugSpawn"pigtorch"(豬火炬)
DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)
DebugSpawn"beebox"(蜂箱)
DebugSpawn"beehive"(野生蜂窩)
DebugSpawn"wasphive"(殺人蜂窩)
DebugSpawn"spiderhole"(洞穴蜘蛛洞)
DebugSpawn"walrus_camp"(海象窩)
DebugSpawn"tallbirdnest"(高鳥窩)
DebugSpawn"houndmound"(獵犬丘)
DebugSpawn"slurtlehole"(蝸牛窩)
DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)
DebugSpawn"monkeybarrel"(猴子桶)
DebugSpawn"spiderden"(蜘蛛巢穴)
DebugSpawn"molehill"(鼴鼠丘)
DebugSpawn"catcoonden"(浣熊洞)
DebugSpawn"rock1"(帶硝石的巖石)
DebugSpawn"rock2"(帶黃金的巖石)
DebugSpawn"rock_flintless"(只有石頭的巖石)
DebugSpawn"stalagmite_full"(大圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_med"(中圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_low"(小圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石頭)
DebugSpawn"rock_ice"(冰石)
DebugSpawn"ruins_statue_head"(遠(yuǎn)古頭像)
DebugSpawn"ruins_statue_mage"(遠(yuǎn)古法師雕像)
DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)
DebugSpawn"marbletree"(大理石樹)
DebugSpawn"statueharp"(豎琴雕像)
DebugSpawn"basalt"(玄武巖)
DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武巖)
DebugSpawn"insanityrock"(豬王矮柱石)
DebugSpawn"sanityrock"(豬王高柱石)
DebugSpawn"ruins_chair"(遠(yuǎn)古椅子)
DebugSpawn"ruins_vase"(遠(yuǎn)古花瓶)
DebugSpawn"ruins_table"(遠(yuǎn)古桌子)
DebugSpawn"statuemaxwell"(麥斯威爾雕像)
DebugSpawn"statueglommer"(格羅門雕像)
DebugSpawn"relic"(廢墟)
DebugSpawn"ruins_rubble"(損毀的廢墟)
DebugSpawn"bishop_nightmare"(損壞的雕像)
DebugSpawn"rook_nightmare"(損壞的戰(zhàn)車)
DebugSpawn"knight_nightmare"(損壞的騎士)
DebugSpawn"chessjunk1"(損壞的機(jī)械1)
DebugSpawn"chessjunk2"(損壞的機(jī)械2)
DebugSpawn"chessjunk3"(損壞的機(jī)械3)
DebugSpawn"teleportato_ring"(環(huán)狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_box"(盒狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_crank"(曲柄狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_potato"(球狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_"(傳送機(jī)零件底座)
DebugSpawn"teleportato_checkmate"(傳送機(jī)零件底座)
DebugSpawn"wormhole"(蟲洞)
DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的蟲洞)
DebugSpawn"stafflight"(小星星)
DebugSpawn"treasurechest_trap"(箱子陷阱)
DebugSpawn"icepack"(冰包)
DebugSpawn"carrot"(胡蘿卜)
DebugSpawn"carrot_cooked"(熟胡蘿卜)
DebugSpawn"berries"(漿果)
DebugSpawn"berries_cooked"(熟漿果)
DebugSpawn"pumpkin"(南瓜)
DebugSpawn"pumpkin_cooked"(熟南瓜)
DebugSpawn"dragonfruit"(火龍果)
DebugSpawn"dragonfruit_cooked"(熟火龍果)
DebugSpawn"pomegranate"(石榴)
DebugSpawn"pomegranate_cooked"(熟石榴)
DebugSpawn"corn"(玉米)
DebugSpawn"corn_cooked"(熟玉米)
DebugSpawn"durian"(榴蓮)
DebugSpawn"durian_cooked"(熟榴蓮)
DebugSpawn"eggplant"(茄子)
DebugSpawn"eggplant_cooked"(熟茄子)

DebugSpawn"cave_banana"(洞穴香蕉)
DebugSpawn"cave_banana_cooked"(熟洞穴香蕉)
DebugSpawn"acorn"(橡果)
DebugSpawn"acorn_cooked"(熟橡果)
DebugSpawn"cactus_meat"(仙人掌肉)
DebugSpawn"watermelon"(西瓜)
DebugSpawn"red_cap"(采摘的紅蘑菇)
DebugSpawn"red_cap_cooked"(煮熟的紅蘑菇)
DebugSpawn"green_cap"(采摘的綠蘑菇)
DebugSpawn"green_cap_cooked"(煮熟的綠蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap_cooked"(煮熟的藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap"(采摘的藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"seeds"(種子)
DebugSpawn"seeds_cooked"(熟種子)
DebugSpawn"carrot_seeds"(胡蘿卜種子)
DebugSpawn"pumpkin_seeds"(南瓜種子)
DebugSpawn"dragonfruit_seeds"(火龍果種子)
DebugSpawn"pomegranate_seeds"(石榴種子)
DebugSpawn"corn_seeds"(玉米種子)
DebugSpawn"durian_seeds"(榴蓮種子)
DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子種子)
DebugSpawn"smallmeat"(小肉)
DebugSpawn"cookedsmallmeat"(小熟肉)
DebugSpawn"smallmeat_dried"(小干肉)
DebugSpawn"meat"(大肉)
DebugSpawn"cookedmeat"(大熟肉)
DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)
DebugSpawn"drumstick"(雞腿)
DebugSpawn"drumstick_cooked"(熟雞腿)
DebugSpawn"monstermeat"(瘋?cè)?
DebugSpawn"cookedmonstermeat"(熟瘋?cè)?
DebugSpawn"monstermeat_dried"(干瘋?cè)?
DebugSpawn"plantmeat"(食人花肉)
DebugSpawn"plantmeat_cooked"(熟食人花肉)
DebugSpawn"bird_egg"(雞蛋)
DebugSpawn"bird_egg_cooked"(煮熟的雞蛋)
DebugSpawn"rottenegg"(爛雞蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg"(高鳥蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cooked"(熟高鳥蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cracked"(孵化的高鳥蛋)
DebugSpawn"fish"(魚)
DebugSpawn"fish_cooked"(熟魚)
DebugSpawn"eel"(鰻魚)
DebugSpawn"eel_cooked"(熟鰻魚)
DebugSpawn"froglegs"(蛙腿)
DebugSpawn"froglegs_cooked"(熟蛙腿)
DebugSpawn"batwing"(蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"batwing_cooked"(熟蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"trunk_cooked"(熟象鼻)
DebugSpawn"mandrake"(曼德拉草)
DebugSpawn"cookedmandrake"(熟曼特拉草)
DebugSpawn"honey"(蜂蜜)
DebugSpawn"butter"(黃油)
DebugSpawn"butterflymuffin"(奶油松餅)
DebugSpawn"frogglebunwich"(青蛙圓面包三明治)
DebugSpawn"honeyham"(蜜汁火腿)
DebugSpawn"dragonpie"(龍餡餅)
DebugSpawn"taffy"(太妃糖)
DebugSpawn"pumpkincookie"(南瓜餅)
DebugSpawn"kabobs"(肉串)
DebugSpawn"powcake"(芝士蛋糕)
DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草湯)
DebugSpawn"baconeggs"(雞蛋火腿)
DebugSpawn"bonestew"(肉湯)
DebugSpawn"perogies"(半圓小酥餅)
DebugSpawn"wetgoop"(濕膩焦糊)
DebugSpawn"ratatouille"(蹩腳的燉菜)
DebugSpawn"fruitmedley"(水果拼盤)
DebugSpawn"fishtacos"(玉米餅包炸魚)
DebugSpawn"waffles"(華夫餅)
DebugSpawn"turkeydinner"(火雞正餐)
DebugSpawn"fishsticks"(魚肉條)
DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)
DebugSpawn"honeynuggets"(甜蜜金磚)
DebugSpawn"meatballs"(肉丸)
DebugSpawn"jammypreserves"(果醬蜜餞)
DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千層餅)
DebugSpawn"unagi"(鰻魚料理)
DebugSpawn"bandage"(蜂蜜繃帶)
DebugSpawn"healingsalve"(治療藥膏)
DebugSpawn"spoiled_food"(腐爛食物)
DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)
DebugSpawn"icecream"(冰激淋)
DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)
DebugSpawn"trailmix"(干果)
DebugSpawn"hotchili"(咖喱)
DebugSpawn"guacamole"(鱷梨醬)
DebugSpawn"goatmilk"(羊奶)
DebugSpawn"flower"(花)
DebugSpawn"flower_evil"(噩夢(mèng)花)
DebugSpawn"carrot_planted"(長(zhǎng)在地上的胡蘿卜)
DebugSpawn"grass"(長(zhǎng)在地上的草)
DebugSpawn"depleted_grass"(草根)
DebugSpawn"dug_grass"(長(zhǎng)草簇)
DebugSpawn"sapling"(樹苗)
DebugSpawn"dug_sapling"(可種的樹苗)
DebugSpawn"berrybush"(果樹叢)
DebugSpawn"dug_berrybush"(可種的果樹叢)
DebugSpawn"berrybush2"(果樹叢2)
DebugSpawn"dug_berrybush2"(可種的果樹叢2)
DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)
DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可種的尖刺灌木)
DebugSpawn"reeds"(蘆葦)
DebugSpawn"lichen"(洞穴苔蘚)
DebugSpawn"cave_fern"(蕨類植物)
DebugSpawn"evergreen"(樹)
DebugSpawn"evergreen_sparse"(無(wú)松果的樹)
DebugSpawn"marsh_tree"(針葉樹)
DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉樹)
DebugSpawn"livingtree"(活樹)
DebugSpawn"deciduoustree"(橡樹)
DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡樹)
DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡樹)
DebugSpawn"red_mushroom"(紅蘑菇)
DebugSpawn"green_mushroom"(綠蘑菇)
DebugSpawn"blue_mushroom"(藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇樹)
DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇樹)
DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇樹)
DebugSpawn"flower_cave"(單朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_double"(雙朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)
DebugSpawn"tumbleweed"(滾草)
DebugSpawn"cactus"(仙人掌)
DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)
DebugSpawn"marsh_plant"(水塘邊小草)
DebugSpawn"pond_algae"(水藻)
7.【動(dòng)物】
DebugSpawn"rabbit"(兔子)
DebugSpawn"perd"(火雞)
DebugSpawn"crow"(烏鴉)
DebugSpawn"robin"(紅雀)
DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)
DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)
DebugSpawn"fireflies"(螢火蟲)
DebugSpawn"bee"(蜜蜂)
DebugSpawn"killerbee"(殺人蜂)
DebugSpawn"flies"(蒼蠅)
DebugSpawn"mosquito"(蚊子)
DebugSpawn"frog"(青蛙)
DebugSpawn"beefalo"(牛)
DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)
DebugSpawn"lightninggoat"(閃電羊)
DebugSpawn"bunnyman"(兔人)
DebugSpawn"merm"(魚人)
DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)
DebugSpawn"spider_spitter"(噴射蜘蛛)
DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)
DebugSpawn"spider_warrior"(地面綠蜘蛛)
DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)
DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)
DebugSpawn"hound"(獵狗)
DebugSpawn"firehound"(紅色獵狗)
DebugSpawn"icehound"(冰狗)
DebugSpawn"tentacle"(觸手)
DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型觸手)
DebugSpawn"leif"(樹精)
DebugSpawn"leif_sparse"(稀有樹精)
DebugSpawn"walrus"(海象)
DebugSpawn"little_walrus"(小海象)
DebugSpawn"smallbird"(小高鳥)
DebugSpawn"teenbird"(青年高鳥)
DebugSpawn"tallbird"(高鳥)
DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)
DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)
DebugSpawn"penguin"(企鵝)
DebugSpawn"slurtle"(蝸牛龜)
DebugSpawn"snurtle"(黏糊蟲)
DebugSpawn"bat"(蝙蝠)
DebugSpawn"rocky"(龍蝦)
DebugSpawn"monkey"(猴子)
DebugSpawn"slurper"(綴食者)
DebugSpawn"buzzard"(禿鷲)
DebugSpawn"mole"(鼴鼠)
DebugSpawn"catcoon"(浣熊)
DebugSpawn"knight"(發(fā)條騎士)
DebugSpawn"bishop"(主教)
DebugSpawn"rook"(戰(zhàn)車)
DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)
DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)
DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)
DebugSpawn"minotaur"(遠(yuǎn)古守護(hù)者)
DebugSpawn"worm"(遠(yuǎn)古蟲子)
DebugSpawn"abigail"(阿比蓋爾)
DebugSpawn"ghost"(幽靈)
DebugSpawn"shadowwaxwell"(麥斯威爾黑影小人
DebugSpawn"krampus"(坎普斯)
DebugSpawn"glommer"(格羅門)
DebugSpawn"chester"(切斯特)
DebugSpawn"lureplant"(食人花)
DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)
DebugSpawn"bigfoot"(大腳)
DebugSpawn"pigking"(豬王)
DebugSpawn"moose"(鹿鴨)
DebugSpawn"mossling"(小鴨)
DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)
DebugSpawn"warg"(座狼)
DebugSpawn"bearger"(熊)
DebugSpawn"birchnutdrake"(堅(jiān)果鴨)
DebugSpawn"mooseegg"(鹿鴨蛋)
那么,以上就是九游小編為大家找到的關(guān)于饑荒的代碼一覽,希望會(huì)對(duì)各位玩家伙伴有所幫助!
饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹
饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹。下面一起來(lái)看看吧。
肉丸(meatballs)

所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放樹枝)
食物類型:肉
補(bǔ)血量:3點(diǎn)血
補(bǔ)饑餓量:62.5點(diǎn)饑餓
保鮮時(shí)間:10天
補(bǔ)腦值:5點(diǎn)腦
料理時(shí)間:.75,(0.75小時(shí))
說(shuō)明:這個(gè)絕逼食譜里的主角,大多新手基本只會(huì)這個(gè)和幾個(gè)炒菜,但不得不說(shuō)不管哪個(gè)時(shí)期,回饑餓都是杠桿的,推薦做法1肉(任意肉)+3漿果(可以是冰~~),肉和填充物比例可換,肉度高于3即為下面的肉湯
饑荒魚肉條怎么做 饑荒食譜介紹
饑荒魚肉條怎么做 饑荒食譜介紹。下面一起來(lái)看看吧。
魚肉條/魚排(fishsticks)

所用食材:tags.fish(魚)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(樹枝且樹枝小于等于1)
食物類型:肉
補(bǔ)血量:40點(diǎn)血
補(bǔ)饑餓量:37.5點(diǎn)饑餓
保鮮時(shí)間:10天
補(bǔ)腦值:5點(diǎn)腦
料理時(shí)間:2,(2小時(shí))
說(shuō)明:簡(jiǎn)單粗暴,回血神器,推薦做法1條魚(可以是鰻魚)+1樹枝+2漿果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否則會(huì)變成魚肉漢堡,坑爹??梢栽诙炊靥粮浇戾仯訋讉€(gè)魚竿,當(dāng)臨時(shí)補(bǔ)給站。
《饑荒》基地怎么布局 饑荒如何合理布局
《饑荒》的基地是非常重要的,這次就為大家?guī)?lái)了饑荒大型基地布局與建設(shè)圖文解析,讓大家看看是怎么布局的,還不會(huì)的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。
我也來(lái)放下自己的基地,說(shuō)來(lái)慚愧,因?yàn)榈谝粋€(gè)擋留下的壞習(xí)慣,到后面的檔都不開自燃選項(xiàng)的。

生活區(qū)

無(wú)卵用區(qū)

晾肉區(qū)(請(qǐng)無(wú)視搶我鏡的威屌絲)

植被區(qū)

感覺做的最好看的雕像區(qū)
那我再來(lái)一波

生活區(qū)

種植區(qū)

咖啡~~

丑陋的船港和一群智障鳥

植被區(qū)

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
饑荒如何生存 饑荒前期生存技巧
《饑荒》游戲中前期如何生存呢?一些新手玩家還不是很清楚,本文就為大家介紹《饑荒》前期生存技巧,一起來(lái)看看吧。
饑荒前期簡(jiǎn)單生存技巧:
首先你得找上一組草,一組樹枝,石頭,打火石,做把斧頭和稿子,長(zhǎng)的比較尖帶黃色花紋的石頭優(yōu)先挖,可以得到金子,再用石頭做第二個(gè)火堆,記好位置晚上可以回去防止沒有火把而被打死。至于吃的方面,可以選擇吃漿果,有時(shí)候砍椰子樹會(huì)得椰子(需要用刀砍開)蝴蝶翅膀(打蝴蝶可以得到)。
當(dāng)然如果腦殘?zhí)偷脑捒梢匀旎?,一次可以恢?fù)五點(diǎn),個(gè)人推薦遇到對(duì)你有敵意的怪的時(shí)候就往有其他生物的地方跑,可以等他們打完再去撿肉。肉多的話可以喂豬,他會(huì)跟著你打怪,砍樹,站在豬旁邊可以恢復(fù)腦殘。
前期先造出一本,做把武器,做幾個(gè)護(hù)甲,只要不浪你就能活過15天左右(月圓的時(shí)候要離豬人遠(yuǎn)點(diǎn)可能會(huì)變成瘋豬,我告訴你打的方法可以自己試著打怪)豬人打兩下躲他的攻擊一下(躲攻擊只用往角色身后遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的地方點(diǎn)一次就行)如果血量不夠就別打(重點(diǎn)▲打怪絕對(duì)不要站擼)。

以上就為大家?guī)?lái)的關(guān)于《饑荒》前期如何生存下來(lái)的技巧介紹,希望可以幫助到各位。
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看了上文九游小編帶來(lái)的饑荒如何生存,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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