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手游 > 角色扮演 > 航海王-啟航下載
航海王-啟航

航海王啟航

ONE PIECE官方授權(quán)手游!
公測  | 1.7GB 7.4
航海王 動作卡牌 日漫畫風 日漫IP
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航海王啟航游戲介紹

航海王啟航簡介

ONE PIECE官方正版授權(quán)游戲《航海王 啟航》,萬千海米火熱對戰(zhàn)的航海王Q版策略卡牌游戲,全新3.0資料片正式上線! 新美術(shù)!主城大改造,會呼吸能互動的全新主城,人氣伙伴更新動態(tài)立繪,觸摸最真實的航海世界! 新角色!“最強生物”「四皇凱多」登場,人龍形態(tài)自由切換,專屬戰(zhàn)斗場景震懾四海,天賦技能加成全隊伙伴! 新玩法!百人同屏大規(guī)??绶礼VG「四皇爭霸」,最激烈大海戰(zhàn)即將打響!
開發(fā)者: 上海蛙撲網(wǎng)絡技術(shù)有限公司
版本:35.0.0 更新時間:2025-08-14 權(quán)限說明  |  隱私政策

炮彈飛上天 《航海王 啟航》怎么用炮彈橫掃戰(zhàn)場

炮彈飛上天 《航海王 啟航》如何用炮彈橫掃戰(zhàn)場

最近《航海王 啟航》里那個炮彈系統(tǒng)真是火得不行,每次玩都感覺少了點什么。這游戲里的炮彈種類還挺多,傷害的 治療的 控制的 亂七八糟的。我們得搞清楚怎么用這些炮彈,不然打起來特別憋屈。今天就來聊聊這炮彈怎么玩,少走點彎路。

炮彈分好幾類,我們一個一個看。《航海王 啟航》炮彈分為傷害 治療 控制 輔助四大類別,玩家可根據(jù)對手特點配置不同效果的炮彈。

【傷害炮彈】

  1. 遇到大群怪物,想要快速掃蕩?傷害系炮彈是你的救命稻草。
  2. 實心彈:1級實心彈能造成140點范圍傷害,后面每升一級增加70點傷害。掃群怪必備,轟一下小怪就全倒了。
  3. 毒氣彈:1級毒氣彈造成100點小范圍傷害,還帶毒,持續(xù)10秒,后面每級加50點傷害。更適合打后排,路飛在前線沖的時候,毒氣彈能幫你解決后面的麻煩。

【治療炮彈】

  1. 戰(zhàn)斗里總得有人奶,治療炮彈就是游戲里的奶媽。
  2. 醫(yī)療包:1級醫(yī)療包能恢復100點血量,后面每級加50點。每次戰(zhàn)斗都少不了它,關(guān)鍵時刻能救隊友一命。

炮彈這東西用對了,戰(zhàn)斗會輕松很多。我們得根據(jù)情況選對炮彈,才能在戰(zhàn)場上游刃有余

炮彈飛上天:《航海王 啟航》如何用炮彈橫掃戰(zhàn)場

炮彈飛上天:《航海王 啟航》如何用炮彈橫掃戰(zhàn)場

炮彈飛上天:《航海王 啟航》如何用炮彈橫掃戰(zhàn)場

炮彈飛上天:《航海王 啟航》如何用炮彈橫掃戰(zhàn)場

總的來說,炮彈這東西用得巧,戰(zhàn)斗才能輕松。我們得多試試,找到最適合自己的搭配。游戲嘛,開心最重要,別太較真。下次玩的時候,記得試試這些炮彈,說不定能讓你戰(zhàn)力大增。

《航海王 啟航》控制與霸體的博弈 上篇

說實話,對于解釋控制效果這個題目,筆者完全是沒有信心的狀態(tài)。啟航即將踏入第4個年頭,游戲中各種控制效果和標記越來越多,而且這么大的文字量,難免有些措辭也不太嚴謹,能夠完整說清楚各種異常狀態(tài)效果和適用范圍的玩家,可以說肯定是不存在的。但是對于大多數(shù)普通玩家來說,又確實存在解釋控制效果以及分析其與霸體博弈關(guān)系的客觀需求。思慮再三后,筆者決定硬著頭皮來嘗試破局,以自己的理解,結(jié)合專項測試,對目前主流常見的一些異常狀態(tài)進行分析、整理和歸類,其中難免疏漏,大家批判性地吸收吧。

一、免責聲明

題目太大,細節(jié)太多,為免爭議,特作聲明:

①控制效果種類較多,但其中一些實戰(zhàn)價值并不高,因此本篇攻略也不會面面俱到,僅著眼于常見且價值較高者。

②限于個人識見水平,本文涉及的控制效果和實用性描述僅供參考,如有謬誤,敬請見諒。

二、控制與霸體

自巴爾托洛梅奧開啟全民霸體時代以來,霸體與控制就一直是博弈的焦點。大部分玩家糾結(jié)的根源在于無法確定霸體的含義,不知道霸體到底能夠免疫哪些控制。

霸體時代引路者---巴爾托洛梅奧提供開場全體霸體

個人理解,其實所有控制機制都能夠以“身中控制之后是否還能動作為標準而分為兩類,即“還能動”的,以及“不能動”的。前者例如沉默、嘲諷,而后者例如石化、眩暈。這種區(qū)分在視覺上是非常直觀的,但其實還有些隱形的控制,例如減速、畏懼之類,由于缺乏直觀的視覺特效,很多玩家對其認識不深。不過這也恰好證明此類控制無法限制人物的動作,因而也能夠歸入“還能動”之類。

簡單來說,對于這些“能動”的控制,是可以對霸體生效的。例如時下最流行的沉默與嘲諷,即便人物處于霸體狀態(tài),也依然會被沉默控制而無法施放技能。最著名的例子就是新世界·羅賓,就算在開局霸體期間,也一樣會受到突破黑胡子暗穴道技能沉默而無法快速開出花傘。

新世界·羅賓受到沉默而無法快速開出花傘

那么,是否那些“不能動”的控制,就不能對霸體生效呢?總體上來說,答案是肯定的。例如石化、眩暈、麻痹之類的效果,都是對霸體無效的。但還有兩個特例,那就是壓制和霜凍。

壓制和霜凍從效果上來說,前者是直接改變目標人物的基本狀態(tài),后者是暫停動作,就視覺感受而言,也應該歸入“不能動”的類別。但是啟航的設定中,這是目前唯二對霸體有效的“不能動”控制技能。

注意了!注意了!注意了!重要的事情說3遍,下面要給出如何判斷霸體能否免疫特定類型控制的技巧了!

秘訣就是判斷遭遇該控制后,人物是否還能做出動作,這在視覺上這應該很容易。接下來就是以下3點原則:

①凡是還能動的,都可以對霸體生效;

②凡是不能動的,都不能對霸體生效;

③壓制和霜凍是特例,雖然“不能動”,但能對霸體生效。

當然,大家要學會分辨人物什么時候是因為處于霸體狀態(tài)而能夠?qū)鼓承┨囟刂?,什么時候是因為本身技能設定而能夠?qū)鼓承┨囟刂啤@?a linkid="392405">完全體白胡子狂暴后可以免疫壓制,但這是因為其5級專屬珠寶的技能設定,與其本身是否霸體并無關(guān)系。仍以壓制為例,三覺以上的居魯士也能夠免疫壓制,但這也與其是否霸體無關(guān),純粹只是技能設置如此而已。

舉例,中了嘲諷,人物依然可以動,因此嘲諷可以對霸體生效。而中了石化,人物不能動了,因此石化無法對霸體生效。

例如下圖中,雙方都有漢庫珂的情況下,左邊因為有完全體赤犬提供霸體而能免于被石化,而右邊則除了自帶霸體的突破黑胡子之外,全體慘被石化。

有無霸體情況下雙方對石化的抗性對比

不過,大多數(shù)控制技能,無論是主動抑或被動,通常都依賴于命中后觸發(fā)控制效果。因此有時技能等級相差較大時,會出現(xiàn)無法命中而導致控制失效的問題。但這也與霸體和控制的博弈無關(guān),而是游戲設計的機制使然。

很多萌新誤以為霸體是無敵狀態(tài),經(jīng)常有認提問“為什么我開場有霸體還是被秒殺了”,對于這種問題,筆者只能說,霸體并非無敵,它只是能夠免疫部分控制效果,但同樣也是可以受到傷害的。很難準確地給霸體下一個嚴格的定義,但是一般可以這么理解,霸體就是人物能夠免疫一部分控制,技能鏈不會被輕易打斷的一種特殊人物狀態(tài)。

除霸體之外,還存在“不可選中狀態(tài)”,這是新世代人物普遍具有的兩個標志性設定。當人物處于“不可選中狀態(tài)”時,絕大多數(shù)控制技能都因為無法選中而失效,甚至還能夠躲開部分傷害。但這與霸體是兩回事,不可混為一談。

三、主流異常狀態(tài)分析

所謂控制,其實就是為目標附加異常狀態(tài),前者是手段,是媒介,后者是結(jié)果,是表現(xiàn),二者是一體兩面,也可以說完全是同義詞。在分析了控制與霸體的博弈關(guān)系之后,下面我們將常見的由控制造成的異常狀態(tài)劃分為“還能動”、“不能動”以及“特例”三個部分進行分析討論。

(一)還能動

Tips:根據(jù)前文分析,此類控制技都可以對霸體生效,但能夠生效并不意味著就一定會轉(zhuǎn)化為勝利??刂浦皇抢鄯e優(yōu)勢并引導戰(zhàn)局走向我們勝利的媒介和通道。沒有控制固然會很吃虧,但控制也絕非萬能。

另外,這里我們只列舉8種常見效果,不求面面俱到。

①沉默

代表人物:薇薇、黑胡子

赤犬的流星火山也可以造成沉默

在所有能對霸體生效的控制機制中,沉默堪稱是目前數(shù)一數(shù)二的高端控制手段之一。沉默效果簡單來說就是阻止目標施放任何技能,在干擾敵方技能鏈方面效果顯著,穩(wěn)定的沉默控制通常也就意味著穩(wěn)定的戰(zhàn)場優(yōu)勢。這方面最著名的例子要數(shù)薇薇和黑胡子的沉默對新世界·羅賓的限制。

沉默的另一個優(yōu)勢是來源眾多,從免費人物例如薇薇,到高端人物例如突破黑胡子,都有穩(wěn)定的沉默控制。此外,沉默還是一些復合控制效果的基礎組成部分,這個后面也還會再說到。

但沉默并不會影響普攻,也不會影響某些替代普攻的技能(例如漢庫珂的三技能),對于某些被動的控制效果也無能為力。實際上,在霸體時代之前,沉默并非頂級控制手段,只是在有霸體襯托后,反而凸顯了沉默控制的價值。

②致盲

代表人物:雷利、山慈菇

雷利的開場致盲效果

致盲是所有針對命中率的控制機制的統(tǒng)稱。通常情況下,只要等級差距不超過5級,一般是不需要擔心技能命中率的,但是在身中致盲效果后,人物的技能命中率將受到顯著影響,導致自身的戰(zhàn)術(shù)作用大打折扣。這方面的例子,最常見的當屬雷利開場的物理免疫光環(huán),這曾是肆虐了一整個時代的強力控制技。

除雷利之外,目前致盲效果較好的還包括新世界·路飛、山慈菇和黃猿等等。在實戰(zhàn)中通過壓制敵方命中率,達到壓制敵方技能效率的戰(zhàn)術(shù)目標。

當然,不同人物的致盲控制效果不同,這其中當然也就存在效率高低之分。而且目前有很多可以反向解除致盲效果的人物技能,例如新世界·路飛不止是致盲好手,也是解除致盲的高手。

③減益

代表人物:黑胡子、突破漢庫珂、突破青雉

黑胡子暗水降低敵方果實能力者的攻擊力

減益也是一個很大的控制類別,包含減速(又可以分為減攻速和減移動速度等)、減攻擊力、減穿透和減能量等等。實戰(zhàn)表現(xiàn)均是直接作用于敵方的某種屬性(速度其實也是人物屬性之一,只是不在面板顯示而已),從而降低敵人的作戰(zhàn)效率,進而為我方積累戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。

減益類控制的缺點首先是不同人物的減益控制效果千差萬別,實戰(zhàn)中如何搭配是個難題。而且減益類效果多數(shù)都沒有直觀的視覺特效,非常容易被忽視。實際上,啟航游戲中輔控的戰(zhàn)術(shù)價值要遠在輸出之上,很多無法直觀看到的效果,其實戰(zhàn)的作用往往超乎想象。但是這些作用,在戰(zhàn)后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計上是看不到的。過于迷信戰(zhàn)后數(shù)據(jù),是萌新四大痼疾之一,而這種所謂的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,著實誤導了很多玩家。

④魅惑

代表人物:多弗拉門戈

多弗拉門戈操控敵人為我所用

最早多弗拉門戈的寄生線控制名為魅惑,后來更名為操控,但注明仍是魅惑效果。這里首先要區(qū)分魅惑與迷惑的關(guān)系,前者目前僅限于多弗拉門戈的技能,即短時間內(nèi)讓敵方變?yōu)槲曳剑以撊宋飼艿诫p方的攻擊。而迷惑則是漢庫珂的獨家特技,其效果分為兩個部分,第一,受到迷惑的單位大概率無法對漢庫珂造成傷害,第二,漢庫珂普攻命中被迷惑的單位時,必然造成3倍暴擊傷害(突破后是4倍)。顯然,迷惑與魅惑有本質(zhì)上的區(qū)別,只不過換成是筆者自己,也不會覺得多弗拉門戈的尊容有哪里稱得上是能魅惑別人的,或許這才是啟航把其技能描述調(diào)整為操控的主要原因吧。

魅惑幾乎沒有弱點,尤其多弗拉門戈的魅惑有主被動雙重觸發(fā)方式,前者固定針對敵方能量最高的人物,但因為需要主動釋放,穩(wěn)定性稍差。而后者則是被動觸發(fā),穩(wěn)定性很強,不過缺點是目標隨機,對敵方的干擾針對性低一些。另外,近期以布玲為代表的很多新人物都自帶對魅惑的單體甚至群體抗性,魅惑雖然目前依然風光,但未來多少有一些不確定。

⑤嘲諷

代表人物:喬茲、居魯士

喬茲對敵方造成嘲諷

嘲諷與常規(guī)控制有個很大的不同,即嘲諷可以被視為是兩種控制的結(jié)合體,是一種復合控制效果。其分解開來,即鎖定攻擊目標和沉默。后者我們前面已經(jīng)有所論述,而前者無非就是限制敵方強制攻擊我方特定人物(例如喬茲)。

嘲諷是非常有效的控制手段,但不同人物的嘲諷效果略有些差別。且因為是復合效果,當沉默被免疫掉時,被嘲諷的目標依然可以釋放技能,考慮到目前角色的范圍技甚至是AOE越來越普遍,因此一旦被解除沉默,僅剩的鎖定攻擊目標效果,也就很大程度上失去了意義。

⑥畏懼

代表人物:突破杰克斯、白星

突破杰克斯的三技能(畏懼效果無法直觀看到)

由于完全沒有任何視覺特效,畏懼是玩家普遍最不了解的控制機制之一。畏懼效果最早見于突破杰克斯的三技能,其效果是強迫目標人物在施放技能之前額外進行一次普攻。換言之,畏懼就是在敵方的技能鏈中強制插入普攻,延長技能鏈循環(huán),降低技能鏈效率。這種控制沒有任何外觀,但其實戰(zhàn)價值卻非常大,而且隨著戰(zhàn)斗時間越來越久,其累積的優(yōu)勢會越來越大。

畏懼控制沒有明顯缺點,但因為不能徹底封禁敵方的動作和技能,因而在控制的即時性效果方面,很難與沉默或嘲諷之類相提并論。

⑦禁錮

代表人物:巴爾托洛梅奧、日奈

巴爾托洛梅奧造成禁錮效果

禁錮一詞在啟航中多次出現(xiàn),并分別展現(xiàn)為不同形式,例如日奈的禁錮,新世界·弗蘭奇的能量禁錮等等,而在其代表人物巴爾托洛梅奧的技能說明中,甚至通篇找不到禁錮字樣。

禁錮的效果,共性是限制目標的戰(zhàn)術(shù)功能,但在表現(xiàn)形式上卻各不相同,甚至還附加其它效果。最常見的巴爾托洛梅奧的禁錮,是通過護罩球技能加諸于目標,降低其100%的攻擊力,扣減150點能量值,降低物理和法術(shù)防御,并將其獨立置于敵方各種技能體系的影響范圍之外,無法接受治療和保護。

禁錮的缺點,不同人物的禁錮效果缺點不同。例如新世界·弗蘭奇的能量禁錮,無法直接限制敵方的技能。而巴爾托洛梅奧的禁錮也存在被禁錮的目標無法被持續(xù)減能的問題。

⑧決斗

代表人物:耶穌布

耶穌布造成決斗效果

耶穌布的決斗也許并不能算是個控制效果,只是因為在白胡子的5級專屬住吧中特別提出了對決斗的免疫,決斗機制才由此被廣泛認知和關(guān)注。

嚴格來說,決斗也可以被視為是一種復合型的控制技(有些類似嘲諷),目標除了被迫與耶穌布單挑之外,也會被限制能量,且被強制鎖定攻擊目標。從結(jié)果上來說,決斗確實也能夠有效地削弱目標的戰(zhàn)術(shù)作用。

但決斗效果一則來源單一,受限于耶穌布的戰(zhàn)術(shù)地位而難登大雅之堂。二則決斗是耶穌布大招才有的效果,即便耶穌布登場,其施放頻率也比較低。三則在決斗期間,耶穌布本人亦同樣會陷入無法獲取能量的狀態(tài)。雖然耶穌布在決斗過程中確實占有優(yōu)勢,但總的來說,利弊參半,實用性略低。

未完待續(xù)

控制機制的多樣化豐富了游戲體驗,但也無形中為玩家深入了解游戲增加了障礙,更導致本期攻略的篇幅慘落入難以控制的尷尬,無奈只能分為上下兩篇分別奉送。上篇中,筆者重點為大家介紹了關(guān)于如何判斷霸體能否免疫某種控制的經(jīng)驗,據(jù)此將主流異常狀態(tài)劃分為“還能動”、“不能動”和“特例”3大類別,并逐一分析了8種“還能動”的控制機制。下篇中,筆者將繼續(xù)為大家?guī)怼安荒軇印焙汀疤乩眱蓚€大類共9種控制機制的解說。

《航海王啟航》評測 原版王道 我是要成為海賊玩的男淫!

導 讀
航海王啟航》這款原汁原味,原版授權(quán)的《海賊王》(ONE PIECE)手游,小編作為一名海賊王粉怎么可以錯過,所以幾天前就開始排隊拿號,今天千辛萬苦下了游戲,卡了個早上下午殺啊!我要成為海賊王的男人!

《航海王啟航》這款原汁原味,原版授權(quán)的《海賊王》(ONE PIECE)手游,小編作為一名海賊王粉怎么可以錯過,所以幾天前就開始排隊拿號,今天千辛萬苦下了游戲,卡了個早上下午殺?。∥乙蔀楹Y\王的男人!啊不!我是要成為海賊王的男淫??!

身為腦殘粉,迫不及待都還是要先介紹一下該作?!?a linkid="218208">航海王 啟航》為首款獲得ONE PIECE動畫官方授權(quán)的手機游戲,由DeNA中國自研。首創(chuàng)緊張刺激的動作即時操作類玩法,超過200名原著知名角色現(xiàn)身游戲,創(chuàng)造一股海盜團新勢力馳騁大海,走向成為海盜王的榮耀之路。

一開場就是熟悉的:想要我的寶藏嗎?嘩!這酸爽,正宗好海賊正宗好OP啊。游戲開場就重燃了紅發(fā)手臂被咬的騙眼淚情節(jié),好燃啊媽蛋。好的,小編要冷靜。來張登陸界面,話說喬巴怎么給這么小個位置啊豈可修!

畫面評分:8.8/10分

進入游戲以后,一開始沒錯你就是路飛了,永遠主角光環(huán)的路飛君以后一定能成長的特別厲害,想想還有點小激動呢~路飛的橡膠亂打也是蠻給力的嘛!作為官方授權(quán)的手游,畫面真的是給32個贊!說神馬都是原廠出品。從角色的外形、技能的發(fā)動、劇情的設計、敵人的關(guān)卡設置,全部都是動漫原版貨。

主場畫面就是梅里號和港灣,熟悉感200%,其他各種的還原也非常熟悉,路費的亂打啊,烏索普彈弓。這即視感,完全跟看動漫木有啥區(qū)別。作為一名海賊王腦殘粉,這個好!這個好!就是沖著畫面而來的。

但是這邊好像有點東西不一樣,對,就是紅圈哪里。傳說中的阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗炮?請恕腦洞有點大??上КF(xiàn)在還不能開啟,再升級看看吧。

不得不吐槽下,主畫面里面簽到的按鈕還真……簡直是深藏功與名啊。不仔細找一下還真看不到它的存在。幸好登陸的時候會提醒你一次,不然,這畫面太美我不敢想。

操作評分:7.6/10分

跟畫面相比,玩法這個評分小編真的良心給,但是也不能說不好,只不過跟現(xiàn)在XX傳奇的玩法趕腳有點大同小異。第三代卡牌,雖然是卡牌但是還需要技能手動點擊,所以還不算是無腦的操作。

戰(zhàn)斗方式是定位然后進行移動攻擊,不過是卡牌自身移動,每次體力消耗6點。(再一次即視感滿滿)但是中二病小編看到還是非常喜歡,因為戰(zhàn)斗當中招式,動作,技能都是動漫中的原素材,非常有親切感。

玩法評分:8.1/10分

除了通關(guān)副本以外,其實還有不少的有趣玩法(小編現(xiàn)在還不夠高級,后面能開更多玩法)每打過一個副本,建議去社交里面瞅一眼,千萬別以為社交里就是和基友交流的,在這里你還能獲得一些獎勵的鉆石和金幣,可別錯過了。

還有酒館里面可以請人喝酒來拉攏小伙伴,一開始就新手引導用掉一個鉆石扭蛋,小編想想按照現(xiàn)在游戲的尿性,肯定還會有金幣扭蛋的。果不其然,不過就不要指望金幣扭蛋能招個更好的小伙伴了。

其次是名冊,名冊就是人物屬性界面??梢越o角色進行升階,還有技能提升,雖然都是一些老玩法,但是一步一步變強也符合原版漫畫里的設定,OK!我們繼續(xù)走。

逐漸小編升到6級,剛剛提及到的阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗炮終于露出了它的真面目,原來是船炮系統(tǒng)。因為只是初級,目前只有傷害和回復的兩種炮。雖然這個系統(tǒng)較為創(chuàng)新,但是操作上有一定的困難,又有點擊觸發(fā)技能,又要切換各種船炮,這是要我們鍛煉成觸手啊。手殘黨表示哭暈在廁所。

小編總評:原版王道!我是要成為海賊玩的男淫!

總分:8.1/10分

在整個《航海王啟航》手游體驗過后,該作雖然感覺跟某作有“異曲同工之妙”,但是不失是一款粉絲向的好手游。(你們要尊重真愛腦殘黨好嗎!)玩法上在目前眾多同類手游來說,也算是一款佳作,但是缺點是略欠特色和亮點。如果是海賊王真愛粉,這個事絕對不能錯過的一款手游。第一款國內(nèi)海賊王官方手游,這個名號還是相當值得嘗試的,希望你也會喜歡。

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《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

好消息!《航海王 啟航》迎來重磅更新,全新伙伴“艾格赫德·邦尼”正式登場。她作為中排無屬性輸出型角色,不僅具備強大的攻擊與減益能力,還擁有豐富的技能機制和覺醒效果,預計將成為當前版本中值得重點培養(yǎng)的戰(zhàn)力之一。同時游戲內(nèi)還上線了一系列精彩活動,跟隨小編一起看看吧~

《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

【全新伙伴:艾格赫德·邦尼震撼登場】

邦尼的技能設計極具特色。技能“扭曲未來·跡死突刺”可抽離敵方年齡造成多段傷害,并顯著提升自身攻防屬性,三覺和五覺后更具備減能量、降暴傷、附加純粹傷害等效果?!皼_擊飛踢”能造成范圍物理傷害并附帶眩暈與沉默,覺醒后還可大幅降低敵方雙抗和攻擊力?!盀l死體驗”則針對低血量目標進行狙擊,并附加【死亡印記】,永久降低其最大生命值和屬性。“憤怒打擊”附帶有純粹傷害和自保機制,五覺后還能削減目標能量。技能“不可原諒”則提供霸體、多類免疫和傷害抵擋,覺醒后更具備限制敵人能量和驅(qū)散增益的能力。

《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

陣容方面,推薦搭配五檔·路飛、炎帝·薩波、艾格赫德·邦尼、火拳·艾斯及大和,以發(fā)揮邦尼在輸出與控制方面的最大潛力。

《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

【新系統(tǒng)上線:能源中心同盟玩法】

本次更新還推出了多項主題活動和限時玩法?!澳茉粗行摹毕到y(tǒng)正式上線,玩家可通過完成同盟任務積累能源幣,換取全體屬性加成。同期開放艾格赫德·邦尼與新四皇·黑胡子兩大主題活動,包括主題簽到、伙伴試煉、限時招募、通行證、覺醒計劃等,參與即有機會免費獲取角色、碎片及多種養(yǎng)成道具。

《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

【福利活動一覽】

此外,《航海王 啟航》還推出了一系列福利活動,如伙伴轉(zhuǎn)盤幣充值回饋、慶典游園會團購、福利船兌換、白露嘉年華任務、多日累充送珠寶、杰爾馬金幣禮包、徽章與潛能禮包等。玩家通過連續(xù)登錄、幸運翻牌、原石兌換等多種途徑,還可獲取鉆石、招募券、高級道具等資源,助力角色快速成長。

《航海王啟航》新伙伴艾格赫德·邦尼上線,多重活動同步開啟!

《航海王 啟航》新版本內(nèi)容如此豐富,活動持續(xù)至9月11日,無論是新伙伴的獲取還是系統(tǒng)玩法的拓展,都會給船長們帶來全新的體驗和成長機遇,快進入游戲一起探索新版本吧!

再不瘋狂就晚了《航海王 啟航》突破凱文迪修測評

雷利突破以來,前有莉貝卡和巴奇新增斬擊標簽,后有山慈菇、白胡子、蘇打餅等一大票斬擊人物加入廚房套餐。盡管到目前為止,斬擊系的理想陣容仍然還在摸索當中,但是看起來,斬擊系觸底反彈絕地反擊的趨勢已經(jīng)無可阻擋。就是在這種大背景之下,凱文迪修從乏人問津到忽然突破,再次帶起了一股全民言必談白馬的熱潮。本期攻略,筆者也來趁趁熱鬧,同大家一起探討一下突破凱文迪修的相關(guān)情況。

凱文迪修立繪

一、人物概況

凱文迪修突破后的三圍成長屬性總值為35.98,增幅19.97%,基本吻合全階突破的20%增幅。在SS中尚算不錯,但是考慮到其突破人物的身份,這個數(shù)字并不占據(jù)很大優(yōu)勢。

具體看三圍成長屬性的形狀,凱文迪修突破后高敏中力低智的形狀并未發(fā)生變化。人物定位仍以輸出為重,12.67的力量成長在增幅殺傷力的同時,也是其在生存的依仗。但目前主流的法術(shù)環(huán)境中,突破凱文迪修在法術(shù)壓力下的生存有一定難度。

當然,凱文迪修并不是喬茲,前者并不介意為了追求殺傷力而在生存能力上做出一些妥協(xié)。尤其是突破后增加了全新的開場強力白馬機制,進一步凸顯了突破凱文迪修的個性。

二、技能分析

在開始技能分析之前,我們先來做一點說明。由于啟航慣例在突破舊有人物時,大概率會對其原本的技能體系做出調(diào)整,這意味著即便是未突破的人物也會有一定程度的改版和強化。凱文迪修即是如此,為免繁瑣,我們在下文關(guān)于技能變化的探討中都不再單獨注明是否僅限于突破凱文迪修。

一技能---白馬

化身白馬攻擊隨機目標并造成小范圍群體傷害,持續(xù)12.5秒,期間霸體并免疫沉默、嘲諷、壓制和禁錮。第一下附加擊倒效果。實戰(zhàn)效果如圖:

突破凱文迪修一技能示意圖

變化:凱文迪修一技能的變化主要包含兩點:

①明確敵我關(guān)系。突破前的凱文迪修在施放大招時是不分敵我的,盡管這個設定與原著的契合度很高,但在實戰(zhàn)來說卻沒什么道理。最初的設計可能包含提升連續(xù)開大機會的含義,但無論如何,對自己人痛下殺手是很難被玩家接受的。改動后凱文迪修明確了敵我關(guān)系,也掃清了玩家的心理障礙。

②免疫壓制禁錮。這顯然仍是為了強化白馬狀態(tài)下凱文迪修的穩(wěn)定性。實際上,當初啟航推出凱文迪修時,藤虎仍方興未艾,巴爾托洛梅奧尚未登場,此次改動可以算是與時俱進,與之前免疫沉默和嘲諷在目標上并無本質(zhì)不同。

點評:如果從突破凱文迪修打副本NPC的輸出量級來看,長達12.5秒的連續(xù)殺傷力是足以橫掃全場的。但是白馬狀態(tài)下的突破凱文迪修并非不可選中,更非無敵,因而實戰(zhàn)中或多或少存在一些生存問題。這就有些類似悖論,如果要追求殺傷力而選擇穿透共鳴,則生存能力會影響輸出能力的發(fā)揮,但如果要追求穩(wěn)定性而選擇防御共鳴,盡管有四技能增加穿透的Buff,但總的來說還是會拉低突破凱文迪修的輸出能力。此事難以兩全,玩家需要作出抉擇。不過,即便不考慮輸出,突破凱文迪修的白馬狀態(tài)在干擾敵人朝向方面也還是能夠有所作為的。

二技能---天鵝湖

范圍攻擊,優(yōu)先選擇非幻象目標并附加1層創(chuàng)傷標記。白馬狀態(tài)下攻擊有創(chuàng)傷標記的目標時,擊中每個目標的每層標記都附帶1.5%的生命值回復。實戰(zhàn)效果如圖:

突破凱文迪修二技能示意圖

變化:天鵝湖的變化也包含2項:

①統(tǒng)一創(chuàng)傷標記。由鮮血渴望效果統(tǒng)一為斬擊系通用的創(chuàng)傷標記。值得一提的是,隨著創(chuàng)傷標記逐漸成為斬擊系的標配,其在不同觸發(fā)下也展現(xiàn)出不同的效果,大有成為戰(zhàn)術(shù)熱門之勢。但是,與豐富的可塑性相對應的,創(chuàng)傷標記的來源卻并不算多,斬擊人物中能像突破凱文迪修一般附加創(chuàng)傷標記的其實少數(shù)。

②強化生命回復。改版前凱文迪修在白馬狀態(tài)下命中敵人,單次只有1%的最大生命值回復,改版后提升為1.5%,其意顯然在定向補強突破凱文迪修的生存短板。

點評:二技能雖是范圍傷害,但殺傷力并不突出,其主要目標應是附加創(chuàng)傷標記,從而為白馬狀態(tài)的突破凱文迪修帶來源源不斷的生命恢復。雖然1.5%的單次比例看似不高,但因為白馬狀態(tài)是范圍傷害(尤其是突破技的強化白馬),在創(chuàng)傷標記充足的情況下,回血的總量級仍是非??捎^的。

三技能---星屑王子

召喚法魯魯沖擊敵陣并有50%幾率附加創(chuàng)傷標記(優(yōu)先選擇非幻象圖標),法魯魯免疫絕大部分控制效果。實戰(zhàn)效果如圖:

突破凱文迪修三技能示意圖

變化:無

點評:三技能與改版前基本沒有變化,其定位與二技能類似,甚至連技能附加傷害也完全相同。法魯魯溜達一圈,最主要的目的就是附加創(chuàng)傷標記,為白馬狀態(tài)時一邊攻擊一邊回血,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)奠定戰(zhàn)術(shù)環(huán)境。當然,隨著凱文迪修獨特的鮮血渴望效果被修改為斬擊系統(tǒng)一的創(chuàng)傷標記,即便二三技能無法順利打出,也可以改為由隊友來提供斬擊標記。

四技能---海盜貴公子

增加雙閃,白馬狀態(tài)增加50%穿透。

變化:無

點評:與突破雷利類似,突破凱文迪修的四技能也屬于啟典型的自體強化型四技能。增加的閃避和抵抗是全時的,且會進入人物屬性面板,其目的當然也是為了提升突破凱文迪修的生存能力,尤其是白馬狀態(tài)下的生存,以更好地展現(xiàn)其輸出價值。

值得一提的是,四技能增加50%穿透的效果僅限于白馬狀態(tài),常規(guī)狀態(tài)是沒有穿透加成的。

突破技---隆美爾鐮鼬

開場直接釋放強化白馬,持續(xù)13秒,傷害范圍增大且全部改為純粹傷害,傷害量級隨突破等級提升。當突破技達到20|40|60級時,強化白馬期間每次攻擊都會為自己增加20|40|80點能量。

突破凱文迪修開場白馬技能示意圖

點評:突破凱文迪修最引人注目的強力技能,入場即釋放,與能量多少無關(guān)。不僅持續(xù)時間稍長,傷害范圍擴大,且最重要是傷害方式改為純粹傷害。這也就意味著突破凱文迪修在開場階段的傷害與攻擊屬性無關(guān)。如此一來,至少在開場階段,突破凱文迪修是可以放棄穿透屬性的,其晶石選擇可以在穿透之外,考慮能量和防御的戰(zhàn)術(shù)可能性。

當然,如果要追求極致殺傷力且不考慮生存壓力的話,在高突破等級的作用下,突破凱文迪修釋放完強化白馬多半也就接近于滿能量了,連續(xù)釋放白馬的可能性不僅存在,且絕對誘人。因此目前主流看法依然是選擇穿透共鳴。不過這當然對于突破凱文迪修的硬件水平和生存能力提出了更高的要求。

順便說一下強化白馬期間純粹傷害的計算機制,其基礎傷害數(shù)值為3000,此后突破等級每升一級,傷害提升150。故在突破滿級時,突破凱文迪修每擊會造成12000點純粹傷害。

三、綜合分析

凱文迪修畢竟是S卡的底子,雖然突破進化為SS,但是其固有的缺陷依然存在,無論玩家對其有多大的喜愛,總的來說凱文迪修是很難與版本主流的突破黃猿、突破黑胡子、蔓謝麗甚至山慈菇和突破雷利相提并論的。但是,凱文迪修也有自己的特色和亮點,對得起自己的人氣,配得上玩家的厚愛。

(一)優(yōu)點:

①開場殺傷。這是突破凱文迪修最具特色的設定,開場釋放的白馬完全不依賴能量和數(shù)據(jù)量級,通常都能夠提供非常穩(wěn)定的開場殺傷力。突破凱文迪修的這個特性與新世界·布魯克有異曲同工之妙,前者開場即開始爆發(fā),而后者則在死后爆發(fā),二者爆發(fā)的時間也都近似。而且突破凱文迪修憑借開場的穩(wěn)定傷害,擁有開發(fā)成為黑科技的潛質(zhì)。例如在盟戰(zhàn)中,能對敵方殘陣造成重大殺傷。

②斬擊套餐。近期斬擊崛起勢頭明顯,突破凱文迪修作為斬擊系上將之一,有機會趁勢而起。

③戰(zhàn)術(shù)潛力。從近期反饋來看,穿透配置的突破凱文迪修在開場白馬之后的生存比較艱難。但反過來說,如果搭配防御共鳴的話,是否能夠做到開場殺傷而后無縫轉(zhuǎn)換為騷擾定位,其戰(zhàn)術(shù)潛力值得深入研究。

(二)缺點:

①生存危機。除非帶防御共鳴,否則即便是白馬狀態(tài)下,突破凱文迪修依然存在生存危機。

②技能悖論。理論上說,頂配突破凱文迪修在開場白馬之后,有很大機會接常規(guī)大招。這就導致突破凱文迪修會在近30秒之內(nèi)完全處在白馬狀態(tài),沒有二三技能甚至沒有普攻。換言之,雖然二三技能有豐厚的創(chuàng)傷標記附加,能為大招創(chuàng)造有利環(huán)境,但由于筆者無頂配的凱文迪修,只能推測實戰(zhàn)中有可能不等二三技能發(fā)揮,突破凱文迪修就已經(jīng)耗盡了白馬的力氣??紤]到目前的狀況,很難想象突破凱文迪修還能再開一次大招,那么這里顯然就有個悖論了。

③性價之殤。雖然筆者并不否認突破凱文迪修的黑科技潛力,也承認其在新區(qū)的優(yōu)勢地位,然而,凱文迪修畢竟不是免費人物,雖其價格顯著低于突破黃猿和突破黑胡子之類,但從長遠來看,突破凱文迪修的戰(zhàn)略地位無法與突破黃猿之類版本明星相比。大佬雖然并沒有考慮性價比的必要性,但是對于中小R玩家來說,這終是個無法回避的問題。

四、戰(zhàn)術(shù)展望

從戰(zhàn)術(shù)上來說,突破凱文迪修意外擁有極佳兼容性,而并不是非斬擊不可。得益于開場白馬的特殊設定,突破凱文迪修在任何陣容中都能夠提供戰(zhàn)局初始階段的穩(wěn)定輸出,在不同組合中均表現(xiàn)出高度一致的戰(zhàn)術(shù)作用。也正因如此,我們不再展開。

這里給出一個比較有趣的陣容,筆者在關(guān)于突破雷利的陣容搭配中也曾提到這個“白馬公主隊”,如下圖所示:

突破凱文迪修陣容搭配示意圖

此陣中突破凱文迪修可以考慮搭配防御晶石,以開場殺傷為主要目標。真正的主力是突破雷利和山慈菇,二者不僅能夠合力搭建致盲體系,且在輸出方面亦很強力。藤虎的作用主要在提供開場壓制,為我方突破凱文迪修和莉貝卡提供釋放技能的戰(zhàn)術(shù)空間,而后者的大招正是我方全力出擊的沖鋒號。

此陣長于爆發(fā),在穩(wěn)定性上稍有不足,且存在后繼乏力的問題。老區(qū)適用性稍差,但對于雙方硬件配置不太高的戰(zhàn)局而言,卻是足以一波致命的強攻之陣。

五、結(jié)束語

雖然斬擊系的強化已是勢在必行,但在啟航真正放出消息之前,恐怕很少有人會猜到雷利之后會是凱文迪修開啟突破,更不會想到這個當初乏人問津的凱文迪修會在突破后出現(xiàn)如此大的變化。近幾天,啟航各大Q群幾乎被白馬刷屏,斬擊系新添一員上將,其熱度幾乎堪比雷利。關(guān)于突破凱文迪修在盟戰(zhàn)等各種模式中的功能研討會,也正在如火如荼地進行著。即便仍有很多玩家因為各種原因而看衰突破凱文迪修,但是在開局穩(wěn)定輸出方面,大家觀點基本一致。對于突破凱文迪修的這個獨特設定,有一句話形容的最為妥帖,“再不瘋狂就晚了”!

航海王啟航游戲截圖

航海王-啟航截圖
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航海王-啟航截圖4

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航海王啟航科技路線,航海王啟航科技強化

航海王啟航科技是一家致力于推動航??萍及l(fā)展的公司。公司始終秉持創(chuàng)新、合作、共贏的理念,致力于為航海領(lǐng)域提供最先進的技術(shù)和解決方案。

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航海王啟航科技的科技路線如下:

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  • 2. 技術(shù)合作:航海王啟航科技與國內(nèi)外的科研機構(gòu)、高校和企業(yè)建立了廣泛的合作關(guān)系,共同開展科技研究和技術(shù)創(chuàng)新,推動航海科技的發(fā)展。
  • 3. 市場拓展:航海王啟航科技積極開拓國內(nèi)外市場,與航海公司、船舶制造商和港口管理機構(gòu)等合作,推廣航海科技產(chǎn)品和解決方案。
  • 4. 人才培養(yǎng):航海王啟航科技注重人才培養(yǎng),建立了完善的培訓體系和人才選拔機制,吸引和培養(yǎng)了一批高素質(zhì)的科技人才。

航海王啟航科技強化

為了進一步提升航海王啟航科技的實力和競爭力,公司采取了以下措施:

通過以上強化措施,航海王啟航科技將不斷提升自身的技術(shù)實力和市場競爭力,為航海領(lǐng)域的科技發(fā)展做出更大的貢獻。

航海王啟航卡片排行,航海王啟航卡片品質(zhì)

航海王啟航是一款以《航海王》作為背景的手機游戲。在游戲中,玩家可以收集各種船員卡片,組建自己的海賊團,展開冒險旅程。航海王啟航卡片的品質(zhì)對于玩家的戰(zhàn)斗力和游戲體驗有著重要影響。

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航海王啟航卡片品質(zhì)

航海王啟航卡片根據(jù)稀有程度和戰(zhàn)斗力等級分為五個品質(zhì):普通(N)、優(yōu)秀(R)、精良(SR)、稀有(SSR)和傳說(LEGEND)。

航海王啟航卡片排行

以下是航海王啟航中一些受歡迎的卡片排行:

  • 蒙奇·D·路飛(SSR):作為主角,路飛是最受歡迎的卡片之一。他擁有強大的戰(zhàn)斗力和特殊技能,是組建強大海賊團的不可或缺的一員。
  • 羅羅諾亞·索?。⊿R):作為路飛的好友和劍術(shù)大師,索隆也是玩家們喜愛的卡片之一。他的高戰(zhàn)斗力和出色的劍術(shù)技巧使他成為戰(zhàn)斗中的得力助手。
  • 娜美(R):作為航海家號的航海員,娜美是一個非常重要的角色。她的天氣棒可以控制天氣,對戰(zhàn)斗和航行都有很大的幫助。
  • 托尼托尼·喬巴(N):喬巴是一個非常可愛的角色,雖然他的戰(zhàn)斗力不高,但他可以為隊伍提供治療和輔助效果。
  • 波雅·漢庫克(LEGEND):作為海賊女帝,漢庫克是最稀有和強大的卡片之一。她擁有無與倫比的戰(zhàn)斗力和特殊技能,是玩家們追求的目標。

以上只是一些受歡迎的航海王啟航卡片,每個玩家都可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇合適的卡片組合。玩家可以通過游戲中的抽卡系統(tǒng)或者特定活動獲得更多的高品質(zhì)卡片,提升自己的戰(zhàn)斗力和游戲體驗。

2023航海王啟航雛菊,2023航海王啟航兌換

2023航海王啟航雛菊是一款備受期待的游戲,它將帶領(lǐng)玩家進入一個充滿冒險和挑戰(zhàn)的海洋世界。本文將介紹這款游戲的特點以及玩家可以通過兌換獲得的獎勵。

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游戲特點

2023航海王啟航雛菊是一款以《航海王》動漫為背景的角色扮演游戲。玩家將扮演一名年輕的航海家,攜帶著一支勇敢的船員團隊,踏上尋找傳說中的寶藏和冒險的旅程。

游戲中,玩家可以自由探索廣闊的海洋世界,與其他玩家進行交流和合作。玩家可以通過完成各種任務和挑戰(zhàn)來提升自己的船員團隊的實力,收集稀有的裝備和寶物,并與其他玩家進行戰(zhàn)斗。游戲中還有豐富多樣的劇情和任務,讓玩家沉浸在一個真實而又充滿驚喜的海盜世界中。

兌換獎勵

在2023航海王啟航雛菊中,玩家可以通過兌換獲得各種珍貴的獎勵。下面是一些常見的兌換獎勵:

  • 金幣:金幣是游戲中的主要貨幣,玩家可以用它購買各種物品和裝備。
  • 經(jīng)驗值:經(jīng)驗值可以用來提升玩家的等級和技能,使其在戰(zhàn)斗中更加強大。
  • 寶箱:寶箱中含有各種稀有的裝備和道具,可以幫助玩家提升實力。
  • 特殊技能書:特殊技能書可以讓玩家學習更強大的技能,使其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。

玩家可以通過完成游戲中的任務和挑戰(zhàn)來獲得兌換券,然后使用兌換券來兌換這些獎勵。兌換券可以通過日常簽到、活動獎勵和在線時間等方式獲得。

兌換方式

兌換獎勵的方式非常簡單。玩家只需要打開游戲中的兌換界面,輸入兌換碼即可獲得相應的獎勵。兌換碼可以通過游戲官方的社交媒體渠道、官方網(wǎng)站和游戲內(nèi)的活動獲得。

在兌換界面中,玩家可以輸入兌換碼并選擇要兌換的獎勵。系統(tǒng)會自動驗證兌換碼的有效性,并在驗證通過后將獎勵發(fā)送到玩家的游戲賬戶中。

總結(jié)

2023航海王啟航雛菊是一款充滿冒險和挑戰(zhàn)的游戲,玩家可以在其中體驗到真實而又充滿驚喜的海盜世界。通過兌換獲得的獎勵可以幫助玩家提升實力,讓他們在游戲中更加強大。快來加入這個充滿刺激和樂趣的海洋冒險吧!

航海王啟航穿透技巧航海王啟航穿透收益最大

航海王啟航》是一款以《航海王》為題材角色扮演游戲,游戲中的穿透系統(tǒng)是玩家提升實力的重要途徑。穿透技巧的運用可以使玩家在游戲中獲得更大的收益。

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一、穿透技巧的基本概念

穿透技巧是指玩家在游戲中通過特定的方法,使自己的角色能夠穿透敵方的防御,從而造成更大的傷害。穿透技巧可以通過提高角色的穿透屬性、選擇合適的技能和裝備等方式來實現(xiàn)。

二、提高穿透屬性

在《航海王啟航》中,玩家可以通過不斷提升角色的等級、培養(yǎng)角色的屬性和覺醒角色的能力來提高穿透屬性。穿透屬性的提升將使玩家在戰(zhàn)斗中更容易穿透敵方的防御,從而造成更大的傷害。

三、選擇合適的技能

在游戲中,每個角色都有各自的技能。玩家需要根據(jù)角色的屬性和技能的效果來選擇合適的技能。一些技能具有穿透效果,可以使玩家在戰(zhàn)斗中更容易穿透敵方的防御,從而造成更大的傷害。

四、合理搭配裝備

在《航海王啟航》中,玩家可以通過獲取和強化裝備來提升角色的能力。合理搭配裝備可以增加角色的穿透屬性,從而提高穿透技巧的效果。玩家可以通過獲取稀有裝備、強化裝備等方式來提高角色的穿透屬性。

五、參加多人戰(zhàn)斗

在游戲中,玩家可以與其他玩家組隊參加多人戰(zhàn)斗。多人戰(zhàn)斗中,玩家可以通過合作來提高穿透技巧的效果。玩家可以與隊友配合,利用各自的穿透技巧,從而造成更大的傷害。

六、總結(jié)

穿透技巧是《航海王啟航》中玩家提升實力的重要途徑。通過提高穿透屬性、選擇合適的技能和裝備、參加多人戰(zhàn)斗等方式,玩家可以使自己在游戲中獲得更大的收益。希望以上的技巧能夠幫助到各位玩家,讓你們在《航海王啟航》中取得更大的進步!

航海王啟航穿透一萬八航海王啟航穿透溢出

航海王啟航》是一款由日本著名漫畫家尾田榮一郎創(chuàng)作的熱門漫畫作品。該作以夢想、友情和冒險為主題,講述了主人公蒙奇·D·路飛成為海賊王的故事。自從該作品問世以來,它迅速贏得了全球數(shù)百萬粉絲的喜愛和追捧。

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航海王啟航穿透一萬八

《航海王啟航》是一款由著名游戲開發(fā)公司Bandai Namco Entertainment制作的角色扮演游戲。它在2018年正式上線,并迅速在全球范圍內(nèi)引起了轟動。游戲以原著漫畫為基礎,玩家可以扮演路飛和其他海賊團成員,體驗在大海上冒險的刺激和樂趣。

游戲中最受玩家歡迎的特點之一是“穿透一萬八”系統(tǒng)。這個系統(tǒng)允許玩家在航海過程中穿透敵人的防御,造成更高的傷害。通過不斷提升角色的等級和技能,玩家可以逐漸解鎖更多穿透技能,使戰(zhàn)斗更加精彩刺激。

航海王啟航穿透溢出

然而,隨著游戲的發(fā)展,一些玩家開始發(fā)現(xiàn)了一個被稱為“穿透溢出”的現(xiàn)象。在某些情況下,當玩家使用穿透技能時,傷害數(shù)值會超過預期,甚至達到了游戲設計者所未曾設定的上限。這個現(xiàn)象引起了玩家們的廣泛關(guān)注和熱議。

穿透溢出的出現(xiàn)可能是游戲程序中的一個錯誤或漏洞。當玩家的角色屬性和技能等級達到一定數(shù)值時,游戲計算傷害的公式可能出現(xiàn)了溢出問題,導致傷害數(shù)值異常地增加。這使得玩家可以輕松擊敗強大的敵人,甚至一擊必殺。

盡管穿透溢出可能會給游戲帶來一些平衡性的問題,但也為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和樂趣。許多玩家將穿透溢出當作一種特殊的戰(zhàn)斗技巧,通過合理利用這個漏洞來提升自己的游戲體驗。

總結(jié)

《航海王啟航》作為一款備受矚目的游戲,其穿透一萬八系統(tǒng)和穿透溢出現(xiàn)象成為了玩家們熱議的話題。穿透一萬八系統(tǒng)為游戲增添了新的戰(zhàn)斗元素,而穿透溢出則給玩家?guī)砹艘馔獾氖斋@和挑戰(zhàn)。無論是作為游戲的設計缺陷還是特殊的戰(zhàn)斗技巧,穿透溢出都在一定程度上改變了游戲的平衡性和樂趣。

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航海王啟航雛菊配什么航海王啟航雛菊配水電

航海王啟航是一款非常受歡迎的手機游戲,其中的雛菊是一種非常重要的資源。在游戲中,我們需要合理搭配雛菊和其他資源,以獲得最佳效果。

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雛菊的作用

雛菊是一種可以用于培養(yǎng)船員的資源。船員的培養(yǎng)非常重要,他們將成為你在航海中的得力助手。不同的船員擁有不同的技能和屬性,因此,合理搭配雛菊和船員將會使你在航海中更加強大。

雛菊的搭配建議

在航海王啟航中,雛菊可以搭配各種資源,但最常見的搭配是水電。

水資源

水是航海中必不可少的資源,它用于滿足船員的飲水需求,保持身體健康。此外,水還可以用于清洗船舶設備,保持船只的正常運行。

電資源

電是航海中的重要能源,它用于提供電力給船舶的各種設備和系統(tǒng)。船舶的引擎、導航儀器、通信設備等都需要電力支持,因此,充足的電資源對于航海的順利進行至關(guān)重要。

雛菊與水電的搭配

雛菊與水電的搭配可以使船員在航海中保持良好的狀態(tài),并保證船舶設備的正常運行。雛菊提供了充足的營養(yǎng)給船員,水和電則滿足了他們的基本需求。

搭配效果

合理搭配雛菊和水電將會帶來以下效果:

  • 船員的體力和精力得到充分恢復,他們在航海中的表現(xiàn)更加出色。
  • 船舶設備的運行穩(wěn)定,不易出現(xiàn)故障。
  • 船員的士氣得到提高,他們更加積極投入到航海任務中。
  • 航海過程中的風險得到降低,船只更加安全可靠。

總結(jié)

在航海王啟航中,合理搭配雛菊和其他資源是非常重要的。雛菊與水電的搭配可以提高船員的能力和船舶的運行效率,使你在航海中取得更好的成績。希望以上的建議對你在航海王啟航中的冒險旅程有所幫助!

航海王啟航多久開一次新區(qū),航海王啟航多久滿級

航海王啟航是一款備受玩家喜愛的游戲,它以海賊題材,讓玩家扮演船長,進行海上冒險。在這個游戲中,開新區(qū)和滿級是玩家們非常關(guān)注的兩個話題。下面我們來詳細探討一下航海王啟航開新區(qū)和滿級的相關(guān)信息。

航海王啟航多久開一次新區(qū),航海王啟航多久滿級

航海王啟航開新區(qū)的頻率

航海王啟航的新區(qū)開放頻率是根據(jù)游戲運營商的決策而定的。一般來說,游戲運營商會根據(jù)當前服務器的負載情況、玩家的需求以及市場競爭等因素來決定開新區(qū)的時間。

在航海王啟航中,新區(qū)的開放通常是為了滿足玩家的需求,保持游戲的活躍度。當一個服務器上的玩家數(shù)量達到一定程度,或者玩家的需求足夠高時,運營商就會考慮開放新區(qū),以分流玩家,減輕服務器的負荷。

但是,開新區(qū)的頻率并不是固定的,它會根據(jù)實際情況進行調(diào)整。有時候可能會連續(xù)開放幾個新區(qū),有時候可能會間隔一段時間才開放新區(qū)。因此,玩家們需要關(guān)注游戲官方的公告和消息,及時了解新區(qū)開放的時間。

航海王啟航的滿級時間

航海王啟航的滿級時間是指玩家將角色等級提升到最高級別所需要的時間。在航海王啟航中,角色等級的提升是通過完成任務、打怪、參加活動等方式來獲取經(jīng)驗值,并逐漸提升等級。

航海王啟航的滿級時間因玩家個體的游戲時間和游戲技巧而異。對于一些游戲經(jīng)驗豐富、游戲時間充足的玩家來說,他們可能能夠在較短的時間內(nèi)達到滿級。而對于一些新手玩家來說,可能需要更長的時間來達到滿級。

此外,航海王啟航的滿級時間還受到游戲版本更新的影響。隨著游戲版本的更新,可能會增加更多的任務和活動,提供更多的經(jīng)驗值獲取途徑,從而縮短滿級時間。因此,玩家們需要及時關(guān)注游戲的版本更新,以獲取更多的游戲內(nèi)容和提升等級的機會。

總結(jié)

航海王啟航開新區(qū)和滿級是玩家們非常關(guān)注的話題。新區(qū)的開放頻率是根據(jù)游戲運營商的決策而定的,通常是為了滿足玩家的需求和保持游戲的活躍度。而滿級時間則因玩家個體的游戲時間和游戲技巧而異,同時也受到游戲版本更新的影響。

對于航海王啟航的玩家來說,了解新區(qū)開放的時間和滿級所需的時間是非常重要的。這樣可以更好地規(guī)劃自己的游戲時間,提高游戲體驗。希望以上的信息能夠?qū)ν婕覀冇兴鶐椭?/p>

航海王啟航鱷魚微微,航海王啟航鱷魚薇薇

航海王啟航鱷魚微微,航海王啟航鱷魚薇薇》是日本漫畫家尾田榮一郎創(chuàng)作的一部長篇漫畫作品,是著名的《航海王》系列的其中一部。故事以主人公鱷魚微微和薇薇為中心展開,講述了他們在大海上冒險的故事。

航海王啟航鱷魚微微,航海王啟航鱷魚薇薇

角色介紹

  • 鱷魚微微:男主角,夢想成為航海王,擁有橡膠果實能力,可以伸縮身體。
  • 薇薇:女主角,鱷魚微微的好友,機智勇敢,擅長使用劍術(shù)。

故事情節(jié)

故事開始于鱷魚微微和薇薇相遇的那一天。兩人在東海島上偶然結(jié)識,并決定一起踏上尋找傳說中的航海王之旅。他們組建了一個小隊伍,開始了他們的冒險之旅。

航海的過程中,他們遇到了各種各樣的敵人和挑戰(zhàn)。他們與海盜團作戰(zhàn),與其他夢想成為航海王的冒險者展開競爭,還探索了神秘的島嶼和海洋。他們的冒險充滿了刺激驚險,但他們始終堅持著自己的夢想。

在這個旅程中,鱷魚微微和薇薇不僅收獲了許多寶貴的經(jīng)驗,還結(jié)交了一些可靠的伙伴。他們的隊伍逐漸壯大,每個成員都有自己獨特的技能和夢想。他們相互支持,共同面對困難,一起追逐著航海王的夢想。

人物關(guān)系

結(jié)局

經(jīng)過一系列的冒險和挑戰(zhàn),鱷魚微微和薇薇最終成功找到了航海王的寶藏。他們的努力和勇氣得到了回報,他們實現(xiàn)了自己的夢想。但是,他們并沒有止步于此,他們決定繼續(xù)航海,繼續(xù)探索未知的海洋。

《航海王啟航鱷魚微微,航海王啟航鱷魚薇薇》是一部關(guān)于夢想和冒險的故事。它告訴我們,只要我們堅持自己的夢想,勇敢面對困難,就能夠?qū)崿F(xiàn)自己的目標。這部漫畫通過精彩的故事情節(jié)和豐富的角色塑造,吸引了無數(shù)讀者的關(guān)注和喜愛。

航海王啟航非r玩家,航海王啟航非r鷹眼

航海王啟航》是一款以《航海王》為題材手機游戲,非R鷹眼是游戲中的一個角色。對于非R玩家而言,非R鷹眼是一個非常有用的角色,下面將介紹一些關(guān)于他的信息。

航海王啟航非r玩家,航海王啟航非r鷹眼

非R鷹眼的背景

非R鷹眼是一個來自東海的海賊,他是一名極具天賦的狙擊手,擁有超凡的射擊技巧和敏銳的觀察力。他的目標是成為世界上最強大的狙擊手,為此他加入了草帽海賊團并成為了路飛伙伴。

非R鷹眼的技能

非R鷹眼的主要技能是狙擊,他可以遠距離準確地射擊敵人。他的狙擊技能不僅可以造成巨大的傷害,還可以擊中敵人的弱點,使敵人陷入不利的局面。此外,非R鷹眼還可以利用他的觀察力來發(fā)現(xiàn)敵人的弱點,并告知隊友進行合理的戰(zhàn)術(shù)安排。

非R鷹眼的特點

非R鷹眼具有以下幾個特點:

  • 精準:非R鷹眼的狙擊技巧非常精準,幾乎不會錯過目標。
  • 觀察力敏銳:非R鷹眼能夠觀察到敵人的弱點,并及時告知隊友。
  • 戰(zhàn)術(shù)性強:非R鷹眼在戰(zhàn)斗中能夠靈活運用自己的狙擊技巧,為隊伍制定合理的戰(zhàn)術(shù)。
  • 優(yōu)秀的射擊技巧:非R鷹眼的射擊技巧非常出色,可以在各種復雜的環(huán)境中準確射擊。

如何使用非R鷹眼

如果你是一名非R玩家,并且擁有非R鷹眼這個角色,以下是一些建議:

結(jié)論

非R鷹眼是《航海王啟航》中一個非常有用的角色,他的狙擊技巧和觀察力可以為隊伍帶來巨大的優(yōu)勢。如果你是一名非R玩家,不妨嘗試使用非R鷹眼,發(fā)揮他的優(yōu)勢,為隊伍的勝利做出貢獻。

航海王啟航鱷魚進階,航海王啟航鱷魚晶石

航海王啟航》是一款以《航海王》為主題的手機游戲。在游戲中,玩家可以扮演海賊,探索未知的大海,與其他玩家展開激烈的戰(zhàn)斗。其中,鱷魚是游戲中的一種進階角色,擁有強大的能力和技能。

航海王啟航鱷魚進階,航海王啟航鱷魚晶石

鱷魚進階是提升角色實力的重要途徑之一。通過進階,鱷魚的屬性和技能將得到大幅提升,使其在戰(zhàn)斗中更加強大。進階所需的材料包括鱷魚碎片、金幣和進階石。

鱷魚碎片是通過游戲中的戰(zhàn)斗、抽卡和活動獲得的。玩家需要收集足夠數(shù)量的碎片才能進行進階。金幣是游戲中的通用貨幣,玩家可以通過完成任務、參與活動和擊敗敵人來獲取。進階石是一種特殊的道具,可以通過商城購買或者在游戲中的活動中獲得。

進階過程中,玩家需要消耗一定數(shù)量的金幣和進階石,以及特定數(shù)量的鱷魚碎片。進階后,鱷魚的等級上限將提升,屬性和技能也會有所增強。進階后的鱷魚將更加適應高難度的戰(zhàn)斗,為玩家贏得更多的戰(zhàn)利品。

航海王啟航鱷魚晶石

晶石是《航海王啟航》中的一種特殊道具,可以用于提升鱷魚的技能等級。每個鱷魚擁有不同的技能,技能等級的提升可以增加技能的威力和效果。

玩家可以通過游戲中的商城購買晶石,也可以通過參與活動和完成任務來獲得。晶石分為不同的等級,等級越高的晶石提升技能等級的效果越好。

使用晶石提升技能等級需要消耗一定數(shù)量的晶石和金幣。晶石的數(shù)量和金幣的消耗根據(jù)鱷魚的技能等級和當前等級差異而有所不同。技能等級提升后,鱷魚的技能將變得更加強大,對敵人造成更大的傷害或者提供更好的輔助效果。

晶石的獲取對于玩家來說非常重要,因為技能等級的提升可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得更好的效果。玩家可以通過積極參與游戲中的各種活動來獲取晶石,提升自己的鱷魚技能等級。

總結(jié)

航海王啟航中的鱷魚進階和晶石是玩家提升角色實力的重要途徑。通過進階,鱷魚的屬性和技能得到提升,使其在戰(zhàn)斗中更加強大。使用晶石提升技能等級可以增加技能的威力和效果,幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得更好的效果。

玩家需要通過游戲中的戰(zhàn)斗、抽卡和活動獲得鱷魚碎片和晶石,同時消耗金幣進行進階和技能等級提升。只有不斷提升角色實力,玩家才能在航海王啟航的世界中取得更大的勝利。

參考資料

  • 《航海王啟航》官方網(wǎng)站
  • 《航海王啟航》游戲內(nèi)相關(guān)介紹

鱷魚進階表

技能等級提升消耗表

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