攻城三國志游戲介紹
攻城三國志簡介
《攻城三國志》肉盾型武將介紹
三國亂世,群雄紛起。想有一席之地,必須要有自身獨特的優(yōu)勢?;叵肭嗍妨裘娜龂澜埽蚴怯泻陥D偉志,或是有一夫當關之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必須具備無雙的智謀!
《攻城三國志》游戲世界中更是如此,知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個武將的特點加上合理的布局才是制勝的關鍵。小編斗膽來給主公們推薦一波。
肉盾型武將介紹
紅將-張飛
英雄技能-虎嘯天下:小范圍敵人造成【288%】傷害,并附加自身最大生命值【24.7%】護盾,持續(xù)5秒
被動技能-生命恢復:每次普攻有【10%】概率恢復自身【25%】生命值
入場技能-鐵壁:開戰(zhàn)武將獲得2000點防御
情義技能-桃園結義:與劉備、關羽上陣激活,每次攻擊有幾率增加自身【20%】攻擊力,持續(xù)3秒
小編評價:猛漢張飛當前排,還愁沒有輸出時間嗎?再加上寶物、將星的加持,生命值可以非常雄厚
黃將-董卓
英雄技能-身經百戰(zhàn):為自身附加生命最大值【22%】護盾,并提高【16%】暴擊傷害,持續(xù)6秒
被動技能-生命恢復:每次普攻有【10%】概率恢復自身【25%】生命值
入場技能-鐵壁:開戰(zhàn)武將獲得2000點防御
情義技能-戰(zhàn)國梟雄:與袁紹上陣激活,每次普攻有幾率增加自身【20%】攻擊力,持續(xù)3秒
小編評價:被動與張飛一樣的黃將肉盾,有裝備加持提高生命值,護盾也會提高,是個不錯的前排武將哦!
小編溫馨提醒:最終還是需要根據(jù)游戲內的陣容編排武將,想成為一國梟雄名留青史需要主公們更多的謀略!
《攻城三國志》國戰(zhàn)玩法之最強完整版解析③
4.查看民情
風央硝花、金戈鐵馬。恭喜主公拿下了蜀國的城池【麥城】
首先,主公需要做的就是完成三個民情任務,才能開啟【麥城】的相關功能
【鏟除倭寇】攻打麥城周遭的倭寇一次
【修繕建設】向麥城提供相應的資源
【剿除殘黨】剿除麥城中殘余的地方勢力部隊
完成【麥城】的解鎖后,主公可獲得大量的獎勵(戰(zhàn)功、武將寶箱、突破丹、材料)
主公也可使用【一鍵解鎖城池】功能一鍵解鎖城池
一鍵解鎖城池需要消耗100元寶,解鎖后立即獲得所有獎勵資源。
同時,解鎖的城池越多,主公獲得的獎勵就越多;完成的民情任務越多,主公也可獲得越多的任務獎勵
民情獎勵更加豐富,這些獎勵更有助于主公培養(yǎng)自己麾下的強兵名將。獎勵包含了元寶、行軍令、戰(zhàn)功、突破丹、經驗書!
還請各位主公在征戰(zhàn)沙場的過程中不忘完成城池獎勵?。?!
《攻城三國志》評測篇
1.游戲特色概述
《攻城三國志》是一款以三國為背景故事的戰(zhàn)爭手游。玩家創(chuàng)角完成國家選擇時,戰(zhàn)爭就已經悄然打響!
在《攻城三國志》的游戲世界里,國與國之間有著明確的分界線,整個國戰(zhàn)玩法也是圍繞著三國之間的微妙關系而展開的。隨著游戲的進展,每個玩家都會接觸到來自相同或者不同國家的勢力,是戰(zhàn)是和,每一個決策都將直接影響到游戲內最終的格局。
《攻城三國志》同時擁有著很高的包容性,游戲中的雖然需要國與國之間的沖突,但卻并不是只能你死我活。在游戲中幾乎每個玩家都能找到適合自己的位置:可以是三國的統(tǒng)治者,或是治世之能臣,或是三軍之統(tǒng)帥,或是一方割據(jù)勢力,或是富甲天下的商人……
2.游戲玩法創(chuàng)新
喜歡玩SLG的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實在太過漫長且乏味。所以同樣是SLG的《攻城三國志》,對這點做了改進和創(chuàng)新。保留完整的后期國戰(zhàn)策略玩法的同時,摒棄了SLG游戲前期的枯燥期。掛機玩法的加入,玩家不管是離線還是在線,都將獲得經驗和戰(zhàn)利品的補償。使得玩家可以更早的接觸到游戲的核心玩法:世界國戰(zhàn)!
《攻城三國志》不管是從游戲品質還是游戲玩法的角度來看,都是一款S級的手游,更重要的是能從玩家角度去改進游戲。2020三國游戲玩家必備!
《攻城三國志》紅將左慈介紹 從零開始一統(tǒng)亂世
想要在三國亂世之中留有一席之地,你就必須要有自身獨特的優(yōu)勢。回想青史留名的三國豪杰,或是有宏圖偉志,或是有一夫當關之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必須具備無雙的智謀!在《攻城三國志》的游戲世界中更是如此,知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個武將的特點加上合理的布局才是制勝的關鍵。今天小編就來跟大家講講紅將——左慈!
小編將根據(jù)武將的四個技能來分析打分(滿分100):
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強度不錯,40分!
2.資質技能(技能強度與自身資質有關,總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標眩暈,在其他資質技能中屬于普通,12分!
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但受到攻擊才回復自身10%的生命,比較一般,12分!
總結一下:左慈的主動技能和資質技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質武將之間雖說有強弱之分,但總歸差距不大。關鍵是要選擇最合適的!
《攻城三國志》萬人之巔 封王戰(zhàn)
《攻城三國志》作為一款主打謀略的三國游戲,自然每個主公都有稱霸三國的豪情壯志!想想在群英璀璨的三國世界下,稱王稱霸是多么的了不起!想想就美滋滋的!
世界國戰(zhàn)開啟后,開服后第三天封王大戰(zhàn)正式打響!各位主公,攻城是很重要的,拿下城池將得到一定的君王特權和豐厚的獎勵,十分的誘人的,絕對會愛上!
是不是迫不及待了呢?別急來看下具體的規(guī)則:1.占領地圖中三座(成都、洛陽、建業(yè))都城中的任意一座
2.攻下王城的該場戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)功排名第一的主公獲得王位
小編提醒:失去王城則失去王位,再次獲取任一王城則可奪回王位
封王戰(zhàn)是三國中最重要的一個活動,很多主公為了成功的攻城可以說是想盡了一切辦法!這樣的攻城戰(zhàn)可以說十分的激烈和有趣。
各位主公,王位難得,且行且珍惜?。?!
攻城三國志游戲截圖
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三國志戰(zhàn)略版怎么攻城
同盟中有一個能夠增加資源產量的系統(tǒng),即每個玩家都要參加的攻城。每一個城它都有一個加成,只要把這個城池打下來,那么所在同盟里的所有玩家都可以增加這些產量。攻城后會讓同盟升級,而更高等級的同盟,能招募更多玩家進入。一旦同盟壯大起來,同盟的排行也就得到了提升。除了發(fā)育方面的好處外,打下來的城池還有作戰(zhàn)方面的功能,那就是可以用來調動隊伍,最多可以調動五個隊伍。

在隊伍行軍的時候,基本上是十五秒走一格,如果是器械兵,就是三十秒走一格。調動的優(yōu)勢是擁有兩倍的移速,而且在調動的過程中,不管這個距離有多遠,這一路上都不會消耗士氣值。

然后可以用于調動的建筑包括打下來的城池以及要塞和營帳,但是要塞只能由一人占領,而營帳則是要自己建造的,并且每次只可以調動一個部隊。升級后調動數(shù)量可以增加,最多五個。

攻打城池的時候,該城池里會有駐城部隊,相當于城池的守軍。當同盟將守軍全都擊敗以后,會使城池進入可奪取的拆耐久狀態(tài)。拆耐久的時候必須速度很快,因為守軍每小時刷新一次,從第一下被攻擊時開始計算。如果沒在規(guī)定時間內將耐久值拆完,那守軍會滿耐久復活。這就是為什么攻城的時候,需要同盟事先定好時間,然后讓大家在同一時間上線集體開打。
三國志戰(zhàn)略版怎么攻城
攻城是核心玩法之一,需要玩家掌握正確的策略和技巧才能高效完成。攻城分為兩個主要階段,首先是消滅城池的駐守部隊,其次是攻破城墻耐久度。駐守部隊需要由主力部隊負責清除,而城墻耐久則需要依靠專門的器械隊伍進行破壞。主力部隊通常由高戰(zhàn)力武將組成,負責在前期戰(zhàn)斗中擊敗敵方守軍;器械隊伍則專注于攻城值的輸出,其效率遠高于常規(guī)兵種。

器械隊伍的選擇和培養(yǎng)是攻城成功的關鍵因素。器械武將的兵種適應性分為S、A、B、C四個等級,對應的攻城值分別為120、100、80、75。武將品質不影響攻城值,因此可以優(yōu)先選擇主力部隊不使用的A級及以上適應性武將組建器械隊。器械隊伍的等級要求相對較低,15級左右即可應對6級以下城池,但需要確保帶兵數(shù)量達到守軍數(shù)量的1.5倍以上,且兵力分配均勻以避免平局。

需要確保目標城池附近有己方或同盟鋪設的道路,否則行軍將消耗額外體力并拖慢節(jié)奏。建造營帳是必要的戰(zhàn)術準備,不僅能減少調兵時間,還能避免士氣損耗。營帳應提前3小時建造并完成升級,為部隊提供集結和休整的場所。同盟攻城時需統(tǒng)一協(xié)調行動時間,提前發(fā)布公告確保成員準備充分。

主力部隊應率先出擊消滅守軍,待確認敵方部隊清零后,器械隊伍方可進場破壞城墻。器械隊伍每5分鐘進行一次攻城判定,若未能及時攻破需提前終止行動避免損失。同盟指揮官需實時監(jiān)控戰(zhàn)局,根據(jù)守軍恢復時間調整戰(zhàn)術。個人攻城時建議配置一隊器械加三隊輸出的組合,確保火力與拆遷能力的平衡。
三國志12攻城戰(zhàn)斗技巧 三國志9攻城最強組合
今天給各位分享三國志12攻城戰(zhàn)斗技巧的知識,其中也會對三國志9攻城最強組合進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武將制作攻城武器。三國志12制造所制造條件的具體流程:
1、在某個城市造兩個技術開發(fā)所2、然后再派兩個人研究兵器制造一級統(tǒng)率60以上知力60以上錢1000沖車制造二級統(tǒng)率65以上知力65以上錢4000兵器性能増加三級統(tǒng)率70以上知力70以上錢9000投石制造?兵器性能増加四級統(tǒng)率75以上知力75以上錢16000兵器性能増加五級統(tǒng)率80以上知力80以上錢25000兵器性能増加3、再在任何一個都市建造制造所4、再拍一個人去制造兵器
1.有用2.因為在游戲《三國志12》中,技法所多建是一種可以提升武將技能的建筑,通過升級技法所多建可以獲得更高級的技能,這些技能在游戲中起到非常重要的作用,可以增加武將的戰(zhàn)斗力和統(tǒng)治力。3.技法所多建的升級可以提升武將的技能等級,從而增加武將在戰(zhàn)斗中的威力和效果。同時,技法所多建還可以解鎖更多的技能選項,使得武將能夠獲得更多的技能選擇,更好地適應不同的戰(zhàn)斗需求。因此,在游戲中,升級技法所多建是非常有用的,可以提升武將的實力和戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
點只能是自己用,圈則范圍內的人都有效(還要分是對敵的、還是對自己人的。)我來解釋,返營之策是你在攻城的過程中傷亡過大,繼續(xù)進城里廝殺會不合算,所以,返營能讓你的武將瞬間返回本陣加滿士兵,然后進城。
因為在三12里,武將潰乏之后重整旗鼓消耗時間偏長,所以有些人為了集中優(yōu)勢兵力擊潰敵人就會使用返營之策,另點是單體技,圈是群體技
好了,關于三國志12攻城戰(zhàn)斗技巧和三國志9攻城最強組合的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
三國志戰(zhàn)棋版怎么攻城 三國志戰(zhàn)棋版攻城攻略
三國志戰(zhàn)棋版如何攻城?三國志戰(zhàn)棋版是一款戰(zhàn)棋冒險的經營策略類手游,玩家們在游戲里面還有著不同的三國武將們可以來進行使用,這些武將們還有著不同的方陣來進行使用,這些戰(zhàn)棋來進行使用,還有著不同的搭配來進行游玩和搭配,同時還有著不同的陣營來進行展示,這些陣營里面還有著不同的武將們可以來進行使用,這些武將們還有著不同的技能可以來進行使用,還有著不同的戰(zhàn)法來進行使用,這些戰(zhàn)法里面還有著不同的提升方式,通過這些方法來提升自己的屬性來提升,玩家們在游戲里面還有著不同的風景,還有著屬于自己的路程來進行游玩和玩耍,小編給玩家們準備了三國志戰(zhàn)棋版攻城攻略。
三國志戰(zhàn)棋版攻城攻略

1、進入城池
選擇目標城池/攻城營:點擊調兵
2、進入城池:占格子
攻城營:進入城池后的出發(fā)點。
占領中:移動到已占領/攻城營相鄰格子后,自動開始占領。
3、打城防軍
打敗城防軍,在倒計時前占領格子。
同上只能占領相鄰的格子,故需提前鋪路。
4、打駐軍所
核心建筑,攻打難度高,建議最后攻打。
攻打后2小時內,如未占領城池所有格子,駐軍所和城防軍全部滿血復活。
總結:攻城玩法難度較高且非??简瀳F隊合作,以上內容為基礎操作講解,具體打城時請以盟管理指揮為準。
三國志14武將攻城技能 三國志14武將攻城技巧
近期不少網友都在問:三國志14武將攻城技能(三國志14武將攻城技巧),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
- 1、三國志14好用的攻城武將推薦
- 2、如何在《三國志14》中最快“涂滿格子”?兩大要訣教你輕松通關
- 3、三國志14:超好用個性「支援」小研究,不知道大家注意到沒?
三國志14好用的攻城武將推薦
1、高順
得奉先,文遠,高順三人可橫行天下。呂布帶魚鱗正面主攻,高順帶沖車攻城,張遼可帶錐形迂回占府、斷糧或者就帶魚鱗跟著呂布一路碾壓。前期攻城高順就帶沖車,平均兩回合下一城,后期帶兵多,就直接魚鱗壓上,陷陣營戰(zhàn)法 崩壁個性一樣也帶來巨大破壞力。高順88的統(tǒng)帥值可不來虛的。
2、李典
我玩曹操陣營,四大最高將軍官位必留一個給李典。曹操前期攻城武將的扛把子,77的統(tǒng)帥雖然不比頂級武將,但是加上發(fā)明個性加成,攻城虐地也不虛他們。后期李典樂進有連攜,一起帶沖車那簡直就是曹魏攻城雙雄。
3、皇甫嵩
皇甫老爺子一般只在首尾劇本才出現(xiàn),其高達90的統(tǒng)帥值帶上沖車,各大雄關險城遇到他估計都會瑟瑟發(fā)抖。督將個性對隊友也有攻城加成。
4、盧植
大儒盧先生,公孫瓚,劉備都是盧先生的弟子。果然名師出高徒,盧先生文武雙全,統(tǒng)智政魅都在80以上,沖車戰(zhàn)法是依靠智力加成,80 的智力沖車戰(zhàn)法威力不俗。自帶名聲個性,攻下城池后直接進城涂格子。
5、法正
孝直兄94的智力,本代可排進智力前十,再配上82的統(tǒng)帥,其沖車戰(zhàn)法威力,大家自行腦補。
6、馬隆
平定鮮卑的奇人,禿發(fā)樹機能遇到他也只能認栽??上е辉诖蠛笃趧”境霈F(xiàn)。84的統(tǒng)帥值加上發(fā)明個性加成,在大后期其攻城能力冠絕一時。
7、郝昭
陳倉一戰(zhàn),縱使孔明親來亦無可奈何。87的統(tǒng)帥配上78的智力,攻城能力一流,就是走格子特別慢。
8、呂蒙
文武雙全呂子明,觸發(fā)吳下阿蒙事件后,五維暴漲,直接起飛。424的五維,拿來帶沖車有點暴殄天物的感覺,同樣的有沖車陣型的高級武將孔明、關羽、陸遜、鄧艾這種名將之花,我一般不會讓他們來帶沖車。
如何在《三國志14》中最快“涂滿格子”?兩大要訣教你輕松通關
迄今為止走到第三十五個年頭的《三國志》系列,在今年年初推出了第十四部新作。對于新作的評價,阿鴦以前也做過相關的評測,總的來說便是歷代作品的集大成者(特別是311和309),還增加了許多新玩法,其中玩家們最早能接觸到的新玩法,就是全新的地區(qū)占領方式大改版了吧!
以往的作品都是軍械破城,然后指揮軍隊把地區(qū)的都城給打下來,那么一整塊地域就算是被玩家所占領了,但是在《三國志14》中,打下都城僅僅是讓敵軍士氣降低,并且把都城所在的棋格給占領了而已,想要把這一整塊地區(qū)全都成功拿下,那就必須要讓這片區(qū)域的棋格全都布滿自己的勢力,由于每個勢力都有不同顏色象征,所以這個“把顏色涂滿棋格”的新玩法就被玩家稱為“涂格子”。
沒有體驗過的玩家就會覺得奇怪,“涂格子”不就是要花費的時間變多而已嗎,兵力足夠、科研等級高不一樣輕松占領?那阿鴦就得說說這一代的“叛變系統(tǒng)”了,以前角色忠誠度低了也只是出走而已,但是本代如果在戰(zhàn)斗時,己方角色忠誠下降了,那就直接叛逃到敵軍隊伍,那個格子也變成敵軍勢力的顏色,然后再蔓延到后方兵力不足的棋格上,占領難度可謂是急劇上升!
那么要如何成功讓敵軍“染上自己的本色”呢?自然就要把主力武將的忠誠度堆到滿(有一些角色比較特殊,例如蜀國諸葛亮就不會背叛),防止他們叛變,然后再地區(qū)棋盤的邊緣地區(qū)要安置最強的武將駐守,否則有可能被第三方勢力偷襲,然后就要把沖車和投石的等級提升,快速攻城,以免敵軍的火計等守城計略科研成功,那時就很難進攻了。
說到“涂格子”的攻城玩法,阿鴦就想起來《三國志》系列以往也有作品已經有這種類似的玩法了,這里說的就是首款由光榮授權的SLG手游《三國志2017》。《三國志2017》擁有全服玩家同屏對決的特殊機制,而整塊華夏地圖都是采用《三國志11》最經典的矩形棋盤。
在游戲中,規(guī)模最大的戰(zhàn)役便是“洛陽爭奪戰(zhàn)”,報名參與這場戰(zhàn)役的,必須是最強的軍團。洛陽作為漢朝都城,與普通的城池完全不同,整整25個格子,需要軍團成員逐個擊破,方可占領,這種玩法是不是和《三國志14》的“涂格子”有異曲同工之妙呀?
參加洛陽爭奪戰(zhàn)的成員不僅要注重如何占領,還要留意其它前來騷擾的軍團。即便己方是最強軍團,但是在與洛陽軍隊交戰(zhàn)后多多少少也會有一定的兵力損失,此時再和其他軍團成員交戰(zhàn),那就必定會有所損失,所以玩家需要一邊招兵買馬,一邊攻占洛陽,同時要照顧到兩邊的戰(zhàn)況,讓阿鴦在攻打洛陽時也相當頭疼呢!
以上就是阿鴦對于《三國志》游戲系列涂格子玩法的介紹與些許個人的愚見了,其實除了堆高己方角色忠誠度外,當然也能去賄賂、欺詐敵軍的將領,讓他們叛逃到我們這邊,不過這種玩法是在資源比較充足的后期才會奏效就是了。好了各位《三國志》的老玩家們,你們是否喜歡新作的“涂格子”模式呢?對于涂滿格子有何訣竅?歡迎在下方評論區(qū)留言分享哦~
三國志14:超好用個性「支援」小研究,不知道大家注意到沒?
三國志14是目前三國志系列里面的最新力作,STEAM的銷售量至今還在不斷攀升,受到不少玩家的好評。小編認為其中一個好的地方是設計了一些好的個性,使得更多的人物能提高我軍攻防的屬性,為我軍勝利頂起了半邊天,網友戲稱為啦啦隊。尤其是越高難度,啦啦隊的作用越重要。個性當中超好用的其中之一就是【支援】。
例如就有新玩家提出過《出師表》蜀國勢力很困難、或者對戰(zhàn)乃至征服蠻族很困難、孫十萬很廢等等,此前小編也發(fā)表過相關的文章,大家有興趣可以翻看一下。上圖是頂級難度《三顧茅廬》用孫權,不用基建抓人,開局直接強推巔峰時期曹操的壽春和許昌,“救”出獻帝。
這位是東吳常用的【支援】MM之一。(^_^)
有些玩家可能知道支援有用,那具體作用有多大就不一定了解。這個在游戲中只有簡要的文字介紹:“除自部隊之外,特定范圍內的自勢力部隊(男)的全能力上升”。
我們可以打開編輯器查看
可以看到【支援】的效果是全能力增加10%(效果值1=5%)、對象是部隊、限定是己方男性。這樣大部分都清楚了,還欠缺一個影響范圍沒有明確說明,經過測試是3格。
上圖可以看到單周瑜的話,機動17、攻軍866、防御867、攻城375、破城15
吳國太靠近,如圖在3格以內,周瑜變?yōu)闄C動19、攻軍957、防御958、攻城414、破城17,全部都增加了10%然后取整。
這樣的效果能疊加嗎,答案是可以的,不過個性類最多疊加50%,比如“神將”、“矍鑠”、“奸雄”等。孫吳勢力會【支援】的5MM剛好就能疊加滿,而且還是全能力,非常劃算。
可能會有網友計算之后發(fā)現(xiàn)怎么周瑜部隊的5圍比疊加50%還多一點點,那是因為周瑜與小喬親愛,就是上圖的黃線,這里又能增加了屬性。
如果再多拉幾個親朋好友 戰(zhàn)法(例如孫權的“大虎雄略”),周瑜的屬性直線上升到接近2500,這還是政策未滿的情況下。是不是比原來部隊能力強大了好多?這還有空間提升,大家盡可以發(fā)揮想象力進行排兵布陣吧。
現(xiàn)在相信大家對于【支援】的效果與用法都有比較清晰的認識了吧。那么接下來肯定大家關心,那各勢力擁有哪些MM擁有【支援】的個性呢,我們以《英雄集結》劇本來舉例:
孫吳勢力:吳國太、大喬、小喬、步練師、孫氏 -- 擁有5名,最多的勢力,堪稱最佳夫人天團!所以誰還說此作對孫吳不利?特別是203-210之間的劇本5人同時存在,非常好用。
蜀漢勢力:甘氏、糜氏、夏侯氏、張氏 -- 擁有4名,次多的勢力,竟然兩個與張飛相關!張氏的跨度有點大,歷史劇本里面無緣4人同場。
曹魏勢力:卞氏、曹華、曹憲 -- 全部與曹操相關
群雄:樊氏(趙范勢力)、侯氏(公孫瓚夫人)、嚴氏(呂布夫人)、杜氏(呂布勢力秦宜祿夫人) -- 御三家之外,呂布勢力竟然占有50%之多!
*侯氏可能大家不熟悉,公孫瓚年少時儀表堂堂、聲音洪亮與才智被太守賞識,隨后被邀請為女婿。隨后在岳父幫助下曾與劉備共同拜師到著名的盧植,還投到三公之首劉寬之門,自此打通上層關系。因此侯氏的【支援】主要是其父親的幫助,也算是實至名歸。
*繁體版的【支援】寫作【應援】,但是由于容易誤會,小編還是采用支援的說法。
上述就是三國志14里超好用個性【支援】的小研究,希望有助于大家更好體驗游戲的樂趣,供大家參考。同時也歡迎各位玩家在評論區(qū)介紹游戲的經歷。謝謝觀看。
三國志14是目前三國志系列里面的最新力作,STEAM的銷售量至今還在不斷攀升,受到不少玩家的好評。小編認為其中一個好的地方是設計了一些好的個性,使得更多的人物能提高我軍攻防的屬性,為我軍勝利頂起了半邊天,網友戲稱為啦啦隊。尤其是越高難度,啦啦隊的作用越重要。個性當中超好用的其中之一就是【支援】。
例如就有新玩家提出過《出師表》蜀國勢力很困難、或者對戰(zhàn)乃至征服蠻族很困難、孫十萬很廢等等,此前小編也發(fā)表過相關的文章,大家有興趣可以翻看一下。上圖是頂級難度《三顧茅廬》用孫權,不用基建抓人,開局直接強推巔峰時期曹操的壽春和許昌,“救”出獻帝。
這位是東吳常用的【支援】MM之一。(^_^)
有些玩家可能知道支援有用,那具體作用有多大就不一定了解。這個在游戲中只有簡要的文字介紹:“除自部隊之外,特定范圍內的自勢力部隊(男)的全能力上升”。
我們可以打開編輯器查看
可以看到【支援】的效果是全能力增加10%(效果值1=5%)、對象是部隊、限定是己方男性。這樣大部分都清楚了,還欠缺一個影響范圍沒有明確說明,經過測試是3格。
上圖可以看到單周瑜的話,機動17、攻軍866、防御867、攻城375、破城15
吳國太靠近,如圖在3格以內,周瑜變?yōu)闄C動19、攻軍957、防御958、攻城414、破城17,全部都增加了10%然后取整。
這樣的效果能疊加嗎,答案是可以的,不過個性類最多疊加50%,比如“神將”、“矍鑠”、“奸雄”等。孫吳勢力會【支援】的5MM剛好就能疊加滿,而且還是全能力,非常劃算。
可能會有網友計算之后發(fā)現(xiàn)怎么周瑜部隊的5圍比疊加50%還多一點點,那是因為周瑜與小喬親愛,就是上圖的黃線,這里又能增加了屬性。
如果再多拉幾個親朋好友 戰(zhàn)法(例如孫權的“大虎雄略”),周瑜的屬性直線上升到接近2500,這還是政策未滿的情況下。是不是比原來部隊能力強大了好多?這還有空間提升,大家盡可以發(fā)揮想象力進行排兵布陣吧。
現(xiàn)在相信大家對于【支援】的效果與用法都有比較清晰的認識了吧。那么接下來肯定大家關心,那各勢力擁有哪些MM擁有【支援】的個性呢,我們以《英雄集結》劇本來舉例:
孫吳勢力:吳國太、大喬、小喬、步練師、孫氏 -- 擁有5名,最多的勢力,堪稱最佳夫人天團!所以誰還說此作對孫吳不利?特別是203-210之間的劇本5人同時存在,非常好用。
蜀漢勢力:甘氏、糜氏、夏侯氏、張氏 -- 擁有4名,次多的勢力,竟然兩個與張飛相關!張氏的跨度有點大,歷史劇本里面無緣4人同場。
曹魏勢力:卞氏、曹華、曹憲 -- 全部與曹操相關
群雄:樊氏(趙范勢力)、侯氏(公孫瓚夫人)、嚴氏(呂布夫人)、杜氏(呂布勢力秦宜祿夫人) -- 御三家之外,呂布勢力竟然占有50%之多!
*侯氏可能大家不熟悉,公孫瓚年少時儀表堂堂、聲音洪亮與才智被太守賞識,隨后被邀請為女婿。隨后在岳父幫助下曾與劉備共同拜師到著名的盧植,還投到三公之首劉寬之門,自此打通上層關系。因此侯氏的【支援】主要是其父親的幫助,也算是實至名歸。
*繁體版的【支援】寫作【應援】,但是由于容易誤會,小編還是采用支援的說法。
上述就是三國志14里超好用個性【支援】的小研究,希望有助于大家更好體驗游戲的樂趣,供大家參考。同時也歡迎各位玩家在評論區(qū)介紹游戲的經歷。謝謝觀看。
《攻城三國志》五一活動

親愛的主公們:
五一長假即將來臨!各位主公不僅可以和家人們一起旅游放松,還可以參與《攻城三國志》的五一重磅活動!這次活動包含了許多珍貴的SP系列史詩武將,之前都很少出現(xiàn)呢,主公們在旅行的同時千萬不要錯過心愛的武將哦~
【活動時間】
2023-04-29 00:00:00~2023-05-06 00:00:00
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【活動概要】
1、七天登錄:登錄即拿趙云將魂、劉禪將魂、祥瑞紅包!
2、充值排行:活動期間充值排行拿絕世魂石、資質突破丹等極品道具!
3、每日限購:龍印、海量極品道具加入,「神·SP馬超」、「神·SP張星彩」傲視來襲!
4、消費豪禮:消費元寶,龍印拿不停!
5、豪運拼圖:參與拼圖玩法,完成拼圖任務即可獲得稀世珍寶,SP關羽將魂首次加入!
6、限時招募:
● 「蜀漢星燕」來襲,SP張星彩、張飛概率UP;累計招募SP張星彩、張飛將魂領不停!
● 「蜀漢雄風」來襲,蜀國武將概率UP;累計招募領海量蜀國武將將魂!
7、定制禮包:限時開啟,SP劉備、SP孫尚香加入,極品道具任意搭配!
8、累計充值:完成累計充值任務,領寶珠、國令將魂禮盒、國令技能禮盒、神機寶袋!
9、首充充值:04月29日~05月05日,連續(xù)7天每天首充雙倍重置!
【七日登錄】
登錄即拿趙云將魂、劉禪將魂、祥瑞紅包!

(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
【充值排行】
活動期間充值進行排行,拿絕世魂石、資質突破丹等極品道具!

(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
【每日限購】
龍印、海量極品道具加入,「神·SP馬超」、「神·SP張星彩」傲視來襲!


(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
● 活動期間,每天可使用元寶購買當日的限時禮包,每檔限購買1次。
● 可點擊上方的天數(shù)標志查看每天可購買的禮包內容及價格。未達到活動條數(shù)的禮包不可購買。
● 每檔禮包有VIP等級限制,達到VIP等級限制即可使用元寶進行購買。
【累計消費送好禮】
消費元寶,龍印拿不停!
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(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
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【豪運拼圖】
參與拼圖玩法,完成拼圖任務即可獲得稀世珍寶,SP關羽將魂首次加入!
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(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
● 解鎖橫排或者豎排拼圖,均可以獲得對應的拼圖獎勵,解鎖所有拼圖贏取終極大獎-SP關羽將魂!
● 每次開啟寶箱都可獲得拼圖和額外獎勵,開啟寶箱需要消耗鑰匙,鑰匙可通過使用寶珠或元寶購買。
【限時招募】
● 「蜀漢星燕」來襲,SP張星彩、張飛概率UP;累計招募SP張星彩、張飛將魂領不停!
此次招募使用專屬招募道具-龍印

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● 「蜀漢雄風」來襲,蜀國武將概率UP;累計招募領海量蜀國武將將魂!
此次招募使用專屬招募道具-限時招募令
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【定制禮包】
限時開啟,SP劉備、SP孫尚香加入,極品道具任意搭配!

(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
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【累計充值】
完成累計充值任務,領寶珠、國令將魂禮盒、國令技能禮盒、神機寶袋!

(以上為示意圖,實際獎勵以游戲內為準)
《攻城三國志》評測篇
1.游戲特色概述
《攻城三國志》是一款以三國為背景故事的戰(zhàn)爭手游。玩家創(chuàng)角完成國家選擇時,戰(zhàn)爭就已經悄然打響!
在《攻城三國志》的游戲世界里,國與國之間有著明確的分界線,整個國戰(zhàn)玩法也是圍繞著三國之間的微妙關系而展開的。隨著游戲的進展,每個玩家都會接觸到來自相同或者不同國家的勢力,是戰(zhàn)是和,每一個決策都將直接影響到游戲內最終的格局。
《攻城三國志》同時擁有著很高的包容性,游戲中的雖然需要國與國之間的沖突,但卻并不是只能你死我活。在游戲中幾乎每個玩家都能找到適合自己的位置:可以是三國的統(tǒng)治者,或是治世之能臣,或是三軍之統(tǒng)帥,或是一方割據(jù)勢力,或是富甲天下的商人……
2.游戲玩法創(chuàng)新
喜歡玩SLG的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實在太過漫長且乏味。所以同樣是SLG的《攻城三國志》,對這點做了改進和創(chuàng)新。保留完整的后期國戰(zhàn)策略玩法的同時,摒棄了SLG游戲前期的枯燥期。掛機玩法的加入,玩家不管是離線還是在線,都將獲得經驗和戰(zhàn)利品的補償。使得玩家可以更早的接觸到游戲的核心玩法:世界國戰(zhàn)!
《攻城三國志》不管是從游戲品質還是游戲玩法的角度來看,都是一款S級的手游,更重要的是能從玩家角度去改進游戲。2020三國游戲玩家必備!

《中華三國志》攻城攻略 攻城技巧分享
在中華三國志手游中小伙伴們攻城應該怎么打呢?接下來就讓小編來為大家講解下中華三國志攻城方法介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
中華三國志攻城方法:
1、建筑的耐久=城防,耐久大于0時,除了具有凌空攻擊的兵種外,其他部隊無法攻擊城內部隊,部分兵種和武將在守城時還有能力加成。
2、城池反擊能力。據(jù)點能夠反擊遠程兵種之外的兵種攻擊。耐久越高,據(jù)點反擊能力越強;民心越高,據(jù)點的反擊能力越強。
3、統(tǒng)治與耐久強度。統(tǒng)治越高,城市耐久強度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。 注意勢力都城的耐久強度是加倍的,很耐抗。統(tǒng)治為 0的的情況下,再多的耐久都沒什么用,等于是紙糊的城墻。
4、圍城系統(tǒng)。如果建筑鄰接區(qū)域被超出建筑規(guī)模的多個非友軍占據(jù),則建筑被包圍。如果城市處于包圍狀態(tài),統(tǒng)治會每天下降。
《中華三國志》怎么攻城 攻城方法攻略
在中華三國志手游中小伙伴們攻城應該怎么打呢?接下來就讓小編來為大家講解下中華三國志攻城方法介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
中華三國志攻城方法:

1、建筑的耐久=城防,耐久大于0時,除了具有凌空攻擊的兵種外,其他部隊無法攻擊城內部隊,部分兵種和武將在守城時還有能力加成。
2、城池反擊能力。據(jù)點能夠反擊遠程兵種之外的兵種攻擊。耐久越高,據(jù)點反擊能力越強;民心越高,據(jù)點的反擊能力越強。
3、統(tǒng)治與耐久強度。統(tǒng)治越高,城市耐久強度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。 注意勢力都城的耐久強度是加倍的,很耐抗。統(tǒng)治為 0的的情況下,再多的耐久都沒什么用,等于是紙糊的城墻。
4、圍城系統(tǒng)。如果建筑鄰接區(qū)域被超出建筑規(guī)模的多個非友軍占據(jù),則建筑被包圍。如果城市處于包圍狀態(tài),統(tǒng)治會每天下降。
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