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手游 > 角色扮演 > 戰(zhàn)雙帕彌什下載
戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

機(jī)械少女動(dòng)作手游,消除連招,挑戰(zhàn)極限
不刪檔內(nèi)測(cè)  | 1.9GB 7.9
幻想 3D 劇情 動(dòng)作冒險(xiǎn)
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

戰(zhàn)雙帕彌什游戲介紹

戰(zhàn)雙帕彌什簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
開(kāi)發(fā)者: 廣州庫(kù)洛科技有限公司
版本:3.8.0.1757507079 更新時(shí)間:2025-09-25 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)雙帕彌什怎么對(duì)戰(zhàn)

戰(zhàn)斗核心圍繞即時(shí)消除與動(dòng)作連招展開(kāi),玩家需通過(guò)三消機(jī)制觸發(fā)技能,同時(shí)結(jié)合閃避、QTE和隊(duì)長(zhǎng)技形成連擊。角色普攻積攢信號(hào)球,紅黃藍(lán)三色球分別對(duì)應(yīng)不同技能效果,單消、雙消或三消會(huì)直接影響技能強(qiáng)度與附加效果。超算空間是戰(zhàn)斗關(guān)鍵機(jī)制,完美閃避可觸發(fā)時(shí)空減速,首個(gè)消除的信號(hào)球自動(dòng)升級(jí)為三消效果,需優(yōu)先釋放高收益技能。武器主動(dòng)技能和必殺技作為爆發(fā)補(bǔ)充,通常在敵人破防或超算期間釋放以最大化傷害。

戰(zhàn)雙帕彌什怎么對(duì)戰(zhàn)

陣容搭配需考慮角色屬性克制與職業(yè)分工,物理、元素(火/冰/雷/暗)傷害類型對(duì)應(yīng)不同敵人抗性。標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)伍通常由進(jìn)攻型、裝甲型和治療型構(gòu)成,裝甲型提供減抗buff,治療型維持生存,進(jìn)攻型負(fù)責(zé)主力輸出。隊(duì)長(zhǎng)技選擇以隊(duì)伍核心輸出的需求為準(zhǔn),例如增加同色信號(hào)球傷害或提升暴擊率。QTE銜接需要觀察隊(duì)友頭像框閃爍提示,觸發(fā)時(shí)機(jī)與敵人動(dòng)作硬直同步可實(shí)現(xiàn)無(wú)縫控制鏈。

戰(zhàn)雙帕彌什怎么對(duì)戰(zhàn)

意識(shí)套裝和武器共鳴是強(qiáng)化戰(zhàn)斗力的重要環(huán)節(jié)。六星意識(shí)優(yōu)先選擇與角色定位匹配的4+2組合,例如輸出型常用達(dá)爾文、巴頓,輔助型適用桂尼、達(dá)芬奇。武器共鳴屬性需針對(duì)角色技能機(jī)制,通常優(yōu)先選擇攻擊力加成或核心被動(dòng)強(qiáng)化。戰(zhàn)斗中需注意敵人抬手動(dòng)作,部分高傷害技能有明顯前搖,通過(guò)側(cè)向閃避或繞背可規(guī)避。多目標(biāo)場(chǎng)景建議利用AOE技能或聚怪效果集中處理,避免被圍攻。

戰(zhàn)雙帕彌什怎么對(duì)戰(zhàn)

資源規(guī)劃方面,新手應(yīng)集中培養(yǎng)1-2名S級(jí)主C角色及配套裝甲型,初期可選用系統(tǒng)贈(zèng)送的A級(jí)過(guò)渡角色如蝕暗、爆裂。黑卡優(yōu)先抽取核心輸出角色的專屬武器,六星武器相比五星有顯著屬性提升。每日必刷資源本包括意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)、武器材料本,高難度副本如幻痛囚籠和紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)需根據(jù)當(dāng)期環(huán)境調(diào)整陣容。體力分配建議以解鎖主線章節(jié)優(yōu)先,通關(guān)隱藏關(guān)卡可獲得額外養(yǎng)成資源。

高階技巧包括卡極限閃避時(shí)間點(diǎn)、預(yù)輸入消除指令、利用地形卡位等。部分BOSS存在階段轉(zhuǎn)換機(jī)制,破盾期間是全力輸出的最佳時(shí)機(jī)。戰(zhàn)區(qū)玩法需平衡輸出與生存,囚籠則追求極限速殺,二者意識(shí)搭配需差異化調(diào)整。

98元和58元禮包性價(jià)比介紹 戰(zhàn)雙帕彌什榮光之禮哪個(gè)好

戰(zhàn)雙帕彌什榮光之禮哪個(gè)好?這次游戲匯總推出的禮包分為98元和58元兩種,很多小伙伴都不太清楚這兩款禮包的價(jià)值,今天小編就為大家?guī)?lái)榮光之禮禮包的性價(jià)比分析,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧!

戰(zhàn)雙帕彌什98元和58元禮包性價(jià)比一覽

戰(zhàn)雙帕彌什榮光之禮值得買(mǎi)嗎,很多玩家都想知道這次的禮包性價(jià)比高不高,接下來(lái)就讓咖綠茵小編給大家?guī)?lái)《戰(zhàn)雙帕彌什》榮光之禮性價(jià)比分析。

《戰(zhàn)雙帕彌什》榮光之禮性價(jià)比分析《戰(zhàn)雙帕彌什》榮光之禮性價(jià)比分析本次禮包可以說(shuō)是庫(kù)洛專門(mén)給我們來(lái)抽庫(kù)洛姆并盡快讓其有一定練度的禮包。這里性價(jià)比的分析也是根據(jù)禮包內(nèi)容一樣,價(jià)格不一樣來(lái)分析現(xiàn)有特惠禮包與活動(dòng)禮包。

98禮包性價(jià)比推薦:首先推薦68基準(zhǔn)(2500基準(zhǔn)卷)+38六星意識(shí)(380黑卡+六星意識(shí)+血清+10萬(wàn))=106塊。

雖然總體價(jià)格小幅度上漲,但可以看出基準(zhǔn)卷與意識(shí)沒(méi)變,雖然技能點(diǎn)少了但是送的血清可以補(bǔ)全大部分,意識(shí)禮包也會(huì)提供黑卡,所以首推買(mǎi)現(xiàn)有禮包的組合,其次推薦這次的活動(dòng)禮包。

58禮包性價(jià)比推薦:首先推薦的單58禮包(雖然總體加起來(lái)不夠2500,但是活動(dòng)中肯定會(huì)有黑卡,所以抽取沒(méi)有問(wèn)題,如有資金可以選擇重復(fù)購(gòu)買(mǎi))。

在98與58兩個(gè)互動(dòng)禮包的選取上,首先推薦兩個(gè)58的禮包(雖然價(jià)格略高與98,但是500黑卡相對(duì)與98的禮包來(lái)說(shuō)更值)其次推薦單98,但如果只想抽出庫(kù)洛姆來(lái)即可單買(mǎi)一個(gè)58禮包。

總結(jié):性價(jià)比方面 68基準(zhǔn)+38六星意識(shí)>2個(gè)58元禮包>98元禮包 建議根據(jù)財(cái)力進(jìn)行選擇。

戰(zhàn)雙帕彌什十五號(hào)城外圍攻略大全 戰(zhàn)雙帕彌什十五號(hào)城外圍怎么打

戰(zhàn)雙帕彌什十五號(hào)城外圍怎么打?戰(zhàn)雙帕彌什中十五號(hào)城外圍難倒了很多玩家,十五號(hào)城外圍怎么打呢?十五號(hào)城外圍如何通關(guān)呢?今天小編就帶來(lái)一篇戰(zhàn)雙帕彌什十五號(hào)城外圍攻略大全 ,一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)雙帕彌什十五號(hào)城外圍攻略大全

城外之圍 一

閃避,切人打傷害。能打多少輸出就打多少輸出。漢娜,愛(ài)芙套,對(duì)于輸出有奇效。開(kāi)場(chǎng)務(wù)必觸發(fā)閃避,打出一套傷害。本關(guān)怪物血量并不高,4000及格輸出,基本兩套一個(gè)怪。如果沒(méi)有閃避值,就去遠(yuǎn)處走位。

你只需要保持一定距離外,橫向跑動(dòng),你就不會(huì)受到怪物山傷害。

這個(gè)操作我們暫且稱之為“拖刀”拖刀回復(fù)足夠閃避值,再去觸發(fā)超算,在超算內(nèi)安穩(wěn)輸出。即可。ps:本關(guān)無(wú)法靠距離單個(gè)拉怪,所有怪物仇恨鎖定極遠(yuǎn)。

城外之圍 二

第一波怪來(lái)白給的,不解釋。

第二波怪,兩槍手一個(gè)錐子。硬鋼沒(méi)難度,取巧的話,利用移速差,能拉開(kāi)分著打。錐子有個(gè)護(hù)盾,多打一會(huì)就好。

第二小關(guān)兩槍手兩空氣一只豬。無(wú)腦輸出閃避即可,不會(huì)比意識(shí)十難。

城外之圍 三

第一小關(guān):老朋友了,相信都有數(shù)了。十五格血量后有自爆機(jī)器人,注意躲避。

第二小關(guān):中間的罩子怪有物理增傷,拿物理打比較舒服。

常規(guī)陣容,4000輕松過(guò) 整體難度:沒(méi)e10難度高。

戰(zhàn)雙帕彌什尼爾2B強(qiáng)度怎么樣

尼爾2B從輸出模式來(lái)看類似于夙星與零度,大招的輸出頻率較快,在總體傷害內(nèi)的占比較高。小技能的輸出節(jié)奏偏慢,爆發(fā)比較依賴單一顏色球,傷害上限浮動(dòng)區(qū)間較大,比較看玩家出球的運(yùn)氣。普攻前三段攻擊表現(xiàn)出色,適合穿插在技能里使用,可以補(bǔ)充一些傷害并回復(fù)能量球。實(shí)際打起來(lái)會(huì)類似于蘇菲亞的輸出模式,不過(guò)即便是使用高效的普攻方式,她的得球效率依舊在一眾構(gòu)造體里算是比較差的。

戰(zhàn)雙帕彌什尼爾2B強(qiáng)度怎么樣

比起自身的技能來(lái)說(shuō),尼爾2B更依賴武器共鳴,與小隊(duì)里其他角色的專武特效等外在手段來(lái)提高得球效率。不過(guò)好在該角色的輸出核心是大招,而大招所需要的能量值又比較少,在場(chǎng)期間頻繁釋放出大招,會(huì)稍微緩解該角色缺球的處境。她作為小隊(duì)里的輸出型構(gòu)造體,除了主要承擔(dān)輸出任務(wù)外,還提供了一些輔助能力,最為重要的便是SS被動(dòng)技能。該技能在尼爾小隊(duì)的三人里任意一人釋放出大招后,都會(huì)為全隊(duì)來(lái)提供百分之十五的暴擊率提升,該數(shù)值對(duì)于技能攻擊段數(shù)較高的角色來(lái)說(shuō)收益較高。

戰(zhàn)雙帕彌什尼爾2B強(qiáng)度怎么樣

尼爾2B在頂配小隊(duì)的短程作戰(zhàn)里更適合進(jìn)行收尾,推薦在另外兩個(gè)角色的一輪輸出結(jié)束后,再切換出該角色進(jìn)行第二輪爆發(fā)收尾。在長(zhǎng)流程的戰(zhàn)斗中則是多用于某個(gè)階段切換出來(lái)打出爆發(fā)輸出,在低配版本的小隊(duì)里2B通常會(huì)與A2輪流上場(chǎng)分?jǐn)傒敵?,?S只會(huì)在特定時(shí)機(jī)里切出來(lái)補(bǔ)充色球。她的輸出重心基本上都集中在大招之上,在相同條件下如果不能頻繁開(kāi)大,爆發(fā)與持續(xù)輸出都會(huì)不如A2。

戰(zhàn)雙帕彌什尼爾2B強(qiáng)度怎么樣

而且假如玩家的練度不夠的話,那么就需要在A2升到3S階后,憑借著自身的技能機(jī)制,讓2B成為自己的SSS被動(dòng)觸發(fā)工具人。在面對(duì)單目標(biāo)高攻擊的boss時(shí)可以先讓其放出黃球使boss退縮,再切換至SSS階的A2來(lái)打出藍(lán)球。戰(zhàn)斗階段每段普攻都能觸發(fā)一次劍氣,前三段的出手與收手速度都很快,但后四段表現(xiàn)較差。如果要是2B被敵人擊倒在地面上,建議就在地面多躺一段時(shí)間,畢竟在釋放期間提供的是霸體而非無(wú)敵,面對(duì)群怪強(qiáng)行起身就很容易吃到后續(xù)傷害直接死亡。

流光技能強(qiáng)度與打法介紹 戰(zhàn)雙帕彌什流光怎么樣

戰(zhàn)雙帕彌什流光怎么樣?戰(zhàn)雙帕彌什流光是一個(gè)輔助型的角色,輸出能力不強(qiáng),在控住和治療方面能力很不錯(cuò),部分玩家對(duì)流光還不太了解,下面小編就帶大家來(lái)看看流光技能強(qiáng)度與打法一覽。

戰(zhàn)雙帕彌什流光技能強(qiáng)度與打法一覽

流光的輸出算是中等偏下。(正常本下比黎明低)主要突出點(diǎn)在于奶,最強(qiáng)的控制,雷傷buff和大招buff。首先奶是一次五跳,一級(jí)數(shù)據(jù)是15%攻擊,一般能吃四到五跳,往低處取是60%攻擊,而仰光只有50%(但仰光有2s護(hù)盾)。本身也可以打出被動(dòng)后換人使c位一出場(chǎng)就可以享受到回血(其他奶媽不具有的)

控制強(qiáng)在于出場(chǎng)技(非qte)是三消黃球強(qiáng)行控住怪,本身也可以進(jìn)行三消黃球控制,控制后切換c位輸出,保證c位輸出的安全,也可以用來(lái)站場(chǎng)。雷傷buff加成高,雷傷隊(duì)必備可以自己看面板。大招可以蹭無(wú)敵狀態(tài),大招后的buff圈內(nèi)可加輸出和球(可以切場(chǎng)留給c位輸出) ,但范圍小,一個(gè)閃避就會(huì)出圈,這里推薦爆裂和流光本身自己使用。

打法建議:

用爆裂qte聚怪后切流光釋放出場(chǎng)技,再切爆裂進(jìn)行輸出?;蛘咂渌宋锞酃趾罅鞴獬鰣?chǎng)技再切其他c位輸出。陣容搭配噩夢(mèng)本強(qiáng)烈建議爆裂流光+—C。 在囚籠可以保證自己切完boss后有100%血(不吃最后一點(diǎn)流血減分)

意識(shí)推薦:

達(dá)芬奇4+桂尼2/凱瑟琳2

補(bǔ)充:

據(jù)點(diǎn)漩渦模式可以單人上場(chǎng)憑借著控制和奶有很高的容錯(cuò)率,彌補(bǔ)傷害不足。

戰(zhàn)雙帕彌什游戲截圖

戰(zhàn)雙帕彌什截圖
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戰(zhàn)雙帕彌什截圖1
戰(zhàn)雙帕彌什截圖2
戰(zhàn)雙帕彌什截圖3
戰(zhàn)雙帕彌什截圖4

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戰(zhàn)雙帕彌什13章怎么過(guò) 戰(zhàn)雙帕彌什攻略推薦

在戰(zhàn)雙帕彌什手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!

戰(zhàn)雙帕彌什13章怎么過(guò)?戰(zhàn)雙帕彌什攻略推薦

章節(jié)剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家會(huì)面對(duì)大量的低級(jí)敵人,這里推薦使用具有群攻技能的角色,快速清理敵人,為后續(xù)戰(zhàn)斗節(jié)省時(shí)間和資源。這也是積累連擊數(shù),為后面的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備的好機(jī)會(huì)。

進(jìn)入中段敵人的等級(jí)會(huì)有所提高,出現(xiàn)更多具有特殊技能的敵人。這時(shí),玩家需要更加注重躲避和使用角色技能進(jìn)行反制。特別要注意敵人的群體攻擊技能,一旦被圍攻,即使是等級(jí)較高的角色也可能會(huì)陷入危機(jī)。

第13章的高潮往往是BOSS戰(zhàn),面對(duì)BOSS,玩家不僅要有耐心觀察BOSS的攻擊模式,同時(shí)也要靈活應(yīng)用不同角色的技能進(jìn)行攻擊和防御。針對(duì)不同的BOSS特性,選擇合適的角色和戰(zhàn)術(shù)是關(guān)鍵。BOSS若是特別依賴特殊攻擊,那么擁有強(qiáng)大單體傷害的角色或者能夠反彈傷害的角色將更為有效。

戰(zhàn)雙帕彌什13章怎么過(guò)?戰(zhàn)雙帕彌什攻略推薦

合理搭配隊(duì)伍是挑戰(zhàn)十三章的基礎(chǔ)準(zhǔn)備,玩家需要確保隊(duì)伍中既有能夠承受傷害的坦克角色,也有可以迅速輸出的DPS角色,以及可以提供治療支持的角色。在挑戰(zhàn)之前,在較低難度的關(guān)卡中熟練每個(gè)角色的技能釋放和連招,這樣在關(guān)鍵時(shí)刻能更加得心應(yīng)手。注意管理好每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的資源,例如生命值恢復(fù)道具和技能冷卻時(shí)間。不要在非必要的戰(zhàn)斗中過(guò)度消耗,以便在遇到BOSS戰(zhàn)時(shí)能夠全力以赴。在某些戰(zhàn)斗中,利用環(huán)境中的要素可以取得意想不到的效果,如引導(dǎo)敵人觸發(fā)陷阱等。

在第十三章的挑戰(zhàn)上,玩家會(huì)遇到各種有著新詞條的敵人,無(wú)論是帶凍結(jié)的馬天尼還是有著能復(fù)蘇回血的雅斯貝爾斯,都是比較難纏的。除了基礎(chǔ)的裝備陣容的搭配,注意這些敵人的打法,更好的躲避技能攻擊是能夠更好通過(guò)的根本。

戰(zhàn)雙帕彌什13章怎么過(guò)?戰(zhàn)雙帕彌什攻略推薦

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戰(zhàn)雙帕彌什黑卡怎么合理安排

黑卡是《戰(zhàn)雙帕彌什》中一種極其重要的資源,它不僅能提供給角色強(qiáng)力的屬性加成,還能夠影響角色技能的表現(xiàn)及戰(zhàn)斗風(fēng)格。黑卡的類型繁多,每種黑卡都有其獨(dú)特的效果與使用場(chǎng)景,玩家們需要深入了解每種黑卡的特性。

基本上,黑卡可以分為攻擊、防御、輔助和特殊四大類。不同的黑卡適配不同的角色以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

攻擊類黑卡:主要增強(qiáng)角色的輸出能力,比如增加攻擊力、暴擊率等。

防御類黑卡:主要用于提升角色的生存能力,例如增加防御力、生命值等。

特殊類黑卡:這類黑卡通常具有獨(dú)特的效果,對(duì)戰(zhàn)斗有著戰(zhàn)略性的影響。

根據(jù)角色特性選擇:玩家應(yīng)考慮角色的特性和定位,選擇能夠強(qiáng)化其特點(diǎn)的黑卡。對(duì)于輸出型角色,優(yōu)先選擇攻擊類黑卡;對(duì)于承傷型角色,則應(yīng)考慮防御類黑卡。

兼顧隊(duì)伍配置:在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,除了強(qiáng)化角色自身之外,還應(yīng)考慮整個(gè)隊(duì)伍的協(xié)同作戰(zhàn)能力??梢酝ㄟ^(guò)輔助類黑卡提供給隊(duì)友增益效果或通過(guò)特殊類黑卡產(chǎn)生戰(zhàn)略上的優(yōu)勢(shì)。

關(guān)注黑卡組合搭配:?jiǎn)我坏暮诳赡苄Ч狡?,但合理搭配不同的黑卡組合,可以產(chǎn)生超乎預(yù)期的效果。玩家應(yīng)嘗試不同的組合,找出最適合角色和戰(zhàn)斗風(fēng)格的搭配方式。

適應(yīng)戰(zhàn)斗環(huán)境變化:不同的關(guān)卡和敵人,可能需要玩家調(diào)整黑卡配置以適應(yīng)。保持策略的靈活性,根據(jù)實(shí)際情況做出調(diào)整是非常關(guān)鍵的。

優(yōu)化資源管理:獲取高質(zhì)量黑卡需要大量資源。合理管理資源,優(yōu)先投資于能夠長(zhǎng)期帶來(lái)回報(bào)的黑卡非常重要。

觀察前沿配置:參考高級(jí)玩家的黑卡配置,了解當(dāng)前的熱門(mén)配置趨勢(shì),可便于玩家快速融入高效率游戲體驗(yàn)。

積極參與活動(dòng):游戲經(jīng)常會(huì)有各種活動(dòng),提供獲取稀有和強(qiáng)力黑卡的機(jī)會(huì)。積極參與這些活動(dòng),可以為玩家?guī)?lái)意想不到的收益。

多與他人交流:多與其他玩家交流黑卡的使用體驗(yàn)和技巧,可以幫助玩家從不同的視角看待問(wèn)題,從而更精準(zhǔn)地進(jìn)行黑卡的配置和調(diào)整。

戰(zhàn)雙帕彌什達(dá)爾文在哪里 《戰(zhàn)雙帕彌什》達(dá)爾文觸發(fā)攻略

在游戲戰(zhàn)雙帕彌什中,達(dá)爾文位置的觸發(fā)攻略一直備受玩家關(guān)注,達(dá)爾文位置在游戲中扮演著重要的角色,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)不同的戰(zhàn)術(shù)選擇和戰(zhàn)斗策略。通過(guò)合理的觸發(fā)攻略,玩家可以更好地利用達(dá)爾文位置的能力,提升戰(zhàn)斗表現(xiàn),獲得更多的勝利。在游戲中達(dá)爾文位置的奧秘,成為戰(zhàn)斗中的強(qiáng)者是每位玩家的目標(biāo)和追求。

《戰(zhàn)雙帕彌什》達(dá)爾文觸發(fā)攻略

戰(zhàn)雙帕彌什達(dá)爾文位置 《戰(zhàn)雙帕彌什》達(dá)爾文觸發(fā)攻略

達(dá)爾文屬于消球特化型意識(shí),需要通過(guò)在戰(zhàn)斗中消除信號(hào)球來(lái)觸發(fā)套裝效果。

戰(zhàn)雙帕彌什達(dá)爾文四件套給誰(shuí)用?戰(zhàn)雙帕彌什達(dá)爾文怎么觸發(fā)?

該意識(shí)滿級(jí)數(shù)據(jù)上三位為生命1491,會(huì)心67;下三位為攻擊129,防御218。

2件套效果:每消除一個(gè)球增加3%全傷害,持續(xù)4秒,最高5層

4件套效果:消除球時(shí)增加對(duì)應(yīng)顏色的特效,集齊三種顏色觸發(fā)一下以角色為中心12米的大范圍沖擊波,造成600%的物理傷害

跟漢娜一樣生命和會(huì)心在整個(gè)六星意識(shí)中是比較高的,但攻擊和防御屬性在六星意識(shí)中是較低的。所以在裝備選擇上我們盡量選01~04號(hào)位的達(dá)爾文。

其兩件套效果消球就增加3%全傷害,持續(xù)4秒最高5層。也就是滿加成為15%全傷害,數(shù)值很不錯(cuò)但是對(duì)玩家的技術(shù)有嚴(yán)格的要求,要保持效果常駐其實(shí)是比較困難的。而且根據(jù)這個(gè)游戲的層數(shù)疊加機(jī)制,新加成覆蓋舊加成時(shí),持續(xù)時(shí)間刷新,消球頻率越頻繁的角色收益越大兩件套收益比較高通用性也很強(qiáng)。

一般以兩件套使用較多,全角色通用意識(shí)推薦人手一套

四件套效果每消除三個(gè)顏色的球觸發(fā)一次600%的范圍傷害,加成數(shù)值非常的高。但是僅限于前期后期大家技能的倍率上來(lái)之后這個(gè)數(shù)值其實(shí)看上去就沒(méi)那么高了,因?yàn)榉秶挥?2米。

所以四件套一般只適合貼臉打輸出的近戰(zhàn)角色使用,通用性沒(méi)有2件套那么高,一般不建議使用。

再逛逛>>

此番關(guān)于戰(zhàn)雙帕彌什達(dá)爾文位置的內(nèi)容就介紹到這里了,在游戲之中所遇到的困難,諸位玩家朋友皆可以于此找到滿意的答案,故而可以前來(lái)關(guān)注一番。

戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能介紹

戰(zhàn)雙帕彌什邦比娜塔·琉璃她的技能是什么?她的技能的效果如何?邦比娜塔·琉璃,她是《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲當(dāng)中的一名構(gòu)造體機(jī)體角色。在游戲當(dāng)中,邦比娜塔·琉璃她是屬于進(jìn)攻類型的角色。邦比娜塔·琉璃,她曾與清庭白鷺的指揮官凡妮莎是好友,二人曾是一起長(zhǎng)大的好姐妹,在年幼時(shí)二人一起學(xué)過(guò)芭蕾舞并且還將芭蕾舞的技巧全部都融入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,形成屬于自己的戰(zhàn)斗方式。在戰(zhàn)場(chǎng)上,邦比娜塔·琉璃她可以對(duì)敵人造成物理傷害的效果,同時(shí)也可以對(duì)敵人造成冰凍元素傷害的效果,能夠?qū)橙嗽斐煞浅?捎^、大量的傷害,是一名非常不錯(cuò)的進(jìn)攻類型的角色。那么,邦比娜塔·琉璃她的技能是什么?本期,小編就來(lái)跟大家仔細(xì)的介紹一下邦比娜塔·琉璃這一角色的技能的效果。

戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能一覽

戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什琉璃技能一覽

1、紅色信號(hào)球:釋放即可閃避取消后搖,對(duì)面前小范圍敵人造成物理傷害;

2、黃色信號(hào)球:釋放會(huì)先滑鏟突進(jìn)12個(gè)身位,期間碰到敵人不會(huì)造成傷害,滑鏟結(jié)束后對(duì)身前大范圍進(jìn)行斬?fù)?,并附帶小幅度?a linkid="330170">浮空與擊飛效果;

3、藍(lán)色信號(hào)球:釋放需要1秒左右,向前突進(jìn)躍至空中,連續(xù)使出2次橫掃攻擊;

4、人形劇場(chǎng)核心被動(dòng):一般建議三消充滿,長(zhǎng)按平A,進(jìn)入可以維持持續(xù)平A的自動(dòng)閃避狀態(tài),受到攻擊會(huì)自動(dòng)閃避并飛到天上并消耗全部的躍痕值,消耗信號(hào)球進(jìn)入核心被動(dòng)的攻擊動(dòng)作,并且獲得對(duì)應(yīng)信號(hào)球的記憶契約;

5、普通大招與強(qiáng)化大招的攻擊范圍,角色大招期間不時(shí)停(敵人動(dòng)作暫停),普通大招3秒,強(qiáng)化大招6秒(注意強(qiáng)化大招需要3層記憶契約才可釋放)而且強(qiáng)化大招極速砍擊和奮力一擊都可吃到記憶契約的傷害提高效果;

6、巴朗賽舞步QTE:出現(xiàn)在鎖定敵人身旁對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成冰屬性傷害并推開(kāi);

戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能介紹

戰(zhàn)雙帕彌什蘇菲亞·銀牙她的技能是什么?她的技能效果如何?蘇菲亞·銀牙,她是《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲當(dāng)中的一名構(gòu)造體機(jī)體角色。在游戲當(dāng)中,蘇菲亞·銀牙她是屬于A級(jí)的輔助類型的構(gòu)造體機(jī)體角色,是灰鴉小隊(duì)的外援。在游戲當(dāng)中,蘇菲亞·銀牙她是一名出現(xiàn)在永久列車(chē)上的一名孤兒,她從小就沒(méi)有父母,從小便被領(lǐng)袖賈米拉訓(xùn)練成一柄最為鋒利的劍。在戰(zhàn)斗當(dāng)中,蘇菲亞·銀牙她能夠?qū)橙嗽斐苫鹧嬖貙傩缘膫?,并且還能夠幫助隊(duì)友快速的積攢能量球,可以讓隊(duì)友對(duì)敵人造成更為嚴(yán)重的傷害,是一名非常優(yōu)秀的輔助類型的構(gòu)造體角色。那么,這樣的一名角色,蘇菲亞·銀牙她的技能是什么?本期,小編就來(lái)跟大家仔細(xì)的講解一下蘇菲亞·銀牙這一角色她的技能。

戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能一覽

戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什銀牙技能一覽

一、自動(dòng)技能

定向掃射

原地向目標(biāo)發(fā)射追蹤彈,憑據(jù)消球數(shù)對(duì)擲中的目標(biāo)造成120%/240%/360%的火屬性傷害,3消擲中目標(biāo)時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

原地向目標(biāo)發(fā)射追蹤彈,憑據(jù)消球數(shù)對(duì)擲中的目標(biāo)造成240%/480%/720%的火屬性傷害,3消擲中目標(biāo)時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

噴氣推進(jìn)

向目標(biāo)快速移動(dòng),憑據(jù)消球數(shù)在移動(dòng)歷程每次攻擊造成20%/40%/60%的物理傷害,3消傷害轉(zhuǎn)化為火屬性傷害,且在擲中目標(biāo)時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

向目標(biāo)快速移動(dòng),憑據(jù)消球數(shù)在移動(dòng)歷程每次攻擊造成40%/80%/120%的物理傷害,3消傷害轉(zhuǎn)化為火屬性傷害,且在擲中目標(biāo)時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

擴(kuò)散打擊

向火線快速射出扇形范疇散彈,并向退卻,憑據(jù)消球數(shù)對(duì)擲中的目標(biāo)造成100%/200%/300%的火屬性傷害,3消時(shí)造成傷害掉落1個(gè)能量球。

向火線快速射出扇形范疇散彈,并向退卻,憑據(jù)消球數(shù)對(duì)擲中的目標(biāo)造成200%/400%/600%的火屬性傷害,3消時(shí)造成傷害掉落1個(gè)能量球。

槍道

普攻攻擊:利用手槍及機(jī)器臂對(duì)目標(biāo)連續(xù)射擊,共造成425%的火屬性及物理混淆傷害。

普攻攻擊:利用手槍及機(jī)器臂對(duì)目標(biāo)連續(xù)射擊,共造成850%的火屬性及物理混淆傷害。

必殺-聚合爆破

必殺技:斲喪100點(diǎn)能量,在身前聚集能量形成聚合能量體,合成后噴射能量造成100%的火屬性傷害,并向火線推出,連續(xù)牽引四周的敵方目標(biāo),每次造成10%的火屬性傷害,集聚完成后產(chǎn)生大爆炸,造成300%的火屬性傷害,并掉落2個(gè)能量球。

必殺技:斲喪100點(diǎn)能量,在身前聚集能量形成聚合能量體,合成后噴射能量造成200%的火屬性傷害,并向火線推出,連續(xù)牽引四周的敵方目標(biāo),每次造成20%的火屬性傷害,集聚完成后產(chǎn)生大爆炸,造成600%的火屬性傷害,并掉落2個(gè)能量球。

火力保護(hù)

QTE:從空中進(jìn)場(chǎng)并向火線射擊,造成200%火屬性傷害,并掉落1個(gè)能量球,技能升至10級(jí)及以上時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

QTE:從空中進(jìn)場(chǎng)并向火線射擊,造成400%火屬性傷害,并掉落1個(gè)能量球,技能升至10級(jí)及以上時(shí)分外掉落1個(gè)能量球。

二、被動(dòng)技能

輔助型

治療量增長(zhǎng)10%。

治療量增長(zhǎng)20%。

戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給

蘇菲亞在平凡攻擊末了一式、3消造成傷害或大招、QTE開(kāi)釋時(shí)會(huì)掉落能量球,拾取能量球?qū)⑹鼓繕?biāo)范疇內(nèi)全部友方腳色回復(fù)10%蘇菲亞攻擊力的生命值,并使受到治療的友方腳色增長(zhǎng)5%的火屬性傷害,連續(xù)5秒。能量球被拾取時(shí),蘇菲亞得到4點(diǎn)能量、75點(diǎn)熱能值。熱能值凌駕0/100/200時(shí),蘇菲亞別離增長(zhǎng)5%/10%/15%的攻擊力。

蘇菲亞在平凡攻擊末了一式、3消造成傷害或大招、QTE開(kāi)釋時(shí)會(huì)掉落能量球,拾取能量球?qū)⑹鼓繕?biāo)范疇內(nèi)全部友方腳色回復(fù)20%蘇菲亞攻擊力的生命值,并使受到治療的友方腳色增長(zhǎng)10%的火屬性傷害,連續(xù)5秒。能量球被拾取時(shí),蘇菲亞得到3點(diǎn)能量、75點(diǎn)熱能值。熱能值凌駕0/100/200時(shí),蘇菲亞別離增長(zhǎng)5%/10%/15%的攻擊力。

隊(duì)長(zhǎng)-盛食厲兵

隊(duì)長(zhǎng)技:步隊(duì)3個(gè)職業(yè)差別時(shí),全隊(duì)生命增長(zhǎng)10%,移動(dòng)速率增長(zhǎng)5%

分外馳援

結(jié)構(gòu)體品格到達(dá)SS解鎖。

必殺、QTE分外掉落1個(gè)能量球。

熱能添補(bǔ)

結(jié)構(gòu)體品格到達(dá)SSS解鎖。

同一腳色5秒內(nèi)受到3次能量球的治療時(shí),分外得到10%火屬性傷害加成,連續(xù)5秒。

火線追擊

結(jié)構(gòu)體品格到達(dá)SSS+解鎖。

必殺技擲中目標(biāo)時(shí),使其火屬性抗性淘汰15%,連續(xù)5秒。

終階解放

初次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),立刻進(jìn)得到3個(gè)信號(hào)球。

戰(zhàn)雙帕彌什零度技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什零度技能介紹

戰(zhàn)雙帕彌什比安卡·零度她的技能是什么?她的技能的效果怎么樣?戰(zhàn)雙帕彌什比安卡·零度,她是游戲當(dāng)中的一名機(jī)體角色。在游戲當(dāng)中,戰(zhàn)雙帕彌什比安卡·零度她可是清理部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),是一名進(jìn)攻類型的構(gòu)造體機(jī)體角色。在游戲當(dāng)中,比安卡·零度是一名遠(yuǎn)程攻擊的角色,非常擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,可以在遠(yuǎn)處向敵人發(fā)射三只箭矢,每一支箭矢能夠?qū)橙嗽斐刹诲e(cuò)的物理傷害的效果。是一名不錯(cuò)的遠(yuǎn)程輸出類型的角色。那么,比安卡·零度這一名角色的她的技能是什么?本期,小編就來(lái)跟大家仔細(xì)的講解一下比安卡·零度這一角色她的技能的效果。可不要錯(cuò)過(guò)了。

戰(zhàn)雙帕彌什零度技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什零度技能一覽

戰(zhàn)雙帕彌什零度技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什零度技能一覽

普攻

快速拉弓 向目標(biāo)快速連續(xù)發(fā)射9支箭矢,一共可造成580%的物理傷害。

技能-紅色信號(hào)球

定點(diǎn)射擊 根據(jù)紅色信號(hào)球連續(xù)消除數(shù),朝前方連續(xù)射出1/2/3支箭矢,每支箭矢可造成200%的物理傷害。

技能-黃色信號(hào)球

翼射 根據(jù)黃色信號(hào)球連續(xù)消除數(shù),朝前方射出5/5/7支能量箭,命中后每支能量箭可造成不同程度的物理傷害,命中目標(biāo)時(shí),恢復(fù)不等點(diǎn)數(shù)的能量。

技能-藍(lán)色信號(hào)球

引弓 為武器灌注能量,之后每次普攻額外追加箭矢,根據(jù)藍(lán)色信號(hào)球連續(xù)消球數(shù),最多制作16/20/28支箭矢,每支箭矢可造成不同程度的物理傷害,持續(xù)不等的秒數(shù)。

被動(dòng)技能

饒恕箭筒 每次三消將會(huì)儲(chǔ)存兩支能量箭矢,最多可儲(chǔ)存6支,下次釋放必殺時(shí)將存儲(chǔ)的能量箭一起發(fā)出,每支能量箭可造成一定的物理傷害。

必殺技

天命之雨 消耗60點(diǎn)能量,朝目標(biāo)區(qū)域射出箭雨,每支箭矢可造成200%的物理傷害。

戰(zhàn)雙帕彌什是哪個(gè)公司的 戰(zhàn)雙帕彌什開(kāi)發(fā)商介紹

很多玩家對(duì)于這款末日科幻題材的rpg游戲很是喜歡,在里面擁有豐富的玩法,同時(shí)趣味性十足,下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)雙帕彌什是哪個(gè)公司的,畢竟制作如此精良的作品,想必團(tuán)隊(duì)的能力肯定也是不會(huì)差的,大家若是對(duì)此較為的好奇,不如就和小編一起來(lái)接著往下看看吧。

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根據(jù)小編所了解的信息,該手游目前已經(jīng)登陸安卓ios平臺(tái),并且市場(chǎng)反響的結(jié)果來(lái)看也是很不錯(cuò)的,作為Kuro Game所開(kāi)發(fā)的一款末日rpg動(dòng)作手游,它的人氣一直都非常高,里面更是為大家匯聚了多種不同的玩法元素。

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同時(shí)游戲中的畫(huà)面質(zhì)量非常的高,采用的實(shí)3D畫(huà)面以及豐富的acg元素進(jìn)行結(jié)合,因此吸引了許多的朋友進(jìn)入其中,除了擁有豐富的劇情以外,其背景的設(shè)定也很是生動(dòng),讓小伙伴們到時(shí)可獲得不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。

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此外廣州的庫(kù)洛科技有限公司是一家專注于游戲開(kāi)發(fā)的公司,除了自主研發(fā)外,也有很多合作開(kāi)發(fā)和推廣,其中戰(zhàn)雙帕彌什的設(shè)計(jì)和獨(dú)特的玩法在游戲領(lǐng)域的好評(píng)率也是十分的高,體驗(yàn)起來(lái)的整體趣味性還是很不錯(cuò)的,讓玩家能夠沉浸其中。

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好了,對(duì)于戰(zhàn)雙帕彌什是哪個(gè)公司的這一問(wèn)題,小編在文中已經(jīng)為各位做出了詳細(xì)說(shuō)明,作為游戲領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)商之一, 它所創(chuàng)造成的經(jīng)典作品很多,而像戰(zhàn)雙帕彌什就是其中之一,不僅玩法上豐富有趣,同時(shí)人氣也十分的高。

戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)模式在哪 戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)找不到

《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點(diǎn)模式在游戲界面右下角的"構(gòu)造"界面進(jìn)入 。在界面的上方,可以看到具體的進(jìn)入方法介紹,根據(jù)提示,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲界面,再點(diǎn)擊右下角的構(gòu)造圖標(biāo)即可進(jìn)入構(gòu)造界面。在構(gòu)造界面中,玩家可以清楚看到據(jù)點(diǎn)模式,點(diǎn)擊進(jìn)入即可。

據(jù)點(diǎn)模式是游戲中的一個(gè)PVE模式,玩家在此模式中可以體驗(yàn)到來(lái)自不同層級(jí)的敵人,合理運(yùn)用技能、走位以及配合隊(duì)友是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵。該模式需要玩家完成前置任務(wù)才能解鎖,總體關(guān)卡難度不高,但要注意合理安排資源,注意角色搭配,同時(shí)根據(jù)敵人類型合理釋放技能。

如果實(shí)在找不到據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),可以嘗試重啟游戲,有可能是由于游戲bug等原因?qū)е抡也坏皆撃J?。如果還是無(wú)法找到,建議聯(lián)系游戲官方客服解決問(wèn)題。

戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能介紹

戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)·脈沖她的技能是什么?她的技能的機(jī)制是什么?【七實(shí)·脈沖】,她是《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲當(dāng)中的一名游戲角色。在游戲當(dāng)中,【七實(shí)·脈沖】她是屬于裝甲類型的構(gòu)造體機(jī)體角色,也能夠?qū)橙嗽斐煞浅2诲e(cuò)的傷害效果。在游戲當(dāng)中,【七實(shí)·脈沖】她是七實(shí)的機(jī)動(dòng)型強(qiáng)化類型的機(jī)體角色,【七實(shí)·脈沖】她自行加裝了IR-005推進(jìn)輪,擁有著十分不錯(cuò)的突進(jìn)能力,有著強(qiáng)大的推進(jìn)能力的【七實(shí)·脈沖】她可以自由的在戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁。在戰(zhàn)場(chǎng)上,【七實(shí)·脈沖】她在與敵人戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中可以對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的物理傷害以及火焰元素屬性傷害的效果,是一名非常不錯(cuò)的角色。那么,七實(shí)·脈沖她的技能是什么?本期,小編就來(lái)跟大家講解一下七實(shí)·脈沖這一角色她的技能。

戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能一覽

戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什脈沖技能一覽

信號(hào)球:

1、律動(dòng)沖擊

消除紅色信號(hào)球

向前突進(jìn)使用鏈鋸刺向敵人,造成物理傷害,最多可造成12段傷害。3消時(shí),物理傷害轉(zhuǎn)化成火屬性傷害。

?根據(jù)消球數(shù),每段造成20%/40%/60%的物理傷害,最多可造成12段傷害。

2、躍動(dòng)之環(huán)

消除黃色信號(hào)球

前空翻并使用鏈鋸向前方切割,造成2次傷害,1消/2消時(shí),對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,3消時(shí)對(duì)目標(biāo)造成火屬性傷害,并額外形成旋轉(zhuǎn)火屬性能量環(huán),造成火屬性傷害。

?根據(jù)消球數(shù),1消/2消時(shí),每段造成100%/200%的物理傷害。

?根據(jù)消球數(shù),3消時(shí),每段造成200%的火屬性傷害,火屬性能量環(huán)每段造成30%的火屬性傷害,最多可造成12次傷害。

3、罪吝追獵

消除藍(lán)色信號(hào)球

能量爆發(fā),立即中斷受擊,釋放重?fù)艄糇陨碇車(chē)哪繕?biāo),造成物理傷害,并為自身增加護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)獲得霸體效果。3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化成火屬性傷害。

?根據(jù)消球數(shù),重?fù)艄?次,每段造成50%/100%/200%的物理傷害。

?根據(jù)消球數(shù),為自身增加相當(dāng)于自身最大生命值5%/7.5%/10%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

主動(dòng)技能:

1、鋸刃風(fēng)暴

普通攻擊

點(diǎn)擊普通攻擊

使用鋸刃持續(xù)攻擊目標(biāo)敵人,造成物理傷害。

?共造成620%的物理傷害。

2、脈沖

必殺技

30必殺能量+點(diǎn)擊必殺

七實(shí)·脈沖沖向目標(biāo),對(duì)沿途的敵人造成火屬性傷害。

?共造成900%的火屬性傷害。

3、熔火圓斬

QTE

點(diǎn)擊QTE

在地面通過(guò)移動(dòng)劃出大范圍圓形,對(duì)自身周?chē)哪繕?biāo)造成火屬性傷害,并附加減少目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果。(在場(chǎng)時(shí)間2.5秒,共6段傷害)

?共造成480%的火屬性傷害。

?灼熱侵襲效果減少目標(biāo)火屬性抗性10%,持續(xù)6秒。

被動(dòng)技能:

1、超頻共振

核心被動(dòng)

釋放必殺技+點(diǎn)擊普通攻擊

釋放必殺技后,七實(shí)·脈沖進(jìn)入超頻狀態(tài),普通攻擊將轉(zhuǎn)化為火屬性傷害,持續(xù)5秒。并降低命中目標(biāo)15%的火屬性抗性,持續(xù)8秒。

2、防護(hù)脈沖

隊(duì)長(zhǎng)技

全隊(duì)防御增加15%,火屬性抗性增加10%。

3、裝甲型

職業(yè)技

攻擊使目標(biāo)額外傷害減免降低20%,持續(xù)5秒

戰(zhàn)雙帕彌什怎么獲取血清-戰(zhàn)雙帕彌什獲取血清教程

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得血清?在戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲里面的血清就是體力值,這是非常重要的,因?yàn)槲覀冇瓮嫒魏蝺?nèi)容都是會(huì)消耗血清,各位玩家的血清耗盡后,就沒(méi)有辦法進(jìn)行游玩,這就會(huì)被迫下線,這樣我們的游玩體驗(yàn)就會(huì)受影響,我們的游玩進(jìn)度就會(huì)停滯下來(lái),這是非常難受的。這時(shí)候我們就需要通過(guò)正確的途徑來(lái)獲得到大量血清進(jìn)行使用,這樣我們就不需要擔(dān)心自己會(huì)游玩到關(guān)鍵時(shí)候沒(méi)有血清消耗,在戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲里面我們的等級(jí)越高就會(huì)擁有越高的血清上限,這樣我們的游戲游玩時(shí)間就會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)的,而且血清會(huì)自動(dòng)回復(fù),雖然有點(diǎn)慢,但比沒(méi)有好。像小編已經(jīng)游玩戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲很長(zhǎng)的時(shí)間,當(dāng)然很清楚血清的重要,全部獲得途徑都很熟悉,那下面小編就詳細(xì)為大家講講戰(zhàn)雙帕彌什獲得血清教程。

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得血清-戰(zhàn)雙帕彌什獲得血清教程

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得血清

1、血清組兌換

2、隨時(shí)間恢復(fù)

3、用黑卡購(gòu)買(mǎi)

4、每周限購(gòu)補(bǔ)給包

5、劇情活動(dòng)

戰(zhàn)雙帕彌什怎么獲取武器-戰(zhàn)雙帕彌什獲取武器方法

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得武器?在戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲里面有著許許多多的武器能讓我們獲得到,這些武器的屬性數(shù)值和品質(zhì)還有效果加成都是不同的,我們需要都進(jìn)行認(rèn)識(shí)和熟悉,這樣我們獲得到武器,就能選擇比較強(qiáng)勁的武器進(jìn)行使用,這樣我們就能更容易擊敗遇到的目標(biāo),這是能讓我們的游玩過(guò)程比較舒適的。而且在戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲里面獲得武器沒(méi)有限制,通過(guò)各種途徑來(lái)獲得武器,都是能根據(jù)自己的喜好和需求來(lái)自由選擇武器進(jìn)行使用的,當(dāng)然,一些比較弱的武器自然是會(huì)被我們拋棄,因?yàn)闆](méi)有任何作用。像小編已經(jīng)游玩戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲很長(zhǎng)的時(shí)間,全部獲得武器的途徑已經(jīng)非常熟悉,因?yàn)槲覀兿胍媸娣瓮婢托枰淦鞯募映?。但是小編注意到有著部分玩家?duì)于戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得武器并不是特別的了解,那么下面小編就詳細(xì)為大家講講戰(zhàn)雙帕彌什獲得武器方法。

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得武器-戰(zhàn)雙帕彌什獲得武器方法

戰(zhàn)雙帕彌什如何獲得武器

1、在補(bǔ)給商店里面購(gòu)買(mǎi)

2、在分解商店里面購(gòu)買(mǎi)

3、使用基準(zhǔn)武器研發(fā)券進(jìn)行抽取

戰(zhàn)雙帕彌什同類推薦

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