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《萬國覺醒》圣祠怎么打 圣祠打法攻略
萬國覺醒圣祠怎么打?圣祠是游戲內(nèi)的一種顯示玩法,只會在固定的時間段開啟,那么該如何攻略這個副本呢?感興趣的玩家們一起來看看萬國覺醒圣祠打法攻略吧。
萬國覺醒圣祠怎么打

圣祠首次占領(lǐng)有3000寶石100小時加速以及資源等道具,對于中期發(fā)展來說非常有用;圣祠所帶來的效果也是圣所圣壇所無法比擬的,所以一定要加入合適的聯(lián)盟拿下圣祠,圣祠的開放時間為第38天左右,是神廟的前置圣地,想要占領(lǐng)圣祠還是有一定難度的。

這個時候大部分活躍普通玩家玩家戰(zhàn)斗力大約在500w左右,兵種平均水平為T3-T4之間,戰(zhàn)力到達(dá)700w以上就已經(jīng)非常少了,在沒有神豪的情況下,大部分人即使解鎖了T4兵種其他科技的等級也很低,雖然是T4但是也就和T3差距大約在20%,總體來說戰(zhàn)斗力還算是處于較低的水平。而圣祠的高收益也代表著高難度,野蠻人將領(lǐng)·卡爾文率領(lǐng)著200萬T3步兵鎮(zhèn)守這圣祠,所以這時候戰(zhàn)斗策略就顯得非常重要,下面就推薦幾種打圣祠的小技巧以及將領(lǐng)搭配。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
圣祠周圍會刷新三級圣地守護(hù)者,擊殺他們會掉落符文,這時候就要看看有沒有對戰(zhàn)斗有加成的符文,圣祠會掉落三級和四級符文,一般來說5%或者7%的攻擊和防御還有生命值是必拿的。在前期各項戰(zhàn)斗水平都很低的情況下加成還是非??捎^的。如果有條件的話,集結(jié)玩家最好使用一個12小時的5%攻擊力的BUFF。

集結(jié)將領(lǐng)推薦:
由于圣祠200wT3部隊的數(shù)量擺在這里,如果是普通水平的玩家的話六七百萬戰(zhàn)力配上紫色將領(lǐng)或者技能等級不理想的橙色將領(lǐng)帶著最多100w兵力打肯定是打不過的。所以圣祠只推薦由那些城堡等級一定要大于二十級以上,并且有比較強(qiáng)力的傳說將領(lǐng)用T4帶隊的高手玩家來集結(jié),所以就不在此推薦紫色將領(lǐng)了。
1、源義經(jīng)加曹操純騎兵集結(jié)
源義經(jīng)獲取門檻非常低,首充就可以獲得,并且可以輕松將一技能升到五級,曹操可以從寶箱獲得,兩個將領(lǐng)的一技能傷害在前期非??捎^,加上被動對騎兵攻擊的加成和野蠻人的增傷,傷害爆炸。此外曹操一技能還能降低40%的對方攻擊力,并且有幾率回血,提高了生存能力,在21級城堡130w集結(jié)兵力T4,T3混合的情況下,基本上不需要圍攻一直補(bǔ)充集結(jié)部隊兵力就能輕松拿下。

2、凱撒加漢尼拔/理查一世/紅胡子混兵集結(jié)
截至圣祠開放最強(qiáng)執(zhí)政官活動最少已經(jīng)開放了3季了,王國排名前10的玩家最少也能把凱撒技能升到5511,凱撒的一二技能滿級的情況下很強(qiáng)。理查一世的轉(zhuǎn)盤也應(yīng)該已經(jīng)開放了,理查一世也是只需要5511就能有很高的強(qiáng)度。
二者搭配有高額的減傷常駐,釋放技能時又有高額的傷害加成和極強(qiáng)的續(xù)航能力,強(qiáng)度很高。漢尼拔氪金就可以直接覺醒,且強(qiáng)度也很高。紅胡子配上凱撒的增益是技能傷害極高,且同樣有續(xù)航技能,也是非常不錯的選擇。
將領(lǐng)推薦:
由于前期將領(lǐng)和市政廳的等級限制,大部分玩家的單只部隊兵力上限大約在十幾萬,戰(zhàn)力較低,所以不推薦一上來就圍攻圣祠,推薦等到圣祠的血量低于30%以后再群起而攻之,增加效率。由于 部隊并不用來主力輸出只是用來錦上添花,所以這里除上述推薦的集結(jié)部隊之外還推薦孫武貞德的搭配,或者其他技能和等級都比較高的紫色或金色將領(lǐng),只要等級高兵力多就行。
在此之外,可以在集結(jié)部隊進(jìn)攻的時候派一支有貞德的部隊參與圍攻,只要貞德能放出一次一技能且被集結(jié)部隊吃到buff就能大大提高集結(jié)部隊的作戰(zhàn)能力,減低難度提高效率。

攻擊策略推薦:
攻擊策略上,純圍攻肯定是不行的,一定要用一個集結(jié)部隊進(jìn)攻,其他未加入集結(jié)的玩家至少派出一只部隊在集結(jié)部隊后方待命,隨時準(zhǔn)備加入集結(jié)部隊,確保全程維持集結(jié)部隊80%以上兵力,防止翻車。要注意的是純兵種的集結(jié)一定不要進(jìn)錯兵種,一旦進(jìn)錯集結(jié)部隊的作戰(zhàn)能力就會降低不少,很容易翻車。
此外,其余的 部隊可以在圣祠兵力低于30%的時候參與戰(zhàn)斗,此時圣祠的反擊傷害已經(jīng)比較低了,可以給 部隊提供一個較好的輸出環(huán)境,可以放心圍攻,大大提高作戰(zhàn)的效率和成功率。如果難以攻占,建議提前與戰(zhàn)力較高的聯(lián)盟聯(lián)系,以獲取首占獎勵的條件讓他們派人幫忙。

收益最大化的小貼士:
因為圣祠的首戰(zhàn)獎勵可以多次獲取,而且非常豐厚,這里推薦一個多次獲取首占獎勵的計策:
與聯(lián)盟中戰(zhàn)力較高的小伙伴們組成一個小團(tuán)體,提前與有占領(lǐng)圣祠傾向且總體戰(zhàn)斗力又普遍偏低的的聯(lián)盟的管理聯(lián)系好,可以以派人幫忙攻占圣祠為條件,在打完自己的圣祠之后,進(jìn)入對方聯(lián)盟獲取首占獎勵。最好是與多個聯(lián)盟同時提前聯(lián)系好,這樣就可以多次獲取獎勵,畢竟一次3000寶石和100小時的加速在前期是非常高的一筆收益
總的來說,圣祠作為一個中期的PVE項目,200wT3駐軍坐鎮(zhèn),難度較高,只有頭部聯(lián)盟可以打過,可以看成是對聯(lián)盟戰(zhàn)斗力的一個篩選和進(jìn)入三級關(guān)卡的一個敲門磚,如果你們的聯(lián)盟沒有能力打過圣祠,這就說明你需要換一個更強(qiáng)的聯(lián)盟了,畢竟聯(lián)盟對個人的發(fā)展有極大的影響,還是盡量往頭部聯(lián)盟聚集以獲得更高的收益。
以上就是我對于圣詞的一些理解以及經(jīng)驗分享啦,希望能夠幫助到大家,如果有講得不好的地方,也歡迎大家指出,一起討論。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!






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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個游戲想要生存,必須先加入一個強(qiáng)大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個掠奪性很強(qiáng)的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領(lǐng)土就擴(kuò)張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強(qiáng)的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強(qiáng)一點(diǎn),那你只需要加入一個強(qiáng)大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強(qiáng)制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點(diǎn)游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!?。? 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當(dāng)個劃水的咸魚了。 氪金點(diǎn): 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點(diǎn)有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強(qiáng)的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷!單獨(dú)說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點(diǎn),如果你預(yù)計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強(qiáng)大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線總共也就2、3個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多。活動期間會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強(qiáng)的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信??! 配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點(diǎn),每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強(qiáng)的騎兵文明、羅馬是目前最強(qiáng)的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費(fèi)換文明的機(jī)會,而其他時候若想換文明則需要花費(fèi)鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達(dá)到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。
非酋丶小號 來自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我會說明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那時候國內(nèi)沒辦法氪金,還是用***玩,所以我也沒氪金,我所在的王國也是國外聯(lián)盟一家獨(dú)大,那時候還沒開轉(zhuǎn)服,華人聯(lián)盟是那個大聯(lián)盟的附庸。所以相對不算多好發(fā)展,我在零氪無小號的情況下,玩到城堡滿級,一千兩百萬戰(zhàn)力吧,然后開了轉(zhuǎn)服,我跟著盟友轉(zhuǎn)到了另一個華人的服?,F(xiàn)在就從我作為一個零氪比較肝的玩家評價這個游戲。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只適合喜歡養(yǎng)成的玩,加入到一家獨(dú)大的聯(lián)盟里,然后找到一個好位置種地,這算是最好的游戲體驗了,想打架,不太行,論你再怎么能搭配武將,人家照樣靠錢打出來的實力血虐你,人武將滿階,T5兵種,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本體驗不到戰(zhàn)爭策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我這里說的中氪,是屬于每次活動把最劃算的能出的出,每天禮包看情況清,大概是啥水平呢?一天一兩百,到五六百吧,他們游戲體驗怎么樣呢?聯(lián)盟好的話,游戲體驗不錯,只要不是被大佬空降清田,該有的活動基本都能玩的上,不被集結(jié)的話,大佬考慮到損失也基本不會單撞,但真打起來,很難吃得住損失,簡單說,撞兩下就廢了,恢復(fù)不過來了,想長期打,只能打下手,啥叫打下手?集結(jié)的時候,去送波兵,駐守的時候去送波兵,守關(guān)卡的時候送隊兵漲漲氣勢,順便當(dāng)一波替補(bǔ),大致就是這樣。巨氪大佬呢,他們屬于所有活動打滿,每天禮包全清都無法滿足的,平常用的幾乎所有資源,都是靠禮包里的資源,不夠用的時候甚至直接拿鉆升,他們的游戲體驗,咋說呢,他晚上在你們營地里放一隊滿星武將的T5,夠三五個中氪打一晚上,不一定能打下來。屬于兩邊打起來,他一隊站在一個旗子旁邊,除非有能和他一個等級的,不然基本打不下來,你集結(jié),他就退出旗子,然后給旗子滅火,然后繼續(xù)進(jìn)去,野戰(zhàn)去的再多也是送。再加上早先開的跨服,一個服過的不順,跑其他服就行,體驗來說,只要能一直充,體驗挺好的。說白了,這游戲雖然官方說的很好聽,但沒啥策略元素,你只有跟他一個等級的,才有資格談策略,再說真氪到那個程度的,誰配出來的隊伍能差。中氪只能打下手,微氪連小兵都不算,談哪門子策略。而且,這游戲進(jìn)度很快,很快就被人拿下王城然后一家獨(dú)大,全民種田,再然后等遠(yuǎn)古,等中心之地跨服戰(zhàn),這個進(jìn)度咋說呢,你還沒反應(yīng)過來,已經(jīng)被打廢了,然后種田了。說真的,可能你玩這個游戲,真正能打起來的時候,就幾小時。能遇到勢均力敵的服