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《萬國覺醒》升級研究順序圖文教程 科技怎么玩
萬國覺醒游戲中的科技系統(tǒng)是非常重要的一項玩法,通過科技研究能極大的提升各種研究速度和兵種戰(zhàn)斗力。所以科技的研究加點是非常重要的,決定了玩家們的發(fā)展方向和速度。接下來小編為大家?guī)?strong>萬國覺醒科技攻略,一起來看看吧。
萬國覺醒科技研究攻略
由于屬于戰(zhàn)爭游戲,科技研究的多少決定了你的部隊作戰(zhàn)能力強度大小。
萬國覺醒的科技分為農業(yè)科技和軍事科技,首先我們來貼一下農業(yè)科技研究的圖,對重點需要研究的科技進行分析。
一、農業(yè)科技
初始科技:這張圖屬于游戲剛開始就可以完成的科技,算是前期的開始吧,這些不需要研究,只需要你訪問地圖上的村莊,當?shù)鼐用駮浰徒o你。

前期科技:這張圖里的科技同樣屬于前期的科技研究,很簡單,研究時間也短,其中一定要先研究文字,它可以增加10%的研究速度。

這張圖出現(xiàn)了珠寶,如果你想采集地圖上的寶石,你需要對它進行研究,同樣屬于前期科技。

中期科技:這里邁入重點了,算是步入農業(yè)科技研究中的中期了,為什么說是中期,因為這里的科技將分為十個部分進行研究,而前邊的只需要五部分,所以需要消耗的時間更長。

但是!!!本人強烈建議各位非大氪玩家前期就盡快對其進行研究,讓我們來看一下他們的增益,你就明白我的意思了,工程學加35%建造速度,數(shù)學加15%研究速度,也就是你再對城堡建筑升級和其他科技升級時都會縮短時間!
15%的研究速度=kvk中等級五的研究符文所帶來的增益,王國中的符文最多10%,所以數(shù)學能個多早研究出來就多早研究出來。
后期科技:這張圖當然就屬于科技研究后期圖了,不過機械加25%采集速度,由于游戲中大家缺少資源,根據自己需要研究它的進程,還有切割拋光工藝加寶石采集速度的根據需要研究。

二、軍事科技
接下來分開講解一下軍事科技,也是比較重要的部分。
前期科技:這里是軍事科技前期需要研究的,圖中劍士弓箭手輕騎兵這些稱為T2.T1是剛進入游戲生產的兵種。這里的研究很簡單,所以不做過多解釋。

這里同樣是前期需要研究的科技,這里出現(xiàn)的兵種我們稱之為T3,因為前期大家加速不夠,所以T3將是玩家前期需要用一段時間的兵種,當然不算氪金多的玩家。

中期科技:這里的科技就是T4兵種研究的前置科技,當然他們不用需要全部研究滿就可以研究T4了。但是因為中間三項科技都是十等級,所以需要很長時間,這三項的等級十部分每項拿到符文按滿幫助都需要一百天左右,我們稱之為小三元,等級十部分的研究一般等到中后期進行。

中后期科技:拿到T4以后,后邊的科技我們成為中后期科技,這里給大家的建議就是如果你玩步兵就主要研究后邊的烏茲鋼長鱗盾,這是增加步兵屬性的科技,等級越高你的部隊越能打,同理你玩騎兵也一樣,一般小氪玩家研究到這也就迎來了第一季kvk,所以盡可能提升T4兵種后邊科技的等級。等級高的科技可以等到后期加速富裕再去研究。

忠告忠告忠告!!!重要的事情說三遍!!!
不管是升級科技還是升級建筑,記得拿符文要頭銜,等盟友幫助點滿再點加速!這樣可以把利益最大化!舉個例子研究符文有5%10%15%,如果你的科技需要一百天,那這樣可以對應節(jié)省5,10,15天的加速,當王國統(tǒng)一拿到神廟,可以借科學家頭銜再加10%!再配合上盟友的點贊幫助可以節(jié)省相當多的加速!
三、總結一下
1,農業(yè)科技前三列不要點!因為斥候營地會直接提供。
2,經濟科技類,工程學+數(shù)學必點,工程學點滿可以加35%建筑速度,數(shù)學預計可以提供15%的研究速度
3,軍事科技類,戰(zhàn)斗策略+防御陣型+草藥+制圖學,加攻擊防御血量速度,全兵種受益
4,四級兵,建議先把上面第二項點滿,第三項酌情點一部分。
總之,再啰嗦一遍就是剛開始進行游戲不要研究農業(yè)科技,直接軍事科技,等村莊贈送的農業(yè)科技完畢,再研究那些對科技研究建筑升級采集有加成的科技,比如工程學數(shù)學,研究完這些根據你玩的兵種一路解鎖軍事科技,多多益善,等到軍事科技卡到瓶頸加速不夠,回頭研究其他科技!
因為大家玩這款游戲很多也是為了解鎖最高兵種,但是要告訴大家的是解鎖T5的條件是建筑全部25級,農業(yè)科技全滿,T5對應兵種的科技也要全滿才行,就像圖中的一樣

以上便是萬國覺醒游戲中的科技研究順序推薦了,推薦玩家們優(yōu)先點經濟和軍事科技類,這樣能快速提升玩家們的戰(zhàn)斗力,至于前期的農業(yè)科技在前期會有居民贈送可以省下來點到其他方面。希望本篇文章能幫助到你,更多游戲攻略盡在九游網。
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領袖在此集結,曹操、凱撒、伯里克利、源義經、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據守要塞劃分領地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術,也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關聯(lián)產生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個游戲想要生存,必須先加入一個強大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當于有了靠山,這是一個掠奪性很強的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負面buff,就相當于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領土就擴張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強一點,那你只需要加入一個強大的聯(lián)盟就好了,當然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網絡里的陌生人來往的,那也就能當個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結,照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關,每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權搞到9,把特權禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領禮包),完成盟的任務(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結,然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術,沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當個劃水的咸魚了。 氪金點: 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨領風騷!單獨說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點,如果你預計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線總共也就2、3個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細膩的3D質感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風格很是相近因此有著很強的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風格也是有著各文明自己的特色很是精細。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術很有自信??! 配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點,每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強的騎兵文明、羅馬是目前最強的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費換文明的機會,而其他時候若想換文明則需要花費鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。
非酋丶小號 來自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我會說明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那時候國內沒辦法氪金,還是用***玩,所以我也沒氪金,我所在的王國也是國外聯(lián)盟一家獨大,那時候還沒開轉服,華人聯(lián)盟是那個大聯(lián)盟的附庸。所以相對不算多好發(fā)展,我在零氪無小號的情況下,玩到城堡滿級,一千兩百萬戰(zhàn)力吧,然后開了轉服,我跟著盟友轉到了另一個華人的服?,F(xiàn)在就從我作為一個零氪比較肝的玩家評價這個游戲。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只適合喜歡養(yǎng)成的玩,加入到一家獨大的聯(lián)盟里,然后找到一個好位置種地,這算是最好的游戲體驗了,想打架,不太行,論你再怎么能搭配武將,人家照樣靠錢打出來的實力血虐你,人武將滿階,T5兵種,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本體驗不到戰(zhàn)爭策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我這里說的中氪,是屬于每次活動把最劃算的能出的出,每天禮包看情況清,大概是啥水平呢?一天一兩百,到五六百吧,他們游戲體驗怎么樣呢?聯(lián)盟好的話,游戲體驗不錯,只要不是被大佬空降清田,該有的活動基本都能玩的上,不被集結的話,大佬考慮到損失也基本不會單撞,但真打起來,很難吃得住損失,簡單說,撞兩下就廢了,恢復不過來了,想長期打,只能打下手,啥叫打下手?集結的時候,去送波兵,駐守的時候去送波兵,守關卡的時候送隊兵漲漲氣勢,順便當一波替補,大致就是這樣。巨氪大佬呢,他們屬于所有活動打滿,每天禮包全清都無法滿足的,平常用的幾乎所有資源,都是靠禮包里的資源,不夠用的時候甚至直接拿鉆升,他們的游戲體驗,咋說呢,他晚上在你們營地里放一隊滿星武將的T5,夠三五個中氪打一晚上,不一定能打下來。屬于兩邊打起來,他一隊站在一個旗子旁邊,除非有能和他一個等級的,不然基本打不下來,你集結,他就退出旗子,然后給旗子滅火,然后繼續(xù)進去,野戰(zhàn)去的再多也是送。再加上早先開的跨服,一個服過的不順,跑其他服就行,體驗來說,只要能一直充,體驗挺好的。說白了,這游戲雖然官方說的很好聽,但沒啥策略元素,你只有跟他一個等級的,才有資格談策略,再說真氪到那個程度的,誰配出來的隊伍能差。中氪只能打下手,微氪連小兵都不算,談哪門子策略。而且,這游戲進度很快,很快就被人拿下王城然后一家獨大,全民種田,再然后等遠古,等中心之地跨服戰(zhàn),這個進度咋說呢,你還沒反應過來,已經被打廢了,然后種田了。說真的,可能你玩這個游戲,真正能打起來的時候,就幾小時。能遇到勢均力敵的服