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《少年西游記》光輝耀天·應(yīng)龍玩家攻略
親愛的少年們好~
全新紫金神獸應(yīng)龍正式上線
相信大家已經(jīng)沉醉于
應(yīng)龍金光閃閃的帥氣外表
不過小紫要提醒一下
應(yīng)龍的實(shí)戰(zhàn)能力也是很強(qiáng)的喔!
想知道具體使用方法
趕緊來看看最新測評叭~

作者:阿離
*本攻略為玩家撰寫,僅供參考!實(shí)際效果還請少年們到游戲中親自體驗(yàn)喲~
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應(yīng)龍,五方主中央、五行司土,最幼者不少于千歲,別名:“黃龍"。西游前歷記載,千年之前,曾有一黃龍如金光普照,翱于天際,疑似上古應(yīng)龍。
技能分析?
神威咆哮
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◆ 應(yīng)龍的神威咆哮在戰(zhàn)前會為本方全體施加基于自身生命值的高額護(hù)甲以及附加應(yīng)龍自身的百分比攻擊,同時在每回合開始還會為我方全體額外施加可觀的護(hù)甲和一定的傷害率和免傷率。這些效果聚集在一起就能使陣容攻守俱佳,幾乎沒有短板。
◆ 而在我方每個神將陣亡時,能對敵方全體造成無免傷害并降低敵方最高攻擊神將的攻擊力。此效果中無視防御及免傷的大量傷害和降攻都能在對戰(zhàn)中起到騷擾和翻盤的作用。
◆ 此外,應(yīng)龍的神威咆哮還具有特殊Buff“龍威”,在降低敵方全體的直接傷害的同時還能有較高概率阻止對手神獸出手,由此增加陣容的容錯率。
普通攻擊
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?◆ 應(yīng)龍的普通攻擊將會對敵方全體造成傷害,并通過減少敵方神將的攻擊力來降低對手的輸出。
技能攻擊——潛龍勿用
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◆ 應(yīng)龍的技能“潛龍勿用”將對敵方全體造成群體傷害加上自身攻擊百分比的無免傷害并增加我方全體的攻擊力和直接傷害。同時在應(yīng)龍升至三星之后,還能解鎖“龍涎”來封鎖敵方攻擊最高神將的法寶能量恢復(fù)。?
?光輝耀天·應(yīng)龍?jiān)u價
?在看過技能的具體效果之后
再來看一下應(yīng)龍的整體評價吧~
主核克星
◆ 還記得饕餮的外號嘛!沒錯就是“回怒機(jī)器”,而這次的新神獸應(yīng)龍也有一個不俗的稱號——“主核克星”!神威咆哮和技能攻擊潛龍勿用都具有降低對手主核神將攻擊力的效果,而這兩個效果在同一回合中的累加就能直接使對手主核失去應(yīng)有的輸出能力。
◆ 同時“龍涎”的效果在達(dá)到五星時,令對手主核有50%的概率無法回復(fù)法寶能量,變相等于減少其一半的法寶輸出能力,進(jìn)一步壓制住對手。
◆ 此外,不要忘記神威咆哮中減少敵方全體直接傷害的效果,上述三重克制所導(dǎo)致的結(jié)果便是對手的進(jìn)攻節(jié)奏將大大折扣。
爆炸傷害
◆ 首先應(yīng)龍的技能會為我方全體增加神獸的百分比攻擊(神獸在戰(zhàn)斗中的攻擊為神獸與攻擊最高將面板攻擊之和),能夠大大提升我方整體的戰(zhàn)斗能力。尤其對于多核陣容,群體攻擊增加帶來的增傷收益非常之高。
◆ 在我方單位陣亡時會對敵方全體爆炸無免傷害,無視所有防御與各類免傷對神將直接造成傷害,傷害效果十分卓越。而這一效果就直接提升了陣容的整體使用率,對于沒有主要培養(yǎng)的神將,過早的陣亡反而可以對敵方造成大量傷害以起到類似“人肉炸彈”的作用,對手只能苦不堪言。
升星建議
◆ 應(yīng)龍?jiān)谝恍菚r就具備了影響整場戰(zhàn)局的強(qiáng)大能力,不過在這里更加建議升至三星解鎖“龍涎”來進(jìn)一步提升對對手主核的克制。當(dāng)然有條件的少年自可直接五星,體驗(yàn)應(yīng)龍的最強(qiáng)實(shí)力!
玩家評論
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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復(fù)更新更新完就卡住動不了重新進(jìn)又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實(shí)在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下!?。?/p>
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實(shí)也感受到了。可是你們有沒有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機(jī)制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠(yuǎn),我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨?dāng)我跟別人對打,看著明明資源上遠(yuǎn)壓那個品質(zhì)的神將,就因?yàn)楸黄焚|(zhì)壓制,導(dǎo)致的無力。 真的,可以試著去改進(jìn)一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點(diǎn)的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點(diǎn)游戲機(jī)制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應(yīng)該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴(kuò)展了,試著給舊神將飛升新形象,加強(qiáng)系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖。現(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護(hù)佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻(xiàn)和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點(diǎn)點(diǎn)熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強(qiáng)資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護(hù)佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點(diǎn)沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因?yàn)橛袌D鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實(shí)力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強(qiáng)神將 巡山:離線掛機(jī)海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實(shí)力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務(wù)和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強(qiáng)中自有強(qiáng)中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯??梢酝?。但你錢不多的話,就不要去計(jì)較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風(fēng)那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習(xí)慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預(yù)的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗(yàn)到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。
熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43
非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費(fèi)的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。