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《少年西游記》肉盾強控陣容 不可錯過
很多仙族的朋友都不愿意拋棄二郎神這個頂級將,好像仙族沒了二郎神就不能嗨了一樣。我卻不這么認為。
首先給大家介紹這個陣容的主力托塔天王:托塔天王技能對單體造成高傷害和眩暈(在跟人族對戰(zhàn)的時候要求先手,否則必然被國王清理掉)技能附帶命中和暴擊,覺醒增加命中和暴擊以及眩暈概率,托塔天王擁有單體高傷害和控制效果,進可單體秒殺退可單體眩暈,使對手未出手便離開戰(zhàn)斗了。

突破分析:突破五和十的托塔增加第一回合大量傷害和暴擊率,單秒效果也許稍遜八戒一籌但是傷害也是不俗的。突破八的托塔可以在擊殺后獲得10傷害和傷免,要知道這樣的托塔收2個卡可就免傷20增傷20了,配合觀音免傷效果不可謂不肉,當(dāng)之無愧越戰(zhàn)越勇。
獲取難度:★★★
競技場有產(chǎn)出。
推薦仙靈:暴擊率,暴擊傷害,傷害,攻擊,免傷
接下來介紹這個陣容的超級肉盾哪吒:哪吒是仙族最大的肉盾,也可說是這游戲肉盾中最肉的一個,我認為這樣的卡用到任何時候都不會淘汰。哪吒技能對前排造成少量傷害同時增加自身抗暴和傷免,覺醒增加更多抗暴和傷免以及維持回合數(shù)。哪吒就是一個沒有輸出的大肉盾,打副本尤其肉到敵人打不動的程度,pk有可能被秒掉但是相對來說還是很肉,可以在戰(zhàn)場上一夫當(dāng)關(guān),鎮(zhèn)守一排,保存戰(zhàn)斗力。

突破分析:突五和突八保證哪吒低血時有大量免傷,使他成為一個合格的肉盾;但是突十(紅孩兒都加強了,哪吒好可憐)很沒用,即使改得跟紅孩兒一樣也沒用,哪吒是沒有什么輸出的,所以他就是個肉盾,突十可以不作考慮。(大家看呢?)
獲取難度:★★
修為商店,神將商店均有兌換。
推薦仙靈:傷免,抗暴,暴擊傷免,被治療率,防御
然后介紹本陣容的治療神將觀音菩薩:觀音菩薩技能治療全體以及給后排附加傷免,覺醒后傷免增加,傷免范圍至全體。這個技能布陣合適的話不管是打副本還是pk都有較好的收益,堪稱第二治療(見仁見智)。

突破分析:觀音突破五增加血量低于五十的15治療(不知道會不會跟孔雀一樣增強),這突破至少比國王好用,突十增加自己滿怒氣時30免傷,增加自身存活(雖然是治療中最差的突十),突八保證觀音至少受3次傷害才能死,可以說是強制級別的神技,碰到高輸出的單攻可以起到神奇的克制效果。
獲取難度:★★★
神將商店、簽到、西游真經(jīng)均可獲得。
推薦仙靈:治療率,傷免,抗暴,攻擊,血量,防御,被治療率
最后介紹本陣容的控制主將玉皇大帝:玉帝技能對全體造成少量傷害同時附加20眩暈,這個技能覺醒3后眩暈概率增加到35就比較強了,我用鎮(zhèn)元子的時候35群體減怒一次減怒4個也很正常的。前期覺醒玉帝需要180精華,就算是平民我想也搞得到,不過是放棄其他人物的覺醒效果,而這個陣容其實只有玉帝觀音需要覺醒,(這時候就放棄觀音覺醒)包括托塔哪吒以及王母覺醒都是沒多大意義的,擁有了玉帝這樣的大控,副本pk都將會變得很輕松。(不覺醒就多刷幾次吧,玉帝是很肉的,后面來說)

突破分析:玉帝突五在血量低50增加傷害(意義不大),突八和突十分別在釋放技能后增加10免傷抗暴和30免傷,突6也增加玉帝9免傷突9增加玉帝11抗暴。這樣的玉帝具備了控制的先決條件:存活,凡控制只要夠肉可以存活那就是好控制。試想玉帝出了兩個大招可以暈多少人?
獲取難度:★★★
副本、神將商店大量產(chǎn)出。
推薦仙靈:傷免,血量,防御,暴擊傷免,抗暴率,命中,被治療率
剩下一個副將王母娘娘王母娘娘技能就不看了。

突破分析:突五對男性傷害增加15,由于王母沒多少傷害,也就沒多少用,突八可以在釋放技能后給攻擊最高的托塔增加10傷害和傷免,可以使托塔更肉更有輸出,比很多副將都要好。突十受到技能攻擊免傷30,增加自身存活也很實用。
獲取難度★★★
副本、神將商店大量產(chǎn)出。
推薦仙靈:血量,防御,傷免,抗暴,暴擊傷免,被治療率
陣容布陣分析:本陣容重點是玉帝的肉和控制以及托塔的肉、控制和輸出。全陣容大把的傷免(不覺醒玉帝而覺醒觀音也可以)和控制效果,在撐肉和控制中找到游戲的樂趣,充分利用托塔的單體輸出挨個解決敵人,在裝備方面傾向托塔培養(yǎng)。
布陣:
1玉帝2哪吒3王母4托塔5觀音6主角
打資源就把托塔放于一號位,單體輸出打日常和世界boss都不愁,平時布陣靈活多變隨時調(diào)整,只有王母突八給托塔加狀態(tài)和觀音加免傷需要注意一下,打副本完全可以打到出眩暈為止,pk就不要打比自己戰(zhàn)力高的(眩暈遇到比自己戰(zhàn)力高的人族很傷),在我看來這個游戲pk重點是vip等級~。
總結(jié):這樣的隊伍節(jié)約資源同時發(fā)揮了免傷和控制的極限,后期的托塔依然強勢,哪吒依然很肉,出紅以后完全可以直接把王母和玉帝換如來和太乙真人,繼續(xù)一個免傷和控制的隊伍。
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少年西游記
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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復(fù)更新更新完就卡住動不了重新進又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下?。?!
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了??墒悄銈冇袥]有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨?dāng)我跟別人對打,看著明明資源上遠壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導(dǎo)致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應(yīng)該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務(wù)和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯??梢酝?。但你錢不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風(fēng)那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習(xí)慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預(yù)的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。
熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43
非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。