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2025年5月8日停服維護(hù)公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-05-07 17:22:06
上九游,領(lǐng)福利

親愛的忍忍: 

為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年5月8日2:00-12:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。

【維護(hù)時(shí)間】

2025年5月8日2:00-12:00

一、 更新預(yù)告

為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》將于5月15日進(jìn)行一次客戶端版本更新,屆時(shí)忍忍們需要在對(duì)應(yīng)渠道下載安裝最新客戶端(下載后可直接覆蓋安裝,無(wú)需卸載原游戲),成功安裝后即可獲得更新禮包一份!

二、財(cái)閣喵語(yǔ)·貓?zhí)だ习迥锵迺r(shí)概率UP

貓?zhí)だ习迥锔怕蔝P限時(shí)返場(chǎng),忍者總部在本次活動(dòng)為各位忍忍推出活動(dòng)限定福利-召神值特惠的福利返利,快一起來(lái)看看吧!

※活動(dòng)時(shí)間:5月8日維護(hù)后-5月21日23:59

※召神值特惠返利規(guī)則:

1.召神值特惠活動(dòng)期間,玩家將享受兩次召神值特惠機(jī)會(huì),召神值上限分別降低至80、100。上限將臨時(shí)替代原120點(diǎn)召神值上限,當(dāng)玩家累計(jì)至上限值時(shí),下一次獲得作戰(zhàn)忍者時(shí)必為貓?zhí)だ习迥铩?/p>

2.特惠活動(dòng)中,當(dāng)玩家首次累計(jì)至80點(diǎn)召神值并獲得貓?zhí)だ习迥飼r(shí),召神值清零,召神值上限由80變?yōu)?00。

3.特惠活動(dòng)中,當(dāng)玩家首次累計(jì)至100點(diǎn)召神值并獲得貓?zhí)だ习迥飼r(shí),召神值清零,召神值上限由100變?yōu)?20。此后召神值上限維持120不變。

※召喚活動(dòng)內(nèi)容:

1.活動(dòng)期間,貓?zhí)だ习迥餅楸敬呜?cái)閣喵語(yǔ)的概率UP作戰(zhàn)忍者。

2.忍忍在財(cái)閣喵語(yǔ)中每召喚一次,均可獲得1點(diǎn)財(cái)閣喵語(yǔ)召神值(以下簡(jiǎn)稱“召神值”)。

未滿120點(diǎn)召神值時(shí),召喚出現(xiàn)金色物品有30%的概率為貓?zhí)だ习迥?。?dāng)召喚獲得貓?zhí)だ习迥飼r(shí),則會(huì)清空當(dāng)前已累計(jì)的召神值;

每累計(jì)120點(diǎn)召神值時(shí),下一次獲得金色物品時(shí)則必為貓?zhí)だ习迥?,同時(shí)在本次獲得貓?zhí)だ习迥锖笄蹇照偕裰怠?/p>

3.召神值最多可積累到120點(diǎn),到達(dá)召神值上限后進(jìn)行召喚將不會(huì)獲得召神值。

4.本期財(cái)閣喵語(yǔ)活動(dòng)結(jié)束后,已累計(jì)的召神值將被清除。

5.財(cái)閣喵語(yǔ)屬于【限時(shí)忍者召喚池】,本召喚池與其他【限時(shí)忍者召喚池】共享概率提升規(guī)則和未召喚到作戰(zhàn)忍者的次數(shù),但不會(huì)和緣結(jié)神宮共享。此外,在緣結(jié)神宮進(jìn)行召喚不會(huì)獲得召神值。

6.貓?zhí)だ习迥飳?huì)在活動(dòng)結(jié)束后加入緣結(jié)神宮常駐忍者召喚池。

7.貓?zhí)だ习迥飳?huì)在活動(dòng)結(jié)束后的次月1日從緣結(jié)神宮自選忍者召喚池可選的限定忍者調(diào)整為常駐忍者。

三、限定十抽·簽到領(lǐng)獎(jiǎng)

※活動(dòng)時(shí)間:5月8日維護(hù)后-5月21日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的禮物,其中連續(xù)登錄累計(jì)可獲得財(cái)閣喵語(yǔ)限定結(jié)神符x10!累計(jì)登錄10日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。

四、3v3-S25賽季開啟

本次更新后將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S25賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S24賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。

在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:

1、S25賽季效果

為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:

※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:掣浪逐邪,墨龍繚舞,喚潮,靈愿之狩,凌·寒冰箭。

*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。

※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無(wú)法使用自己的武器技能。

※特別提示:

1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。

2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。

3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。

4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。

5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。

6.云之國(guó)、和之國(guó)與海之國(guó)的賽季技能傷害相同。

2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整

1.新增戰(zhàn)場(chǎng):美術(shù)館(噩夢(mèng))、噩之壇(無(wú)雙、天元)、飛雪崖(無(wú)雙、天元)

2.移除戰(zhàn)場(chǎng):熱帶林(噩夢(mèng))、校武場(chǎng)(無(wú)雙、天元)、幽巖洞(無(wú)雙)

3、戰(zhàn)場(chǎng)效果調(diào)整

※戰(zhàn)場(chǎng)效果新增:

1.【雷暴】:戰(zhàn)場(chǎng)中每隔一段時(shí)間會(huì)降下一道雷電,被雷電擊中后受到傷害的同時(shí)會(huì)獲得卡牌[引雷](向前方發(fā)射一道雷電)。

2.【驟雨】:受陷阱卡影響時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入[雨期],忍者受到傷害+50%;受友方群體卡影響時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)[放晴],忍者恢復(fù)150生命值(戰(zhàn)斗開始進(jìn)入[雨期])。

※戰(zhàn)場(chǎng)效果移除:

1.【暴躁】移除。

2.【惡咒】移除。

4、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整

1.暗之獄(危險(xiǎn))一階段BOSS由邪劍替換為機(jī)械蜂III型。

2.雷王寺(噩夢(mèng))二階段BOSS由紳士赤面鬼替換為火焰式神。

3.落英谷(無(wú)雙)二階段BOSS由陽(yáng)劍替換為金面年獸王。

4.難渡河(天元)二階段BOSS由暗之身替換為青翼龍王。

5、卡牌平衡性調(diào)整

※新增被動(dòng)卡牌:

1.武裝援護(hù):每45秒獲得1張戰(zhàn)斗卡牌[天襲行動(dòng)],在Boss戰(zhàn)中使用該卡可以召喚“射擊浮游炮”前來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗,非Boss戰(zhàn)中使用該卡可以召喚“防御浮游炮”前來(lái)保護(hù)忍者;每獲得500枚金魚幣,“浮游炮”將獲得強(qiáng)化,最多強(qiáng)化2次;攻擊力增加1190(接力繼承)。

※被動(dòng)卡牌調(diào)整:

1.蓄勢(shì)待發(fā):效果由[首次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),無(wú)法購(gòu)買卡牌,且失去所有金魚幣并將其轉(zhuǎn)為“儲(chǔ)蓄”。第二次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),獲得“儲(chǔ)蓄”中雙倍數(shù)量的金魚幣;通過(guò)該方式額外獲得的金魚幣數(shù)量上限為600;攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[首次離開金魚幣商店時(shí),失去所有剩余金魚幣并將其轉(zhuǎn)為“儲(chǔ)蓄”(代表第一個(gè)商店可以購(gòu)買卡牌);第二次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),“儲(chǔ)蓄”將清零并以雙倍的數(shù)量返還至忍者手中,通過(guò)該方式額外獲得的金魚幣數(shù)量上限為600;攻擊力增加1190(接力繼承)]。

2.喚靈:效果由[第1、3次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張);卡牌使用后,在隨機(jī)一名敵方忍者場(chǎng)上召喚持續(xù)存在12秒的元素精靈,攻擊敵方忍者;若元素精靈成功對(duì)目標(biāo)忍者造成傷害,則使其相應(yīng)的元素屬性傷害降低30%,持續(xù)12秒;攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[第1、3次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張);卡牌使用后,在隨機(jī)一名敵方忍者場(chǎng)上召喚持續(xù)存在16秒的元素精靈,攻擊敵方忍者;若元素精靈成功對(duì)目標(biāo)忍者造成傷害,則使其相應(yīng)的元素屬性傷害降低40%,持續(xù)16秒;攻擊力增加1190(接力繼承)]。元素精靈的子彈將變?yōu)椴豢善茐摹?/p>

3.增幅:效果由[每通過(guò)轉(zhuǎn)化卡牌消耗50枚金魚幣,忍者攻擊力提升1.56%,最多疊加20層(接力繼承);首次購(gòu)買1張消耗超過(guò)500金魚幣的轉(zhuǎn)化卡牌后,獲得卡牌[金魚炸彈](根據(jù)增幅層數(shù)造成傷害,接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每通過(guò)轉(zhuǎn)化卡牌消耗50枚金魚幣,忍者攻擊力提升1.66%,最多疊加20層(接力繼承);首次購(gòu)買1張消耗超過(guò)500金魚幣的轉(zhuǎn)化卡牌后,獲得卡牌[金魚炸彈](根據(jù)增幅層數(shù)造成傷害,接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

4.戰(zhàn)意:效果由[每獲得100金魚幣,攻擊力提升2.08%,最高疊加12層(接力繼承);當(dāng)在戰(zhàn)斗中獲得1000枚金魚幣后,獲得卡牌[戰(zhàn)意噴涌](釋放卡牌后計(jì)算18秒內(nèi)忍者對(duì)Boss造成的傷害,隨后釋放[戰(zhàn)錘重?fù)鬩,對(duì)Boss造成累計(jì)傷害20%的技能傷害);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每獲得100金魚幣,攻擊力提升2.18%,最高疊加12層(接力繼承);當(dāng)在戰(zhàn)斗中獲得1000枚金魚幣后,獲得卡牌[戰(zhàn)意噴涌]釋放卡牌后計(jì)算18秒內(nèi)忍者對(duì)Boss造成的傷害,隨后釋放[戰(zhàn)錘重?fù)鬩,對(duì)Boss造成累計(jì)傷害20%的技能傷害);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

5.聚靈:效果由[每擊殺一個(gè)小怪提升0.38%點(diǎn)攻擊力(上限100只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得2金魚幣(上限100只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每擊殺一個(gè)小怪提升0.35%點(diǎn)攻擊力(上限100只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得2金魚幣(上限100只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

※被動(dòng)卡牌重做:

1.寶藏:效果由[每41秒,獲得一個(gè)武器技能,每使用2個(gè)通過(guò)寶藏獲得的技能,額外獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)武器技能,額外技能最多獲得5次(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每次對(duì)Boss造成傷害有1%的幾率獲得一個(gè)神秘鏡器(每隔30秒釋放一次SSR武器技能),至多掉落2次;攻擊力增加1190(接力繼承)]。

2.模仿:卡牌更名為克隆,效果由[獲得其他玩家購(gòu)買的卡牌,在第一個(gè)金魚幣商店最多獲得1張,第二個(gè)金魚幣商店最多獲得1張,每次獲得失去112金魚幣(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每次進(jìn)入商店購(gòu)買卡牌時(shí),會(huì)額外消耗目標(biāo)卡牌50%的金魚幣獲得一張?jiān)摽ǖ膹?fù)制體(該效果每次進(jìn)入商店僅可觸發(fā)一次,若剩余金魚幣不足或購(gòu)買卡牌未消耗金魚幣,則不生效):攻擊力增加1190(接力繼承)]。

※新增戰(zhàn)斗卡牌:

1.火力覆蓋:根據(jù)“浮游炮”的強(qiáng)化等級(jí),召喚火力支援。

2.活期儲(chǔ)蓄:購(gòu)買該卡后在離開商店前無(wú)法再購(gòu)買其它卡牌;購(gòu)買該卡時(shí),每擁有50金魚幣,攻擊力提升1.2%,持續(xù)40秒;在該效果持續(xù)期間內(nèi),每釋放一次忍術(shù)或武器技能,金魚幣減少150(金魚幣數(shù)量不會(huì)低于0)。

3.群體熔巖雨:召喚熔巖雨,攻擊所有敵方玩家。

※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:

1.憤怒:金魚幣售價(jià)由350下調(diào)至300。

2.元素爆發(fā):金魚幣售價(jià)由350下調(diào)至300。

3.回旋鏢:金魚幣售價(jià)由400下調(diào)至350。

4.忍耐 :效果由[使用該卡后,在五秒內(nèi)計(jì)算忍者受到的傷害;五秒后,獲得卡牌“反擊”;使用“反擊”可以對(duì)Boss造成5倍攻擊力的傷害,且在忍耐期間內(nèi),每受到50點(diǎn)傷害,提升16%反擊的傷害,最高提升400%]調(diào)整為[使用該卡后,在五秒內(nèi)計(jì)算忍者受到的傷害;五秒后,獲得卡牌“反擊”;使用“反擊”可以對(duì)Boss造成5倍攻擊力的傷害,且在忍耐期間內(nèi),每受到50點(diǎn)傷害,提升25%反擊的傷害,最高提升500%]。金魚幣售價(jià)由450下調(diào)至400。

5.金魚洪流:金魚子彈傷害提升;發(fā)射12枚金魚子彈后,金魚子彈將會(huì)變大,傷害變高。

6.破釜沉舟:金魚幣售價(jià)由450下調(diào)至400。

7.兩敗俱傷:金魚幣售價(jià)由450下調(diào)至400。

8.能量代價(jià):效果由[忍術(shù)傷害提升28%持續(xù)18秒,期間失去下翻能力]調(diào)整為[忍術(shù)傷害提升22%持續(xù)18秒,期間失去下翻能力]。

9.決斗:效果由[隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手,我方每人獲得一組卡牌,目標(biāo)只能是雙方(不受改變作用對(duì)象概率的卡牌影響);使用[決斗]卡牌者受到的傷害降低10%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手,我方每人獲得一組卡牌,目標(biāo)只能是雙方(不受改變作用對(duì)象概率的卡牌影響);使用[決斗]卡牌者受到的傷害降低10%,持續(xù)10秒(傷害減免效果上限80%)]。

10.奔襲:效果由[速度提升8,受到傷害降低10%,持續(xù)8秒]調(diào)整為[速度提升8,受到傷害降低10%,持續(xù)8秒(傷害減免效果上限80%)]。

6、新賽季段位劃分規(guī)則

本賽季開啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4

煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5

修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1

無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5

(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)

7、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則

1.S24賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S24賽季專屬永久頭像框、S24專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。

2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。

8、3v3決斗場(chǎng)S25限定活動(dòng)

S25賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。

獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含劍心·衛(wèi)鯉皮膚【玩轉(zhuǎn)一夏】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。

更多詳情見游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。

9、激戰(zhàn)再起

為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。

※活動(dòng)時(shí)間:5月8日維護(hù)后-5月21日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。

1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!

2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!

3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。

10、其他調(diào)整

1.S25賽季賽季中將會(huì)推出限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)中可獲得3V3限時(shí)積分加成卡(無(wú)雙段位以下的忍忍可使用,主動(dòng)勾選使用后,單場(chǎng)勝利可獲得雙倍積分。每一勝場(chǎng)消耗一個(gè)該道具,失敗不消耗道具)。

2.S25賽季獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)S級(jí)寶物獎(jiǎng)勵(lì)的獲取條件將調(diào)整為段位達(dá)到無(wú)雙,以存活狀態(tài)完成10場(chǎng)排位賽。

五、創(chuàng)意工坊·自薦征集

本次更新后,創(chuàng)意工坊將開啟第四期征集活動(dòng),忍忍們可通過(guò)自薦地圖參與每周挑戰(zhàn)輪換,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

※活動(dòng)時(shí)間:5月8日維護(hù)后-5月18日23:59

※玩法規(guī)則:

1.活動(dòng)階段

每周挑戰(zhàn)分為征集階段和挑戰(zhàn)階段,本次維護(hù)后僅開啟征集階段,挑戰(zhàn)階段將開放每周任務(wù)、挑戰(zhàn)排行榜等內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

2.征集階段規(guī)則

征集時(shí)間段內(nèi),忍忍們可提交自己已發(fā)布的作品進(jìn)行自薦,自薦的作品需要滿足以下條件:

自薦地圖需要滿足對(duì)應(yīng)的模板要求。

地圖需要游玩數(shù)達(dá)到200,點(diǎn)贊數(shù)達(dá)到30。

提交自薦的地圖將會(huì)進(jìn)入人工審核流程,如果審核通過(guò),地圖將進(jìn)入后續(xù)開放的工坊每周挑戰(zhàn)的輪換池中。

3.自薦入選獎(jiǎng)勵(lì)

地圖入選后,地圖作者可獲得包括結(jié)神符*10、金鑰匙*10、工坊幣*2000、【頭像·巧技之選】及特殊稱號(hào)【制圖卓匠】的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

自薦獎(jiǎng)勵(lì)將在工坊挑戰(zhàn)階段開啟后,通過(guò)郵件發(fā)送至地圖作者的郵箱。

單次征集階段內(nèi),多張地圖入選最多只能獲得一份自薦獎(jiǎng)勵(lì)。

六、周末活動(dòng)·多人競(jìng)速

疾如雷電,舉步生風(fēng),速度、極致的速度!每位忍者夢(mèng)寐以求的能力,也是忍界競(jìng)速比賽的目標(biāo)——挖掘忍者們最極致的速度。在這如期而至的忍界競(jìng)速比賽中,向大家展示你流星般的速度吧!

※活動(dòng)時(shí)間:

5月10日9:00-23:00

5月11日9:00-23:00

※活動(dòng)規(guī)則:

1.所有忍忍在多人競(jìng)速中將默認(rèn)裝備系統(tǒng)發(fā)放的炎宿·朱雀,并且無(wú)法更換。

2.多人競(jìng)速中受到小怪傷害會(huì)大幅降低,同時(shí)默認(rèn)擁有以下戰(zhàn)場(chǎng)效果:

疾行:速度隨著時(shí)間增加,受傷后清空速度加成效果。

遲緩:受傷后速度降低。

【問(wèn)題修復(fù)】

1.修復(fù)擬態(tài)特訓(xùn)活動(dòng)中BUFF圖標(biāo)與實(shí)際效果不一致的問(wèn)題。

2.修復(fù)擬態(tài)特訓(xùn)活動(dòng)備戰(zhàn)界面BOSS特性顯示不全的問(wèn)題。

3.修復(fù)偶現(xiàn)的同時(shí)使用SSR武器叢云之霜羽武器技能時(shí),BOSS狀態(tài)異常的問(wèn)題。

4.修復(fù)偶現(xiàn)的在創(chuàng)意工坊玩法中點(diǎn)擊小隊(duì)搭配后界面顯示異常的問(wèn)題。

5.修復(fù)偶現(xiàn)的故事模式第十章第三關(guān)風(fēng)銘·戌時(shí)連攜技能顯示異常的問(wèn)題。

6.修復(fù)偶現(xiàn)的夜叉·隼白穿戴劍心無(wú)瀾皮膚后顯示異常的問(wèn)題。

7.修復(fù)偶現(xiàn)的3V3決斗場(chǎng)中霜刃·伊鶴釋放忍術(shù)后角色視角異常的問(wèn)題。

 

未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~

感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 幻象次可汗15 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 19:27

    看我說(shuō)的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動(dòng)需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說(shuō))不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了

  • 善良的橡皮 來(lái)自于 九游APP 2025-10-17 07:04

    本人是老(牢)玩家20年的時(shí)候就入坑了 玩法很滿意主要問(wèn)題是什么?就是機(jī)制不平衡角色迭代速度太快 好不容易星閃六命了媽的,打個(gè)三三牢成啥了?一點(diǎn)不照顧老玩家的感受最g巴難受的是你充錢體驗(yàn)感也不好 大號(hào)氪過(guò)兩三千推薦不要入坑老角色都不加強(qiáng)武器也是一樣的道理 啊你好不容易武器百級(jí)了他直接給你出個(gè)17系數(shù)的錘子 千萬(wàn)不要充錢你充錢最多買個(gè)皮膚玩玩得了皮膚最起碼不會(huì)掉價(jià) 玩法都很好主要問(wèn)題就這些

  • 狼鑫 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 12:54

    雖然沒顯示游戲時(shí)長(zhǎng),但這個(gè)號(hào)超過(guò)2000小時(shí)了,1800多的時(shí)候被封過(guò)號(hào)。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個(gè)過(guò)年將近30個(gè)金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個(gè),后面不玩了,這怎么玩,并且活動(dòng)沒什么新意,玩多了就會(huì)膩,我還往里面氪了不少,沒勁

  • 巫毒右言靈11 來(lái)自于 九游APP 2025-10-17 22:18

    好是好玩 就是太肝了 ,有時(shí)候打些關(guān)卡 打著打著出現(xiàn)了一個(gè)boss很正常 但是看見他的攻擊方式還有傷害力我頓時(shí)就沉默了 有時(shí)候玩些懸賞令 難打點(diǎn)不說(shuō)吧 有些boss的攻擊方式跟織棉被一樣 人物還極難獲得 個(gè)人觀點(diǎn)

  • 九游用戶 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 13:13

    沒吃過(guò)石的可以吃一下

  • 九游玩家2264472023 來(lái)自于 九游APP 2025-07-07 15:57

    三服才出一年你就出四服,本來(lái)就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個(gè)角色要差不多一年,一年之后又會(huì)出新的角色數(shù)值更高。這其實(shí)也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評(píng)價(jià)是如果你想要養(yǎng)一個(gè)號(hào)的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個(gè)號(hào),如果之后不想玩了想去賣貶值會(huì)很快

  • 豌豆hkqqz3 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 23:10

    爆率太低了,每次都大保低太容易下歪了

  • 神靈分塵土63 來(lái)自于 九游APP 2025-09-03 10:36

    之前玩了好久的號(hào),然后退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號(hào)被刪了,這很勸退你知道嗎

  • 不慕狐 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 20:54

    零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個(gè)角色運(yùn)氣好半年到一年的時(shí)間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無(wú)游戲體驗(yàn)。 適合給時(shí)間精力多的人群游玩。

  • YN??*?莫 來(lái)自于 九游APP 2025-07-26 15:54

    匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊(duì)友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨

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