導(dǎo) 絕地求生2手游每款槍械的傷害都不同,并且有時(shí)候還不僅僅只會(huì)受到子彈的影響,今天小編就來(lái)分析一下絕地求生2手游如何計(jì)算傷害衰減。為什么玩一款游戲還要上升到計(jì)算呢?因?yàn)橹挥型ㄟ^(guò)這個(gè)方法才可以找到最強(qiáng)的槍械...

絕地求生2手游每款槍械的傷害都不同,并且有時(shí)候還不僅僅只會(huì)受到子彈的影響,今天小編就來(lái)分析一下絕地求生2手游如何計(jì)算傷害衰減。為什么玩一款游戲還要上升到計(jì)算呢?因?yàn)橹挥型ㄟ^(guò)這個(gè)方法才可以找到最強(qiáng)的槍械,看完這篇文章后玩家可能會(huì)對(duì)7.62槍械產(chǎn)生改觀,因?yàn)檫@款游戲的傷害衰減機(jī)制特別奇妙。

一、子彈傷害

今天小編就拿7.62當(dāng)中傷害最高的AKM和5.56傷害最低的Mini來(lái)作比較,如果在對(duì)手沒(méi)有頭盔的情況下,AKM是沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)一槍擊斃,但反觀說(shuō)Mini卻可以做到,這并不是因?yàn)镸ini是狙擊槍,而是因?yàn)椴綐尩膫λp。就算是拿M762和SKS來(lái)比較也是一樣,所以這款游戲?qū)褤魳尩膫映蓛A向會(huì)更高,但也不能只憑借這一點(diǎn)就否定了步槍,接下來(lái)再看防具衰減。

二、防具衰減

依然還是用AKM和Mini來(lái)作比較,如果對(duì)方是一級(jí)頭的話可以造成76點(diǎn)的傷害,但對(duì)三級(jí)頭進(jìn)行射擊的話可以造成49點(diǎn)傷害,所以就論防具衰減來(lái)說(shuō),Mini裸槍的傷害是在108左右,這要比AKM足足高出20點(diǎn)多。但同樣,突擊步槍的爆頭系數(shù)也保持在較低水平,就算是有防具衰減,兩者之間的差距還是很大的。

三、距離衰減

距離在達(dá)到多遠(yuǎn)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)傷害降低呢?以AKM為例子來(lái)說(shuō),從自身到敵人單位20米以內(nèi)傷害都是不變的,但是距離在拉到50米的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)傷害衰減,從以往的88點(diǎn)傷害衰減到84。再到更遠(yuǎn)距離100米、150米、200米來(lái)說(shuō)都會(huì)出現(xiàn)大幅度衰減,但衰減的幅度都不會(huì)超過(guò)50%。由以上的數(shù)據(jù)能夠得到什么?以后不管是遠(yuǎn)距離還是近距離,步槍的傷害衰減問(wèn)題再也不需要擔(dān)心了。

以上就是絕地求生2手游如何計(jì)算傷害衰減,不論是步槍還是狙擊槍,傷害衰減就會(huì)以子彈傷害、防具衰減、距離衰減三個(gè)方面體現(xiàn)出來(lái),在計(jì)算后可以得知步槍在傷害上確實(shí)有衰減,但最離譜的是距離衰減,在達(dá)到200米距離的情況下,步槍掃射依然可以達(dá)到原傷害50%以上,如果沒(méi)有防具的話,那么步槍絕對(duì)要比狙擊槍更好用。