近年來,韓國游戲廠商崛起,推出了如《匹諾曹的謊言》、《劍星》和《第一狂戰(zhàn)士卡贊》等走向全球的熱門作品。近日,國外游戲推主@ShiftUpWorld發(fā)布的一篇關(guān)于韓國游戲優(yōu)缺點(diǎn)的帖子引發(fā)了廣泛熱議。

@ShiftUpWorld指出,當(dāng)前大多數(shù)韓國游戲在視覺效果上投入巨大,通過性感角色和精美美學(xué)吸引玩家,但在游戲玩法上缺乏深度,套路單一。許多依賴微交易盈利的作品幾乎如出一轍,缺乏創(chuàng)新。
他進(jìn)一步表示,韓國游戲行業(yè)需要更多像Round8 Studio(《匹諾曹的謊言》)和Shift Up(《劍星》)這樣的開發(fā)商,這些公司帶來了有趣且以單機(jī)體驗(yàn)為核心的作品,為韓國游戲的未來開辟了新的方向。



據(jù)了解,多數(shù)韓國游戲公司長期專注于手機(jī)游戲市場,主機(jī)平臺幾乎沒有競爭力。然而,隨著《匹諾曹的謊言》和《第一狂戰(zhàn)士卡贊》等作品獲得積極反饋,韓國單機(jī)市場也開始涌現(xiàn)出一些令人期待的新作。
例如,EVR STUDIO的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《MUDANG:Two Hearts》以及以朝鮮王朝為背景的奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Woochi the Wayfarer》正在引起玩家們的關(guān)注。

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