游戲開發(fā)者時常指出xbox series s因性能較弱而帶來移植挑戰(zhàn),但業(yè)內觀點并非一邊倒。最近,ripple effect工作室(原dice洛杉磯團隊)透露,正因針對這款入門級主機進行優(yōu)化,《戰(zhàn)...

游戲開發(fā)者時常指出xbox series s因性能較弱而帶來移植挑戰(zhàn),但業(yè)內觀點并非一邊倒。最近,ripple effect工作室(原dice洛杉磯團隊)透露,正因針對這款入門級主機進行優(yōu)化,《戰(zhàn)地6》反而獲得了更出色的運行表現(xiàn)。

《<a linkid=391669>最終幻想7重制版</a>》總監(jiān)為XSS正名:性能相當扎實

在與Windows Central的訪談中,史克威爾艾尼克斯的程序員兼總監(jiān)浜口直樹提到,Xbox Series S的整體硬件表現(xiàn)可圈可點。在將《最終幻想7重制版Intergrade》移植至該平臺的過程中,除內存限制(該機型僅有10GB可用內存)外,并未遭遇顯著技術障礙。

《最終幻想7重制版》總監(jiān)為XSS正名:性能相當扎實

“從規(guī)格上看,Xbox Series S的實際性能相當穩(wěn)健。我們并未在計算能力方面遇到太大瓶頸,主要挑戰(zhàn)集中在內存管理上。其實在開發(fā)PC版本時,我們就已把性能優(yōu)化作為重點任務。為了《最終幻想7重制版》,我們參考了虛幻引擎5中Nanite技術的核心思路,為虛幻引擎4量身打造了一套高效方案。最終不僅實現(xiàn)了穩(wěn)定的視覺輸出,還成功通過了Steam Deck的認證測試。即使在低配設備上也能流暢運行,這是我們引以為豪的成果?!?/p>

《最終幻想7重制版》總監(jiān)為XSS正名:性能相當扎實

本月初,史克威爾艾尼克斯正式宣布,《最終幻想7重制版Intergrade》將于2026年1月22日登陸Xbox Series S/X以及任天堂Switch2平臺,同時確認整個三部曲都將登陸所有主流平臺。目前,《最終幻想7:重生》登陸Xbox和Switch2的具體時間仍未公布,而第三部作品是否會采用全平臺同步發(fā)售策略,還是延續(xù)前作優(yōu)先登陸PS5的做法,仍有待觀察。