導(dǎo) 九游6月24日消息,據(jù)媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO西野秀明近日證實(shí),公司已正式啟動(dòng)PlayStation 6游戲主機(jī)的研發(fā)工作,并將其列為當(dāng)前"核心重點(diǎn)項(xiàng)目"。 盡管具體發(fā)布時(shí)間尚未最終確定,但索尼...

九游6月24日消息,據(jù)媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO西野秀明近日證實(shí),公司已正式啟動(dòng)PlayStation 6游戲主機(jī)的研發(fā)工作,并將其列為當(dāng)前"核心重點(diǎn)項(xiàng)目"。

盡管具體發(fā)布時(shí)間尚未最終確定,但索尼此前曾暗示新一代主機(jī)可能在2028年前后面世。

值得注意的是,現(xiàn)款PS5主機(jī)仍處于產(chǎn)品生命周期中期。這款2020年發(fā)售的游戲機(jī)全球累計(jì)銷量已突破6500萬(wàn)臺(tái),但隨著市場(chǎng)逐漸飽和,銷售增速放緩已成為必然趨勢(shì)。這一市場(chǎng)現(xiàn)狀促使索尼提前布局下一代主機(jī),以保持其在游戲硬件領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

在技術(shù)路線方面,西野秀明明確表示PS6將繼續(xù)堅(jiān)持本地硬件運(yùn)行的傳統(tǒng)模式。他解釋道,這一決策源于"索尼無(wú)法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量",因此新一代主機(jī)仍將以"本地運(yùn)行游戲"作為核心體驗(yàn)。不過(guò),目前關(guān)于PS6的具體硬件規(guī)格仍處于嚴(yán)格保密階段。

索尼確認(rèn)已啟動(dòng)PS6開(kāi)發(fā):有望2028年前后發(fā)布