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《夢幻西游》魔王寨法術(shù)點(diǎn)殺對后期PK的分析
這次更新我們已經(jīng)看到了魔王寨的技能說明(初步計劃,不確定接下來是否會更改)。我們簡單地看一下技能,大概對這個新門派有了一些了解。那么,具體對PK有什么影響呢,我們不妨先來看看魔王寨的技能,對比一下老牌法術(shù)面?zhèn)T派龍宮,談?wù)勑麻T派的定位。
首先,看看技能:
氏族之力:增加法傷。
飛沙走石:AOE技能。
三昧真火:單體點(diǎn)殺技能。
烈焰印記:50%減傷3回合,增加抗封。
守護(hù)印記:50%減傷3回合,增加氣血。
引火成飛:增加速度。
魔王降臨:自身BUFF技能,提高波動下限和暴擊能力。
飛火流星:大招。
備注:我們目前還不能確定技能是否會更改,但是已經(jīng)可以預(yù)測大致的走向了:魔王寨,兩個輸出技能,若干狀態(tài)技能。我個人認(rèn)為接下來修改的會是進(jìn)一步完善兩個印記的效果,畢竟光看效果,兩個減傷技能已經(jīng)過于**,可能會變成召喚牛妖、其他狀態(tài)效果之類的。但是總體來說,作為魔王寨的定位:法術(shù)點(diǎn)殺,這一方面的改動應(yīng)該不大。而技能方面,加血上限的門派技能筆者認(rèn)為更改為加防的概率不大,畢竟魔族的設(shè)定就是血比較多嘛

技能加成:我血多哼
首先我們從基礎(chǔ)技能的加成可以歸納一下魔王寨作為魔族法系輸出門派和龍宮的區(qū)別:
魔王寨技能加成屬性為:氣血、法傷、速度、抗封。
而龍宮技能加成屬性為:法防、法傷、速度、抗封。
很顯然,這種技能的設(shè)定更加能夠明顯體現(xiàn)出魔王寨的優(yōu)勢:更強(qiáng)的防點(diǎn)殺能力。
因?yàn)樽鳛榉ㄏ档奶鞌场锢硐迭c(diǎn)殺魔王將會比點(diǎn)殺龍宮更加困難,因?yàn)樵谘b備、修煉相同的情況下,魔王的血更厚!

輸出模式:法系點(diǎn)殺,寶寶殺手
雖然目前魔王寨的傷害公式?jīng)]有公布,但是我們還是很明顯地能夠感受到魔王寨作為法系點(diǎn)殺門派的定位:相比與龍宮,魔王寨的AOE技能飛沙走石傷害單位更少,傷害目標(biāo)相對集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降臨的BUFF來提高傷害波動的范圍。在龍宮秒7,魔王秒6的情況下,單體受到飛沙走石的傷害必然是大于龍卷的。我們可以試想一下,在法師隊(duì)伍(地府+普陀+3法師)對轟的情況下,對寶寶造成更多的傷害以及暴擊效果,必然會導(dǎo)致對方寶寶崩盤得更快。
三昧真火:這是一個強(qiáng)大的點(diǎn)殺技能,我們從紅孩兒身上已經(jīng)能夠感覺到單體輸出的公式明顯是三昧真火比較強(qiáng)的,但是并沒有比龍騰高出很多,只能說是略強(qiáng),三昧的實(shí)際能力是在點(diǎn)殺的過程中能夠打出高幾率的暴擊一波帶走。
開局一炮爽死你:輔助要開始多加體咯

在幫戰(zhàn)中,90級的PK,如果龍宮需要點(diǎn)殺一個方寸而使用龍騰的話,一般打出的傷害往往在1000-1500不等,主要看雙方陣法的克制。因此方寸擁有羅漢的情況下,4000血足以應(yīng)對法師陣容的轟炸,即使第一回合3個龍騰打在身上也未必會死——說不準(zhǔn)我還封中一個呢。而如果在接下來的PK中,魔王的出現(xiàn)也許會改寫這樣的劇本:前幾回合沒開出羅漢,很可能一個單法暴擊打出3000甚至是4000的傷害,而在魔王出手之后,就是輪回破法寵的輪番轟炸,輔助,現(xiàn)在你是加體還是不加體?
聽說你有羅漢:你等著我脫了衣服打你
在多龍隊(duì)遇見羅漢的時候,龍宮往往也會開野獸、放下等等特技來代替乏力的輸出。而魔王本身并不依賴這些特技,就算一個魔王沒有特技,一身暴擊裝甚至是抗封裝,他仍舊能夠在羅漢期間起到一定的作用:3個BUFF技能,兩個印記一個降臨,一個一個輪著開,羅漢之后繼續(xù)干!或者,當(dāng)對方的倒地鬼寵、玩家甚至是沒有開到羅漢的寶寶、羅漢之后進(jìn)場的寶寶,一個三昧真火打過去,比龍騰厲害多了。

而我們需要注意到的是,魔王寨的輸出技能是存在波動的。也就是說,你很難計算魔王能不能一炮剛好轟死對方,而更直接的戰(zhàn)術(shù)是需要魔王寨在對方滿血的時候一炮打出來然后讓其他火力更方便地收割。
防御位法系套路的崛起:
相信大家平時很少在PK中看到云陣,因?yàn)楹芏帻垖m使用的打法都是耐龍。那么本身對物理點(diǎn)殺能力有所抵御的耐龍并不需要用40%物理減傷去抗橫掃,然而我們反觀魔王,自身技能提高氣血,再配合40%的物理減傷,以及飛沙走石這種更為集中的傷害技能去守尸體,和云陣相比簡直完美。而且擁有氣血加成的效果,很大程度上將不再依賴加體加耐去提高生存,五魔開云陣,來啊,有本事掃我呀!(100級的普陀、地府從門派技能上獲得的氣血值為1400,獅駝嶺為700,筆者預(yù)測這方面魔王寨的氣血加成應(yīng)該和獅駝嶺持平。)
同樣的還有龍陣的防御位,物理減傷效果能夠讓5魔的魔王硬吃一個橫掃倒下的幾率大大縮小。

敏魔王與輪回破:
輪回破作為一個冷板凳技能終于有出頭的時候了。由于目前為止輔助的抗性非常高,而大唐作為物理點(diǎn)殺門派,如果有失心六道,往往能一波帶走輔助,輪不到法寵補(bǔ)刀。如果沒有失心六道,往往不會去點(diǎn)殺輔助。而法系點(diǎn)殺門派的出現(xiàn),點(diǎn)殺輔助也將成為一種潮流,輔助作為法防最低的職業(yè),在殘局中吃到一記三昧真火之后,如果還剩下一千多血,被2~3只單法寶寶補(bǔ)刀的收割的概率將會非常大,那么打出一發(fā)輪回破再廢你下回合出手那酸爽~
敏魔王這方面和敏龍的定位就有很大差別了,敏龍是為了在對方輸出寶寶出手之前干掉對方寶寶,而敏魔王則是要求在自己輸出之后寶寶能夠及時補(bǔ)刀。但是在承擔(dān)對方法術(shù)面?zhèn)那闆r下,敏龍門派技能的法防加成優(yōu)勢還是很明顯于魔王的。

龜魔王:嘿~掃我呀笨蛋
我們都知道像龍3位這樣的位子,除非刻意點(diǎn)對手,否則龍卷都不會經(jīng)常卷到這個位子的對受傷。也就是說這個位子在PK中不負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害,那么龍宮的等級*2的法防優(yōu)勢也更難在龜龍身上體現(xiàn),而魔王的氣血加成卻很明顯地起到了抗揍的效果。相比與龜龍,龜魔王擁有更強(qiáng)的群法守尸、更強(qiáng)的防點(diǎn)殺能力,但同時也將失去強(qiáng)大的壓血線能力,畢竟攻擊目標(biāo)少了一個。
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夢幻西游
貞觀二十四年,歷經(jīng)九九八十一難, 孫悟空伴唐玄奘西天取得真經(jīng),于靈山加封“斗戰(zhàn)勝佛”。 未曾想到,本已殞命的六耳獼猴突然現(xiàn)身,打斷了孫悟空的成佛儀式。 孫悟空與六耳展開殊死對決,霎時間,天地傾塌,日月無光。 眼看三界岌岌可危,守護(hù)神獸“吉里吉里”朝天外發(fā)出吶喊,召喚天命之人降臨。 天命之人與孫悟空聯(lián)手迎戰(zhàn)六耳,最終成功阻止了六耳的滅世陰謀。 然而,天命之人亦身受重傷,靈體消散,神魂俱碎。






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之前渠道服游戲號都沒了
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我看好多渠道商倒閉了,九游不會吧
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豌豆v1z54o 來自于 九游APP 2025-07-11 19:47
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