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英雄聯(lián)盟手游電腦版
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1.0
- 關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟手游官網(wǎng) 英雄聯(lián)盟手游攻略
- 游戲類型: MOBA
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游戲簡介
十年陪伴,無限熱愛!風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作——《英雄聯(lián)盟》正版手游已開啟下載游玩! 真正的5V5公平競技對戰(zhàn),傳承端游純正體驗。原汁原味,經(jīng)典延續(xù);花式操作,秀無上限;激情對決,公平競技;隨時隨地,一起開黑;掌上競技,創(chuàng)新體驗。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合,在移動端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣。 集結(jié)吧召喚師——歡迎來到《英雄聯(lián)盟手游》,是時候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
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粵公網(wǎng)安備44010602000283號
不理不理a來自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來打輸出的游戲了
豌豆i5dbjy來自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗一下就上癮
豌豆86cxql來自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽分不到350不讓說話,一天不長一分?要封一年?
豌豆2v9swf來自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點卡
豌豆3vhae1來自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
谷鴿Sin來自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對這個游戲的評價只能說是食之無味,棄之可惜
豌豆5vl5i5來自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個建議把建模加強一下,可以嗎?
豌豆lg6of9來自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開團 團滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h來自于 九游APP 2025-07-15 17:25
還沒有玩 剛剛下載
煉金石來自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動和過年福利多一點加油策劃
恕瑞瑪之主來自于 九游APP 2025-05-02 12:46
掛機的舉報沒有什么用,甚至有人還明目張膽的告訴你舉報就沒有什么用。玩家都這樣的話,游戲那是什么好游戲嗎?單排簡直打不了,有時候隊友想擺想亂投那都可以隨便。
豌豆byyps0來自于 九游APP 2025-06-21 17:24
英雄出的這么慢,是個什么心事嗎?
豌豆mykl59來自于 九游APP 2025-05-24 10:06
作為聯(lián)盟釘子戶,非常推薦
渾森南獸來自于 九游APP 2023-01-12 18:25
1.我英雄聯(lián)盟手游玩了半年多了,主要還是因為沒有時間玩端游,所以選擇了手游。 2. 游戲方面我感覺我玩的還是挺快樂的,有時候和好朋友開黑打打娛樂局,玩起來挺快樂,而且還時不時的有無限火力,無限亂斗,克隆模式,這些模式玩起來不要太快樂。段位賽最高也就大師,排位匹配機制我個人感覺還是可以的,就是偶爾幾次會匹配到不太會玩的隊友。我也不是很c一般都是隊友帶我飛,我就偶爾c幾次。不過我感覺游戲體驗還是很好的,我感覺算是我玩過這么多手游moba之中,給我感覺最舒服的了,熟悉后也還是可以操作起來的。 3.英雄方面,出英雄的速度還是挺快的,再我玩的這半年來就出來了6.7個新英雄,過年還有新英雄,不過我想玩的狗熊還是沒有出,目前我玩的最多的英雄是亞索,不過我的亞索平均數(shù)據(jù)擊殺和陣亡比例居然是負的,都是我和朋友玩下路永恩亞索玩多了,不過快樂還是很快樂的。(快樂風(fēng)男) 4.活動方面最近幾個月是真的挺氪的,動不動就是上千元保底抽獎,不過我也就是個微氪玩家,之前我50塊錢就抽出來了靈魂蓮華永恩和亞索(我朋友100多才出來個靈魂蓮華提莫,笑死我了)我非常高興,因為我挺喜歡玩他倆的,之前活動買皮膚減50元優(yōu)惠券我也用來買了個諾手的神王,我認為這個游戲的優(yōu)惠力度還是可以的,還有魄羅寶箱可以免費抽皮膚,雖然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮膚,而且也可以龍魂水晶白嫖一些皮膚(白嫖就相當于賺了)周年慶好歹也送了一款史詩皮膚,就是最近活動感覺魄羅能量和以前比給的有點少了。 5.我有點小建議給策劃,能不能別搞你那上千元保底的抽獎了,還有就是舉報系統(tǒng)搞嚴點啊,我有一次排位遇到一個機器人從開局到結(jié)束一直勾我野怪干擾我打野,10幾分鐘buuff就吃一個,舉報也沒有用,連信譽積分也沒有扣,氣死我了!。 最后祝聯(lián)盟手游能越做越好吧。
落鋒子來自于 九游APP 2023-02-14 00:21
1.我英雄聯(lián)盟手游玩了半年多了,主要還是因為沒有時間玩端游,所以選擇了手游。 2. 游戲方面我感覺我玩的還是挺快樂的,有時候和好朋友開黑打打娛樂局,玩起來挺快樂,而且還時不時的有無限火力,無限亂斗,克隆模式,這些模式玩起來不要太快樂。段位賽最高也就大師,排位匹配機制我個人感覺還是可以的,就是偶爾幾次會匹配到不太會玩的隊友。我也不是很c一般都是隊友帶我飛,我就偶爾c幾次。不過我感覺游戲體驗還是很好的,我感覺算是我玩過這么多手游moba之中,給我感覺最舒服的了,熟悉后也還是可以操作起來的。 3.英雄方面,出英雄的速度還是挺快的,再我玩的這半年來就出來了6.7個新英雄,過年還有新英雄,不過我想玩的狗熊還是沒有出,目前我玩的最多的英雄是亞索,不過我的亞索平均數(shù)據(jù)擊殺和陣亡比例居然是負的,都是我和朋友玩下路永恩亞索玩多了,不過快樂還是很快樂的。(快樂風(fēng)男) 4.活動方面最近幾個月是真的挺氪的,動不動就是上千元保底抽獎,不過我也就是個微氪玩家,之前我50塊錢就抽出來了靈魂蓮華永恩和亞索(我朋友100多才出來個靈魂蓮華提莫,笑死我了)我非常高興,因為我挺喜歡玩他倆的,之前活動買皮膚減50元優(yōu)惠券我也用來買了個諾手的神王,我認為這個游戲的優(yōu)惠力度還是可以的,還有魄羅寶箱可以免費抽皮膚,雖然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮膚,而且也可以龍魂水晶白嫖一些皮膚(白嫖就相當于賺了)周年慶好歹也送了一款史詩皮膚,就是最近活動感覺魄羅能量和以前比給的有點少了。 5.我有點小建議給策劃,能不能別搞你那上千元保底的抽獎了,還有就是舉報系統(tǒng)搞嚴點啊,我有一次排位遇到一個機器人從開局到結(jié)束一直勾我野怪干擾我打野,10幾分鐘buuff就吃一個,舉報也沒有用,連信譽積分也沒有扣,氣死我了!。 最后祝聯(lián)盟手游能越做越好吧。
疾旋鼬崽崽來自于 九游APP 2025-05-18 21:08
本人就喜歡玩狗熊這個操作怪
i妍安i來自于 九游APP 2025-05-20 19:02
感覺還好,但是有些缺點,舉報沒啥用
嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊來自于 九游APP 2023-01-14 06:36
十年端游老玩家一枚,現(xiàn)在也在玩手游,個人覺得LOL手游做得挺好的,壓根沒有一些人說的那么不堪??赡懿糠滞鍸OL的玩家都沒有經(jīng)歷過早期S1S2的LOL,那時候一樣的匹配機制稀爛且服務(wù)器經(jīng)常炸,英雄平衡性也不咋行,還不是花了很長時間才有了現(xiàn)在的端游質(zhì)量?,F(xiàn)在的手游就是當年端游早期的縮影,不過在穩(wěn)定性上已經(jīng)好了太多太多,玩LOL手游的時候沒有出現(xiàn)過服務(wù)器崩潰以及網(wǎng)絡(luò)波動,更沒有大型英雄BUG。還有福利方面,當年你玩LOL端游,想打個排位必須打滿30級之后才解鎖,還得慢慢一點點打金幣,那時候為了打金幣最快的方式是買雙倍金幣卡然后瘋狂肝,哪像手游這么大方的送英雄,出來劍魔和凱隱了還可以任性二選一。 對比端游和手游早期的運營和質(zhì)量,真的,手游挺努力的
瘋大夫(1775762801)來自于 九游APP 2023-02-13 22:26
英雄聯(lián)盟和王者榮耀不同,王者榮耀的操作性很強,打野的節(jié)奏飛起往往就能帶動全局走向勝利,但英雄聯(lián)盟不同,他更注重的不是操作,操作只是作為一個玩家的個人能力來彰顯,相比王者,他最重要的就是整局的走向和思路,多利用團戰(zhàn)來取得經(jīng)濟優(yōu)勢。游戲中要會利用照明果實來看對面打野的位置,甚至是預(yù)判打野的位置。LOL手游更注重的是意識和操作的結(jié)合,簡單來說就是要有貫穿整把的思想格局,不能只想著自己怎么亂秀操作帶飛,有時關(guān)鍵團戰(zhàn)勝利取得一條小龍比起自己擊殺對面多次都要賺得多。 或許他相比王者更難,很多人又在王者榮耀投入了不少錢財,不想再花那么多精力去玩一款沒有皮膚、難度還高的游戲,所以這應(yīng)該才是LOL手游不火的根本原因吧 。 (個人意見)
正月First來自于 九游APP 2023-03-20 08:27
先說結(jié)論,《英雄聯(lián)盟手游》的游戲性的確數(shù)一數(shù)二??墒蔷哂腥毕莸牡胤揭餐瑯佣?。 1、老生常談的匹配機制。眾所周知,《英雄聯(lián)盟手游》(以下簡稱lolm)的匹配機制為ELO匹配機制,也就是表現(xiàn)分機制。該機制只是為了日活而強行是對局變得不公平。例如:一帶四或四帶一現(xiàn)象頻繁發(fā)生。表現(xiàn)分高和KD/A高的玩家相比表現(xiàn)分低的玩家更難以上分。如果僅僅是為了日活,就這樣破壞公平性,那何來的理由標上“5V5公平競技”都標簽? 2、因為ELO機制導(dǎo)致部分英雄吃到了機制的紅利,使得許多的玩家上分并不靠實力,而是靠場次堆上去。這樣的玩家和靠實力打上去的玩家水平不在一個層次,導(dǎo)致匹配到了“日活哥”(場次玩家,通常是一天二三十把的那種)的那一方失去游戲體驗。即使是贏了,也感受不到快感,只會讓帶他贏的玩家更累。這些人的擺爛更加破壞游戲環(huán)境。 3、皮膚方面。LOLM的新皮膚有些是放在抽獎里,例如:水晶玫瑰,連續(xù)兩次都是抽獎。十分的不人性化,如果只想要一個皮膚,就一定要抽,而且還會抽到不想要的。策劃為了一點錢,完全不聽取玩家的意見。 再說優(yōu)點: 1、繼承了LOL端游的IP,并且由拳頭公司制作,游戲本身自然不會差到哪去??v使受到了匹配機制、游戲環(huán)境、皮膚問題的三重打擊,其本身任然是一款出色的MOBA類游戲。不管是上單的對線,打野的節(jié)奏;還是中單的游走、下路的配合都是令人癡迷的部分。 2、魄羅寶箱和最近新出的任務(wù)系統(tǒng)可以白嫖到皮膚,偶爾運氣好還可以開出自己喜歡的皮膚。平日里的活動也可以會有皮膚可以拿到。 想說的話還有很多,很多很多,玩了這么久的LOLM,回首往昔,一次次的絕地翻盤,拿到五殺,和朋友一起研究新套路等等等等讓人回憶起來這些時候的美好。受字數(shù)限制,那就寫這么多吧。擱筆。