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《元?dú)怛T士》九游評(píng)分8.5 一場(chǎng)射爆爽到的冒險(xiǎn)
九游評(píng)分:8.5
優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)潔爽快的戰(zhàn)斗;討喜的畫(huà)風(fēng);部分武器的設(shè)計(jì)充滿(mǎn)趣味;支持多人聯(lián)機(jī)
缺點(diǎn):難度平衡部分需要商榷;后期游戲內(nèi)容與武器設(shè)計(jì)上的重復(fù)
推薦人群:roguelike游戲愛(ài)好者,獨(dú)立游戲愛(ài)好者
“世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔法的時(shí)代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個(gè)世界......故事我們實(shí)在編不下去了,就是想做一個(gè)喪心病狂打怪獸的游戲!”就像制作組涼屋游戲自己寫(xiě)的游戲介紹一樣直白,《元?dú)怛T士》這款曾獲2017 AppStore Best Indie Game獎(jiǎng)項(xiàng)的獨(dú)立游戲也因其直白爽快的游戲體驗(yàn)獲得了大批擁躉。就像它的前輩《挺進(jìn)地牢Enter the Gungeon》和《以撒的結(jié)合》一樣,這種roguelike元素與俯視角射擊結(jié)合的游戲似乎總是有一種令人難以放下的魅力。
長(zhǎng)按開(kāi)火鍵,然后爽到
要是說(shuō)什么類(lèi)型的游戲能做到簡(jiǎn)單易懂又令人難以放下,那一定就是roguelike類(lèi)游戲了?!对?dú)怛T士》在玩法方面選擇了雙搖桿俯視角射擊與roguelike元素相結(jié)合,同時(shí)簡(jiǎn)化了一部分系統(tǒng)例如瞄準(zhǔn)射擊變?yōu)樽詣?dòng)瞄準(zhǔn)。游戲中還引入了技能系統(tǒng),不同的角色各自對(duì)應(yīng)一個(gè)技能并以此影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,例如法師對(duì)應(yīng)的落雷既可以打傷害也可以造成眩暈,適合暴力清圖,而游俠的技能翻滾能夠躲避傷害,適合更為靈巧的打法。每過(guò)兩層還可以三選一獲得一個(gè)被動(dòng)技能來(lái)增加角色的進(jìn)攻性或是增強(qiáng)生存能力。在關(guān)卡內(nèi)玩家還可以花錢(qián)請(qǐng)雇傭兵為你戰(zhàn)斗。相對(duì)動(dòng)作向的游戲玩法擺脫了傳統(tǒng)roguelike的回合制設(shè)定,使玩家更容易從中獲得滿(mǎn)足感,而游戲本身提供的豐富的游戲內(nèi)容和簡(jiǎn)單易上手的操作則使這份滿(mǎn)足感來(lái)得更容易。玩家只需適時(shí)長(zhǎng)/連按開(kāi)火鍵同時(shí)移動(dòng)左搖桿躲避敵人的彈幕即可以通過(guò)大部分關(guān)卡,從這一點(diǎn)上來(lái)看稱(chēng)《元?dú)怛T士》為STG類(lèi)型的游戲似乎也并無(wú)不妥(笑)。

既然《元?dú)怛T士》號(hào)稱(chēng)roguelike類(lèi)型的游戲,那么除了游戲關(guān)卡之外一定還有一個(gè)充滿(mǎn)了隨機(jī)性的系統(tǒng),雖然在地圖的隨機(jī)性方面《元?dú)狻酚行┤狈π乱?,但是為了確保玩家每一次進(jìn)行游戲都能獲得不同的游戲體驗(yàn),制作組設(shè)置了182種不同的武器,玩家在游戲中可以同時(shí)攜帶兩種武器,武器的選擇影響了玩家清關(guān)的速度與方式。在武器的設(shè)計(jì)上制作組也下了不小的功夫,在游戲中我們可以看到:一個(gè)名叫浮游炮的武器,如果拿在手上只能發(fā)射普通的小光束,而一旦切換到另一把武器,浮游炮就可以飄在角色身邊與玩家一同參戰(zhàn);一把名叫網(wǎng)癮少年的槍?zhuān)l(fā)射持續(xù)自動(dòng)鎖定敵人的閃電束(這是不是影射了......);一個(gè)叫琦玉的光頭的紅手套...(一拳打爆);名叫尚方寶劍的咸魚(yú)和馬桶塞子......在武器方面的巧妙設(shè)計(jì)能在玩家攻關(guān)的路上增添許多不一樣的驚喜。

另外《元?dú)怛T士》雖說(shuō)是roguelike,實(shí)際上制作組在游戲的角色選擇界面增加了許多可以永久增強(qiáng)角色的要素,即使玩家多次倒在攻關(guān)的路上也依然可以不斷增強(qiáng)自身的實(shí)力以便下次攻關(guān),十分適合休閑玩家。此外游戲還支持多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以與朋友一起享受一場(chǎng)刺激爽快的地牢戰(zhàn)斗。

畫(huà)面方面,《元?dú)怛T士》選用了與《挺進(jìn)地牢》《以撒的結(jié)合:重生》相似的像素風(fēng)格(似乎近年roguelike與像素風(fēng)是標(biāo)準(zhǔn)搭配?隔壁《失落城堡》真是一股清流……)雖然在場(chǎng)景裝飾等細(xì)節(jié)部分《元?dú)怛T士》并不出彩,但是在與戰(zhàn)斗相關(guān)的特效方面《元?dú)狻返故菦](méi)有省功夫,爆炸的煙霧與火焰燃燒特效,近戰(zhàn)攻擊的刀影和激光的閃動(dòng)都做到了漫畫(huà)式的還原。說(shuō)到特效再順便提一下游戲的戰(zhàn)斗音效,不同的武器音效也不盡相同,光劍舞動(dòng)起來(lái)有《星戰(zhàn)》里一樣的嗡嗡聲,火箭發(fā)射時(shí)有噴射的咻咻聲,不同的武器擊中敵人也有相當(dāng)?shù)姆答伈町?,這幾項(xiàng)的結(jié)合造就了《元?dú)狻穬?yōu)秀的打擊手感,帶給了玩家優(yōu)良且爽快的射擊體驗(yàn)。

爽過(guò)之后......?
從前文我們可以看出來(lái),《元?dú)怛T士》有著相對(duì)集中的游戲設(shè)計(jì),從游戲玩法的簡(jiǎn)化和游戲元素的設(shè)計(jì),甚至游戲介紹,都是為了同一個(gè)主題:爽快的射擊清關(guān)體驗(yàn),這種我們一般稱(chēng)為Elegant game。然而roguelike類(lèi)型游戲有著一直以來(lái)無(wú)法回避的通病即嚴(yán)格的死亡懲罰可能導(dǎo)致玩家長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)前期的低難度關(guān)卡,容易使玩家產(chǎn)生厭煩的情緒。即使是《元?dú)怛T士》《以撒的結(jié)合》這種削弱了死亡懲罰的嚴(yán)格來(lái)說(shuō)應(yīng)該稱(chēng)為roguelite類(lèi)的游戲也不能完全避免這一缺陷。對(duì)此《以撒的結(jié)合》給出的解決方法是提供了相當(dāng)數(shù)量的道具供玩家探索與組合,戰(zhàn)斗方式與風(fēng)格千變?nèi)f化,每一次重生都是一場(chǎng)與之前迥然不同的體驗(yàn);《挺近地牢》則在游戲難度的平衡上做得更好——從一開(kāi)始就不簡(jiǎn)單。而《元?dú)怛T士》似乎兩邊都沒(méi)能探索出自己的道路:玩家能掌握的只有花式射爆而不能改變射爆這一單一的戰(zhàn)斗方式(而且能否花式射爆還得看臉),難度方面《元?dú)狻返牡谝淮箨P(guān)似乎過(guò)于簡(jiǎn)單,而之后的關(guān)卡中則會(huì)突然出現(xiàn)高速?gòu)?、自爆怪和短時(shí)間內(nèi)較為密集的彈幕,《元?dú)狻吩陔y度遞進(jìn)這方面的處理并不盡如人意。

從上文的缺陷引申出來(lái)看,游戲本身的重復(fù)性也成了一個(gè)問(wèn)題。玩家在通關(guān)后除了選擇反復(fù)攻關(guān)去射爆來(lái)擴(kuò)充圖鑒或是挑戰(zhàn)同樣關(guān)卡的更高難度內(nèi)容以外似乎沒(méi)有別的選擇了,而戰(zhàn)斗方式的簡(jiǎn)單易上手此刻也變?yōu)榱酥貜?fù)單一的缺陷,初次通關(guān)后游戲主要的目標(biāo)——通關(guān)即被弱化,再加上游戲本體幾乎毫無(wú)劇情要素可言,很容易令大部分玩家失去重復(fù)游玩的興趣,進(jìn)而退坑,剩下的大概就只有做全圖鑒的和破手槍單刷高難度的大佬玩家。對(duì)比之下,同為雙搖桿射擊加roguelike元素的《以撒的結(jié)合》不僅具有十多個(gè)結(jié)局可促使玩家反復(fù)游玩,還加入了諸如賭博房挑戰(zhàn)房隱藏房等戰(zhàn)斗攻關(guān)以外的額外要素,這些額外的內(nèi)容既能增強(qiáng)玩家角色的實(shí)力又能提供不一樣的游戲樂(lè)趣,讓玩家在每一次重復(fù)游戲的時(shí)候都能來(lái)挑戰(zhàn)這些額外內(nèi)容,從而提高了游戲的耐玩性。《元?dú)怛T士》的游戲設(shè)計(jì)過(guò)于集中,只以射爆闖關(guān)為最核心目的既是它的特點(diǎn)也是它的軟肋。

還有一個(gè)問(wèn)題,關(guān)于前文提到的武器設(shè)計(jì)。誠(chéng)然這182件武器中有許多獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì),然而不能忽視的是在這之中也有些雞肋、相似甚至雷同的武器設(shè)計(jì),只是換個(gè)皮、稍微改動(dòng)一下無(wú)關(guān)痛癢的數(shù)值等等。玩家一路闖關(guān)得到的卻是一把和手上武器相差無(wú)幾的東西,這是相當(dāng)破壞游戲體驗(yàn)的一件事,就如下圖的獵人弓與強(qiáng)弓兩件武器,等級(jí)不同名稱(chēng)不同外觀(guān)不同,玩家可見(jiàn)的數(shù)值卻一模一樣。這究竟是游戲策劃的失誤還是游戲美工的偷懶(不是)。

總結(jié)
如果要我用幾個(gè)關(guān)鍵詞形容《元?dú)怛T士》,那么大概就是玩到,射爆,爽到。就如其名字寫(xiě)的那樣,這是一場(chǎng)充滿(mǎn)元?dú)獾牡乩紊浔茫M管這部游戲還有著一些無(wú)法避免的小毛病,但是那都是通關(guān)之后才要考慮的事情,我現(xiàn)在想做的就是拿起手機(jī),先爽過(guò)這一關(guān)再說(shuō)!
玩家評(píng)論
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元?dú)怛T士
嗨小騎士!好友邀你聯(lián)機(jī)開(kāi)黑,再戰(zhàn)迷迭島!賽季內(nèi)容與「虛空入侵」玩法更新,陪你假期爽玩,越玩越上頭!超界者重制歸來(lái),新活動(dòng)元素之力啟動(dòng),吟游詩(shī)人新技能解鎖……超多新內(nèi)容,期待你的體驗(yàn)! 世界危在旦夕,你能否打敗怪獸、守護(hù)魔法石,保護(hù)世界?探索地牢,收集各種奇異的武器,戰(zhàn)爆小怪獸!這里是簡(jiǎn)單上手、純粹又好玩的國(guó)產(chǎn)像素地牢Roguelike彈幕射擊爽游《元?dú)怛T士》!
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林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開(kāi)服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運(yùn)營(yíng)也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯(cuò)。但老玩家可能玩的會(huì)有點(diǎn)乏味,不過(guò)還有聯(lián)機(jī)模式在,所以說(shuō)問(wèn)題不大。
孤帆∝葉影 來(lái)自于 九游APP 2025-07-19 22:03
就兩個(gè)月沒(méi)玩,吟游詩(shī)人沒(méi)了,神話(huà)武器沒(méi)了,有些藍(lán)圖沒(méi)了,雖說(shuō)還能肝出來(lái)但有些惡心人,希望涼屋優(yōu)化一下
豌豆8dqoou 來(lái)自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類(lèi)作物時(shí)不限制一鍵種植次數(shù)。因?yàn)橄拗埔患N植是為了防止開(kāi)局天賦太多,而材料本身對(duì)每一局游戲沒(méi)有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類(lèi)作物的。缺材料的時(shí)候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護(hù)神殿,中途退出刪后臺(tái),重進(jìn)之后,原本裝在武器上的武器配件會(huì)消失,暫時(shí)不清楚是什么原因。還有就是保護(hù)神殿中,角色死亡復(fù)活不會(huì)消除死亡前扎在身上的箭,強(qiáng)迫癥好難受
元?dú)鈫?dòng) 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 16:58
好玩,但純?nèi)怿澋脑?huà),怕是會(huì)無(wú)聊下去的,不過(guò),我希望后期能增加一些更好玩的東西
豌豆12dto7 來(lái)自于 九游APP 2025-07-25 20:12
這游戲非常好玩啊,超好評(píng)的
小魚(yú)把你埋了 來(lái)自于 九游APP 2025-07-18 03:56
畫(huà)面不錯(cuò),希望多添加強(qiáng)武器。
詹青云 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 23:52
從很小時(shí)候開(kāi)始,親戚家的小孩,拉著我玩元?dú)怛T士,那也是我第一次接觸元?dú)怛T士,當(dāng)時(shí)界面簡(jiǎn)單,也沒(méi)什么武器,天賦什么的。關(guān)鍵聯(lián)機(jī)也只能在局域網(wǎng)下一起玩,當(dāng)時(shí)何其快樂(lè),何其悠閑。現(xiàn)在工作一年了,手機(jī)里還是有元?dú)怛T士這個(gè)游戲,全角色,全技能,也擁有了小時(shí)候夢(mèng)寐以求的東西,夜丟失了最重要的東西,身邊的人結(jié)婚的結(jié)婚,升學(xué)的升學(xué),沒(méi)人玩這個(gè)游戲了。我偶爾還會(huì)打開(kāi)元?dú)怛T士,小時(shí)候要4個(gè)人齊心協(xié)力才能通關(guān),現(xiàn)在通關(guān)家常便飯。累了,好累,武器越來(lái)越多,關(guān)卡越來(lái)越豐富,角色也越來(lái)越精美。卻找不到小時(shí)候的感覺(jué)了,人少了?長(zhǎng)大了?或許吧。
掉線(xiàn)之王 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 12:40
建議只在玩邪王模式的時(shí)候允許玩家使用無(wú)限快速種植功能,畢竟邪王模式本來(lái)就可以允許玩家擁有一大堆天賦的。普通模式不允許玩家?guī)б淮蠖烟熨x進(jìn)場(chǎng)可以理解,但邪王模式按理來(lái)說(shuō)不該也取消這個(gè)在某段時(shí)間新加入的福利。 既然最近涼屋以及把那些在特性活動(dòng)內(nèi)所登場(chǎng)的神奇配件給做成了常駐,那么我也在此提個(gè)建議,在此次新迷迭島賽季結(jié)束之后,將各種傳說(shuō)種子設(shè)定為可在大廳的商人那里購(gòu)買(mǎi),從而彌補(bǔ)玩家們無(wú)法在其他賽季里收獲它們的遺憾,以及賽季幣只能夠用來(lái)購(gòu)買(mǎi)特定的幾種傳說(shuō)種子的缺陷。 與此同時(shí),將這些傳說(shuō)種子的售價(jià)設(shè)定為每一顆一千藍(lán)幣并提高其出現(xiàn)率,如此一來(lái),既突顯了它們的稀有度僅僅高于999藍(lán)幣的史詩(shī)種子的特點(diǎn),也可以讓那些缺藍(lán)幣的玩家們基于藍(lán)幣問(wèn)題而選擇是否去購(gòu)買(mǎi)或進(jìn)行充值并兌換購(gòu)買(mǎi)它們所需的藍(lán)幣。 至于傳說(shuō)天賦中的神圣新星的種子則可以把售價(jià)設(shè)定為一萬(wàn)藍(lán)幣一顆,畢竟每隔一分鐘就復(fù)活一次這一點(diǎn)是其他傳說(shuō)種子都無(wú)法比擬的,它能夠讓手殘黨們?cè)谛巴跄J絻?nèi)獲得更多的賺取素材及批量完成每日狩獵任務(wù)的機(jī)會(huì)! 至于某些邪王模式飾品,最好取消只能夠用在邪王模式里頭的限制,一來(lái)是因?yàn)楸绕鹦巴跄J剑鼈兏m合在常規(guī)地牢里進(jìn)行發(fā)揮;二來(lái)則是因?yàn)?,它們的效果都可有可無(wú)了,可以說(shuō)是食之無(wú)肉棄之可惜。
安羽念 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 13:16
遠(yuǎn)古老玩家一位 ,之前由于玩破解號(hào)沒(méi)了 只能玩渠道了 非常推薦
音響人(監(jiān)控人的戰(zhàn)友) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-27 12:04
非常不錯(cuò)的游戲!還好有云端存檔,不然我存檔沒(méi)了。作者在做bug的時(shí)候做出了一款游戲