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指揮官訓(xùn)練營 插件實(shí)戰(zhàn)手冊
親愛的指揮官:
是不是培養(yǎng)隊員戰(zhàn)斗強(qiáng)度時被卡住了,咋使勁都無法突破?別愁眉苦臉的了,小艾帶來個好東西 ——插件!
插件能幫助隊員突破瓶頸,戰(zhàn)斗力蹭蹭往上漲,這一期的【指揮官訓(xùn)練營】,我們就來快速摸清插件的用法~
插件基礎(chǔ)信息
首先,插件可以理解為是隊員的戰(zhàn)斗能力加成工具;
每名隊員可裝配最多6個插件,每個插件都有明確的部位標(biāo)識,僅可裝配在指定部位,如標(biāo)簽為1號位的插件,只能裝配在角色的1號位;
不同位置的插件會提供不同的效果,其中,有4個插件位與隊員技能提升直接相關(guān),有2個插件位則為通用基礎(chǔ)提升。
插件的類型
插件有兩種類型,一種是專門為某個隊員量身定制的,我們稱之為【隊員專屬插件】,一種是職業(yè)全員可使用的,為【職業(yè)通用插件】
- 什么是【隊員專屬插件】?
沒錯,擁有專屬插件的隊員,都是訓(xùn)練更為精銳和突出的隊員,指揮部每個晉升至SSR、SR的隊員,最多會配備4個專屬插件的槽位,隊員專屬插件裝配后,可針對性地提升隊員技能效果,而隊員專屬也如字面意思,是僅該名隊員才可裝配;
專屬插件品階和隊員自身品級是一致的:例如品級為SSR的隊員,專屬插件也會是SSR品級;品級為SR的隊員,專屬插件也會是SR品級;R隊員沒有專屬插件(┭┮﹏┭┮ R隊員要加油呀!)

此外,4個專屬插件里,有1個會額外提供模組研發(fā)相關(guān)特性。比如下圖里阿爾泰爾4號位的專屬插件,在進(jìn)行模組研發(fā)時,能讓隊員協(xié)力屬性暴漲的幾率提高10%
- 什么是【職業(yè)通用插件】?
職業(yè)通用插件則沒有隊員專屬的限制,只要是和插件同屬一個職業(yè),即可使用!
是的如果指揮官您覺得R隊員表現(xiàn)不錯,也是可以給他裝配一個SSR的通用插件~(慈愛表情)

職業(yè)通用插件附帶通用的提升效果,具體包含以下效果:
- 隊員特征屬性強(qiáng)化
- 隊員專屬天賦2強(qiáng)化
- 武器精通提升(普攻等級提升)
- 大招等級提升
- 戰(zhàn)技等級提升
- 冷卻時間減少/費(fèi)用減少【隨職業(yè)變化】
- 舉個例子吧!
我們以阿爾泰爾隊員1號位插件舉例,各位指揮官就能直觀了解,各插件效果對比啦~
SSR專屬插件,專為阿爾泰爾隊員設(shè)計的【游擊哨炮】加成效果,這就是專屬插件的“權(quán)威”嘛!
SSR通用插件,這個是火力職業(yè)的專屬插件,符合阿爾泰爾隊員的職業(yè),也同時適用于全體火力隊員,示例的SSR通用插件起到一個高額側(cè)擊傷害加成,要是搭配沙鷹模組,豈不是效果更炸裂!
SR通用插件,同樣是火力通用插件,加成的數(shù)值會比SSR遜色一些,屬于中強(qiáng)度強(qiáng)化
R通用插件,屬于小幅度的強(qiáng)化
插件獲取
介紹完插件強(qiáng)大的加成效果后,指揮官肯定已經(jīng)迫不及待,要給自己喜歡的隊員用上啦!
插件可以通過黑盾征募和限時征募來獲取;
但要注意,征募時需要先獲得隊員本體,才會獲得專屬插件哦~
當(dāng)你擁有了同一個隊員的所有專屬插件后,再獲得這個隊員時,這名隊員會直接轉(zhuǎn)變成【信賴之光】和【信賴之證】(指揮官快猜猜,可以用來兌換什么好東西呀?)

插件回收
抽到多余的SR、R級插件可以回收
進(jìn)入任一隊員的插件裝配頁面,點(diǎn)選左上角回收按鈕

點(diǎn)擊右側(cè)品階可進(jìn)行批量回收
R品階插件回收后可獲得信賴之證
SR品階插件回收后可獲得信賴之證、信賴之光
- 【信賴之證】的用途
可兌換SSR插件隨機(jī)箱、金幣等道具;前往采購平臺→物資兌換→征募兌換-常規(guī) 進(jìn)行兌換
- 【信賴之光】的用途
可兌換征募憑證、SSR插件自選箱等;前往采購平臺→物資兌換→征募兌換-甄選 進(jìn)行兌換
指揮官們,這次關(guān)于插件的特別訓(xùn)練到此結(jié)束,合理為隊員分配插件,能讓我們在戰(zhàn)場上如虎添翼,取得更多勝利!

本期小測~
上期問題及答案:B
(好感度肯定要第一眼就讓指揮官看到哇~)
以下哪項(xiàng)不在隊員的屬性欄中
A攻擊 B好感度 C休整時間 D武器精通
本期問題:
火力插件適用于哪個職業(yè)的隊員?
玩家評論
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鐳明閃擊
《鐳明閃擊》是一款3D即時原創(chuàng)「塔攻」游戲。 故事設(shè)定在成功擊退外星入侵者后,世界格局撕裂的近未來。指揮官作為沉睡50年的英雄指揮官再度蘇醒,為人類文明的未來而戰(zhàn)! 原創(chuàng)「塔攻」玩法,爽快即時槍戰(zhàn)!全面還原擬真戰(zhàn)場,玩家化身指揮官帶領(lǐng)隊員主動進(jìn)攻,迎敵而上,突破敵人防線;根據(jù)不同戰(zhàn)場制定戰(zhàn)術(shù)、編配隊伍,合理利用掩體角度、武器射程、BOSS弱點(diǎn)等機(jī)制,展開一場快節(jié)奏的策略博弈!
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很少玩這種類型,有點(diǎn)意思,還在研究中
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招募時總是黑屏,每次只能退出重進(jìn),官方拜托看一下
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都25年了還出這種小游戲,就這游戲能活的下去嗎?
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這圖片完全體現(xiàn)不出游戲建模啊,差點(diǎn)錯過,夠
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瞄了一眼 感覺還不錯 有點(diǎn)像那個少女前線玩法 咩時后上線哦?