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《坎公騎冠劍》競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)怎么打
坎公騎冠劍競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)打法攻略帶給大家,這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)具體應(yīng)該怎么玩很多小伙伴都還搞不清楚,這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)還是挺有趣的,九游游戲小編就帶給大家詳細(xì)的玩法攻略,詳細(xì)大家看完就知道怎么玩了。
坎公騎冠劍競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)打法攻略
1.先說(shuō)說(shuō)配隊(duì)的問(wèn)題,很多人認(rèn)為配隊(duì)本身造成的影響并不多,實(shí)際上配對(duì)造成影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎你的想象,記得我上一個(gè)帖子提到的額外生命魔卡嗎,舉個(gè)例子,現(xiàn)在排行榜前百的少數(shù)公主,船長(zhǎng),暗盾,公主和船長(zhǎng)都是40%的生命加成,加在一塊就是80%的生命加成,那么假設(shè)公主和船長(zhǎng)其中之一攜帶一張4%額外生命魔卡,那么就意味著他所獲得生命是建立在80%的生命加成之上的,假設(shè)公主有5萬(wàn)滴血
算上生命補(bǔ)正一共15萬(wàn),有了80%的生命加成,生命為(15+12)萬(wàn),加上了4%,則為27萬(wàn)+10800,而這僅僅只是4%的提升,已經(jīng)可以讓一個(gè)坦克多扛一下,甚至兩下攻擊,所以事實(shí)上每個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)伍,至少都需要一個(gè)生命加成,比如土花自帶的加8%的額外生命,假設(shè)你選擇三射手的陣容那么這個(gè)8%的額外生命收益就會(huì)降到最低,這個(gè)額外生命是建立在守護(hù)者等級(jí)加成之上的


2.武器的選擇,事實(shí)上,一個(gè)英雄不一定要攜帶自己的專(zhuān)武,這是一個(gè)很大的誤區(qū),舉個(gè)例子,打競(jìng)技場(chǎng)還不錯(cuò)的馬修,本身專(zhuān)武的技能在開(kāi)啟之后并不能自動(dòng)鎖定目標(biāo),而是受到玩家自行操控,就導(dǎo)致技能命中率較低,然后再換上土正太的專(zhuān),無(wú)論是技能范圍還是命中概率都增長(zhǎng)了很多。同理的還有赤血,以及船長(zhǎng)。赤血本身可以攜帶船長(zhǎng)的阿爾馬達(dá), 提升坦度,增加技能命中率,至于打異常的問(wèn)題,攜帶自己本身的專(zhuān)武打出異常的概率幾乎等于零,因?yàn)榛旧峡吹侥慵寄躢d快好了都會(huì)一直跑,船長(zhǎng)因?yàn)槭侨f(wàn)能連,加上拋錨,增加30%的防御,攜帶沉默效果也不差,但是少數(shù)非常需求專(zhuān)的,比如說(shuō)公主土花,就不建議這么做
3.追擊,很多人說(shuō)別人的練度比你高,他只需要少打你兩下就可以把你打死,但是更好的追擊可以幫助你多打敵人一兩下,舉個(gè)例子,船長(zhǎng)暗盾的雙a,Tap中有一篇船長(zhǎng)的攻略,攻略中提及到船長(zhǎng)了雙a并不能增加輸出,只有赤血的居和取消后搖可以增加輸出,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是他認(rèn)為雙a的意義并不大,實(shí)際上雙a可以幫助你更快的接近敵人,增加技能的命中率,比如赤血有一些很離譜的操作,可以通過(guò)平a間接跳躍的方法,從一個(gè)地圖的一邊快速穿梭到另一邊,幾乎是一瞬間到別人臉上開(kāi)技能。當(dāng)然這些一些極端例子,舉一些比較近的例子船長(zhǎng)滑大瞬鉤,容不容易,非常容易,基本上就是平a接大招平a丟錨,但是依然有很多人不會(huì)弄。事實(shí)上,這些操作可以幫助你打出很多難以打出來(lái)的輸出。雙a的追擊效果并不是每一個(gè)英雄都有的,例如赤血,雙a的意義并不大,因?yàn)楸旧淼谝欢?,第二段位移距離都一樣。而船長(zhǎng)和第一段平a位移距離比后面的幾段都要長(zhǎng)
4.關(guān)于意識(shí)的問(wèn)題,由于一輪對(duì)局只有30秒,一場(chǎng)總共不過(guò)才90秒,最長(zhǎng)150秒,所以很多人認(rèn)為競(jìng)技場(chǎng)就是單純的無(wú)腦猜拳,甚至在很說(shuō)關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)操作講解的視頻里面,很多人都認(rèn)為up主是在強(qiáng)行解說(shuō),實(shí)際上,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),就連自己在某峽谷里面15分鐘甚至30分鐘都不一定能想出來(lái)操作技巧,自然也就認(rèn)為30秒鐘內(nèi)不可能想出來(lái)任何操作,但實(shí)際上,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)角色久了,你自然就可以想出一些擊敗她的辦法,當(dāng)你足夠熟練時(shí),你甚至不需要思考,而是單純的潛意識(shí)判斷,經(jīng)驗(yàn),也是技術(shù)的一種
5.競(jìng)技場(chǎng)特化角色。
火爪其實(shí)火爪這種英雄并不弱,之所以說(shuō)他是下水道,只是因?yàn)樗贿m合打競(jìng)技場(chǎng),但是在打競(jìng)技場(chǎng)的方面,它并沒(méi)有多強(qiáng),主要還是因?yàn)樗鼙徊僮鞯狞c(diǎn)太少了,英雄本身被設(shè)計(jì)的十分簡(jiǎn)單,同時(shí)因?yàn)樗腔鹱λ匀秉c(diǎn)也出來(lái)了,帶的是爪子,也就意味著沒(méi)有拳套那樣的防御力提升,雖然增加是生命,但是本身在沒(méi)有面對(duì)屬性克制時(shí),十分的脆,打競(jìng)技場(chǎng)也僅僅只是針對(duì)土而已,不如火刀砍射手來(lái)得實(shí)在一點(diǎn)
土拳,怎么說(shuō)呢, 他最大遺憾就是在國(guó)際服也沒(méi)有出現(xiàn)未來(lái)馬修,因?yàn)閯∏橹形磥?lái)他已經(jīng)死了,蓄力英雄應(yīng)該是操作性最高的類(lèi)型了,由于蓄力鎖定敵人后,無(wú)論敵人離你多遠(yuǎn),你都可以命中他,也就意味著你可以依靠這個(gè)機(jī)制去預(yù)判敵人的位置,在別人還不知道你在哪時(shí),你已經(jīng)可以大致看出敵人的位置了,馬修的被動(dòng)也挺強(qiáng)的,額外獨(dú)立的50%增傷
水劍,這個(gè)平民真的沒(méi)什么好養(yǎng)的,因?yàn)楦攫B(yǎng)不起,想要打出輸出,最基礎(chǔ)都是需要滿(mǎn)破的武器,我今天就碰到了一個(gè)滿(mǎn)破水劍,但是武器等級(jí)明顯沒(méi)有突破,傷害十分刮痧,它的優(yōu)勢(shì)也有,因?yàn)楸粍?dòng)增傷,連鎖加防御,而且都是額外百分比加的,就意味著隨著等級(jí)的提升,百分比增加會(huì)越來(lái)越多
以上說(shuō)這三個(gè)只是競(jìng)技場(chǎng)特化角色的一部分,因?yàn)閲?guó)際服后來(lái)有太多競(jìng)技場(chǎng)角色了,這里就不一一列舉了,這類(lèi)角色一般都需要高強(qiáng)度的掛件搭配,否則打出來(lái)效果還沒(méi)有一般角色好
6.飾品的選擇
在競(jìng)技場(chǎng)中,飾品最重要的是cd,就算是一個(gè)單純的坦克,他的飾品cd也一定不能太少
7.一個(gè)角色適不適合打競(jìng)技場(chǎng),主要得看它的被動(dòng),還有它的攻擊模式,輸出機(jī)制。 赤血的被動(dòng)不好,但他的輸出機(jī)制強(qiáng)度有了,船長(zhǎng)的被動(dòng)和攻擊模式還有輸出機(jī)制都很強(qiáng),公主是被動(dòng)強(qiáng),當(dāng)然還有專(zhuān)武高異常的成分,暗盾同樣是被動(dòng)強(qiáng), 土花被淘汰,就是因?yàn)樗妮敵鰴C(jī)制太差,被動(dòng)提升也并不多,你仔細(xì)想想看,絕大多數(shù)常規(guī)蓄力英雄的蓄100%上不到130%都可以達(dá)到最佳輸出效果, 偏偏有你土花這么個(gè)非主流,必須蓄滿(mǎn),能不能擊殺對(duì)手,全看出不出黃蛋,和誰(shuí)跑cd都不好,跟暗盾跑cd還勉強(qiáng),要是對(duì)面太硬,說(shuō)不定自己還被換掉,土弓還只是輸在攻擊模式,不能穿墻,所以才會(huì)被狐貍替代
8.這是我第三次說(shuō)這個(gè)了
擊倒增加50%近戰(zhàn)傷害
擊飛增加50%遠(yuǎn)程傷害
這也會(huì)成為你能否打敗對(duì)手的因素之一,船長(zhǎng)暗盾打出第一段異常之后,有兩個(gè)選擇,一個(gè)是直接開(kāi)連鎖然后轉(zhuǎn)頭去開(kāi)箱子,這個(gè)選擇有被反殺的風(fēng)險(xiǎn),一般在對(duì)面沒(méi)什么血,自身血線(xiàn)依然還健康的情況下,也可以先打?qū)γ鎺紫?,因?yàn)檫@時(shí)候擊倒增傷,有助于贏在決勝時(shí)刻換血。至于要怎么做,就看你暗盾船長(zhǎng)的位置了
8.競(jìng)技場(chǎng)是三回合為一輪戰(zhàn)斗,所以開(kāi)始戰(zhàn)斗,額外增加之類(lèi)前綴的都將會(huì)只觸發(fā)一次,同理,上一回合的減傷盾到下一回合20秒若是沒(méi)有結(jié)束,依然存在,船長(zhǎng)的額外生命盾同理。箱子在第一回合刷新速度最快,第二回合稍慢,第三回合也是稍慢一點(diǎn),第四第五回合除非是雙方都沒(méi)有辦法直接擊垮對(duì)面角色,而是你換我一半血,我換你一半血,要不然無(wú)論刷與不刷,你都沒(méi)有再拿的必要了,因?yàn)槟孟渥邮菫榱酥髷U(kuò)大優(yōu)勢(shì),局勢(shì)已經(jīng)確定了,再去拿箱子也沒(méi)有意義了
9.這個(gè)游戲競(jìng)技場(chǎng)的勝率,其實(shí)對(duì)于一些英雄來(lái)說(shuō)有運(yùn)氣的成分,例如增強(qiáng)之后的鳳凰,20%的概率在大數(shù)據(jù)看來(lái)是100次,有20次免疫,事實(shí)上,有的人用鳳凰,十次,有七八次都免疫,這純粹就是運(yùn)氣了,這也使得鳳凰能不能打敗對(duì)手,純粹就看自己的被動(dòng)出了多少次,隨機(jī)性太大,偶爾打贏對(duì)手,并不是自己操作好,輸了也和自己操作沒(méi)多少關(guān)系,攻擊模式非常簡(jiǎn)單,我個(gè)人不建議玩這種概率增傷的英雄,暗狼概率增大攻擊范圍,還能玩玩,至少在拼傷害的時(shí)候,不會(huì)說(shuō)運(yùn)氣差傷害少打了一點(diǎn),然后輸了。像土花也純粹是靠運(yùn)氣,雖然說(shuō)什么可以取消綠刷黃蛋,實(shí)際上別人運(yùn)氣好點(diǎn),根本不用刷直接一發(fā)先手把你秒了,所以競(jìng)技場(chǎng)我更建議使用穩(wěn)一點(diǎn)的英雄,船長(zhǎng)暗盾包括以后的火刀,還有暗刀,像公主這種概率回血在打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,多少有運(yùn)氣的成分
以上就是關(guān)于坎公騎冠劍競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)打法攻略的全部?jī)?nèi)容,咱們下期再見(jiàn)!
玩家評(píng)論
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王同學(xué)948 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 14:49
我是坎公三年玩家,我見(jiàn)到了他從之前變成現(xiàn)在,我之前最期待的就是劇情,角色也好看,我以前能玩一天,就呆在里面啥也不做也開(kāi)心 可有一次大改之后,我覺(jué)得他好陌生,劇情不想推了,不如以前吸引人了,我之前還傻傻等著我喜歡的二星角色升星,可等到的只有五星升六星的數(shù)值,之前拼命養(yǎng)的角色卻已經(jīng)過(guò)期 我對(duì)坎公,也對(duì)高一時(shí)的自己說(shuō)一句,你好,再見(jiàn)
九游玩家673912621802 來(lái)自于 九游APP 2025-10-23 16:03
非常好玩,劇情是極大多數(shù)游戲達(dá)不到的高度,只是有些小游戲難度挺大,但總體來(lái)說(shuō)非常good
劍客以沖擊波54 來(lái)自于 九游APP 2025-07-07 23:08
如果你想入坑這個(gè)游戲,或者是回坑這個(gè)游戲,那么還是煩請(qǐng)你好好看一下這篇評(píng)論吧。 作為該游戲評(píng)論區(qū)之前第一熱評(píng)的發(fā)布者,以及一個(gè)玩了將近2000小時(shí)的老玩家(不知道為什么我的時(shí)長(zhǎng)顯示的是錯(cuò)的),我覺(jué)得事到如今有必要來(lái)勸導(dǎo)一下想入坑的朋友了。 現(xiàn)在及往后的版本不推薦任何新手入坑,官方越來(lái)越?jīng)]有底線(xiàn),故意水劇情就算了,大家可以憑借著對(duì)以前劇情的熱愛(ài)堅(jiān)持下去,但亂堆養(yǎng)成系統(tǒng)是真的不可容忍。 二星升三星系統(tǒng)出來(lái)的時(shí)候大家都挺期待的,實(shí)裝上國(guó)服的時(shí)候大家也都挺喜歡,那段時(shí)間,大家都在紛紛討論著自己喜歡的角色升為三星后,可能是什么樣子。 然后官方后來(lái)就出了一個(gè)刻印和祝福系統(tǒng),大幅提高了一個(gè)角色的養(yǎng)成長(zhǎng)度,某些人別說(shuō)這不是逼氪,沒(méi)多少人氪不代表它干的這個(gè)事情不屬于該范圍,至于那些用AI跑圖的一個(gè)賣(mài)198的超級(jí)時(shí)裝我就懶得講了,純“捐贈(zèng)渠道”,是把自己當(dāng)任天堂索尼卡普空了?以為自己在賣(mài)卡帶……哦不對(duì),貴游還真的有卡帶,不過(guò)貌似是根本賣(mài)不出去呢(笑)。 而現(xiàn)在,它又出了個(gè)五星升六星的系統(tǒng),我是真的不想為這個(gè)游戲再做任何袒護(hù)了,你二星角色才出了幾個(gè)可升階的???有精力在這邊亂堆養(yǎng)成惡心玩家,不去給劇情更新進(jìn)度加快點(diǎn),一個(gè)玩法毫無(wú)趣味性,純靠劇情撐起來(lái)的游戲,連劇情都不想好好搞了,祝早日關(guān)服了。
野性梓毛球76 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 07:49
這個(gè)游戲,越玩到后面怪的血條都很高,都是數(shù)值高,一直打怪很難打得動(dòng),打怪的時(shí)候很無(wú)聊(┯_┯)本人的游戲時(shí)長(zhǎng)并不只是59個(gè)小時(shí),也是打到第三季了,第三季的怪都很肉,每次打的時(shí)候無(wú)聊死了
忍炎影43 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 14:03
開(kāi)服玩了半年退游了,本來(lái)現(xiàn)在回游抱著很大的期待,結(jié)果回來(lái)發(fā)現(xiàn)這游戲真的毫無(wú)進(jìn)步,但至少在世界12之前,我承認(rèn)這是個(gè)好游戲。
天神分坦克29 來(lái)自于 九游APP 2025-08-15 19:12
回服,300小時(shí)小玩家上線(xiàn)!
旋風(fēng)疾鼬 來(lái)自于 九游APP 2025-07-23 13:46
準(zhǔn)備開(kāi)新號(hào)回歸,開(kāi)了幾十個(gè)新號(hào),除了保底的30抽出三星,其他都是史,難蚌,這爆率我吃,新號(hào)都這樣,不敢想以后
豌豆mtu3t3 來(lái)自于 九游APP 2025-07-03 14:12
這個(gè)游戲在劇情任務(wù)活動(dòng)方面制作的非常好,你可以領(lǐng)到跟多福利,體驗(yàn)到很有趣的劇情,唯一不足的地方就是有些關(guān)卡有點(diǎn)難的抽象了 但總體來(lái)還是非常推薦這款游戲
九游玩家297227691777 來(lái)自于 九游APP 2025-05-23 14:20
送那么多福利,不虧本? 它是我最喜歡的游戲之一了
明天再玩 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 18:39
好玩!精致的一款游戲