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《劍與遠(yuǎn)征》死神團(tuán)本任務(wù)攻略 打造強(qiáng)力陣容
- 1、《劍與遠(yuǎn)征》死神團(tuán)本攻略
《劍與遠(yuǎn)征》作為一款非常受歡迎的游戲,在很多玩家中擁有著極高的人氣。其中最受歡迎的內(nèi)容之一,便是團(tuán)本任務(wù)。而其中的死神團(tuán)本任務(wù)則是最具有挑戰(zhàn)性的一個(gè)。為了幫助廣大玩家打造強(qiáng)力陣容,輕松通關(guān)死神團(tuán)本,下面將為大家詳細(xì)介紹攻略方法。

了解死神團(tuán)本的特點(diǎn)
在開始攻略之前,我們首先需要了解死神團(tuán)本的特點(diǎn)。這個(gè)團(tuán)本一共有5個(gè)關(guān)卡,難度逐漸升高。每個(gè)關(guān)卡都有不同的BOSS,需要針對(duì)不同BOSS制定不同的戰(zhàn)術(shù)。
準(zhǔn)備工作——提升等級(jí)和裝備
要想打好死神團(tuán)本,我們首先需要進(jìn)行必要的準(zhǔn)備工作。其中最重要的就是提升等級(jí)和裝備。等級(jí)越高,角色的屬性也就越強(qiáng)大,越容易面對(duì)各種BOSS。同時(shí),高品質(zhì)的裝備也能提供極大的幫助,提升角色的攻擊和防御能力。
制定合理的陣容
在進(jìn)行死神團(tuán)本的挑戰(zhàn)時(shí),制定合理的陣容也是非常關(guān)鍵的。根據(jù)不同的BOSS特點(diǎn),我們需要在陣容中配置不同的角色,以充分發(fā)揮他們的作用。同時(shí),在選擇角色時(shí),還需要注意他們之間的相互搭配,以達(dá)到最佳的效果。
主角——黑崎一護(hù)
在死神團(tuán)本中,主角黑崎一護(hù)無疑是非常重要的存在。他不僅有著極高的攻擊力和防御力,還能釋放強(qiáng)大的技能。在組建陣容時(shí),一護(hù)往往都是不可或缺的存在。
輔助角色——伊爾芙戈和日番谷冬獅郎
除了主角之外,伊爾芙戈和日番谷冬獅郎也是非常實(shí)用的輔助角色。伊爾芙戈擁有非常高的攻擊力和技能輸出,而日番谷冬獅郎則能釋放冰凍技能,有效控制敵人。

輸出角色——更木劍八和朽木露琪亞
在死神團(tuán)本的挑戰(zhàn)中,輸出角色的作用也是非常重要的。其中更木劍八和朽木露琪亞都是非常實(shí)用的選擇。更木劍八能夠釋放高傷害技能,而朽木露琪亞則能提供強(qiáng)大的BUFF效果。
治療角色——藍(lán)染惣右介
在團(tuán)本任務(wù)的挑戰(zhàn)中,治療角色也是非常必要的存在。而藍(lán)染惣右介則是非常出色的治療角色之一。他不僅擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,還能提供各種BUFF效果,為隊(duì)伍帶來極大的幫助。
針對(duì)不同BOSS進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)制定
在死神團(tuán)本任務(wù)的挑戰(zhàn)中,不同的BOSS會(huì)有不同的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)制定時(shí),我們需要針對(duì)不同BOSS制定不同的作戰(zhàn)策略。同時(shí),在戰(zhàn)斗過程中也需要根據(jù)BOSS變化及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
BOSS1——藍(lán)染銀城
作為第一個(gè)BOSS的藍(lán)染銀城,他的主要攻擊方式是近戰(zhàn)攻擊和魔法攻擊。在戰(zhàn)斗中需要注意保持距離,并且根據(jù)不同的攻擊方式進(jìn)行閃避和反擊。
BOSS2——面具尸魂黨
面具尸魂黨作為第二個(gè)BOSS,他的主要特點(diǎn)是高速移動(dòng)和近戰(zhàn)攻擊。在戰(zhàn)斗中需要注意保持距離,及時(shí)進(jìn)行閃避,并利用角色的技能來攻擊他。
BOSS3——朽木白哉
朽木白哉作為第三個(gè)BOSS,他的主要特點(diǎn)是長(zhǎng)時(shí)間的控制和AOE傷害。在戰(zhàn)斗中需要注意保持距離,并在控制效果結(jié)束后及時(shí)進(jìn)行反擊。
BOSS4——阿散井戀次
阿散井戀次作為第四個(gè)BOSS,他的主要特點(diǎn)是高攻擊力和高速移動(dòng)。在戰(zhàn)斗中需要利用角色的技能來進(jìn)行控制,并進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
BOSS5——黑崎劍心
黑崎劍心作為最后一個(gè)BOSS,他的主要特點(diǎn)是高攻擊力和強(qiáng)力技能。在戰(zhàn)斗中需要盡可能減少他的技能釋放時(shí)間,利用角色的技能進(jìn)行控制,并及時(shí)進(jìn)行反擊。
注意戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)
在死神團(tuán)本任務(wù)的挑戰(zhàn)中,我們還需要注意一些戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。要保持隊(duì)伍的協(xié)作,及時(shí)使用道具和技能,以及合理利用角色之間的配合等等。
通過以上的介紹,相信大家對(duì)于如何打好死神團(tuán)本任務(wù)有了更為清晰的認(rèn)識(shí)。在進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),一定要充分利用角色的特點(diǎn),制定合理的陣容和戰(zhàn)術(shù),并注意一些戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。只要做好這些準(zhǔn)備工作,相信挑戰(zhàn)死神團(tuán)本就不再是難題。
《劍與遠(yuǎn)征》死神團(tuán)本攻略
在《劍與遠(yuǎn)征》中,團(tuán)本是玩家們展示自己實(shí)力的重要場(chǎng)所。而面對(duì)強(qiáng)大的BOSS,如何打造出一支強(qiáng)力的陣容,是每個(gè)玩家都需要掌握的技巧。在本文中,將分享一些針對(duì)死神團(tuán)本的攻略,幫助大家輕松征服BOSS。
死神BOSS介紹
死神團(tuán)本中,有4個(gè)BOSS需要擊敗,分別是青龍、白虎、朱雀和玄武。每個(gè)BOSS都擁有獨(dú)特的技能和屬性,需要針對(duì)性地組建陣容。
選擇合適的主角
在死神團(tuán)本中,主角的作用非常重要。主角可以通過裝備提升自身屬性,增加輸出和生存能力。主角的技能可以起到輔助其他英雄的作用。在組建陣容時(shí),一定要選擇合適的主角。

青龍BOSS陣容
青龍BOSS擁有高攻擊和高暴擊的特點(diǎn),同時(shí)還擁有免疫物理傷害的技能。在組建青龍BOSS的陣容時(shí),需要選擇具有高魔法攻擊和控制技能的英雄。
白虎BOSS陣容
白虎BOSS擁有高生命和高防御的特點(diǎn),同時(shí)還擁有反擊和吸血技能。在組建白虎BOSS的陣容時(shí),需要選擇具有高輸出和高速度的英雄。
朱雀BOSS陣容
朱雀BOSS擁有高魔法攻擊和高命中的特點(diǎn),同時(shí)還擁有沉默和灼燒技能。在組建朱雀BOSS的陣容時(shí),需要選擇具有高物理防御和控制技能的英雄。
玄武BOSS陣容
玄武BOSS擁有高生命和高物理防御的特點(diǎn),同時(shí)還擁有減速和反彈傷害技能。在組建玄武BOSS的陣容時(shí),需要選擇具有高魔法輸出和削減防御能力的英雄。
合理分配裝備
在劍與遠(yuǎn)征中,裝備是提升英雄實(shí)力的關(guān)鍵。在團(tuán)本中,一定要合理分配裝備。保證主角和核心英雄的裝備是最優(yōu)先的。根據(jù)BOSS的屬性和技能,選擇合適的裝備進(jìn)行配備。
發(fā)揮英雄特長(zhǎng)
每個(gè)英雄都有獨(dú)特的特長(zhǎng)和技能,在團(tuán)本中,要充分發(fā)揮每個(gè)英雄的特長(zhǎng)。比如,具有控制技能的英雄可以針對(duì)BOSS的技能進(jìn)行控制;具有削減防御技能的英雄可以有效減少BOSS的防御能力。
合理選擇援助
在團(tuán)本中,援助英雄可以起到關(guān)鍵的作用。比如,具有高治療和解除負(fù)面狀態(tài)能力的援助英雄可以幫助主角和核心英雄存活更長(zhǎng)時(shí)間;具有高輸出和AOE技能的援助英雄可以快速擊敗BOSS。
組合配合
在團(tuán)本中,英雄之間的組合和配合非常重要。比如,組合具有減速和控制技能的英雄,可以有效限制BOSS的行動(dòng);配合具有高輸出和AOE技能的英雄,可以快速清理小怪和切換目標(biāo)。
靈活應(yīng)對(duì)變化
在團(tuán)本中,BOSS的技能和屬性可能會(huì)隨著血量的下降而發(fā)生變化。玩家需要靈活應(yīng)對(duì),根據(jù)BOSS的變化及時(shí)調(diào)整陣容和策略。
重視裝備升級(jí)
裝備升級(jí)可以有效提升英雄的屬性和實(shí)力。在團(tuán)本中,一定要重視裝備升級(jí),不斷提高英雄的裝備等級(jí)和品質(zhì)。
多嘗試不同陣容
團(tuán)本中,不同的陣容有不同的優(yōu)缺點(diǎn)。在挑戰(zhàn)BOSS時(shí),玩家可以嘗試不同的陣容和策略,尋找最適合自己的打法。
熟悉BOSS技能
熟悉BOSS的技能和屬性是征服BOSS的關(guān)鍵。在團(tuán)本中,玩家需要仔細(xì)觀察BOSS的技能和效果,并針對(duì)性地進(jìn)行防御和攻擊。
團(tuán)本是《劍與遠(yuǎn)征》中重要的挑戰(zhàn)場(chǎng)所,而打敗BOSS的關(guān)鍵是組建合適的陣容和策略。通過合理分配裝備、發(fā)揮英雄特長(zhǎng)、靈活應(yīng)對(duì)變化,玩家可以輕松征服困難的BOSS,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
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游戲環(huán)境不錯(cuò),競(jìng)速得有人帶或者抄作業(yè),現(xiàn)在強(qiáng)度焦慮太大了,建議獵寶,夢(mèng)境啥的降低難度,然后給大佬專開模式,主要是現(xiàn)在出卡太快了,不氪的話等你慢慢補(bǔ)出來早退環(huán)境,上個(gè)棋神我還沒補(bǔ)呢就下崗了,哎總之一言難盡,養(yǎng)老能玩,你要真想競(jìng)爭(zhēng)每期新卡得整幾千進(jìn)去,不養(yǎng)老只能氪,玩到后面肝都肝玩了,除了凹就是擺爛()
符文天無盡65 來自于 九游APP 2025-09-17 17:34
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沸血冰法力燃燒8 來自于 九游APP 2025-05-02 21:03
之前還以為我數(shù)據(jù)清理了,上去登錄要登會(huì)以前的號(hào)要選經(jīng)典版用之前號(hào)登錄不然默認(rèn)新號(hào)繼續(xù)玩的,我的朋友們
也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51
雖然有點(diǎn)長(zhǎng)但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會(huì)鎖等級(jí)實(shí)在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會(huì)boss,迷宮和PK場(chǎng)而已。一開始可以肝一段時(shí)間,但是紫色英雄百級(jí)后沒有進(jìn)階就會(huì)鎖等級(jí),到這段時(shí)間也就一個(gè)星期左右,存鉆石10連抽獎(jiǎng)保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯(cuò))。而且這個(gè)游戲幾乎沒有活動(dòng)可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動(dòng)頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動(dòng),鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗(yàn)不能升級(jí)(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)少的可以,一晚上不足英雄升個(gè)5級(jí)),不升級(jí)就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎(jiǎng)?不抽獎(jiǎng)你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級(jí)了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)500次就會(huì)升級(jí)(雖然我也沒見過升級(jí)后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(huì)(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個(gè)游戲,個(gè)人感覺游戲比較鼓勵(lì)充錢,還有存鉆石抽獎(jiǎng)前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個(gè)抽獎(jiǎng)券還有每周的400鉆石和3個(gè)抽獎(jiǎng)券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎(jiǎng)的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場(chǎng)每天上號(hào)摘菜種菜然后下號(hào)。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
降臨風(fēng)卡爾1 來自于 九游APP 2025-04-13 14:58
怎么沒了好多純血龍卡。沒記得抽啊
天黑不掌燈 來自于 九游APP 2025-03-27 23:50
我tm游戲時(shí)長(zhǎng)咋滴沒了 1.2w個(gè)小時(shí)阿