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第五人格湖景村圖文詳解位置要素 電機(jī)分布五種類型解析

地圖概述
過度設(shè)計(jì)的“夏令營”地圖,對監(jiān)管、逃生雙方都不友好的湖景村
第五人格的“湖景村”隨新資料片更新,可以說這是第一張真正意義上大型復(fù)合場景地圖,左山右海上農(nóng)下礦。場景地圖整體色調(diào)較暗,配合空中的極光,氛圍方面營造的相當(dāng)不錯(cuò)。
從游戲內(nèi)容方面來說,地窖首次變成了5個(gè)隨機(jī)點(diǎn)(原來均為3個(gè)),電機(jī)目前從測試服來看只有10個(gè)刷新點(diǎn)(原來均為11個(gè))。不過一切還以正式服為準(zhǔn)。
從公平對抗性以及對抗強(qiáng)度來看,這個(gè)地圖是不太友好的,不管對于屠夫方還是求生者方,這都不是一個(gè)較為難玩的地圖。
對于屠夫,地圖過大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。掛上人后如果出去,被救后千里迢迢回來人早躲到角落去了,這個(gè)地圖的尺寸不是一個(gè)耳鳴就能看住一個(gè)區(qū)域的。而且通電后,前后門距離極遠(yuǎn),如果判斷錯(cuò)方向,回頭換門基本來不及。如果人類四個(gè)方向分頭貼門,屠夫基本只能追死一個(gè)。連打幾局會造成玩家戰(zhàn)術(shù)疲勞。最最可怕的是地圖雖大,椅子還是那么幾個(gè),會玩的園丁過來給你拆掉幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)椅子,屠夫?qū)⒚媾R方圓1公里無處掛人的尷尬場面。

而對于人類,龐大的地圖,分散的電機(jī),很多地區(qū)轉(zhuǎn)點(diǎn)沒有廢墟的窗板結(jié)合部,只有幾塊孤零零的危險(xiǎn)板,被發(fā)現(xiàn)只能硬著頭皮沖向本圖的3個(gè)無敵點(diǎn),如果屠夫是小丑紅蝶這種突進(jìn)式屠夫,基本涼透。而且你一旦在危險(xiǎn)區(qū)上椅子,救人成本極大(也可以理解為交互成本大),隊(duì)友要千里迢迢趕過來,希望你屁股夠硬能坐到他來救你的那時(shí)候。5個(gè)地窖也大大加劇了最后一個(gè)人跳地窖的難度,如果語音隊(duì)伍,看見了互通一下位置還好,如果是普通隊(duì)伍,只能看那20%的運(yùn)氣了。但這里特別提一下盲女,這種圖能玩轉(zhuǎn)盲女的最低也是5階水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。
因此,這張鳥語花香的夏令營地圖屬于過度設(shè)計(jì)的典范。實(shí)際上平衡性,對抗性,觀賞性上,創(chuàng)下一個(gè)歷史最低點(diǎn)(某種意義上連紅教堂都不如)。
圖文詳解各要素位置
全景地圖純凈版

各點(diǎn)地名

轉(zhuǎn)點(diǎn)區(qū)劃分與連接
由于本圖極大,逃跑思路以快速靠近有板區(qū)域?yàn)榈谝灰獎(jiǎng)?wù),然后以下一個(gè)板區(qū)為轉(zhuǎn)移路線一直向無敵區(qū)轉(zhuǎn),不推介頭鐵瞎跑(沒板沒窗屠夫都追不到你,屠夫還玩?zhèn)€錘子)。不過中心危險(xiǎn)區(qū)域雖然沒什么板,但是由于地圖開闊,在開中心電機(jī)時(shí)應(yīng)該四周觀察,在遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)屠夫有靠近你的意圖就應(yīng)該立刻棄機(jī)逃跑,或者開始躲貓貓。
不推介任何在屠夫明確知道你在板后,而你還想故意去壓屠夫的安全板博弈。板子直接下,有條件就用翻板加速進(jìn)行拉遠(yuǎn)距離。至于你能不能活著走到安全區(qū),看運(yùn)氣。原則就是能拖5秒算5秒。
綠色圈為危險(xiǎn)區(qū),黃色圈為轉(zhuǎn)點(diǎn)區(qū),紅色圈為理論上的,實(shí)際上你如果走位失誤也有危險(xiǎn)的無敵點(diǎn)。

電機(jī)規(guī)律

湖景村電機(jī)分布的五種類型淺析
11個(gè)刷新點(diǎn)

甲類:唯一沒有中間機(jī)8的分布,西北一臺,東北兩臺,西南兩臺,東南兩臺

乙類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺

丙類:西北一臺,東北一臺,西南兩臺,中間一臺,東南兩臺

丁類:西北一臺,東北一臺,西南一臺,中間一臺,東南三臺

戊類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺

注意到五種分布類型出現(xiàn)概率基本相同,落實(shí)到每臺機(jī)的刷新概率如下:

另外更新一下求生者的出生點(diǎn)以及行動邏輯:

西北出生點(diǎn):有且僅有一機(jī),由于屠夫戰(zhàn)略放棄玉米地,直接壓機(jī),等后期秒點(diǎn)直接開西北門
西南出生點(diǎn):窗板很多,修機(jī)相對安全,但由于中間機(jī)8被追大概率轉(zhuǎn)到西南,單排的時(shí)候注意提前走位
東南出生點(diǎn):必有兩至三臺機(jī),南面板區(qū)開局相對安全,船區(qū)無敵,建議速修為之后的開門、互摸騰出空間
中間及東北:必有兩至三臺機(jī),地形較為空曠,轉(zhuǎn)點(diǎn)大概率吃刀,建議確定屠夫較遠(yuǎn)且傳送CD時(shí)rush
地窖分布位置
具體可能會有細(xì)微的誤差,但大體不會錯(cuò):

對新監(jiān)管者的個(gè)人想法:前期弱后期強(qiáng)的“黃衣之主”
黃衣之主前期弱后期強(qiáng)應(yīng)該都是知道的,在沒出技能前,基本和廠長沒什么兩樣,甚至移速還更慢點(diǎn),所以帶的張狂一刀,技能在閃現(xiàn)和傳送中我選擇了閃現(xiàn),用來快速出技能。因?yàn)闆]了傳送,所以零散的天賦點(diǎn)了兩點(diǎn)拘禁狂,加快上天的速度。

一開始的的技能,是下令一個(gè)觸手打人。因?yàn)闆]技能的時(shí)候,觸手只能用被動產(chǎn)生,當(dāng)求生者在恐懼范圍內(nèi)20~25秒左右,就會產(chǎn)生一條觸手,而觸手產(chǎn)生和攻擊都是有前搖的,所以基本別指望能打中人了,還是得靠閃現(xiàn)。只要能掛上第一個(gè)人,就能好很多,守尸的時(shí)候,能的話盡量別把觸手丟椅子附近,丟椅子附近的話會很快消失,最好是在蕩的時(shí)候,能知道求生者來救人的大致方向,然后在必經(jīng)之路上放觸手,實(shí)在沒辦法就回椅子附近丟觸手,不過得注意,觸手的攻擊也是能躲的,可能會被求生者騙出來,這就得個(gè)人多玩累積經(jīng)驗(yàn)了。
再有二階技能后,一般就是你的節(jié)奏。丟上標(biāo)記配合地圖上觸手攻擊,手動放觸手也能擋路,封住窗戶路口之類的地方。這種時(shí)候遇到的人基本是跑不掉的。
還有一點(diǎn),觸手是能擋空軍的槍的,沒經(jīng)驗(yàn)的空軍的話可能就會直接空槍。前鋒的撞暫時(shí)不知道能不能擋。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
















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豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價(jià),但是我說實(shí)話,確實(shí)挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個(gè)的時(shí)候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個(gè)個(gè)現(xiàn)在都退游了,只有我一個(gè)人玩,說實(shí)話有點(diǎn)無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
不是七階不舔 來自于 九游APP 2025-10-18 11:35
游戲很好玩,但玩的菜的話容易被賽后。 皮膚也很好看,但玩這個(gè)容易紅溫。 劇情很有趣(大概就是吧⊙▽⊙) 所以,第五人格啟動
無敵戰(zhàn)神斗龍女王 來自于 九游APP 2025-10-06 18:23
為什么我的第五點(diǎn)不進(jìn)去?內(nèi)存夠的網(wǎng)絡(luò)正常,游戲也更新了
Joshua洪知秀1230 來自于 九游APP 2025-10-17 23:26
第五人格什么時(shí)候轉(zhuǎn)官服