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《遠(yuǎn)古群星》英雄介紹-魂魔
英雄介紹—魂魔
?
一.英雄定位
魂魔
定位:法師
上手難度:一般
魂魔是一位擁有超高傷害的輸出型法師,其生存與輔助能力一般
立繪

模型

二.技能介紹
1.毀滅陰影
魂魔對(duì)其正前方區(qū)域釋放毀滅能量,對(duì)該區(qū)域中的敵人造成法術(shù)傷害并造成20%減速,減速持續(xù)2秒。
技能介紹

局內(nèi)效果

2.靈能炮彈
魂魔向指定方向快速釋放一顆靈能炮彈,由于后坐力導(dǎo)致自身后退少量距離。炮彈擊中敵方單位造成400(+100%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,并眩暈1秒。
技能介紹

局內(nèi)效果

3.強(qiáng)化護(hù)盾
瞬間創(chuàng)造一個(gè)能抵擋600傷害的護(hù)盾,增加30%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
技能介紹

局內(nèi)效果

4.被動(dòng):支配
擊敗敵方英雄后永久增加自身10法術(shù)攻擊,助攻永久增加自身5法術(shù)攻擊。
技能介紹

三.裝備推薦
?
凈靈鞋:減少技能冷卻時(shí)間,增加技能釋放頻率
圣火杖:提供高額法術(shù)攻擊與移動(dòng)速度,技能命中敵人觸發(fā)范圍爆炸
圣言書:提供法術(shù)吸血,增加持續(xù)作戰(zhàn)能力
魔法帽:提供大量的法術(shù)攻擊加成
奧術(shù)石:提供法術(shù)穿透
知識(shí)書:提供高額法術(shù)攻擊,與所有傷害加成
玩家評(píng)論
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遠(yuǎn)古群星
《遠(yuǎn)古群星》,作為一款匠心獨(dú)運(yùn)的 3V3 公平競技手游,以其開創(chuàng)性的 2.5D 版 Moba 戰(zhàn)斗模式閃耀登場。在這一模式下,精致細(xì)膩的 2D 手繪英雄與逼真絢麗的 3D 戰(zhàn)斗環(huán)境相得益彰,將街機(jī)格斗的暢爽利落之感與 Moba 博弈的緊張競技魅力精妙融合,為玩家打造出獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)
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粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
不談風(fēng)月(1775752910) 來自于 九游APP 2025-05-11 22:03
這游戲整體確實(shí)做得可以,但平衡性有點(diǎn)拉胯。花木蘭、猴子和船長這幾個(gè)角色太離譜了,操作好了直接無敵,跟那種上限拉滿的刺客一樣,會(huì)玩的對(duì)線隨便殺。別的英雄無論怎么練技術(shù)都很難打得過,差距太大了。
阿巴阿巴993 來自于 九游APP 2025-05-19 12:54
我躲草里都能看到開掛一樣,玩?zhèn)€dj,英雄平衡性也是一坨大的
自然之助且天龍 來自于 九游APP 2025-04-04 22:10
公測具體日期還沒公布,官網(wǎng)和九游上也沒確切消息,只能先等著,估計(jì)快了。
力量且無甲 來自于 九游APP 2025-02-05 18:15
以前還在群里熱鬧的時(shí)候,這游戲其實(shí)挺有活力的,一開黑能玩好久。后來人越來越少,匹配全靠機(jī)器人,世界頻道都沒人說話,一個(gè)對(duì)戰(zhàn)游戲打不出互動(dòng),干脆卸了。 玩法本身是扎實(shí)的,走的是MOBA里單挑對(duì)決的路子,比那些復(fù)雜的端游和手游都清爽,上手快節(jié)奏也快。 但英雄設(shè)計(jì)得再好也沒用,名字卡得死,沒正版授權(quán)注定上不了主流平臺(tái)。既然本來定位就是輕量級(jí)作品,測試這么久、老玩家也組織過不少活動(dòng),說明哪怕是個(gè)小眾品類,只要做得認(rèn)真,依然有人買賬。dota在手機(jī)上本就聲量不大,真想走下去,不如徹底獨(dú)立出來做個(gè)新IP,說不定還能翻身。
小林愛吃老咸菜 來自于 九游APP 2023-01-01 03:57
美工方面,我覺得沒問題,算有自己的風(fēng)格 裝備什么看得出來以后會(huì)改,測試為了好讓人上手,玩家用不著花那個(gè)心思 還有,設(shè)計(jì)英雄之前,多花幾分鐘想想這個(gè)英雄的整體是什么樣的,怎么玩 手感問題,你們熟能生巧,不著急 玩了好幾把花木蘭,手感不算好,夠用,期待以后可以做出一些自己想的有創(chuàng)意的英雄
旅團(tuán)(1775770632) 來自于 九游APP 2022-12-18 02:11
是一款有未來的游戲,我體驗(yàn)不錯(cuò),但是有幾點(diǎn)建議: 1.把英雄釋放技能的動(dòng)作更加流暢 2.把完善英雄的技能和機(jī)制 3.做一個(gè)大一點(diǎn)的地圖 4.完善匹配機(jī)制和排位 這些都是有點(diǎn)難的東西,把這些做好了,就很有可能做大
太太我是送水的牛頭人 來自于 九游APP 2022-12-08 10:12
一直也很想玩玩moba類手游,可能是LOL端游玩多了lol手游真的感覺差點(diǎn)意思。直到我看到了這款游戲,一眼就被這個(gè)畫風(fēng)給吸引到了,果斷入坑,操作,平衡,我覺得都還夠可以不算太失衡,唯一有點(diǎn)不足是防御塔好像有點(diǎn)弱了? 從剛開始測試時(shí)只能直接匹配或者進(jìn)房間到現(xiàn)在有密碼的私密房間,最觸動(dòng)我的是游戲作者確實(shí)會(huì)聽取我們玩家的意見,深更半夜和我們一起討論這款游戲需要改進(jìn)的地方,記得有天晚上玩作者為什么不接廣告,怎么賺錢呢?作者說我不喜歡廣告也不想讓你們看廣告,淚目了真的希望游戲越來越好吧!
豌豆e6fb1q 來自于 九游APP 2022-12-01 15:29
1.游戲畫面,王國守衛(wèi)軍風(fēng)格的畫風(fēng),界面簡約,上手快。 2.游戲玩法,常規(guī)大亂斗類型的moba游戲,決定3v3的并不是地圖,這個(gè)后面再說。 3.裝備系統(tǒng),目前來看應(yīng)該是以聯(lián)盟的裝備改名為主,很容易熟悉,但是也有缺點(diǎn),也是后面再說。 4.英雄系統(tǒng),這個(gè)是最大的問題,英雄的原型基本上是來自Dota的,但是問題是Dota的英雄和聯(lián)盟的裝備放在一起有一個(gè)兼容性的問題,由于兼容性差,所以導(dǎo)致出裝傾向于千篇一律的情況,同時(shí)目前英雄數(shù)量較少,所以上手熟悉了之后很容易出現(xiàn)疲倦期。(簡單說就是英雄少,合適的出裝也少,玩10把一個(gè)英雄10把都是一個(gè)一模一樣的出裝狀態(tài),順風(fēng)出其他容易被翻,逆風(fēng)出其他的更沒法翻) 5.玩起來還是很好玩的,這是最重要的。所以扣一星在英雄池太少上面,綜合給4星
大象餓 來自于 九游APP 2025-01-24 23:51
現(xiàn)在屠夫確實(shí)難頂,技能機(jī)制沒個(gè)位移真的夠嗆,對(duì)面小兵雙排推進(jìn),英雄往中間一杵,勾人基本就成奢望了。像猴子那個(gè)筋斗云還能免控,根本不給反手機(jī)會(huì),這設(shè)定有點(diǎn)說不過去,不如把免控砍了平衡點(diǎn)。
金龜子九歌 來自于 九游APP 2025-01-22 22:27
這款MOBA小品拿起來玩了下,畫風(fēng)挺有辨識(shí)度,一開始還以為是鐵皮工作室的手筆,結(jié)果還真是他們做的。風(fēng)格硬朗帶感,操作也挺順手,作為輕量級(jí)對(duì)戰(zhàn)游戲算很有想法了。希望團(tuán)隊(duì)能持續(xù)打磨,繼續(xù)保持這股勁頭做下去,值得給一波支持。